Накипело и решил написать об найденных мною игровых багах:
1. -Сундук в Моровых пещерах не открывается ключом для ежедневных подземелий.- С последним обновлением все сундуки открываются 50\50 - у меня во время подземелий ключ даже был - не открылось.У 2 из 5 человек открылся сундук,у остальных был не активен.
2. В Перевале ледяного ветра в зоне ПвП на инсте 1 (не обязательно) не работающее Доминирование.На карте отображается,а шкалы очков захвата нет,так же и с точками.Глыбы льда для копания так же нет! Вроде починили.
3. В Гонтлгриме во время подземелий - первый заход в Склеп Короля Дворфов. Постоянно дает лагающий инст - игроков как ленной походкой кидает назад + задержка в использовании умений (у всех пятерых).
4. С выходом третьего модуля часто выбрасывает с игрового клиент с ошибкой при переходе на локации.Чаще всего это перемещение в Подземелия Гонтлгима.
5. При вылетании ошибки игрового клиента в ПвП Доминировании - получение 30 минутного штрафа (в чем вина игрока?).
6. Выполнение двойных и тройных убийств в ПвП Доминировании и ПвП Гонтлгриме невыполнимо для хилла и танка (хотя может через год и выполню).Догадываюсь,что оно не корректно работает.
На данный момент именно мне танком надо убить 3-х врагов за ~10 секунд.
7. На Гонтлгриме ПВЕ не корректно отображается количество заработанных очков в таблице при нажатии "X"
8. Не правильно отображается время окончания крафта в любой профессии во вкладке обзор - полоса выполнения закрывает часы и иногда минуты.
Список меняется в соотношении с апдейтами.
Надеюсь на ответ модератора со сроками исправления.
Обновил на 19.07.2014.
Неработающие скилы и фиты
Багованные фиты
Поломанная анимация в связи с чем, скилы кастуются дольше
Багованный рывок у вара в связке с которым НБА юзается без анимации (+ для багоюзеров)
Багованный шанс крита - при 45% шанса крита, криты нам только снятся. (крит багован, менялся сет оружия, шанс крита упал но визуально вырос, хотя все равно недостаточно). Проблемы у лука, вара, хила как минимум (у плута вроде все ок). У лука крит сам по себе меняется стоя на месте от 37% до 57%, т.е. скачет 37-57-42-36-52.4 и т.д. (все это конкретно после введения 3-го модуля)
Неработающий павер и кривой расчет наносимого урона - без дебафов по одной и той же цели может стукнуть 50к не критом и 30к критом, боевые умения порой наносят дамаг меньше, чем свободное, так же боевые умения наносят урон меньший, чем заявлено в описании в зависимости от кол-ва статы павер. Тот же удар восстановления критует 80к, а НБА идущая следом критует (если вышел крит) всего 40к, хотя у НБА базовый урон гораздо выше.
Багованный расход стамины у лука (шкала стоит на месте при шифте, или наоборот улетает слишком быстро), а так же у вара (то 30м бежишь на фулл полосе, то 20м)
Не работающий как надо проник
Постоянно не срабатывающий камень стойкой души (падаешь, камень не воскрешает, тебя поднимают - камень на месте и "реади")
Неработающий камень эльфийской битвы (ни 100 ни 200% там нет ни в одном)
Ваншотящие (простые) мобы. Аля стукнул тебе 4к, а потом ваншотом остальное снес, валяешься и думаешь кто тебя убил при 3к обороны.
Багованный альт-вилл у вара - угрожающий рывок критует чуть чаще, чем раз в год
Багованный дамаг - часто мобам наносится урон величиной "0" в т.ч. критом (без поджигающих камней типа морового). Так же моровой камень отображает постоянно нули с которых стакается дамаг
Багованный фит у вара и танка - "сосредоточение выносливости", если вкачивать фит "сразу", т.е. вбивать всю ветку, то последствием будет автозакидывание меча на плечо (перманентное) во время простоя, как будто вступаешь в бой (танк выставляет щит).
Багованные встречи в перевале
Багованная озвучка
Неработающие дары в последней колонке (половина) в долине ледяного ветра
Корявый айон - постоянно пляшут статы, плюс он вечно где-то "умирает/застревает" в общем не работает
Корявые статы - меняются каждый день без переодевания шмота
И еще просто тонна багов в т.ч. с дизайном локаций, шмотом, статами, моделями, звуком....
И что дальше то? ТС Вы рассчитываете на то, что все это исправят по Вашей просьбе, раз уж не поправили за год? Лично я не знаю на что рассчитывать здесь, по моему проект все еще на стадии ОБТ, судя по тех. состоянию. Проблема в том, что патчи по исправлению ошибок не выходят каждые два дня, а только обновляется зен-шоп. И да - никто не зачешется пока ты не запишешь 100500 видео с тестированием всего этого и не завалишь евро саппорт
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Привет, спасибо за информацию. Сроки исправления ошибок мы не сможем вам предоставить.
Уважаемый Азимут. Сегодня потратил очередные жетоны переобучения для тестирования (уже наверное 30й по счету). Сменил путь идеала на Мастера Меча в подозрении что персонаж просто "залип" в своей ветке и фиты не работают. Не вкачивая "глубокую рану", она продолжала работать, при этом она иногда критует (это 100% инфа), она критовать не должна, но критует.
Сильно вырос визуально (цвет цифр наносимого урона) шанс крита. Без пассивки мастер оружия и 37% шанса, крит был равным шансу (каждый второй-каждый третий удар), что значит, проблема все же присутствует, т.к. с пассивко мастер оружия у ЖА, до 12-и ударов автоатакой и полный прокаст часто не критуют вообще.
По поводу лука: навык "поправка прицела", должна давать 5% к криту, моему луку дает 20%, после чего сбрасывается и стакается снова при нанесении некритического урона. К тому же неправильно отображается стат в данном случае крит растет до 57%
Навык сосредоточение выносливости у танка и берса: если вбивать все фиты подряд и после нажать "подтвердить" то появляется данный баг с персонажем, когда он сам входит в боевую стойку каждые "10 секунд" (образно), если же вбивать по одному очку и каждый раз клацать "подтвердить", то данный баг отсутствует.
Хотелось бы, чтобы эти проблемы решили, после ввода М3 и переработки множителя могущества, урон бродит как попало
UPD: Перебил перса обратно в ЖА, полностью перезайдя в игру, после того как сбросил умения, а потом уже вкачал очки умений, навыков и дары. Крит вернулся в норму, но проблема видимо все же была, а это значит ее нужно исправлять
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Комментарии
6. работает. у меня засчитана парочка 2 и 3-х хилом.
То есть модератор только по форуму и с помощью форума не сообщить об ошибках игрового клиента?
..событие не должно было начаться, но началось..
Там ответят - "Для русского сервера есть свой форум - пишите там".
Неработающие скилы и фиты
Багованные фиты
Поломанная анимация в связи с чем, скилы кастуются дольше
Багованный рывок у вара в связке с которым НБА юзается без анимации (+ для багоюзеров)
Багованный шанс крита - при 45% шанса крита, криты нам только снятся. (крит багован, менялся сет оружия, шанс крита упал но визуально вырос, хотя все равно недостаточно). Проблемы у лука, вара, хила как минимум (у плута вроде все ок). У лука крит сам по себе меняется стоя на месте от 37% до 57%, т.е. скачет 37-57-42-36-52.4 и т.д. (все это конкретно после введения 3-го модуля)
Неработающий павер и кривой расчет наносимого урона - без дебафов по одной и той же цели может стукнуть 50к не критом и 30к критом, боевые умения порой наносят дамаг меньше, чем свободное, так же боевые умения наносят урон меньший, чем заявлено в описании в зависимости от кол-ва статы павер. Тот же удар восстановления критует 80к, а НБА идущая следом критует (если вышел крит) всего 40к, хотя у НБА базовый урон гораздо выше.
Багованный расход стамины у лука (шкала стоит на месте при шифте, или наоборот улетает слишком быстро), а так же у вара (то 30м бежишь на фулл полосе, то 20м)
Не работающий как надо проник
Постоянно не срабатывающий камень стойкой души (падаешь, камень не воскрешает, тебя поднимают - камень на месте и "реади")
Неработающий камень эльфийской битвы (ни 100 ни 200% там нет ни в одном)
Ваншотящие (простые) мобы. Аля стукнул тебе 4к, а потом ваншотом остальное снес, валяешься и думаешь кто тебя убил при 3к обороны.
Багованный альт-вилл у вара - угрожающий рывок критует чуть чаще, чем раз в год
Багованный дамаг - часто мобам наносится урон величиной "0" в т.ч. критом (без поджигающих камней типа морового). Так же моровой камень отображает постоянно нули с которых стакается дамаг
Багованный фит у вара и танка - "сосредоточение выносливости", если вкачивать фит "сразу", т.е. вбивать всю ветку, то последствием будет автозакидывание меча на плечо (перманентное) во время простоя, как будто вступаешь в бой (танк выставляет щит).
Багованные встречи в перевале
Багованная озвучка
Неработающие дары в последней колонке (половина) в долине ледяного ветра
Корявый айон - постоянно пляшут статы, плюс он вечно где-то "умирает/застревает" в общем не работает
Корявые статы - меняются каждый день без переодевания шмота
И еще просто тонна багов в т.ч. с дизайном локаций, шмотом, статами, моделями, звуком....
И что дальше то? ТС Вы рассчитываете на то, что все это исправят по Вашей просьбе, раз уж не поправили за год? Лично я не знаю на что рассчитывать здесь, по моему проект все еще на стадии ОБТ, судя по тех. состоянию. Проблема в том, что патчи по исправлению ошибок не выходят каждые два дня, а только обновляется зен-шоп. И да - никто не зачешется пока ты не запишешь 100500 видео с тестированием всего этого и не завалишь евро саппорт
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Уважаемый Азимут. Сегодня потратил очередные жетоны переобучения для тестирования (уже наверное 30й по счету). Сменил путь идеала на Мастера Меча в подозрении что персонаж просто "залип" в своей ветке и фиты не работают. Не вкачивая "глубокую рану", она продолжала работать, при этом она иногда критует (это 100% инфа), она критовать не должна, но критует.
Сильно вырос визуально (цвет цифр наносимого урона) шанс крита. Без пассивки мастер оружия и 37% шанса, крит был равным шансу (каждый второй-каждый третий удар), что значит, проблема все же присутствует, т.к. с пассивко мастер оружия у ЖА, до 12-и ударов автоатакой и полный прокаст часто не критуют вообще.
По поводу лука: навык "поправка прицела", должна давать 5% к криту, моему луку дает 20%, после чего сбрасывается и стакается снова при нанесении некритического урона. К тому же неправильно отображается стат в данном случае крит растет до 57%
Навык сосредоточение выносливости у танка и берса: если вбивать все фиты подряд и после нажать "подтвердить" то появляется данный баг с персонажем, когда он сам входит в боевую стойку каждые "10 секунд" (образно), если же вбивать по одному очку и каждый раз клацать "подтвердить", то данный баг отсутствует.
Хотелось бы, чтобы эти проблемы решили, после ввода М3 и переработки множителя могущества, урон бродит как попало
UPD: Перебил перса обратно в ЖА, полностью перезайдя в игру, после того как сбросил умения, а потом уже вкачал очки умений, навыков и дары. Крит вернулся в норму, но проблема видимо все же была, а это значит ее нужно исправлять
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON