Почему при достижении 15к экипировки, ледяные маги переходят в огненных? В огненном билде выше дпс или лучше контроль?
вероятно в поисках экзотики )А если серьёзно дпс у мага бури выше в 1.5-2 раза и это факт. Заклинание бури при ротации проводник-земля-кража-буря прокает очень часто и оооочень больно, тление такой дамаг выдать не может, да и око бури в пве всё так же актуально на прокаст хватает. В м5 заклинание бури будет прокать только от критов это может уравнять по дпс бурю и фаера хотя я в этом сомневаюсь.
вероятно в поисках экзотики )А если серьёзно дпс у мага бури выше в 1.5-2 раза и это факт. Заклинание бури при ротации проводник-земля-кража-буря прокает очень часто и оооочень больно, тление такой дамаг выдать не может, да и око бури в пве всё так же актуально на прокаст хватает. В м5 заклинание бури будет прокать только от критов это может уравнять по дпс бурю и фаера хотя я в этом сомневаюсь.
просто мобы кончаются быстрее и весь потенциал фаэра не раскрывается, как следствие
но 20+кс берсы на арене плачут от горелок
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
просто мобы кончаются быстрее и весь потенциал фаэра не раскрывается, как следствие
но 20+кс берсы на арене плачут от горелок
Что ты подразумеваешь под потенциалом фаера? Потенциал в данном случае - это полезность для пати в сфере дпс. Тут какими бы толстыми мобы не были - буря всегда передамажит фаера, потому что дпс - это урон в секунду, а он у бури выше как ни крути.
По поводу перескоков в фаера, я вот последние два дня бегаю в фаере и убил соло дракона в невере (ласт босс). Кто-то скажет багоюзом - я не согласен и планирую в ближайшее время убить его без ренегата, хоть это и весьма серьезно усиливает фаера в плане дамага за счет разгона крит урона в сочетании с мором\ужасом. Не уверен, что в чудотворце можно нечто подобное выдать, даже с учетом Вражды.
Фишка фаера в пве - в выживаемости. Приведу в пример, опять таки, замок невер: толпы мобов, толпы ТОЛСТЫХ мобов. В Буре-чудотворце я соло прохожу невер от входа до дракона за 30-40 минут, тупо убивая все на своем пути за 1-2 прокаста, за 3-4, если не попал ротацией в Око. Фаером я тоже самое проходил часа полтора, потому что покааааа догорят эти мобы под тлением... Но существенная разница в том, что бурей приходится стрейфится от каждого чиха (бегаю в визире и с бижей не на защиту аля кольца страдания или как их там), а фаером можно стоять в толпе и жить, потому что у тебя горят 50 мобов постоянно и в сочетании с даром с Кольца Ужасов на х3 вампиризм (который, к слову сказать, прокает слишком часто) - отхил моментальный. Для себя сделал очередной вывод: фаером нужно либо соло ходить по инстам (долго, нудно, но ненапряжно), либо использовать преимущества фаера по дебафу мобов, и бегать саппортом для патьки. Для фаера с сочетанием 1200+ вампиризма + х3 вампиризм с КУ "все что не ваншот - может и будет отхилено"
Сильно сомневаюсь, что магом бури вообще реально на данный момент убить, например, драка в невере в 1 каску. А вот фаером - велком)
По поводу переделки в М5 и постах из серии: "у бури упадет дпс до уровня фаера" - не согласен. Все равно будет дпс выше. Тем более никто не отменял разгон крита обаянием для проков заклинания бури, а уж под Око всяко можно запихнуть не мало в пак\босса
дпс у бури всё же упадёт так как мягко говоря не все могут сделать прокаст за прок ока. Но в умелых руках дпс может и возрасти . шанс прока закл.бури теперь 30%. Чую в м5 прибавится ренегатов
дпс у бури всё же упадёт так как мягко говоря не все могут сделать прокаст за прок ока. Но в умелых руках дпс может и возрасти . шанс прока закл.бури теперь 30%. Чую в м5 прибавится ренегатов
Сомневаюсь, что там что-то упадет... Причина проста как 5 копеек - я, бегая магом бури, имею в статах шанс крита 39,9%, причем это без пояса обаяшки (стоит интеллект рыжий)... Когда кастуешь все умения по очереди (где-то выше была ротация и порядок) обязательно один удар выскочит критом, при этом там будет не единичный удар - многие навешивают доты (проводник, лед.земля, буря в табе может у кого...)...
К тому же при желании можно поднять крит.урон буре (к примеру у меня стоит на данный момент 90%, после обновы будет 100% без разгона банками) - буря ни за что не станет уступать фаеру...
И еще, там кто-то писал про выживаемость фаера - так вот, стоит одеть сет легиона ужаса и вампирка только стандартом поднимается до 1,5к... Выжить буря может не слабее фаера...
На счет количества ренегатов полностью поддержу автора - их будет слишком много... Угнетатель станет редким и от этого более отчетливо будет видно насколько велика разница между этими ветками...
А если серьёзно дпс у мага бури выше в 1.5-2 раза и это факт. Заклинание бури при ротации проводник-земля-кража-буря прокает очень часто и оооочень больно, тление такой дамаг выдать не может
Заклинание бури надо не с тлением сравнивать, а с Всесожигающим пожаром, дающим +15% к силе крита. По-моему, все разговоры об огромной разнице в DPS идут оттого, что маги бури привыкли ловить криты от Ока и пренебрегают показателем вероятности. Ставьте вопрос так: что лучше, 20% вероятности удара молнией или +15% к критическому урону, вероятностью которого мы можем управлять?
Моё мнение: бурю изначально выбирают потому что по ней больше информации, на которую можно ориентироваться начинающему игроку. А вообще повелителем пламени элементарно проще играть, ибо выживаемость выше (а мёртвые не дамажат) и основные скилы, которыми не нужно выцеливать и выбирать траектории.
И еще, там кто-то писал про выживаемость фаера - так вот, стоит одеть сет легиона ужаса и вампирка только стандартом поднимается до 1,5к... Выжить буря может не слабее фаера...
У меня на буре показатель вампиризма выше, чем на огне, а отхил с него меньше и неравномернее. От дотов можно получать хиты и шифтуясь, и когда тебя контролят, и при лютых лагах.
в М3 ходили фаэр реник(мор) +буря реник(ворпал) +буря чудо(ворпал)+танк 10%боевого преим+хил дебаф
лучшей связки пока не встречал
в последнее время, больше нравится ходить в группе, где присутствуют все классы
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
в М3 ходили фаэр реник(мор) +буря реник(ворпал) +буря чудо(ворпал)+танк 10%боевого преим+хил дебаф
лучшей связки пока не встречал
в последнее время, больше нравится ходить в группе, где присутствуют все классы
Ну, может ты и прав... Хотя я предпочел бы пати следующего состава:
1. Маг буря (камень ужаса, проводник, лед.земля, буря, кража, дырка)
2. Маг фаер (камень ужаса, поджигание, лед.земля, проводник, шарик, подавляшка)
3. Лук (сказка, кабан, дождь стрел, раскол неба)
4. Рог (ядошип, на счет навыков не знаю, но нужен из-за добавления шанса крита)
5. ЧК (сказка, вампирские объятия, луч, мечи, тирания)
И еще, там кто-то писал про выживаемость фаера - так вот, стоит одеть сет легиона ужаса и вампирка только стандартом поднимается до 1,5к... Выжить буря может не слабее фаера...
Ну и будет у тебя ДПС в сете ужаса гавном по сравнению с визирем, эт раз;
Дело не в количестве вампиризма, хоть у тебя его 5к будет, смысл в том, что когда на тебе висит пак из 50 мобов с хп овер 1кк, то бурю они загрызут с вероятностью примерно 99%, а вот фаер может в толпе этой стоять и в носу ковырять, потому что земля+подава повесят ВСЕМ мобам доты и с даром с КУ х3 вампирки дает 100% отхил, если не ваншот - то отхил. Эт два
Это просто как пример Фаер более живучий, дамага меньше, потому что он размазан по времени, а вот с живучестью в пве у фаера гораздо проще, чем у бури - факт.
Согласен с оратором выше, я от скуки несколько раз менял ветки. Буря дамажит сильней, но у фаера живучесть намного выше. Можно собирать такие паровозы от которых маг бури ласты моментально склеит. Если фармить данжи соло то фаер лучше бури будет.
P.S Если попал в пати бомжей фаер тоже лучше, можно на своем горбу всю пати протащить, бурей это сложней будет.
ACT на основном сервере по маникену бью минуту волшебной стрелой. Урон суммарный 432к ДПС стрелы 1412. При этом Вражда - 185к и дпс=2260.
На тестовом сервере такой же тест в тех же шмотках. Урон суммарный- 261к. ДПС стрелы - 2941. Вражда не сработала ни разу.
Вражда теперь только от боевых навыков?
Вражда теперь срабатывает от боевых, среднюю ветку можно выкидывать, вообще мага превратили в полное гавно, теперь мы не дд, а саппорты, бафающие ок пасанов.
В общем-то, я - нубище, играю около месяца. И не понимаю половины слов из того жаргона, что тут понаписан в связи с обновлением. Но по "своему магу" могу чисто качественно сказать: маг стал слабее существенно. Сегодня в рядовом Склепе Ужаса заметил: в финальной локации пара "мозгов" меня с КС 10.9К укладывать стали. Еще вчера я благополучно укладывал там же три таких "мозга". С таким раскладом я бы не советовал новичкам качать магов, если не выправят ситуацию. Получается совершенно убогий класс: и в ПвП они никакие, и теперь уже в ПвЕ стали непонятно чем. Может, с КС в 20к маг и хорош, но дойти до этого такой ныне убогой фигурой будет крайне непросто. Кстати, был свидетелем: сегодня в ПвП-доминировании рога один вынес троих... а вот тут на форуме пишут, уже начали соло сносить Чартарикса. В общем, отличный сезон... (((
шта?! О_о Нет, ну роги то да... с их +125% к шансу крита и еще парой новых пока что багнутых фишек, бесспорно, из могут волшебство творить, но маги в пвп никакие?! О_о
я бы не советовал новичкам качать магов, если не выправят ситуацию.
Я бы не советовал тебе советовать)
При каждом изменении класса нужно садиться, читать, вдумываться и... кто бы мог подумать - тестить! Естественно в старом билде, который был хорош до изменений (что опять же не факт), при новых реалиях тебя будут укладывать 2 мозга в СУ. Нужно подстраиваться под изменения, а не говорить что они плохие.
Они не плохие и не хорошие, но если ты читал форум, то я не знаю как мага вообще могут эти мозги укладывать... Ведь всегда можно поставить на панель такую комбинацию, которая позволит свободно держать эти мозги в контроле, если не хватает дпс их убить.
В свою очередь хочу заметить, что да, дамага стало чуть меньше... в старом билде, ориентированном на максимальный дамаг без заморочек на "как бы так извернуться". Сейчас, раз 7 перелившись и потыркав куклы с включенным АСТ могу четко сказать, что могу выжать больше, чем мог в М4 с заклинанием бури, срабатывавшим от каждого чиха... =/ Да, пришлось потратиться на перекидку кубиков, на изменение статов, пара перекрафченных 8 камней и тд. Вобщем не ноем, что маг превратился в кусок унылого гогна, а включаем мозги и делаем лучше чем было или хотя бы подгоняем свою куклу под нынешние реалии
Ну я так и думал, что сейчас кто-то отпишется, "заряженный" на все сто. "Семь раз перелившись"... Это что, каждому доступно - переливаться по семь раз и камни перекрафтчивать? Или это, типа, "я такой крутой, могу себе позволить потратиться"? Если удалось что-то понять - возьми и поделись, чего добился. А писанина в стиле "я тут весь в белом, а вы днища криворукие" - это не круто, нет.
Небольшая поправка вражда срабатывает не только от боевых но и от свободных. По крайне мере у меня от луча холода но мобах работало. Еще раз проверил,ошибся не работает ветка теперь мертва.
шта?! О_о Нет, ну роги то да... с их +125% к шансу крита и еще парой новых пока что багнутых фишек, бесспорно, из могут волшебство творить, но маги в пвп никакие?! О_о
Я бы не советовал тебе советовать)
При каждом изменении класса нужно садиться, читать, вдумываться и... кто бы мог подумать - тестить! Естественно в старом билде, который был хорош до изменений (что опять же не факт), при новых реалиях тебя будут укладывать 2 мозга в СУ. Нужно подстраиваться под изменения, а не говорить что они плохие.
Они не плохие и не хорошие, но если ты читал форум, то я не знаю как мага вообще могут эти мозги укладывать... Ведь всегда можно поставить на панель такую комбинацию, которая позволит свободно держать эти мозги в контроле, если не хватает дпс их убить.
В свою очередь хочу заметить, что да, дамага стало чуть меньше... в старом билде, ориентированном на максимальный дамаг без заморочек на "как бы так извернуться". Сейчас, раз 7 перелившись и потыркав куклы с включенным АСТ могу четко сказать, что могу выжать больше, чем мог в М4 с заклинанием бури, срабатывавшим от каждого чиха... =/ Да, пришлось потратиться на перекидку кубиков, на изменение статов, пара перекрафченных 8 камней и тд. Вобщем не ноем, что маг превратился в кусок унылого гогна, а включаем мозги и делаем лучше чем было или хотя бы подгоняем свою куклу под нынешние реалии
А мне повезло больше!!!
Я не переливал своего мага никуда!!! Оказалось, что основные параметры отлично подходят под м5, изменил только ротацию скилов и использование пассивок...
Играю магом бури (угнетатель)... КС почти 18к, могучки 9к, крит 3к, проник 2.4к, восстановление 2.8к, вампирка 1,6к
Вот основные статы... При них у меня шанс крита 39,9%, крит.урон 90%...
Постоянно работает крит, от этого молния пробивает еще чаще, чем раньше, а вот дамаг от нее вырос капитально - к примеру, вчера бегали по данжам и локациям - в крите и без крита молния пробивает от 38к до 187к, причем не по одному удару, а по 2-3 - итого моб теряет около 70% хп при таком стечении обстоятельств...
Короче, я доволен... Теперь надо будет выбить талисман в левую руку и плащ... Тогда я буду зверствовать еще сильнее!!!
Вчера вечерком стоял в "ПвП-сарае" у манекенов, пробовал на них свободные умения. За пару минут - НИ РАЗУ "вражды". До обновления постоянно вражда висела. Может, сегодня стало работать?
А мне повезло больше!!!
Играю магом бури (угнетатель)... КС почти 18к, могучки 9к, крит 3к, проник 2.4к, восстановление 2.8к, вампирка 1,6к
Вот основные статы... При них у меня шанс крита 39,9%, крит.урон 90%...
18К - это что, для новичка? Я ведь о том писал, что тяжко играть НОВИЧКАМ, а не вообще всем магам, сидящим тут по полгода и больше. Ну, или донатам, но о тех вообще разговора нет.
Комментарии
но 20+кс берсы на арене плачут от горелок
..событие не должно было начаться, но началось..
а если мобы кончаются смысла в огне не вижу. Назовите хоть одного топ пвп мага в огне. От ярости бури плачут все)
..событие не должно было начаться, но началось..
Что ты подразумеваешь под потенциалом фаера? Потенциал в данном случае - это полезность для пати в сфере дпс. Тут какими бы толстыми мобы не были - буря всегда передамажит фаера, потому что дпс - это урон в секунду, а он у бури выше как ни крути.
По поводу перескоков в фаера, я вот последние два дня бегаю в фаере и убил соло дракона в невере (ласт босс). Кто-то скажет багоюзом - я не согласен и планирую в ближайшее время убить его без ренегата, хоть это и весьма серьезно усиливает фаера в плане дамага за счет разгона крит урона в сочетании с мором\ужасом. Не уверен, что в чудотворце можно нечто подобное выдать, даже с учетом Вражды.
Фишка фаера в пве - в выживаемости. Приведу в пример, опять таки, замок невер: толпы мобов, толпы ТОЛСТЫХ мобов. В Буре-чудотворце я соло прохожу невер от входа до дракона за 30-40 минут, тупо убивая все на своем пути за 1-2 прокаста, за 3-4, если не попал ротацией в Око. Фаером я тоже самое проходил часа полтора, потому что покааааа догорят эти мобы под тлением... Но существенная разница в том, что бурей приходится стрейфится от каждого чиха (бегаю в визире и с бижей не на защиту аля кольца страдания или как их там), а фаером можно стоять в толпе и жить, потому что у тебя горят 50 мобов постоянно и в сочетании с даром с Кольца Ужасов на х3 вампиризм (который, к слову сказать, прокает слишком часто) - отхил моментальный. Для себя сделал очередной вывод: фаером нужно либо соло ходить по инстам (долго, нудно, но ненапряжно), либо использовать преимущества фаера по дебафу мобов, и бегать саппортом для патьки. Для фаера с сочетанием 1200+ вампиризма + х3 вампиризм с КУ "все что не ваншот - может и будет отхилено"
Сильно сомневаюсь, что магом бури вообще реально на данный момент убить, например, драка в невере в 1 каску. А вот фаером - велком)
По поводу переделки в М5 и постах из серии: "у бури упадет дпс до уровня фаера" - не согласен. Все равно будет дпс выше. Тем более никто не отменял разгон крита обаянием для проков заклинания бури, а уж под Око всяко можно запихнуть не мало в пак\босса
Не без этого. Главное чтобы баг с магией хаоса поправили
Сомневаюсь, что там что-то упадет... Причина проста как 5 копеек - я, бегая магом бури, имею в статах шанс крита 39,9%, причем это без пояса обаяшки (стоит интеллект рыжий)... Когда кастуешь все умения по очереди (где-то выше была ротация и порядок) обязательно один удар выскочит критом, при этом там будет не единичный удар - многие навешивают доты (проводник, лед.земля, буря в табе может у кого...)...
К тому же при желании можно поднять крит.урон буре (к примеру у меня стоит на данный момент 90%, после обновы будет 100% без разгона банками) - буря ни за что не станет уступать фаеру...
И еще, там кто-то писал про выживаемость фаера - так вот, стоит одеть сет легиона ужаса и вампирка только стандартом поднимается до 1,5к... Выжить буря может не слабее фаера...
На счет количества ренегатов полностью поддержу автора - их будет слишком много... Угнетатель станет редким и от этого более отчетливо будет видно насколько велика разница между этими ветками...
Заклинание бури надо не с тлением сравнивать, а с Всесожигающим пожаром, дающим +15% к силе крита. По-моему, все разговоры об огромной разнице в DPS идут оттого, что маги бури привыкли ловить криты от Ока и пренебрегают показателем вероятности. Ставьте вопрос так: что лучше, 20% вероятности удара молнией или +15% к критическому урону, вероятностью которого мы можем управлять?
Моё мнение: бурю изначально выбирают потому что по ней больше информации, на которую можно ориентироваться начинающему игроку. А вообще повелителем пламени элементарно проще играть, ибо выживаемость выше (а мёртвые не дамажат) и основные скилы, которыми не нужно выцеливать и выбирать траектории.
У меня на буре показатель вампиризма выше, чем на огне, а отхил с него меньше и неравномернее. От дотов можно получать хиты и шифтуясь, и когда тебя контролят, и при лютых лагах.
..событие не должно было начаться, но началось..
лучшей связки пока не встречал
в последнее время, больше нравится ходить в группе, где присутствуют все классы
..событие не должно было начаться, но началось..
Ну, может ты и прав... Хотя я предпочел бы пати следующего состава:
1. Маг буря (камень ужаса, проводник, лед.земля, буря, кража, дырка)
2. Маг фаер (камень ужаса, поджигание, лед.земля, проводник, шарик, подавляшка)
3. Лук (сказка, кабан, дождь стрел, раскол неба)
4. Рог (ядошип, на счет навыков не знаю, но нужен из-за добавления шанса крита)
5. ЧК (сказка, вампирские объятия, луч, мечи, тирания)
Любой данж проходится легко и непринужденно...
Ну и будет у тебя ДПС в сете ужаса гавном по сравнению с визирем, эт раз;
Дело не в количестве вампиризма, хоть у тебя его 5к будет, смысл в том, что когда на тебе висит пак из 50 мобов с хп овер 1кк, то бурю они загрызут с вероятностью примерно 99%, а вот фаер может в толпе этой стоять и в носу ковырять, потому что земля+подава повесят ВСЕМ мобам доты и с даром с КУ х3 вампирки дает 100% отхил, если не ваншот - то отхил. Эт два
Это просто как пример Фаер более живучий, дамага меньше, потому что он размазан по времени, а вот с живучестью в пве у фаера гораздо проще, чем у бури - факт.
P.S Если попал в пати бомжей фаер тоже лучше, можно на своем горбу всю пати протащить, бурей это сложней будет.
ACT на основном сервере по маникену бью минуту волшебной стрелой. Урон суммарный 432к ДПС стрелы 1412. При этом Вражда - 185к и дпс=2260.
На тестовом сервере такой же тест в тех же шмотках. Урон суммарный- 261к. ДПС стрелы - 2941. Вражда не сработала ни разу.
Вражда теперь только от боевых навыков?
..событие не должно было начаться, но началось..
Не вводи людей в заблуждение, спрашивают про вражду, а не про закл бури) Я понимаю, что оно теперь всем мерещится за каждым углом в связи с порезкой
Вражда теперь срабатывает от боевых, среднюю ветку можно выкидывать, вообще мага превратили в полное гавно, теперь мы не дд, а саппорты, бафающие ок пасанов.
хотел одного мага перелить в пвп, теперь отдыхать буду 2 недели
простите за нубство
..событие не должно было начаться, но началось..
классный патч
пришлось редактировать
циферки потерли, то там было отставание 18кс мага от клирика на 30%
..событие не должно было начаться, но началось..
шта?! О_о Нет, ну роги то да... с их +125% к шансу крита и еще парой новых пока что багнутых фишек, бесспорно, из могут волшебство творить, но маги в пвп никакие?! О_о
Я бы не советовал тебе советовать)
При каждом изменении класса нужно садиться, читать, вдумываться и... кто бы мог подумать - тестить! Естественно в старом билде, который был хорош до изменений (что опять же не факт), при новых реалиях тебя будут укладывать 2 мозга в СУ. Нужно подстраиваться под изменения, а не говорить что они плохие.
Они не плохие и не хорошие, но если ты читал форум, то я не знаю как мага вообще могут эти мозги укладывать... Ведь всегда можно поставить на панель такую комбинацию, которая позволит свободно держать эти мозги в контроле, если не хватает дпс их убить.
В свою очередь хочу заметить, что да, дамага стало чуть меньше... в старом билде, ориентированном на максимальный дамаг без заморочек на "как бы так извернуться". Сейчас, раз 7 перелившись и потыркав куклы с включенным АСТ могу четко сказать, что могу выжать больше, чем мог в М4 с заклинанием бури, срабатывавшим от каждого чиха... =/ Да, пришлось потратиться на перекидку кубиков, на изменение статов, пара перекрафченных 8 камней и тд. Вобщем не ноем, что маг превратился в кусок унылого гогна, а включаем мозги и делаем лучше чем было или хотя бы подгоняем свою куклу под нынешние реалии
А мне повезло больше!!!
Я не переливал своего мага никуда!!! Оказалось, что основные параметры отлично подходят под м5, изменил только ротацию скилов и использование пассивок...
Играю магом бури (угнетатель)... КС почти 18к, могучки 9к, крит 3к, проник 2.4к, восстановление 2.8к, вампирка 1,6к
Вот основные статы... При них у меня шанс крита 39,9%, крит.урон 90%...
Постоянно работает крит, от этого молния пробивает еще чаще, чем раньше, а вот дамаг от нее вырос капитально - к примеру, вчера бегали по данжам и локациям - в крите и без крита молния пробивает от 38к до 187к, причем не по одному удару, а по 2-3 - итого моб теряет около 70% хп при таком стечении обстоятельств...
Короче, я доволен... Теперь надо будет выбить талисман в левую руку и плащ... Тогда я буду зверствовать еще сильнее!!!
- - - Добавлено - - -
18К - это что, для новичка? Я ведь о том писал, что тяжко играть НОВИЧКАМ, а не вообще всем магам, сидящим тут по полгода и больше. Ну, или донатам, но о тех вообще разговора нет.