1)какой сет для мага сейчас актуален категории бест
2)при достижении 70 какие лучше шмотки брать чтоб этот сет фармить?
3)для пве пояс/арт/плащ Валиндры?
1)какой сет для мага сейчас актуален категории бест
2)при достижении 70 какие лучше шмотки брать чтоб этот сет фармить?
3)для пве пояс/арт/плащ Валиндры?
1. Стихийный, дроу и гильдийский
2. С аука набрать синь 70+ и эпики проходить
3. Только Лост. Вне конкуренции
Очень много всего написано тут аж голова кругом. Хочется увидеть современный эквип пве/пвп для мага бури ,т.е. шмот,бижа,камни,питомцы,артефакты с разделением пве /пвп. Так же увидеть свежий билд для комфортной игры пве/пвп от профессионалов по магам бури. Если можно со скриншотами. Спс заранее
1.
стихийные дроу шапка и дроу ноги, полумрака тело и руки
Полумрака 3 +руки с крепы так будет лучше на данный момент. У меня 3 дроу стихийные и руки с крепы.
Ну пве шмот описан выше, бижа лоста. Кольца... да я блин этих долбаных колец с демона так и не увидел...
Камни жестокие (могучка+крит) и буйства.
Артефакты:колесо, рог лоста, класовый, фонарь. 2 последних меняем под себя, у меня например вместо фонаря стоит валя.
Питомцы в идеале активном слоте по мере полезности
Бесшумный вор
Квиклинг
Чернокнижник Зентарима
2.Пожиратель разума
3.Мерцающий пес
4.Всадник дикой охоты
5.Детёныш Соведя
Комфортно это 3 ветка. Во 2 ветке в пвп с инвизными кольцами беда печаль пока у вас самих нее будет колец на виденье инвиза и на инвиз рыжих. 3 ветка в идеале огонь, а не буря так как дебаф=)
в первом - очки в угнетателя при низком наборе од - это неудобно как для соло игры, так и для дебафа в группе, можешь дать две подавлялки подряд и малясь погодя третью - норм, меньше - боль;
нет сплетения, но взята бездна хаоса - 5 очков вникуда, не взято волшебство кошмаров - 5 очков из вникуда всюда было бы лучше;
чем ближе крит к сотне - тем меньше боль, если повезет - вылезешь на второе место по урону, первое - можно скринить и на стенку в рамку;
нетерпимость к лагам и косякам при необходимости бежать впереди танка: не дал землю - ашот, не прожалась подавлялка - ашот, ашот при внезапно довольно высокой общей живучести это странно, но боль, кольцо инвиза это лечит, жаль в мое время его еще не придумали
подобный билд мне обошелся в полную смену камней, петов и камней в петах, когда появилось стойкое желание в установке сета визиря и мора в пуху, хвала будде, вовремя соскочил и ушел в бурю
второй наверное сойдет для побегать в пве часик в день, чуть меньше боли в сравнении с первым вариантом, но при встрече с бурей в тау на узкой тропинке - резкая боль
Я бы не стал рассчитывать на другого мага.Ренегатов встретишь все меньше и меньше, а с новым спутником чую они совсем переведутся.
С кольцами и маунтами на крит они переведутся. Скорее всего следом за ними последует и соведь.
Я вот все жду когда фаера починят.Усиление от огня не работает, опят же заметил что магия искривления и ползучий мороз как то конфликтуют с тлением, и прокают гораздо реже чем в буре, просто намного реже.Играл фаером с м5, до нерфа пассивки заклинание бури, думал никогда этого не скажу, но если хочешь дамага то надо брать бурю.И играть на порядок легче, и не надо голову ломать-какие скилы поставить в этом данже, какие пассивки, что в таб и т.д Тяжело в огне поддерживать высокий дамаг, постоянно весь в напряжении-в буре же играешь "легко и просто" В последнее время играя за огонь ставил пассивки "взрывное действие"и полосу, пусть буря с берсом дамажит
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Ну как бы у огня куча багов и как бы не любил я огонь, играть им в дпс варианте намного хуже бури. А вот как сапорт в 3 ветке огонь намного лучше бури. Двойной дебаф от 2 видов тления, баф на 24% урона от взрывного + плюшки ренегата.
Огонь понемногу исправляют так например взрывное действие с пол года назад при бафе урона на 24% резало на столько же урон от тления. Так может и баф от огня починят, и сделают что б FF в табе получал не 30% порезку урона, а 10% как остальные скилы. А если еще и починят дальность и она будет работать с ледяными на табе, если откаты будут работать на дебаф, лучи ( багуетса часто) и т.д то маг будет играбельным=)
П.С. Про первую ветку мага молчу так как там все печально, не только не чинят но и добавляют баги. Смотриш лог и сплошное вы нанесли 0 урона.
нет обученного заклинателя, который дает прибавку ко всему урону, в отличие от гнева волшебника и волшебного усиления, и прибавку большую, два очка лучше снять и пихнуть туда
от свободного стрелы можно отказаться и заменить на более полезное во всех отношениях облако сняв очки из прикосновения жнеца, раз уж ты предпочитаешь держаться вдалеке, и влив их в волшебный взрыв, единицы волшебства набираются так гораздо охотнее
но получив источник заморозки потеряешь нужду в мгновенном оледенении, пять очков оттуда можно вкинуть в парящие угольки, что даст тебе возможность убрать раздувание из таба не потеряв в удобстве использования и даст два аое скилла - землю (вероятность получить две полосы одновременно) и проводник, опять же ледяное тление держится несколько дольше обычного, что иногда бывает нужно
билд с евро плох и негоден тем, что изначально затевался как компромисс между пве и пвп, оттуда и леденящее и прочие ненужные штуки вроде ворчливого мага
огнемагу драконид не нужен, солнечный эльф - лучший выбор
спрайты хороши, но не в зеленом виде, архонты выходят дешевле и полезнее, именно это и заставило меня от них отказаться (
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
о, и пожар, для солофигни хорош, но в пати взрывное, несмотря на отсутствие перка из угнетателя, даст больше, особенно вкинутое одновременно с призывом
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
Парящие угольки меня отпугнули тем что сам Дот раздувания очень мало висит. и шанс что пока он висит я ударю цель и она перекинет тление в 40%, мне показался не очень продуктивным.
Комментарии
ACT
Спасибо.
2)при достижении 70 какие лучше шмотки брать чтоб этот сет фармить?
3)для пве пояс/арт/плащ Валиндры?
http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=23ci:k6rwk5:8dep:5tb7d,13n306f:150uu00:1000000:1u0zz01&h=0&p=mof
http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=23ci:k6rwk5:8dep:5tb7d,13n306f:150uu00:1u0zu0v:1000000&h=0&p=mof
http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=23ci:k6rwk5:8dep:5tb7d,13n306f:1500000:1z05z5v:1000000&h=0&p=mof
1. Стихийный, дроу и гильдийский
2. С аука набрать синь 70+ и эпики проходить
3. Только Лост. Вне конкуренции
1.
Ну пве шмот описан выше, бижа лоста. Кольца... да я блин этих долбаных колец с демона так и не увидел...
Камни жестокие (могучка+крит) и буйства.
Артефакты:колесо, рог лоста, класовый, фонарь. 2 последних меняем под себя, у меня например вместо фонаря стоит валя.
Питомцы в идеале активном слоте по мере полезности
Бесшумный вор
Квиклинг
Чернокнижник Зентарима
2.Пожиратель разума
3.Мерцающий пес
4.Всадник дикой охоты
5.Детёныш Соведя
Комфортно это 3 ветка. Во 2 ветке в пвп с инвизными кольцами беда печаль пока у вас самих нее будет колец на виденье инвиза и на инвиз рыжих. 3 ветка в идеале огонь, а не буря так как дебаф=)
чем лучше?
в первом - очки в угнетателя при низком наборе од - это неудобно как для соло игры, так и для дебафа в группе, можешь дать две подавлялки подряд и малясь погодя третью - норм, меньше - боль;
нет сплетения, но взята бездна хаоса - 5 очков вникуда, не взято волшебство кошмаров - 5 очков из вникуда всюда было бы лучше;
чем ближе крит к сотне - тем меньше боль, если повезет - вылезешь на второе место по урону, первое - можно скринить и на стенку в рамку;
нетерпимость к лагам и косякам при необходимости бежать впереди танка: не дал землю - ашот, не прожалась подавлялка - ашот, ашот при внезапно довольно высокой общей живучести это странно, но боль, кольцо инвиза это лечит, жаль в мое время его еще не придумали
подобный билд мне обошелся в полную смену камней, петов и камней в петах, когда появилось стойкое желание в установке сета визиря и мора в пуху, хвала будде, вовремя соскочил и ушел в бурю
второй наверное сойдет для побегать в пве часик в день, чуть меньше боли в сравнении с первым вариантом, но при встрече с бурей в тау на узкой тропинке - резкая боль
третий негоден, чистые ветки не нужны
скорость в крепости который? ну наверное неплохо, хотя ящики на фарме влияния на маунте быстрее копать впрочем
Как бе бонус ни о чём или я чего то не догоняю?)
может баг какой, надо глянуть чтоль, гг
http://nwcalc.com/index.html#/cw?b=23ci:k6rwk5:8dep:5tb7d,13n360f:1z00u00:1z05u0v:1000000&h=0&p=ssm
Ну волшебство кошмаров обычно есть или от другого мага или бп дадут танковары.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Огонь понемногу исправляют так например взрывное действие с пол года назад при бафе урона на 24% резало на столько же урон от тления. Так может и баф от огня починят, и сделают что б FF в табе получал не 30% порезку урона, а 10% как остальные скилы. А если еще и починят дальность и она будет работать с ледяными на табе, если откаты будут работать на дебаф, лучи ( багуетса часто) и т.д то маг будет играбельным=)
П.С. Про первую ветку мага молчу так как там все печально, не только не чинят но и добавляют баги. Смотриш лог и сплошное вы нанесли 0 урона.
от свободного стрелы можно отказаться и заменить на более полезное во всех отношениях облако сняв очки из прикосновения жнеца, раз уж ты предпочитаешь держаться вдалеке, и влив их в волшебный взрыв, единицы волшебства набираются так гораздо охотнее
но получив источник заморозки потеряешь нужду в мгновенном оледенении, пять очков оттуда можно вкинуть в парящие угольки, что даст тебе возможность убрать раздувание из таба не потеряв в удобстве использования и даст два аое скилла - землю (вероятность получить две полосы одновременно) и проводник, опять же ледяное тление держится несколько дольше обычного, что иногда бывает нужно
билд с евро плох и негоден тем, что изначально затевался как компромисс между пве и пвп, оттуда и леденящее и прочие ненужные штуки вроде ворчливого мага
огнемагу драконид не нужен, солнечный эльф - лучший выбор
спрайты хороши, но не в зеленом виде, архонты выходят дешевле и полезнее, именно это и заставило меня от них отказаться (