Лично мое мнение, стимула проходить мастерскую нет, если бы там падала хотя бы фоилетка на 60 лвле или особые предметы, хотя бы как в кольце ужаса с миниданжей, которые только за мастерскую дают, только за 12 к Аб за потраченное время их же можно набить в том же гг и пвп. А выполнять фигову тучу времени мастерскую, что бы через год получить или, что бы твою мастерскую 10 лет оценивали не очень интересно, я лучше перса покачаю. Да и было бы разнообразие в мастерской, а то пве квесты, которые надоедают до 60 лвла по квестовой линии как -то не очень катят.
Очень жаль конечно, что мастерская заброшена как игроками, так и разработчиками.
А вот для меня это было одной из причин начать играть в Невервинтер онлайн. А раз онлайн, значит для игроков должен быть весомый профит. А его нет. А на нет и суда нет.
Вариантов улучшить и разнообразить мастерскую предлагалось масса, но очевидно для хозяев важен только донат и онлайн, а с мастерской много не срубишь, хотя можно ведь было продумать и в эту сторону.
Сама мастерская, в плане возможностей - конечно скучновата, ничего особенного и не сделаешь, так что только лутом можно подстегнуть, а его как раз и нет. Другое дело делать моды начиная от Морровинда, Облы до Фаллоута со Скайримом, там раздолье. А потыкать здешний инструментарий мне пары часов хватило, больше не тянет.
Конечно, самодельные моды в онлайн игре, где все только и ищут баги и лазейки - могут создать дисбаланс, но хоть что то можно ведь разрешить? Ну хоть пару тайников, ну хоть не вечную зеленку в сундуках, это же фу какое то. Тут конечно нужно править сам инструментарий, это отдельная история, отдельные спецы, которых видимо уже нет.
Ну не знаю кого привлечет такое, долго все это)))Для привлечение народа можно сделать рейты на опыт, только за задания, а не мобов, тогда и твинов прокачивать там будут и так 60ки устав от компаний забегать, чуток но повысит популярность.Но только рейты надо поприличней чем по событию. Ну и мобов посильнее, а то плутом трудновато паки сносить, а единственный способ усложнить битву сейчас это наделать кучу мобов.А насчет лута, так сделать вместо вещей выпадение камней, народ бы потянулся. Ну или в традициях игры,ввести спец валюту мастерской и торговца в невервинтере))))
Ну не знаю кого привлечет такое, долго все это)))Для привлечение народа можно сделать рейты на опыт, только за задания, а не мобов, тогда и твинов прокачивать там будут и так 60ки устав от компаний забегать, чуток но повысит популярность.Но только рейты надо поприличней чем по событию. Ну и мобов посильнее, а то плутом трудновато паки сносить, а единственный способ усложнить битву сейчас это наделать кучу мобов.А насчет лута, так сделать вместо вещей выпадение камней, народ бы потянулся. Ну или в традициях игры,ввести спец валюту мастерской и торговца в невервинтере))))
поддерживаю полностью, рейты с опытом есть уже там, но вот добавить дроп особый, пвп зоны тоже хорошая идея, создавать свои арены или комбинированные с пве, как в долине, а не 2 надоевшие в доминировании, спец продавец гениально)) Зеленка в конце сундука никак не привлекает, а вот монеты что-то вроде монет гримма, монеты мастера, скажем, и плюшки вкусные за монеты мастера, скажем, особые зелки, вроде как с событый и праздников падают, которые больше нигде не купишь, декорка интересная, камушки в броню и пушку за большое количство монет, пускай их надо будет пол года собирать на маленький камушек, но уже интереснее, чем за ачивки, а ещё можно бафера, ну типа за монеты эти можно купить бафы, которые сумируются с зелками, чем дороже, тем сильнее баф и не спадает при смерти и длительность бафа можно покупать было бы)) И того же беса за монеты, маунта за монеты. Да все новички и бывалые будут там не вылазить и сидеть там и ходить как на гг. И за создание мастерской тоже ввести монеты помимо брюликов. Оценили, получил монетки, дали максимальную оценку с 500 брюликами, ещё больше монеток, стимула будет в этом плане больше тоже. Вон сколько идей))
Комментарии
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=63352
а что бы посмотреть собственные достижения, кнопочка J там закладку с ачивками открываешь и смотришь
А вот для меня это было одной из причин начать играть в Невервинтер онлайн. А раз онлайн, значит для игроков должен быть весомый профит. А его нет. А на нет и суда нет.
Вариантов улучшить и разнообразить мастерскую предлагалось масса, но очевидно для хозяев важен только донат и онлайн, а с мастерской много не срубишь, хотя можно ведь было продумать и в эту сторону.
Сама мастерская, в плане возможностей - конечно скучновата, ничего особенного и не сделаешь, так что только лутом можно подстегнуть, а его как раз и нет. Другое дело делать моды начиная от Морровинда, Облы до Фаллоута со Скайримом, там раздолье. А потыкать здешний инструментарий мне пары часов хватило, больше не тянет.
Конечно, самодельные моды в онлайн игре, где все только и ищут баги и лазейки - могут создать дисбаланс, но хоть что то можно ведь разрешить? Ну хоть пару тайников, ну хоть не вечную зеленку в сундуках, это же фу какое то. Тут конечно нужно править сам инструментарий, это отдельная история, отдельные спецы, которых видимо уже нет.
поддерживаю полностью, рейты с опытом есть уже там, но вот добавить дроп особый, пвп зоны тоже хорошая идея, создавать свои арены или комбинированные с пве, как в долине, а не 2 надоевшие в доминировании, спец продавец гениально)) Зеленка в конце сундука никак не привлекает, а вот монеты что-то вроде монет гримма, монеты мастера, скажем, и плюшки вкусные за монеты мастера, скажем, особые зелки, вроде как с событый и праздников падают, которые больше нигде не купишь, декорка интересная, камушки в броню и пушку за большое количство монет, пускай их надо будет пол года собирать на маленький камушек, но уже интереснее, чем за ачивки, а ещё можно бафера, ну типа за монеты эти можно купить бафы, которые сумируются с зелками, чем дороже, тем сильнее баф и не спадает при смерти и длительность бафа можно покупать было бы)) И того же беса за монеты, маунта за монеты. Да все новички и бывалые будут там не вылазить и сидеть там и ходить как на гг. И за создание мастерской тоже ввести монеты помимо брюликов. Оценили, получил монетки, дали максимальную оценку с 500 брюликами, ещё больше монеток, стимула будет в этом плане больше тоже. Вон сколько идей))