40% крита уже в принципе есть, проник 28%, могучка под 8к, все такое. Только вот теперь встал вопрос в выживаемости, урон-то вполне нормальный, да и как его поднять понятно ( сказку идеальную поставить, камни на могучку поднять, айон подточить ), а вот брони всего 1.6к, хотя откровенно говоря этого вполне хватает что бы не умирать, не знаю вот поднимать дальше броню или нет
Проблема в том что из-за достаточно большого дамага в данжах происходит иногда вот какая вещь, пати нападает на пак, я стреляю в полный конус ( естесно задеваю всех мобов ) и на меня агриться 2-3 моба, т.к. защита не айс приходиться периодически от них шифтавать то вправо, то влево, в итоге нельзя прицелиться и несколько раз выстрелить по всем мобам, а пока ты бегаешь от половины пака маги с варами спокойненько утюжат-контролят себе по те же самые 2-3 моба( благо они то против них выстоять могут легко, у вара оборона у мага контроль ), итог: в конце данжа ты по урону дай бог на уровне мага, хотя должен быть выше, иначе от тебя смысл в пати как-то пропадает.
Не говорю что прямо каждый пак мобов так проходиться, или что все данжи такие, просто иногда бывают такие неприятные случаи, то ли из-за кривизны рук, то ли из-за кривизны пати.
Если от пака отделяется пара мобов, то разбор полётв в мили... если слишком жирно, тяну к вару. + Есть же навык на снижение агра + пара петов снижающие агр мобья (та же сова).
Проблема в том что из-за достаточно большого дамага в данжах происходит иногда вот какая вещь, пати нападает на пак, я стреляю в полный конус ( естесно задеваю всех мобов ) и на меня агриться 2-3 моба, т.к. защита не айс приходиться периодически от них шифтавать то вправо, то влево, в итоге нельзя прицелиться и несколько раз выстрелить по всем мобам, а пока ты бегаешь от половины пака маги с варами спокойненько утюжат-контролят себе по те же самые 2-3 моба( благо они то против них выстоять могут легко, у вара оборона у мага контроль ), итог: в конце данжа ты по урону дай бог на уровне мага, хотя должен быть выше, иначе от тебя смысл в пати как-то пропадает.
Не говорю что прямо каждый пак мобов так проходиться, или что все данжи такие, просто иногда бывают такие неприятные случаи, то ли из-за кривизны рук, то ли из-за кривизны пати.
Потому первым делом я кидаю облако ^_^ пока я это делаю, мобы благополучно виснут на магах или варах и можно без проблем стрелять рассеянным.
Немного поиграв за лука , я понял что меня безумно тянет к ближнему бою да настолько что даже дальний не юзаю , может ли лук в ближнем бою давать тру дпс? если да то при каком шмоте ,да и упор статов подскажите , какую бижу подбирать .
Неа...Основной ДПС идёт с раздельного + дальние боевые.. А жаааль.. ],=
Ближняя стойка может давать баффы на урон в дальней. Как и наоборот.
Но чистый милишник ножами не передамажит чистого дальника с луком.
Так что можно порекомендовать сделать мили-гибрид (взяв Чёрную стрелу и Кровожадность) и не чураться делать пиу-пиу >_<
Немного поиграв за лука , я понял что меня безумно тянет к ближнему бою да настолько что даже дальний не юзаю , может ли лук в ближнем бою давать тру дпс? если да то при каком шмоте ,да и упор статов подскажите , какую бижу подбирать .
Может, тебе нужен для этого: ветка - хранитель бури, камень в оружие - молнии, свободное умение - расчистить землю, ну с боевыми думаю сам разберешься.
По статам все как и у обычного лучника: 24% проника, крита у тебя будет достаточно (полусеты ужаса/великого хранителя или ужаса/руки и голова оскверненного черного льда), максимум могучки (нету капа ), вампирик - 10%. Бижа синяя (сокрушающая) -243могучки/133крита. Оружие любое сетовое (ужаса/ дракона/ фамор). В Пета рунные камни соединения(атака), жуткий в слот дефа, а бижу подбирать по не достающим статам, если все в норме, то макс могучку - примерное ее число от 7 до 10к. Удачи
полазил по темам хантовским и отметил все советы про статы.... на выходе получилось -
могучка = мин 7+к
крит = 3+к
проник = мин 2,5+к
оборона 2,5к
уклонение 2к
вампирка 1к
хиты 30+к
восст зд 1к (в любом случае наберется)
Сложил... получается с бонусом призыва пета должно быть минимум 20кс............
ээээээээээээээээээ... мдя...
Комментарии
Не говорю что прямо каждый пак мобов так проходиться, или что все данжи такие, просто иногда бывают такие неприятные случаи, то ли из-за кривизны рук, то ли из-за кривизны пати.
Потому первым делом я кидаю облако ^_^ пока я это делаю, мобы благополучно виснут на магах или варах и можно без проблем стрелять рассеянным.
Pantera - лук 15,5 Стелла - страж 11 Мегана - маг 12,5 Малыши Лирель Солнечный Луч и Урголианта и Лина Файершед - рога, берс, клирик
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Неа...Основной ДПС идёт с раздельного + дальние боевые.. А жаааль.. ],=
Ближняя стойка может давать баффы на урон в дальней. Как и наоборот.
Но чистый милишник ножами не передамажит чистого дальника с луком.
Так что можно порекомендовать сделать мили-гибрид (взяв Чёрную стрелу и Кровожадность) и не чураться делать пиу-пиу >_<
Может, тебе нужен для этого: ветка - хранитель бури, камень в оружие - молнии, свободное умение - расчистить землю, ну с боевыми думаю сам разберешься.
По статам все как и у обычного лучника: 24% проника, крита у тебя будет достаточно (полусеты ужаса/великого хранителя или ужаса/руки и голова оскверненного черного льда), максимум могучки (нету капа ), вампирик - 10%. Бижа синяя (сокрушающая) -243могучки/133крита. Оружие любое сетовое (ужаса/ дракона/ фамор). В Пета рунные камни соединения(атака), жуткий в слот дефа, а бижу подбирать по не достающим статам, если все в норме, то макс могучку - примерное ее число от 7 до 10к. Удачи
Для этого же ж есть вар... /=
могучка = мин 7+к
крит = 3+к
проник = мин 2,5+к
оборона 2,5к
уклонение 2к
вампирка 1к
хиты 30+к
восст зд 1к (в любом случае наберется)
Сложил... получается с бонусом призыва пета должно быть минимум 20кс............
ээээээээээээээээээ... мдя...
....I'll be back.....
Бросил игру.
2. ага. конечно-конечно. хант должен быть или жирным пвпшером или дохляком-пведамагером? ну уж нет, гамайте таким хантом сами..
....I'll be back.....
Бросил игру.