А можно будет выбрать национальность драконорожденного? Всмысле что у часть есть рога, у части вместо них костяные "ушки" или как на картинке нет рогов
Мне кажется,что эту расу бесплатной не сделают,также как и с ренегатом и лунным....и если верить слухам,что это примерно 90 евро,то стоимость этого чуда ~4 тыс.руб....печально....
Мне кажется,что эту расу бесплатной не сделают,также как и с ренегатом и лунным....и если верить слухам,что это примерно 90 евро,то стоимость этого чуда ~4 тыс.руб....печально....
Так ведь есть бесплатные кастрированные версии ренегатов и лунных эльфов с немного отличными расовыми способностями. С игуанами так же будет. Хотя, может, и нет.
Так ведь есть бесплатные кастрированные версии ренегатов и лунных эльфов с немного отличными расовыми способностями. С игуанами так же будет. Хотя, может, и нет.
есть допник героя севера, поверь мне ренегат от дроу не чем не отличается, так что завязывайте ныть, кто купит допник просто сможет поиграть драконами на 1-2 месяца раньше и всё.
прям надоело нытьё, всё дял донатов, я донат, поверите тут 99% контента как раз рассчитаны не для доната, тот же лед и слава за еал не покупается. значит ты хоть все камни 10 ур сделай а арты оранжевыми но всё равно будешь проигрывать бойцу с 7 камнями в ледяном сете или в проверенном.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Да страшные они. Зачем запилили морду от ящериц? Можно было сделать по красивее.
вот лично меня очень печалит сей факт, даже не очень охота их покупать, конечно куплю, чтобы было и ради жетона смены расы, хочу дроу мага поменять на человека ради навыков, а вот поиграть драконами сто раз еще подумаю, потому что мне, как девочке, главное красота, а потом уже статы)
Уважаемые разработчики!Хотелось бы донести до Вас список изменений,которые(на мой взгляд) улучшат игровой процесс.Во-первых,уделите большее внимание PVP системе,добавив новые режимы,такие как ''команда на команду(на счёт убийств)'',''штурм каких-либо объектов''(надеюсь дело дойдёт до массовых схваток за,скажем,замки),''гильдия на гильдию'' и т.п.Также добавьте различные карты(я конечно знаю,что Вы этим занимаетесь,и жду от Вас хотя бы 5-7 новых карт) и сражения гильдий за PVP карты в определённое время и даты(лучше всего,как я думаю,1-2 в неделю),владения которыми будем давать бонус к получаемым очкам славы во время боя на этих картах(50% и более,чтобы людей интересовали эти схватки).
Во-вторых,чтобы развлечь народ,придумывайте всяческие конкурсы в форумах на ум,сообразительность и удачу,чтобы развлечь игроков.Они могут быть связаны с самой игрой - персонажами,локациями,собитиями и подземельями,либо требуещим от игроков проявить свои таланты: косплей различных персонажей, создание картин,скульптур из снега и чего-либо ещё,логотипов или же девизов,посвященных миру Neverwinter и т.д.Вдобавок можно создать разделы форума,где игроки смогут обсудить игру и события,произошедшие в ней недавно,набирать людей в гильдии,создавать юмористические работы, связанные или же не связанные с Neverwinter'ом.
В третьих,мы будем рады,если Вы создадите больше локаций,где игроки смогут воевать друг с другом, как в случае с Долиной Ледяного Ветра.Также,на мой взгляд,будет весьма неплохой добавкой к игре возможность выбирать умения для спутников,чтобы разнообразить тактические возможности героев.Соответственно спутникам понадобятся значительно больше вариантов умений,большинство из которых будут универсальными для всех(но отличающихся для бойцов ближнего и дальнего боёв).Ну и напоследок,добавьте 2-3 новых классов ближнего боя.
Надеюсь,мои слова будут услышаны разработчиками игры.Пусть у них и не получится сделать все за незначительный промежуток времени,но хочется, чтобы они начали двигаться в этом направлении,чтобы сделать игру ещё лучше.Я думаю,меня поддержат многие игроки.
Я тот человек,который никогда не играл в DOTA2.Да-да,я существую!
za hren velikij oni tebia podderzhut... tut kucha bagov kotoryh s kazhdym novovvedenijem vsio bolshe i bolshe pojavliajetsa (kak event tak i bag novyj vyrezajetsa) a ty pro poderzhku prosish,zabut i igraj poka vhod v igru tozhe nestal bagom....
- - - Добавлено - - -
za hren velikij oni tebia podderzhut... tut kucha bagov kotoryh s kazhdym novovvedenijem vsio bolshe i bolshe pojavliajetsa (kak event tak i bag novyj vyrezajetsa) a ty pro poderzhku prosish,zabut i igraj poka vhod v igru tozhe nestal bagom....
Ну....я не разработчик,для начала,и не прошу поддержки,лишь говорю,что люди не возражали бы,если бы эти нововведения присутствовали,а как игрок я багов особо и не замечал.
Я тот человек,который никогда не играл в DOTA2.Да-да,я существую!
насчёт 1-ого полностью согласен, 2-е и так есть, хотя направленно в основном на внутриигровую занятость (мастерская, скрин-арты всякие), а вот 3-е, про создание новых классов, тут уж даже не знаю...
Можете ответить на один вопрос? Вот в видео дракон ( такой красивый и мощный ) за такого мы не поиграем я так понял? это была шутка? просто раса которая даёт стат и все?
да идите вы в .опу со своим пвп.. хватит уже, выпросили своим всемирным вайном целое обновление м3, и что это дало?
Пустынная локация с зарезанным дропом и с двумя-тремя матюкающими школоло на красных зонах.. Народ пачками уходит из проекта после всех этих уделений внимания пвп-аспекту.. так что нафик, лучше не ломайте то что есть...
да идите вы в .опу со своим пвп.. хватит уже, выпросили своим всемирным вайном целое обновление м3, и что это дало?
Пустынная локация с зарезанным дропом и с двумя-тремя матюкающими школоло на красных зонах.. Народ пачками уходит из проекта после всех этих уделений внимания пвп-аспекту.. так что нафик, лучше не ломайте то что есть...
+ 100
Самое забавное, что вайн "Дайте нам ПВП" происходит в самых ПВЕ ориентированных играх, а вот ПВП-ориентированные игры, в которых от ПВП можно потерять буквально все находятся в упадке, все "пвпшеры" хотят нагибать, но проигрывать и терять шмот, лут, голду, опыт они не готовы.
Самое забавное, что вайн "Дайте нам ПВП" происходит в самых ПВЕ ориентированных играх, а вот ПВП-ориентированные игры, в которых от ПВП можно потерять буквально все находятся в упадке, все "пвпшеры" хотят нагибать, но проигрывать и терять шмот, лут, голду, опыт они не готовы.
Может люди хотят КАЧЕСТВЕННЫЙ, ИНТЕРЕСНЫЙ пвп контент? Не? Это в ваши не очень умные головы не приходило?
Искать КАЧЕСТВЕННЫЙ, ИНТЕРЕСНЫЙ пвп контент в ПвЕ игре? Гениально...:rolleyes:
абсолютно согласна как и с этим:
Самое забавное, что вайн "Дайте нам ПВП" происходит в самых ПВЕ ориентированных играх, а вот ПВП-ориентированные игры, в которых от ПВП можно потерять буквально все находятся в упадке, все "пвпшеры" хотят нагибать, но проигрывать и терять шмот, лут, голду, опыт они не готовы.
В этой игре нужно делать акцент на ПВЕ а не ПВП, а то одна школота тут останется... а норм люди уйдут в другие игры.
В этой игре нужно делать акцент на ПВЕ а не ПВП, а то одна школота тут останется... а норм люди уйдут в другие игры.
Просто ПвЕ контент требует больших трудозатрат и быстрее приедается. Лёд заинтересовал людей на месяц-полтора (время прохождения всех дейликов и получения ачивок), и в то же время люди уже полгода развлекают сами себя на двух мизерных аренках и сопутствующих им ПвП-срачах и пиписькомерством на форуме.
Я бы порекомендовал криптикам выделить пару людей сугубо на ПвП. Ещё 4-10 карт и пара новых режимов (даже в текущих составах 5х5) даст игре минимум полгода-год спокойной жизни.
ну, вообщето, в 4 модуле помимо драконов, нам обещали сделать больше пвп контента и ввести какой-то соревновательный момент между гильдиями, однако, я смотрю, все это сейчас упорно замалчивается и практически никого не интересует, то ли все вдохновились чернокнижниками, то ли новой кампанией, и новый класс, и кампания это на месяц-два, а потом все опять станет поперек горла.
вы говорите пве игра...а что пве игра? оденься, чтобы пройти все данжи, - оделась, прошла, дальше что? до умопомрачения фармить их? зачем? у меня куча шмотья, стилей, камней, скакунов...И? Арена доминирования(порядком надоевшая), гг раз в три часа и долина льда, в которой либо никого нет, либо перевес городов или магов значительный на доминировании, за время кампании припоминаю только 2-3 действительно хороших замеса с примерно равными силами. Так что я считаю пвп контент также необходим как и пве, иначе все быстро приедается, и не надо тут высокопарных слов фанатиков ДД о том, что это не вяжется к концепции игры. при желании и должной фантазии в мире Невервинтера можно привязать даже фиговину... )
с чего это игра стала ПВЕ то ? хз я не ололош и не школота и держит меня тут только ПВП. Убей 1000 мобов и получи значек "задрот года" вы этого хотите ? Я лично нет, так что не гребите всех под одну гребёнку. Хотите задродствовать убивая мобов, флаг вам в руки, но есть и другие игроки так то
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Просто ПвЕ контент требует больших трудозатрат и быстрее приедается. Лёд заинтересовал людей на месяц-полтора (время прохождения всех дейликов и получения ачивок), и в то же время люди уже полгода развлекают сами себя на двух мизерных аренках и сопутствующих им ПвП-срачах и пиписькомерством на форуме.
Я бы порекомендовал криптикам выделить пару людей сугубо на ПвП. Ещё 4-10 карт и пара новых режимов (даже в текущих составах 5х5) даст игре минимум полгода-год спокойной жизни.
А где здесь ПвП контент?
А ничего что ПВП ивент идет только у нас? Я знаю ПВЕ игру где ПВП есть на 1 карте и с 2007 года люди на ней играют и ничего.:) Ругаются и играют.
ну, вообщето, в 4 модуле помимо драконов, нам обещали сделать больше пвп контента и ввести какой-то соревновательный момент между гильдиями, однако, я смотрю, все это сейчас упорно замалчивается и практически никого не интересует, то ли все вдохновились чернокнижниками, то ли новой кампанией, и новый класс, и кампания это на месяц-два, а потом все опять станет поперек горла.
вы говорите пве игра...а что пве игра? оденься, чтобы пройти все данжи, - оделась, прошла, дальше что? до умопомрачения фармить их? зачем? у меня куча шмотья, стилей, камней, скакунов...И? Арена доминирования(порядком надоевшая), гг раз в три часа и долина льда, в которой либо никого нет, либо перевес городов или магов значительный на доминировании, за время кампании припоминаю только 2-3 действительно хороших замеса с примерно равными силами. Так что я считаю пвп контент также необходим как и пве, иначе все быстро приедается, и не надо тут высокопарных слов фанатиков ДД о том, что это не вяжется к концепции игры. при желании и должной фантазии в мире Невервинтера можно привязать даже фиговину... )
Просто не надо в игру ходить как на работу и все будет ок. Тут модули быстро выходят.
Вот есть у нас Кольцо, Шарик и Ледяшка в котором дают одни и теже надоевшие до жути дейлики, а ведь можно было сделать интереснее. Наклепать по 100 задач для каждого НПС не проблема, прикрутить к выдаче квеста генератор д100 тоже не проблема, разграничить эту сотню на 3-5 уровней сложности тоже, соответственно сделать для каждой сложности свою награду.. Как вы думаете повысило бы это интерес?
Далее.. Нового эпикданжа в Ледяшке нет, а ПОЧЕМУ нет? что данжи не пользуются популярностью? да ладно, почитайте чат в Протике.. Сделали бы данж нормальный, не покоцанный как в Колечке, а такой по продолжительности как Невер - опять же призы соответствующие..
Ещё? Ну вот почему на 2-х локах ( кстати почему 2-то только? почему не 3-4-5?) только одна схватка (Кессел)? Почему нельзя было сделать 2? Что мешало? Фантазия? Отсутствие финансов для оплаты работников?
Мало? Добавьте каждому классу по ещё одному парагон-пути, а ещё лучше по два-три престижа для каждого класса который можно открыть ТОЛЬКО прокачав определенные умения и навыки, пускай в этом престиже будет всего по паре-тройке свободных\боевых\ежедневных - но главное чтобы они были ТОЛЬКО для такого престижа. Даст ли это интерес? Ещё какой...
Причём для всего этого даже что-то принципиально новое придумывать не надо, вполне достаточно ресурсов игровых которые уже есть.. Ведь новые локи, новый шмот, новые возможности никогда не помешают и вызывают устойчивый и долгий интерес...
ЗЫ.. В том же Шарике, от которого все отбрыкиваются как чёрт от ладана, народа всегда больше чем на Перевале.. А с момента выхода Перевала прошло всего пара месяцев, Шарику же уже скоро год стукнет... Вроде и там и там примерно всё одинаково и муторно, но посещаемость при этом разная..
Просто не надо в игру ходить как на работу и все будет ок. Тут модули быстро выходят.
я хожу в игру не как на работу, на работе мне платят, а тут плачу я, потому что мне нравится игра, и я не собираюсь растягивать месячные кампании на полгода от модуля до модуля только потому, чтоб не надоело
А я знаю игру, которую закрыли, потому как изжила себя, будем равняться на худших?
я хожу в игру не как на работу, на работе мне платят, а тут плачу я, потому что мне нравится игра, и я не собираюсь растягивать месячные кампании на полгода от модуля до модуля только потому, чтоб не надоело
А причем тут шоп?
угу,
Это не худшая игра в плане ПВЕ.
Потому что от Шоп - один из важных показателей направленности игры, вот когда там будут баффы и воскрешалки продаваться, тогда это будет шоп пвп игры.
Вот есть у нас Кольцо, Шарик и Ледяшка в котором дают одни и теже надоевшие до жути дейлики, а ведь можно было сделать интереснее. Наклепать по 100 задач для каждого НПС не проблема, прикрутить к выдаче квеста генератор д100 тоже не проблема, разграничить эту сотню на 3-5 уровней сложности тоже, соответственно сделать для каждой сложности свою награду.. Как вы думаете повысило бы это интерес?
Далее.. Нового эпикданжа в Ледяшке нет, а ПОЧЕМУ нет? что данжи не пользуются популярностью? да ладно, почитайте чат в Протике.. Сделали бы данж нормальный, не покоцанный как в Колечке, а такой по продолжительности как Невер - опять же призы соответствующие..
Ещё? Ну вот почему на 2-х локах ( кстати почему 2-то только? почему не 3-4-5?) только одна схватка (Кессел)? Почему нельзя было сделать 2? Что мешало? Фантазия? Отсутствие финансов для оплаты работников?
Мало? Добавьте каждому классу по ещё одному парагон-пути, а ещё лучше по два-три престижа для каждого класса который можно открыть ТОЛЬКО прокачав определенные умения и навыки, пускай в этом престиже будет всего по паре-тройке свободных\боевых\ежедневных - но главное чтобы они были ТОЛЬКО для такого престижа. Даст ли это интерес? Ещё какой...
Причём для всего этого даже что-то принципиально новое придумывать не надо, вполне достаточно ресурсов игровых которые уже есть.. Ведь новые локи, новый шмот, новые возможности никогда не помешают и вызывают устойчивый и долгий интерес...
ЗЫ.. В том же Шарике, от которого все отбрыкиваются как чёрт от ладана, народа всегда больше чем на Перевале.. А с момента выхода Перевала прошло всего пара месяцев, Шарику же уже скоро год стукнет... Вроде и там и там примерно всё одинаково и муторно, но посещаемость при этом разная..
Вкратце ответ прост - на словах всегда проще, чем на деле. А теперь более подробно:
100 квестов для каждого нпс - серьезно? И не проблема? Придумай хотя бы 50 непохожих заданий, которые мог бы выдавать 1 нпс. И как они будут отличаться? Убей столько-то тех-то, или принеси того-то и вариаций на эту тему 100 раз, так что ли? больше 2-3 квестов от одного нпс это идиотия, если это, конечно, не сюжетные квесты, а не просто дейлики. Другое дело добавить задания, где будет некое разнообразие, как скажем квестовая цепочка с семьей Линклетто. Почему бы не добавить вариативность в квестах, сделать их сложнее. Пока интересных квестов в игре немного и большая часть из них - это пользовательские модули. Но даже самые интересные и захватывающие квесты будут на раз-два. А идея с миллион однотипных квестов - зачем? Их и без того предостаточно.
По сути нужен грамотный пвп и пве контент, а квесты это так, для души) А говорить, что это пве-игра - абсурд, есть доминирование, есть кампания пвп, есть пвп-шмот, есть даже стат на пвп, но находятся еще твердолобы, которые утверждают, что это пве-игра и что здесь нет пвп. Другое дело, когда говорят: нет полноценных БГ, режимов, пвп-карт. В этом направлении надо двигаться. Добавили свободную пвп-зону, отлично, но на этом нельзя останавливаться, а двигаться дальше.
P.S.: Прошел Шарандар и больше туда ни ногой.
Разнообразить квесты можно и нужно... однотипно-коридорная рутина нафиг всё убивает. Разрабы уже пытаются оживить старые локи в м4 и это хорошо. На счёт пвп... ну сделали бы кнопку "вызов" при наведении на чара, принял вызов вот вам и пвп 1х1 в любом месте.
Комментарии
Разработчик обещал - разработчик н---ал.
есть допник героя севера, поверь мне ренегат от дроу не чем не отличается, так что завязывайте ныть, кто купит допник просто сможет поиграть драконами на 1-2 месяца раньше и всё.
прям надоело нытьё, всё дял донатов, я донат, поверите тут 99% контента как раз рассчитаны не для доната, тот же лед и слава за еал не покупается. значит ты хоть все камни 10 ур сделай а арты оранжевыми но всё равно будешь проигрывать бойцу с 7 камнями в ледяном сете или в проверенном.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
вот лично меня очень печалит сей факт, даже не очень охота их покупать, конечно куплю, чтобы было и ради жетона смены расы, хочу дроу мага поменять на человека ради навыков, а вот поиграть драконами сто раз еще подумаю, потому что мне, как девочке, главное красота, а потом уже статы)
Во-вторых,чтобы развлечь народ,придумывайте всяческие конкурсы в форумах на ум,сообразительность и удачу,чтобы развлечь игроков.Они могут быть связаны с самой игрой - персонажами,локациями,собитиями и подземельями,либо требуещим от игроков проявить свои таланты: косплей различных персонажей, создание картин,скульптур из снега и чего-либо ещё,логотипов или же девизов,посвященных миру Neverwinter и т.д.Вдобавок можно создать разделы форума,где игроки смогут обсудить игру и события,произошедшие в ней недавно,набирать людей в гильдии,создавать юмористические работы, связанные или же не связанные с Neverwinter'ом.
В третьих,мы будем рады,если Вы создадите больше локаций,где игроки смогут воевать друг с другом, как в случае с Долиной Ледяного Ветра.Также,на мой взгляд,будет весьма неплохой добавкой к игре возможность выбирать умения для спутников,чтобы разнообразить тактические возможности героев.Соответственно спутникам понадобятся значительно больше вариантов умений,большинство из которых будут универсальными для всех(но отличающихся для бойцов ближнего и дальнего боёв).Ну и напоследок,добавьте 2-3 новых классов ближнего боя.
Надеюсь,мои слова будут услышаны разработчиками игры.Пусть у них и не получится сделать все за незначительный промежуток времени,но хочется, чтобы они начали двигаться в этом направлении,чтобы сделать игру ещё лучше.Я думаю,меня поддержат многие игроки.
- - - Добавлено - - -
za hren velikij oni tebia podderzhut... tut kucha bagov kotoryh s kazhdym novovvedenijem vsio bolshe i bolshe pojavliajetsa (kak event tak i bag novyj vyrezajetsa) a ty pro poderzhku prosish,zabut i igraj poka vhod v igru tozhe nestal bagom....
Столько читеров осталось из-за их халатности.
Пустынная локация с зарезанным дропом и с двумя-тремя матюкающими школоло на красных зонах.. Народ пачками уходит из проекта после всех этих уделений внимания пвп-аспекту.. так что нафик, лучше не ломайте то что есть...
....I'll be back.....
Самое забавное, что вайн "Дайте нам ПВП" происходит в самых ПВЕ ориентированных играх, а вот ПВП-ориентированные игры, в которых от ПВП можно потерять буквально все находятся в упадке, все "пвпшеры" хотят нагибать, но проигрывать и терять шмот, лут, голду, опыт они не готовы.
ГВЕНВИВАР
Самое забавное, что вайн "Дайте нам ПВП" происходит в самых ПВЕ ориентированных играх, а вот ПВП-ориентированные игры, в которых от ПВП можно потерять буквально все находятся в упадке, все "пвпшеры" хотят нагибать, но проигрывать и терять шмот, лут, голду, опыт они не готовы.
В этой игре нужно делать акцент на ПВЕ а не ПВП, а то одна школота тут останется... а норм люди уйдут в другие игры.
И не надо тыкать в мастерскую, 90% тамошнего контента - хлам.
Ага, одна школота в пвп развлекается. Ох уж эти стереотипы.
Я бы порекомендовал криптикам выделить пару людей сугубо на ПвП. Ещё 4-10 карт и пара новых режимов (даже в текущих составах 5х5) даст игре минимум полгода-год спокойной жизни.
А где здесь ПвП контент?
вы говорите пве игра...а что пве игра? оденься, чтобы пройти все данжи, - оделась, прошла, дальше что? до умопомрачения фармить их? зачем? у меня куча шмотья, стилей, камней, скакунов...И? Арена доминирования(порядком надоевшая), гг раз в три часа и долина льда, в которой либо никого нет, либо перевес городов или магов значительный на доминировании, за время кампании припоминаю только 2-3 действительно хороших замеса с примерно равными силами. Так что я считаю пвп контент также необходим как и пве, иначе все быстро приедается, и не надо тут высокопарных слов фанатиков ДД о том, что это не вяжется к концепции игры. при желании и должной фантазии в мире Невервинтера можно привязать даже фиговину... )
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Просто не надо в игру ходить как на работу и все будет ок. Тут модули быстро выходят.
Я вот в шопе не заметил ПВП контента, только ПВЕ.
ГВЕНВИВАР
Вот есть у нас Кольцо, Шарик и Ледяшка в котором дают одни и теже надоевшие до жути дейлики, а ведь можно было сделать интереснее. Наклепать по 100 задач для каждого НПС не проблема, прикрутить к выдаче квеста генератор д100 тоже не проблема, разграничить эту сотню на 3-5 уровней сложности тоже, соответственно сделать для каждой сложности свою награду.. Как вы думаете повысило бы это интерес?
Далее.. Нового эпикданжа в Ледяшке нет, а ПОЧЕМУ нет? что данжи не пользуются популярностью? да ладно, почитайте чат в Протике.. Сделали бы данж нормальный, не покоцанный как в Колечке, а такой по продолжительности как Невер - опять же призы соответствующие..
Ещё? Ну вот почему на 2-х локах ( кстати почему 2-то только? почему не 3-4-5?) только одна схватка (Кессел)? Почему нельзя было сделать 2? Что мешало? Фантазия? Отсутствие финансов для оплаты работников?
Мало? Добавьте каждому классу по ещё одному парагон-пути, а ещё лучше по два-три престижа для каждого класса который можно открыть ТОЛЬКО прокачав определенные умения и навыки, пускай в этом престиже будет всего по паре-тройке свободных\боевых\ежедневных - но главное чтобы они были ТОЛЬКО для такого престижа. Даст ли это интерес? Ещё какой...
Причём для всего этого даже что-то принципиально новое придумывать не надо, вполне достаточно ресурсов игровых которые уже есть.. Ведь новые локи, новый шмот, новые возможности никогда не помешают и вызывают устойчивый и долгий интерес...
ЗЫ.. В том же Шарике, от которого все отбрыкиваются как чёрт от ладана, народа всегда больше чем на Перевале.. А с момента выхода Перевала прошло всего пара месяцев, Шарику же уже скоро год стукнет... Вроде и там и там примерно всё одинаково и муторно, но посещаемость при этом разная..
....I'll be back.....
Где востребован там и идет
А я знаю игру, которую закрыли, потому как изжила себя, будем равняться на худших?
я хожу в игру не как на работу, на работе мне платят, а тут плачу я, потому что мне нравится игра, и я не собираюсь растягивать месячные кампании на полгода от модуля до модуля только потому, чтоб не надоело
А причем тут шоп?
Это не худшая игра в плане ПВЕ.
Потому что от Шоп - один из важных показателей направленности игры, вот когда там будут баффы и воскрешалки продаваться, тогда это будет шоп пвп игры.
ГВЕНВИВАР
100 квестов для каждого нпс - серьезно? И не проблема? Придумай хотя бы 50 непохожих заданий, которые мог бы выдавать 1 нпс. И как они будут отличаться? Убей столько-то тех-то, или принеси того-то и вариаций на эту тему 100 раз, так что ли? больше 2-3 квестов от одного нпс это идиотия, если это, конечно, не сюжетные квесты, а не просто дейлики. Другое дело добавить задания, где будет некое разнообразие, как скажем квестовая цепочка с семьей Линклетто. Почему бы не добавить вариативность в квестах, сделать их сложнее. Пока интересных квестов в игре немного и большая часть из них - это пользовательские модули. Но даже самые интересные и захватывающие квесты будут на раз-два. А идея с миллион однотипных квестов - зачем? Их и без того предостаточно.
По сути нужен грамотный пвп и пве контент, а квесты это так, для души) А говорить, что это пве-игра - абсурд, есть доминирование, есть кампания пвп, есть пвп-шмот, есть даже стат на пвп, но находятся еще твердолобы, которые утверждают, что это пве-игра и что здесь нет пвп. Другое дело, когда говорят: нет полноценных БГ, режимов, пвп-карт. В этом направлении надо двигаться. Добавили свободную пвп-зону, отлично, но на этом нельзя останавливаться, а двигаться дальше.
P.S.: Прошел Шарандар и больше туда ни ногой.