Я лично поддерживаю создание отдельной и обособленной ОТКРЫТОЙ БОЛЬШОЙ локации только для ПвП. И желание ПвП-шников будут удовлетворены и ПвЕ-шники будут счастливы. что игра не засрется ПвП.
это просто делается: вербуются наемники в поддержку Солнца/Луны. Вот и 2 стороны со своими мелкими игровыми плюшками.
Хошь идешь на глобальное ПвП в наемники, а хошь ПвЕ - не идешь
пысы: реализуемо это по минимуму даже в силах локализатора. но по максимуму - эт конечно разработчик
ванга мод - он
через неделю появятся гневные посты: зачем пвп ради пвп? Ради чего мы на этих локациях боремся
А если дадут овер 100500 плюшек за это пвп, устроят забастовку пвешеры. "Почему Вы думаете только о пвпшерах? Они там получают овер дохера плюшек, а я не хочу пвпшится, я хочу крабить инсты, дайте нам тоже такие плюшки"
ванга мод - офф
П.С. Много ли драк в ухте между сторонами? Я имею ввиду опенворд пвп. Навскидку 5% от общего времени. Не более.
Есть идея насчёт введения отдельных материков островов где будут вестись воины за территории 2 сторон! открытая зона пвп=)
Уже обсуждали подобное. Не надо тут такого. Есть много игр где такое уже есть. Охота ПВП? пожалуйста выбирайте другую игру с уклоном в пвп составляющую.
Автор скучает по Тол Бораду
А я бы хотел просто десматчи 2х2/3х3, возможно, рейтинговые. С такой комбат-системой тут мудрствовать не надо
Поставить в Протекторате небольшой Коллизей и в путь.
Вообще то в игре есть стороны это пираты и исследователи,только не понятно зачем ввели их если нет не какого конфликта на практике,ги в игре же делятся на эти самые стороны а ,как же тогда война между ними,в игре при выборе стороны сказано что идет война между ними а где?
Вообще то в игре есть стороны это пираты и исследователи,только не понятно зачем ввели их если нет не какого конфликта на практике,ги в игре же делятся на эти самые стороны а ,как же тогда война между ними,в игре при выборе стороны сказано что идет война между ними а где?
Помню, когда я был в аллбдах, то там была одна хорошая локация для лоу лвл игроков. Там постоянно шли зарубы хай лвл игроков и лоу лвл, очень веселое действо. Становились возле респа и сторожили, а те, кто шли с респа либо пробивались, либо дрались. Если что-то подобное будет, то будет очень даже не плохо, мног я фана получал тогда.) Хотя в невервинтере лучше ввести какое нибудь карманное измерение, нежели остров.
Помню, когда я был в аллбдах, то там была одна хорошая локация для лоу лвл игроков. Там постоянно шли зарубы хай лвл игроков и лоу лвл, очень веселое действо. Становились возле респа и сторожили, а те, кто шли с респа либо пробивались, либо дрались. Если что-то подобное будет, то будет очень даже не плохо, мног я фана получал тогда.) Хотя в невервинтере лучше ввести какое нибудь карманное измерение, нежели остров.
Прочитал - удовольствие только для садо -мазо - одни нагибают малышей, другие бесконечно умирают. Тот кто от этого может получить удовольсвие - прямо икона Фрейда.)))
Слава богу, что этого тут пока не будет.
Aliena vitia in oculis habemus, a tergo nostra sunt.
1. Ребята НвО все же пве ориентированная игра. Скоро будет пвп ориентированная игра. Всем не угодишь
2. Сейчас есть ГГ + БГ. На данном этапе я думаю, что этого хватает
3. разработчики сказали, что следующий патч введет в игру пвп контент. Зачем бежать впереди паровоза
Любая одна лока, впервые в ААА в Лотро, надоедает, это пвп для галочки, даже 2-3 локи приедаются крайне быстро. Вообще ПвП толковое за 15 лет в ММО было в 3-4 играх, особо от данной игры и не ждал, удивлен что вообще есть. Но данный аспект имеет масштабную аудиторию.
ПвП должно быть осмысленными, приносить плюхи, иметь ограниченный по времени цикл доступный среднестатистическому игроку.
Глобальное Пвп это несколько секторов, состоящих из нескольких зон, штук 20, тогда это война, но данная концепция к данному миру никак. За то тут есть своя идея, уже в лоре, это собственный замок, кроме того в игре уже есть мастерская для создания контента.
Во-первых, игроку можно выдать собственные угодья, где он может че-то обустроить, построить лабиринт к сокровищнице, поставить ловушки и т.п., и определить время когда он будет доступен, а группа из 5 индивидумов может это дело попытаться обойти и грабануть, при этом хозяин замка может нанять наемников и поучаствовать в защите лично принися как себе так и атакующим двойные бонусы. Причем собрал пати, нажал кнопочку, увидел какие замки на сейчас доступны и вперед. Хозяин замка в случае победы получит откупные от пати грабителей.
Во-вторых, гильдиям можно дать возможность построить здоровенный замок и дать возможность захватывать замки соседей, и в случае захвата блокировать там строительство и получать ежедневную дань, вынуждая клан как минимум отбить собственные земли. Нарисовать 2D карту и распилить ее на множество кусочков труда особого не нужно, вдобавок она есть, всем кланам не хватит конечно, они ж как грибы растут, поэтому раз в неделю дать возможность новичкам захватить один из кусков. ПвЕ кланы в этом деле могут не участвовать.
По уже существующему, крайне малому контенту ПвП, хоть бы сценок было с десяток (они ж маленькие, че там рисовать собственно), нужен сайт с статистикой, кто, сколько и кого покарал, меж серверный. Нужно ввести бесконечные ранги, причем с ежедневным падением в рейтинге, подбор игроков на варзоны привязать к данному рейтингу, что бы 100 не кидало на 1. Это базовый набор ПвП. В идеале ввести эквип ПвП по уровням, там каждые 20 возможность купить за ПвП токены че нить на 5% мощнее, для мотивации.
Открыть доступ к мастерским с добавлением новых инструментариев на создание ПВП карт. С возможностью прописи нужных скриптов.
Всё! Любители пве ходят по своим инстам+ делают их себе . А любители Пвп заходят на базовые пвп локации + так-же делают их себе. И естествено максимально жизнеспособными будут те, что выйдут интересными и сбалансированными. И с разрабов мороки меньше, не будет никакой "вони" от игроков, что им чем-то не угодили. Ведь что проще, не понравилось? Мастерская и вперёд, реализуй своё виденье! А дальше, реализация по типу, подбора лучших из проголосовавших по рейтингу . НАпримеер подборка всех с 5-ю звёздами выбираеться в некий, отдельный список и на базе него можно выбирать 2 типа. Где 1-й будет встать в очередь конкретное поле, а вторая на попадание в случайном порядке.
И это на полном серьёзе. Модераторы, возьмите на заметку данное предложение. Донесите его до конечных разработчиков! Это уникальный шанс сделать реально отличную игру во всех аспектах!
Именно данный метод не даст застопориться игре и существенно повысит шансы роста онлайна+ рейтингов самой игры. Ведь таким образом не будет "кастрации". Как-бы контент для всех, на любой вкус и цвет.
ПвП в этой игре просто сломано. Хотите пвп - гляньте другую игру.
Фармить гир и 24к токенов на артефакт всеравно придется.
А по поводу улучшения - ДА Ё МАЁ! СДЕЛАЙТЕ РЕЖИМ "MOBA" И БУДЕТ ВАМ ВЕЛИКОЕ СЧАСТЬЕ.
То, что ПВП тут кастрированно это и так понятно. Обещали реализовать в будущем большую локацию для пвп. то конечно хорошо. Имхо конечно, но вроде моё предложение с ПВП мастерскими весьма дельное. И реально принесёт то, чего так сильно не хватало.
Отписал в разделе Предложений, посмотрим, авось и выйдет нечто дельное
П.С.Любителям пве, свои 2 копейки прошу не вставлять, тема к вам отношения вообще не имеет.
ПвП должно быть осмысленными, приносить плюхи, иметь ограниченный по времени цикл доступный среднестатистическому игроку.
Каким оно сейчас и является.
Другое дело, что карт и вариантов ПвП сейчас очень мало. но это дело времени. Обещают же новые режимы.
А мировое ПвП и дуэли где попало нам не нужны. Помнится в одной известной игре про жену адама, тоже ввели дуэли. так бестолковые личности просто задалбывали бесконечным приглашением на дуэль мой мирный сухогруз. Приходилось тупо улетать на другую точку, но и там пренепременно находился весьма умный индивидуум, который продолжал выводить мне на экран окно приглашения на дуэль. Благо пофиксили это дело и кажется раз отказавшись, на второй попытке индивидуум отправлялся в игнор.
Автоматически.
Ах, да, очень интересная идея с ПвП аренами, создаваемыми игроками в мастерской. Было бы здорово, если бы разработчики пошли именно этим путем. С ограничениями конечно, чтоб неповадно было.
А вообще - Невервинтер, как игра, не располагает к массовым пвп. Ну нет тут больших фракций, борющихся друг с другом - не тот уровень.
В свете борьбы бобра с олом был бы наверное интересен такой вариант - одна группа игроков надевает шкуру монстров и планомерно сталкивается лбами с группой отчаянных покорителей подземелья. Весьма в духе Невервинтера.
Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
Что бы заинтересовать людей в пвп - не стоит драть деньги за респек персонажа. Следует сделать 2 полных , раздельных спека персонажа (ДАЖЕ С РЕРОЛЛОМ СТАТОВ!) : один для пвп , второй для пве. Тогда люди будут ходить и туда и туда, тогда не будут попадаться убогие спеки пвпшеров в данжах и смешные спеки пвешеров на арене.
Есть одна более менее успешная игра, которая вообще отделила пвп от основного игрового процесса. Я не сильный сторонник этого, НО пару фич следует заиметь оттуда.
З.Ы. Пока в игре будут ван-шоты, пермостелсы и несбалансированные энчанты с камнями - о каком пвп может идти речь?
Комментарии
Хошь идешь на глобальное ПвП в наемники, а хошь ПвЕ - не идешь
пысы: реализуемо это по минимуму даже в силах локализатора. но по максимуму - эт конечно разработчик
через неделю появятся гневные посты: зачем пвп ради пвп? Ради чего мы на этих локациях боремся
А если дадут овер 100500 плюшек за это пвп, устроят забастовку пвешеры. "Почему Вы думаете только о пвпшерах? Они там получают овер дохера плюшек, а я не хочу пвпшится, я хочу крабить инсты, дайте нам тоже такие плюшки"
ванга мод - офф
П.С. Много ли драк в ухте между сторонами? Я имею ввиду опенворд пвп. Навскидку 5% от общего времени. Не более.
И я за БОЛЬШОЙ и ОТКРЫТЫЙ ПвП мир (обособленную локацию), а не за тоннели
Уже обсуждали подобное. Не надо тут такого. Есть много игр где такое уже есть. Охота ПВП? пожалуйста выбирайте другую игру с уклоном в пвп составляющую.
Ну пока сомневаться в словах разработчика повода нет По поводу "тоннелей", так на то это и Dungeons & Dragons, а не "open fields & butterflies":D
Под шелест снежинок...
Под шелест снежинок...
А я бы хотел просто десматчи 2х2/3х3, возможно, рейтинговые. С такой комбат-системой тут мудрствовать не надо
Поставить в Протекторате небольшой Коллизей и в путь.
Слава богу, что этого тут пока не будет.
[SIGPIC][/SIGPIC]
2. Сейчас есть ГГ + БГ. На данном этапе я думаю, что этого хватает
3. разработчики сказали, что следующий патч введет в игру пвп контент. Зачем бежать впереди паровоза
ПвП должно быть осмысленными, приносить плюхи, иметь ограниченный по времени цикл доступный среднестатистическому игроку.
Глобальное Пвп это несколько секторов, состоящих из нескольких зон, штук 20, тогда это война, но данная концепция к данному миру никак. За то тут есть своя идея, уже в лоре, это собственный замок, кроме того в игре уже есть мастерская для создания контента.
Во-первых, игроку можно выдать собственные угодья, где он может че-то обустроить, построить лабиринт к сокровищнице, поставить ловушки и т.п., и определить время когда он будет доступен, а группа из 5 индивидумов может это дело попытаться обойти и грабануть, при этом хозяин замка может нанять наемников и поучаствовать в защите лично принися как себе так и атакующим двойные бонусы. Причем собрал пати, нажал кнопочку, увидел какие замки на сейчас доступны и вперед. Хозяин замка в случае победы получит откупные от пати грабителей.
Во-вторых, гильдиям можно дать возможность построить здоровенный замок и дать возможность захватывать замки соседей, и в случае захвата блокировать там строительство и получать ежедневную дань, вынуждая клан как минимум отбить собственные земли. Нарисовать 2D карту и распилить ее на множество кусочков труда особого не нужно, вдобавок она есть, всем кланам не хватит конечно, они ж как грибы растут, поэтому раз в неделю дать возможность новичкам захватить один из кусков. ПвЕ кланы в этом деле могут не участвовать.
По уже существующему, крайне малому контенту ПвП, хоть бы сценок было с десяток (они ж маленькие, че там рисовать собственно), нужен сайт с статистикой, кто, сколько и кого покарал, меж серверный. Нужно ввести бесконечные ранги, причем с ежедневным падением в рейтинге, подбор игроков на варзоны привязать к данному рейтингу, что бы 100 не кидало на 1. Это базовый набор ПвП. В идеале ввести эквип ПвП по уровням, там каждые 20 возможность купить за ПвП токены че нить на 5% мощнее, для мотивации.
Dark Age of Camelot
GW 2
ну и временами линейка, уж больно долго ее делают, хотя там много грустного
Открыть доступ к мастерским с добавлением новых инструментариев на создание ПВП карт. С возможностью прописи нужных скриптов.
Всё! Любители пве ходят по своим инстам+ делают их себе . А любители Пвп заходят на базовые пвп локации + так-же делают их себе. И естествено максимально жизнеспособными будут те, что выйдут интересными и сбалансированными. И с разрабов мороки меньше, не будет никакой "вони" от игроков, что им чем-то не угодили. Ведь что проще, не понравилось? Мастерская и вперёд, реализуй своё виденье! А дальше, реализация по типу, подбора лучших из проголосовавших по рейтингу . НАпримеер подборка всех с 5-ю звёздами выбираеться в некий, отдельный список и на базе него можно выбирать 2 типа. Где 1-й будет встать в очередь конкретное поле, а вторая на попадание в случайном порядке.
И это на полном серьёзе. Модераторы, возьмите на заметку данное предложение. Донесите его до конечных разработчиков! Это уникальный шанс сделать реально отличную игру во всех аспектах!
Именно данный метод не даст застопориться игре и существенно повысит шансы роста онлайна+ рейтингов самой игры. Ведь таким образом не будет "кастрации". Как-бы контент для всех, на любой вкус и цвет.
Фармить гир и 24к токенов на артефакт всеравно придется.
А по поводу улучшения - ДА Ё МАЁ! СДЕЛАЙТЕ РЕЖИМ "MOBA" И БУДЕТ ВАМ ВЕЛИКОЕ СЧАСТЬЕ.
Отписал в разделе Предложений, посмотрим, авось и выйдет нечто дельное
П.С.Любителям пве, свои 2 копейки прошу не вставлять, тема к вам отношения вообще не имеет.
Другое дело, что карт и вариантов ПвП сейчас очень мало. но это дело времени. Обещают же новые режимы.
А мировое ПвП и дуэли где попало нам не нужны. Помнится в одной известной игре про жену адама, тоже ввели дуэли. так бестолковые личности просто задалбывали бесконечным приглашением на дуэль мой мирный сухогруз. Приходилось тупо улетать на другую точку, но и там пренепременно находился весьма умный индивидуум, который продолжал выводить мне на экран окно приглашения на дуэль. Благо пофиксили это дело и кажется раз отказавшись, на второй попытке индивидуум отправлялся в игнор.
Автоматически.
Ах, да, очень интересная идея с ПвП аренами, создаваемыми игроками в мастерской. Было бы здорово, если бы разработчики пошли именно этим путем. С ограничениями конечно, чтоб неповадно было.
А вообще - Невервинтер, как игра, не располагает к массовым пвп. Ну нет тут больших фракций, борющихся друг с другом - не тот уровень.
В свете борьбы бобра с олом был бы наверное интересен такой вариант - одна группа игроков надевает шкуру монстров и планомерно сталкивается лбами с группой отчаянных покорителей подземелья. Весьма в духе Невервинтера.
Есть одна более менее успешная игра, которая вообще отделила пвп от основного игрового процесса. Я не сильный сторонник этого, НО пару фич следует заиметь оттуда.
З.Ы. Пока в игре будут ван-шоты, пермостелсы и несбалансированные энчанты с камнями - о каком пвп может идти речь?