test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Касательно PvP

alverillalverill Публикаций: 44 Новичок
отредактировано августа 2014 Раздел: Архив
Добрый день.
Как насчет варианта создания нескольких полностью ПвП локаций или, например, разрешить свободное ПвП для 60-х (между 60-ми) на локах, используемых для прокачки более низких уровней?
Спасибо.
---
Abri - нубо-лук
Post edited by alverill on

Комментарии

  • espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    отредактировано августа 2014
    Чем вам Долина дворфов и Перевал ледяного ветра не нравятся?
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
  • alverillalverill Публикаций: 44 Новичок
    отредактировано августа 2014
    espeeo написал: »
    Чем вам Долина дворфов и Перевал ледяного ветра не нравятся?

    Как вариант - внести больше разнообразия и выделить не кусочек, а полноценную локацию/локации под это дело, ну разве что с "островками безопасности". )
    И деление сделать не на "маги" vs "торговцы", а на гильдии и их союзников, правда тут уже есть необходимость на программном уровне вводить союзничество (это я думал в заголовке дописать, но уж ладно...).
    Конечно все это звучит "сыро", но.... )
    ---
    Abri - нубо-лук
  • eksolvoeksolvo Публикаций: 133 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Из огромного опыта всех бывших и ныне существующих онлайн рпг как божий день видно что подавляющему большинству игроков опен пвп НЕ ИНТЕРЕСЕН (тут много причин, прежде всего стандартное сведение опен пвп к гангу). В том числе и здесь вы можете убедиться что только что сделанные специально для опен пвп локации практически всё время пустуют.
  • alverillalverill Публикаций: 44 Новичок
    отредактировано августа 2014
    В случае использования уже существующих низкоуровневых локация ПвП вопрос это большинство игроков особо и не коснется, ведь гости 60-го уровня на локах, например, для 20-25-го - это большая редкость (разве что со скуки когда-то обидевшего тя боса попинать в гордом одиночестве), а для любителей ПвП и соревнований между Гильдиями это добавит разнообразия.
    Согласен, что этот вопрос также требует продуманного развития самой системы Гильдий, особенно рейтинговой и бонусной их части.

    Я стараюсь тут не затрагивать систему ПвЕ, т.к. по большому счету ей еще развиваться и развиваться, если у разработчика будет желание работать в этом направлении). Как минимум, пати на боса по схеме: "три мага два вара, просто бездумно валим всех" с периодическим вклиниванием в эту схему хила, многим уже надоело.....

    з.ы. - буду рад "тапкам" и остальной критике, может в ответ на нее что то полезное вылезет )
    ---
    Abri - нубо-лук
  • espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    отредактировано августа 2014
    ведь гости 60-го уровня на локах, например, для 20-25-го - это большая редкость
    Вот именно. То есть вы предлагаете им идти специально на эти локации. Кто мешает идти специально в Кёниг? Просили открытое пвп - получите, распишитесь.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
  • alverillalverill Публикаций: 44 Новичок
    отредактировано августа 2014
    А почему, собственно, нет? ) Если, например, рассматривать вариант мини-соревнования между гильдами по предварительной договоренности и с учетом того, что разные локации подразумевают разные особенности рельефа (пусть его влияние и не особенно критично). Да и постоянно сражаться на одной и той же локации приедается.
    Разбиение же по принципу Гильдий дает так же возможность задействовать больше двух сторон в ПвП-сражениях. )
    В принципе, тогда можно уже рассмотреть расширение типов ПвП- матчей, кроме как доминирование и Борьба за лед. Из явных отрицательных моментов - поднимается вопрос ограничения количества игроков каждой из сторон....((
    ---
    Abri - нубо-лук
  • espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    отредактировано августа 2014
    А еще учтите, пожалуйста, ограничение на количество персонажей на одном инстансе.

    И предложите не "пвп-локацию", а то, почему игроки должны туда идти.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
  • alverillalverill Публикаций: 44 Новичок
    отредактировано августа 2014
    Как раз мой последний абзац предыдущего сообщения и был касательно количества игроков..... (

    Что же касается причины... Договоренность посоревноваться между гильдами я уже упоминал...
    Варианты:
    Сделать зависимость награды от места проведения ПвП-события, того же доминирования.
    Анонсируемые ПвП-события (например, один-два раза в неделю) на определенной карте. Можно рассмотреть вариант такого события для гильдий с предварительной регистрацией и более качественными призами для участников/гильдий (стимул для игроков состоять в гильдии).
    Вышеперечисленное всего лишь пример, и уверен, что можно придумать еще несколько вариантов, таких как по принципу ПвП в ГГ с последующим прохождением ПвЕ. Причем сделать так, что итоговый бонус/дроп для победившей стороны качественней, чем для проигравшей.
    )
    ---
    Abri - нубо-лук
  • hellen02hellen02 Публикаций: 243 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Уважаемый,
    все что вы предлагаете уже осуществлено в долине дворфов и ледянном перевале.
    И между гильдиями соревнования, если кому нужно, гильдии сами договариваются. И домино во льду идет каждые пол часа(с точностью времени могу ошибаться).

    Это именно то, на что вам уже неоднократно намеками выше.
    Прошу Вас прежде всего ознакомится с данными локациями. И поразмыслить над тем, а кому оно надо? и какие должны быть соревнования конкретно, что бы превлекали больше людей.
    Ибо сеичас вы предлагаете то, не зная что. И тем более вы на 90% описываете нынешнеее положение дел в ледянных локациях

    Если же вы хотели предложить опэн пвп ,на всю карту, где просто можно прийти и нагнуть любого, а в городах единственные островки безопасности. То будьте конкретнее.
    Девочка с небес
    The Wolves
  • eksolvoeksolvo Публикаций: 133 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    На моей памяти единственный проект где опен пвп реально привлекало (может и сейчас привлекает) большое относительно количество игроков - это линейка, но там на сколько помню было это редко и привязано к большим плюшкам за владение территориями для гильдий. То есть народ там был не столько из-за пвп , сколько из-за гильдейского фарма.
    Был отличный опен в АО на старте проекта - там действительно полностью свободный пвп на всех картах, и было это очень прикольно, но именно на старте проекта, пока все были в равных условиях примерно, потом очень быстро всё исчезло.
  • vargsharvargshar Публикаций: 1,591 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    eksolvo написал: »
    На моей памяти единственный проект где опен пвп реально привлекало (может и сейчас привлекает) большое относительно количество игроков - это линейка, но там на сколько помню было это редко и привязано к большим плюшкам за владение территориями для гильдий. То есть народ там был не столько из-за пвп , сколько из-за гильдейского фарма.
    Весь драматизм и эпичность ПвП в Ладве придавали штрафы за смерть.
    Слив процентов опыта и возможный лут.
    В Невере этого нет и скорее всего никогда не будет. Так что, как ни крути, и что не добавляй, но ПвП тут останется тусклым.
    Хотя если бы сделали локу, либо запилили в готовую ПвП яму во Льду, еженедельный (можно рандомный) респ какого нибудь эпичного РБ с достойным лутом, возможно это вызвало бы определённый интерес.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • modyavchikmodyavchik Публикаций: 870 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Если в Невере добавить лут с побежденных....ооох...ну конечно даже если сделают нормальный лут, ибо всяко не должно быть так, что проиграл, профукал миллион аб, а чего рандом)) Но с любимыми неверскими багами по любому у кого нибудь терялись бы время от времени камни там 8-10 уровня, а еще лучше дорогой пет или оранж арт перепривязывался и тоже падал)
  • raritieraritie Публикаций: 1,107 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2014
    Недвусмысленное предложение к ганку суппорт-классов ;)
    Неистовый клирик.
    Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
  • zilyzealotzilyzealot Публикаций: 42 Искатель приключений
    отредактировано августа 2014
    modyavchik написал: »
    Если в Невере добавить лут с побежденных....ооох...ну конечно даже если сделают нормальный лут, ибо всяко не должно быть так, что проиграл, профукал миллион аб, а чего рандом)) Но с любимыми неверскими багами по любому у кого нибудь терялись бы время от времени камни там 8-10 уровня, а еще лучше дорогой пет или оранж арт перепривязывался и тоже падал)

    Вы сами осознаете, что предлагаете? Вы же первый без штанов останетесь.
    Да и все предложение в целом провальное, ввиду русского пользователя. Игра превратится целиком и полностью в Ледяной Ветер. То есть, в слив 2-3 оппонентов толпой оголтелых идиотов.
  • modyavchikmodyavchik Публикаций: 870 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Во первых эт чегой то я первый останусь?)) Во вторых я описал ситуацию, что будет если такое ввести;)
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано августа 2014
    Хотел создать тему, но напишу здесь:
    Предлагаю сделать в новом модуле , некоторый объект взаимодействия взаимодействуя с которым, оба игрока состоящих в группе переходят в режим дуэли.
    Это позволит не бегать очень далеко чтоб сменить фракцию(как пример это долина ледяного ветра), каждый раз бегать очень далеко и менять фракцию, чтоб устроить дуэль, не есть хорошо, потому как обычно ещё народ собирается и тоже дуэлистя.
    Вобщем надеюсь вы поняли что я имею ввиду.(если нужно могу описать на столько подробно, на сколько это возможно)
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • play4enjoymentplay4enjoyment Публикаций: 21 Новичок
    отредактировано августа 2014
    Ах да,кстати,можно для ПвП арен сделать админов,которые в свою очередь будут создавать уже готовые карты(либо созданные игроками в мастерской,если дело дойдёт),придумывать им названия и ставить ограничения,например не допускать определённые классы(с ограничением использования:запрет 1-2 классов на 2 матча в день),ограничить кол-во допускаемых игроков от 5 до 10-20 с каждой стороны,матч без спутников и/или скакунов,матч без определённого цвета экипировки(либо вообще без неё,по желанию) и т.п.Также придумайте награду игроку,занявшего 1 место у победившей команды - зелье,повышающее случайную характеристику персонажа на определённое время.А еще добавьте ПвП-мастерскую,возможность гильдиям сражаться за територии земель Невервинтера,а при захвате территории гильдия будет получать надбавку 20-30% от выполнения квестов,убийства мобов,а вместе с тем определённую сумму АБ ежедневно,приходя к нужному НПС за наградой,если территория пренадлежит гильдии.Сражения кланов пусть будут устраиваться в определённое время через день,с условием согласия оппонентов и баланса команд по уровням и кол-ву игроков в них.
    Я тот человек,который никогда не играл в DOTA2.Да-да,я существую!
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано августа 2014
    Ещё можно предложить сделать спец ПВП зону(ы) в какой(их) либо локации(ях), в которую(е) всякий входящий - является противником для каждого кто в ней уже есть, игроки состоящие в группе: противниками не являются...
    (Без упора в ФРАКЦИИ)... это и будет настоящий open PvP
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • zilyzealotzilyzealot Публикаций: 42 Искатель приключений
    отредактировано августа 2014
    Лучше пусть на доминировании фильтрацию по КС сделают.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.