Предчувствую тотально-деструктирующий все вокруг холивар , но всё же - какой по вашему мнению класс лучший в пвп? Я уже в предвкушении и оргазмирующем ожидании прочитать , мол руки мастхев , все классы збс . Прошу отвечать по форме : класс - почему бог пвп. Реально интересно , может все мы упускаем какую-то невидимую истину , ибо я верю , что и хил папа если за клавой не мама (не в обиду прекрасному полу).
Поехали)
1 - Вар. Почему: Лучшая защита среди классов, иммун, отличный урон, много контроля (2 из 3 скиллов валяют по полу). Даже нуб, играющий за берса, может тупо убежать, если ход боя ему не нравится. Благо мало кто так поступает.
2 - Луки. Почему: Грамотная игра делает из него имбу. Лучший урон среди классов в пвп, много шифтов, универсальность, мобильность. Благо хороших игроков за него оч мало. Фиг знает почему. Видать, народ действительно деградирует и не может освоить 4 кнопки.
3 - Плуты. Опять таки, хороший игрок за него расковыряет кого угодно, даже вышеперечисленных товарищей, но такие попадаются даже реже, чем хорошие луки.
4 - Маг. Раньше можно было поставить его на более высокое место, но от класса-контроллера мало что осталось с введением пвп-стата. Самый ватный класс, самые предсказуемые шифты. Опасны в толпе соратников.
5 - Страж. Тут спорно. Думаю, он даже делит 4 место с магом. Некоторые могут быть опасны в бою 1 на 1 для определённых классов. Имеет неприятную толкалку-швырялку, вызывающую тонну ненависти, поэтому их часто быстро контролят и сливают. Парирования обычно мало, а 100500 обороны убиваются об первый же моровый камень.
984 место - Хил. Быть полезным и толстым? Пожалуйста! Только убивать всех направо и налево не будешь. Хилу желательно иметь твинка, чтобы изредка заходить на арену и видеть рядом со своим ником двузначное чисто фрагов. Типа эмоциональная разгрузка.
Всё, тему можно закрывать, а мне цветов.
Плут, ибо в ПвП неуязвим, так как может исчезнуть прямо во время атаки на него (что тупо), напихать из невидимости 100% крит.удар, да и за счёт этого первый удар всегда за ним, или просто бить и бегать. Конечно, это очень прикольно, когда невидимый плут стоит прямо перед тобой и лупит в щит. Я от воздуха защищаюсь, аххаха.
Очень грамотный класс.
Бог пвп? Конечно же хил Под хорошим хилом, почти любой опытный хорошо одетый перс становиться просто не убиваемый и может держать 2 человека на себе спокойно (В случае с берсом можно и более), если брать команды с равными руками и равным составом классов (Кроме того, что у одной есть хил, а у второй нет) То конечно же выигрывает команда с хилом )
--Луки и берсы, на мой взгляд имеют сейчас весь набор который нужен в пвп : дэф, контроль, дамаг, мобильность. Но чуть больше полномочий на мой взгляд у лука.
--Инвизеры это вообще рак головного мозга разработчиков, это полнейший фейл и даже расписывать эту тему не хочется, тут и так все понятно.
--Маги сейчас ватные и как писали выше опасны только в хорошей пачке.
--Хилы тащат по своему их роль уникальна, и что бы кто не говорил, есть такие хилы которые вытягивают команду, но таких почему то немного, видимо есть тайные знания доступные не всем)
Мой голос - Лук.
Плут, ибо в ПвП неуязвим, так как может исчезнуть прямо во время атаки на него (что тупо), напихать из невидимости 100% крит.удар, да и за счёт этого первый удар всегда за ним, или просто бить и бегать. Конечно, это очень прикольно, когда невидимый плут стоит прямо перед тобой и лупит в щит. Я от воздуха защищаюсь, аххаха.
Очень грамотный класс.
Открою один маленький секрет, если я вижу что пред мной плут уходит в инвиз то я просто юзаю светильник и вуаля плут как на лодоне, в течении помойму 6 секунд он хоть и в инвизе но я его всё ровно вижу полу прозрачным а 6 сек. более чем достаточно чтобы навалять люлей и отправить на костёр )) Но т.к. все бегают с черепами вот поэтому для всех плут это имба а я бегаю со светильником и плут для меня не страшней того же танка или хила.
Бог тот у кого руки растут из плеч а не из 5-ой точки.
Открою один маленький секрет, если я вижу что пред мной плут уходит в инвиз то я просто юзаю светильник и вуаля плут как на лодоне, в течении помойму 6 секунд он хоть и в инвизе но я его всё ровно вижу полу прозрачным а 6 сек. более чем достаточно чтобы навалять люлей и отправить на костёр )) Но т.к. все бегают с черепами вот поэтому для всех плут это имба а я бегаю со светильником и плут для меня не страшней того же танка или хила.
А он кароч такой не видет наверно что ты проюзал светильнек и так офигел што ты ево видешь что не смог дагадаца отойти еще 4 метра что б снова быть невидемым?))))))))))))))
А он кароч такой не видет наверно что ты проюзал светильнек и так офигел што ты ево видешь что не смог дагадаца отойти еще 4 метра что б снова быть невидемым?))))))))))))))
Если светильник апнуть до 200 уровня, оранжевый со стразами, то юзается без визуальных эффектов и откат 3 секунды. Инфа 150%.
Гильдия "Серенити" Торгвар - маг с суидцидальными наклонностями.
луки в текущем пвп сете явный фаворит при всех равных прочих
общая мобильность просто зашкаливает
отличный дамаг и сопротивление урону за счет аспекта волка
дейлик с 10 сек кд пробивающий любые иммунитеты к контролю
луки в текущем пвп сете явный фаворит при всех равных прочих
общая мобильность просто зашкаливает
отличный дамаг и сопротивление урону за счет аспекта волка
дейлик с 10 сек кд пробивающий любые иммунитеты к контролю
маги явные аутсайдеры ввиду неработающего проника
Да и защита у мага совсем ни к черту, можно рассчитывать только на 30к хп
А он кароч такой не видет наверно что ты проюзал светильнек и так офигел што ты ево видешь что не смог дагадаца отойти еще 4 метра что б снова быть невидемым?))))))))))))))
Если син в инвизе попал под радиус светильника то как бы он не старался не пытался отойти я бегу за ним и в течении 6 сек я его буду видеть, обычно он вообще никуда не успевает убежать так как есть такой замечательный скил рукояткой по зубам и он лежит и собирает зубы )))
Если син в инвизе попал под радиус светильника то как бы он не старался не пытался отойти я бегу за ним и в течении 6 сек я его буду видеть, обычно он вообще никуда не успевает убежать так как есть такой замечательный скил рукояткой по зубам и он лежит и собирает зубы )))
А есть карочи такий скил как неулавимасть куда влетит твой "рукарядкай пазубам" и еще кувырок на 8 метров в любую сторону)))
Ребята)) я достаточно сильный лук, и даже не имея сверхопыта всегда умудряюсь навалить в кабину любому красненькому чуваку, будь у него хоть 9999 брони - прошибаю своей большой проникой, а горы могущества превращают остатки жизни в пыль. Не успеешь первым ударить, я всегда достаю дальше=) и сбежать поэтому не удастся, пока дотелёпаешь до меня уже полхп снесу на растоянии, а когда подойдешь... попробуй поймай=).
Защищаюсь очень просто - лисичка и многократный шифт, которые еще и даёт мне 0.1% к ОД). Можно уходить в инвиз, но очень ненадолго, зато в нивизе можно нагло влупить прицельным на 20к, а это почти или ваншот;-).
Плут. Бесит только инвиз, ибо он дает ему неуязвимость и заставляет дэфить точки и терять время. Но стоит ему выйти с инвиза... он труп, его защита только в парировании, но я наношу много урона в сек и на парирование надеятся глупо. Маг. самый ватный для меня, любимая цель, словно свежее мясо. 1 на 1 это в 90% случаев он труп, сколько бы не было у него скила и КС, его контроли падают от неустрашимости даже в малых количествах, умирает очень быстро ибо ловит больше всех дамага, никакие маг.щиты не держатся (конечно, столько урона в сек!). Может быть опасен с крепким плутом или луком когда контролит или не даёт уйти от атак. Танк. Неплохая броня, возможность блокировать урон. но броню любой лук прошибает на раз. Тут страшны именно прыжки на полкилометра с длительными станами. Урона особого не наносит. Сбежать проще простого, законтролить чуть труднее чем мага и плута, если не пробит его щит. Легче всего убить в рукопашной, потому что от дальних атак он трусливо прячется за железкой. Лук. тут всё как вы понимаете зависит от скила, но хороших игроков-лукарей действительно мало. При шансах 50% 1 на 1 на практике выходит 70-80% и то вне зависимости от шмота и остатков хп. Вар... Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места. Раздувается, становится жирнее, сильно увеличивается ХП и не нужен никакой арт "вороний череп"... Много дамага, не хуже чем у плута, мощнейшие криты (все вары - полуорки с сказами), что даёт им возможность перегнать любого по урону, а при хорошем бронировании и бешеной скорости... Но самое читерское - это полная имунка к любым контролям с повышением скорости атак и хп. Убить очень трудно, а при остатке менее 5% само улетучивается со скоростью света, благо стрелы летают быстрее. Хил совершенно никчёмный, опасен против бойни 5на5 когда даёт масс.прохил с бафами. В одиночку или с кем-то против меня дохнет быстро (потому нечего хилять то, что я убиваю))
КОНЕЧНО ГОЛОС ЗА БЕРСА И ЛУКА, ОНИ РЕАЛЬНО САМЫЕ СИЛЬНЫЕ
Ребята)) я достаточно сильный лук, и даже не имея сверхопыта всегда умудряюсь навалить в кабину любому красненькому чуваку, будь у него хоть 9999 брони - прошибаю своей большой проникой, а горы могущества превращают остатки жизни в пыль. Не успеешь первым ударить, я всегда достаю дальше=) и сбежать поэтому не удастся, пока дотелёпаешь до меня уже полхп снесу на растоянии, а когда подойдешь... попробуй поймай=).
Защищаюсь очень просто - лисичка и многократный шифт, которые еще и даёт мне 0.1% к ОД). Можно уходить в инвиз, но очень ненадолго, зато в нивизе можно нагло влупить прицельным на 20к, а это почти или ваншот;-).
Плут. Бесит только инвиз, ибо он дает ему неуязвимость и заставляет дэфить точки и терять время. Но стоит ему выйти с инвиза... он труп, его защита только в парировании, но я наношу много урона в сек и на парирование надеятся глупо. Маг. самый ватный для меня, любимая цель, словно свежее мясо. 1 на 1 это в 90% случаев он труп, сколько бы не было у него скила и КС, его контроли падают от неустрашимости даже в малых количествах, умирает очень быстро ибо ловит больше всех дамага, никакие маг.щиты не держатся (конечно, столько урона в сек!). Может быть опасен с крепким плутом или луком когда контролит или не даёт уйти от атак. Танк. Неплохая броня, возможность блокировать урон. но броню любой лук прошибает на раз. Тут страшны именно прыжки на полкилометра с длительными станами. Урона особого не наносит. Сбежать проще простого, законтролить чуть труднее чем мага и плута, если не пробит его щит. Легче всего убить в рукопашной, потому что от дальних атак он трусливо прячется за железкой. Лук. тут всё как вы понимаете зависит от скила, но хороших игроков-лукарей действительно мало. При шансах 50% 1 на 1 на практике выходит 70-80% и то вне зависимости от шмота и остатков хп. Вар... Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места. Раздувается, становится жирнее, сильно увеличивается ХП и не нужен никакой арт "вороний череп"... Много дамага, не хуже чем у плута, мощнейшие криты (все вары - полуорки с сказами), что даёт им возможность перегнать любого по урону, а при хорошем бронировании и бешеной скорости... Но самое читерское - это полная имунка к любым контролям с повышением скорости атак и хп. Убить очень трудно, а при остатке менее 5% само улетучивается со скоростью света, благо стрелы летают быстрее. Хил совершенно никчёмный, опасен против бойни 5на5 когда даёт масс.прохил с бафами. В одиночку или с кем-то против меня дохнет быстро (потому нечего хилять то, что я убиваю))
КОНЕЧНО ГОЛОС ЗА БЕРСА И ЛУКА, ОНИ РЕАЛЬНО САМЫЕ СИЛЬНЫЕ
Ты видно очень плохой лук, или видел плохих соперников. Мага 1х1 лук врядли вывезет, если не снесёт его с прокаста(что ещё менее вероятно), как и танка. Не один нормальный танк не будет стоять и смотреть на лука(не считая момента захвата точек). Последнее время стал считать луков более некчёмными соперниками 1х1, нежели магов и берсов. Они сильнее в разы
После фразы 20к с точного стало ясно что он гнет бомжей в синьке, после ввода неустрашимости таких критов по фул пвп не бывает. Исключение ножи с казнью. Лук силен тут спору нет, но такой бред писать ненадо.
Похоже афтар не понимает, что он трусливо шифтует от ближних атак. Наверное, он считает, что в отличие от трусливого поднятия щита, совершает "тактическое отступление". )
К слову. Луки типа хеймдаля - вин, т.к. один на один быстро снимают здоровье, чередуя дальний и ближний бой. В отличие от бесконечных шифтов дальнобойщика, если он оказался без асиста.
Хил совершенно никчёмный, опасен против бойни 5на5 когда даёт масс.прохил с бафами. В одиночку или с кем-то против меня дохнет быстро (потому нечего хилять то, что я убиваю))
Значит вы просто ниразу не попадались на хорошего хила Убить его ну очень не просто
Похоже афтар не понимает, что он трусливо шифтует от ближних атак. Наверное, он считает, что в отличие от трусливого поднятия щита, совершает "тактическое отступление". )
Плут: ИМО, хоть и играю Варом на ПвП, но плут это намба уан. И я не говорю про пермастелс. Пряморукий рога, это криты сплошняком, ваншот от ежедневки и хайд по откату. Таким можно даже точки не захватывать. Ходил своим бичем в ПвЕ сете капитана на арену (13к, сказка 12%, дуба нет, уклона нет), луки им убиваются на ура, танки, берсы, по этому думаю с разогнанным парированием, критом и тенасити, должно быть огонь. Да и встречая Варом нормального дд Рогу, получаю порой в щи (стелсеры никак не напрягают, не супер топовые, не какие-либо другие, дамага от них не дождешься, они даже малый дуб забивают нулями до бесконечности).
Вар.... Вар начинает нормально бить, только когда у него к 16к подходит (ПвП), в ПвЕ у него до 12к в руках кухонный нож, а не двуручник. Вот сейчас 15к с коп, в ПвП сете (не полный т2.5, сказка 25%, малый дуб) с 6-и камнями, терпимо убиваются паровозы 16-18к с 10-и камнями с идеальным дубом, с идеальной сказкой/моровым. Вот было 14к+, было заметно хуже на ПвП, хотя статы были подогнаны как надо. Конечно есть переточенные еще полно, которых ты колупаешь словно стенку, но там уже "все до талого и апать больше нечего" (40-50% парирование, ~3к оборона, идеальный дуб), плюс ПвП перс изначально (ХП/крит/оборона/бодрость). А вот рогой ничего этого не надо. Учитывая кучу парирования и обороны в которые вкладывается берс, дамаг у него страдает (выбирать не приходится - либо ты прибегаешь ваншотишь троих и умираешь сам, либо ты тащишь 20-0 бегая пол матча с 10% хитов как сайгак за банками), по этому роге проще, дамага у него больше, а уклон раскачать проще
Лук: почему третье место? Когда шифты кончаются умирает моментально. Убиваются в хайде, без напарника (15-16к), один лук ничего не может. В 2-3 лука да. Они все герои забросать салом, корнями и молчанкой. Если между ними нет берсов, луки будут мертвы однозначно.
Прист: им можно вполне сносно убивать, стоя под щитом. Включая тех же "топав". Криты некоторых умений доходят до 30к при это режутся броней слабо. Выживаемость пати под хилом повышается в разы, по этому чем толще хил, тем лучше всем.
Танк: Зад толстый, откат опрокидывалок низкий. Все. Больше про него ничего не скажешь. Танк может только убегать и валять по земле. Два танка под хилом - да, это огонь. В остальных случаях - пока он свой котелок повернет, его можно уже со спины зарезать.
Маги: на ПвП вообще позор, стыд и срам. Разносятся тем же берсом за минуту любые и в легкую, как бы не прыгали (они это любят, мб думают таргет сбрасывается, но на самом деле нет). Правильный маг, стоящий позади и режущий броню вражеским берсам, пока их танчат другие и кидающий путы по откату с лучами, конечно царь и бог, но проблема в том, что 95% которых встречал, считают себя танками (тот же Ангост), прут вперед, тратят свои 4 шифта, потом их дуб рассыпается и они умирают не принося никакой пользы сопартийцам. Своим на ПвП не ходил и не собираюсь. Почему-то все ПвП сеты хуже ПвЕ тенеплета на мага и это пичаль. Никакое тенасити там не спасает, говорят если упал, то получаешь в щи :eek:
Но я вообще ПвЕ рак, по этому мнение свое не навязываю
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Комментарии
Чего еще надо?
2 - Луки. Почему: Грамотная игра делает из него имбу. Лучший урон среди классов в пвп, много шифтов, универсальность, мобильность. Благо хороших игроков за него оч мало. Фиг знает почему. Видать, народ действительно деградирует и не может освоить 4 кнопки.
3 - Плуты. Опять таки, хороший игрок за него расковыряет кого угодно, даже вышеперечисленных товарищей, но такие попадаются даже реже, чем хорошие луки.
4 - Маг. Раньше можно было поставить его на более высокое место, но от класса-контроллера мало что осталось с введением пвп-стата. Самый ватный класс, самые предсказуемые шифты. Опасны в толпе соратников.
5 - Страж. Тут спорно. Думаю, он даже делит 4 место с магом. Некоторые могут быть опасны в бою 1 на 1 для определённых классов. Имеет неприятную толкалку-швырялку, вызывающую тонну ненависти, поэтому их часто быстро контролят и сливают. Парирования обычно мало, а 100500 обороны убиваются об первый же моровый камень.
984 место - Хил. Быть полезным и толстым? Пожалуйста! Только убивать всех направо и налево не будешь. Хилу желательно иметь твинка, чтобы изредка заходить на арену и видеть рядом со своим ником двузначное чисто фрагов. Типа эмоциональная разгрузка.
Всё, тему можно закрывать, а мне цветов.
Очень грамотный класс.
--Инвизеры это вообще рак головного мозга разработчиков, это полнейший фейл и даже расписывать эту тему не хочется, тут и так все понятно.
--Маги сейчас ватные и как писали выше опасны только в хорошей пачке.
--Хилы тащат по своему их роль уникальна, и что бы кто не говорил, есть такие хилы которые вытягивают команду, но таких почему то немного, видимо есть тайные знания доступные не всем)
Мой голос - Лук.
Открою один маленький секрет, если я вижу что пред мной плут уходит в инвиз то я просто юзаю светильник и вуаля плут как на лодоне, в течении помойму 6 секунд он хоть и в инвизе но я его всё ровно вижу полу прозрачным а 6 сек. более чем достаточно чтобы навалять люлей и отправить на костёр )) Но т.к. все бегают с черепами вот поэтому для всех плут это имба а я бегаю со светильником и плут для меня не страшней того же танка или хила.
А он кароч такой не видет наверно что ты проюзал светильнек и так офигел што ты ево видешь что не смог дагадаца отойти еще 4 метра что б снова быть невидемым?))))))))))))))
общая мобильность просто зашкаливает
отличный дамаг и сопротивление урону за счет аспекта волка
дейлик с 10 сек кд пробивающий любые иммунитеты к контролю
маги явные аутсайдеры ввиду неработающего проника
Ты все врешь)))))Инфа выше 146% біть не можит)))))
Да и защита у мага совсем ни к черту, можно рассчитывать только на 30к хп
Если син в инвизе попал под радиус светильника то как бы он не старался не пытался отойти я бегу за ним и в течении 6 сек я его буду видеть, обычно он вообще никуда не успевает убежать так как есть такой замечательный скил рукояткой по зубам и он лежит и собирает зубы )))
А есть карочи такий скил как неулавимасть куда влетит твой "рукарядкай пазубам" и еще кувырок на 8 метров в любую сторону)))
1) Берсы
2) Танки
3) Луки и Маги.
Бочонок Масла
Защищаюсь очень просто - лисичка и многократный шифт, которые еще и даёт мне 0.1% к ОД). Можно уходить в инвиз, но очень ненадолго, зато в нивизе можно нагло влупить прицельным на 20к, а это почти или ваншот;-).
Плут. Бесит только инвиз, ибо он дает ему неуязвимость и заставляет дэфить точки и терять время. Но стоит ему выйти с инвиза... он труп, его защита только в парировании, но я наношу много урона в сек и на парирование надеятся глупо.
Маг. самый ватный для меня, любимая цель, словно свежее мясо. 1 на 1 это в 90% случаев он труп, сколько бы не было у него скила и КС, его контроли падают от неустрашимости даже в малых количествах, умирает очень быстро ибо ловит больше всех дамага, никакие маг.щиты не держатся (конечно, столько урона в сек!). Может быть опасен с крепким плутом или луком когда контролит или не даёт уйти от атак.
Танк. Неплохая броня, возможность блокировать урон. но броню любой лук прошибает на раз. Тут страшны именно прыжки на полкилометра с длительными станами. Урона особого не наносит. Сбежать проще простого, законтролить чуть труднее чем мага и плута, если не пробит его щит. Легче всего убить в рукопашной, потому что от дальних атак он трусливо прячется за железкой.
Лук. тут всё как вы понимаете зависит от скила, но хороших игроков-лукарей действительно мало. При шансах 50% 1 на 1 на практике выходит 70-80% и то вне зависимости от шмота и остатков хп.
Вар... Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места. Раздувается, становится жирнее, сильно увеличивается ХП и не нужен никакой арт "вороний череп"... Много дамага, не хуже чем у плута, мощнейшие криты (все вары - полуорки с сказами), что даёт им возможность перегнать любого по урону, а при хорошем бронировании и бешеной скорости... Но самое читерское - это полная имунка к любым контролям с повышением скорости атак и хп. Убить очень трудно, а при остатке менее 5% само улетучивается со скоростью света, благо стрелы летают быстрее.
Хил совершенно никчёмный, опасен против бойни 5на5 когда даёт масс.прохил с бафами. В одиночку или с кем-то против меня дохнет быстро (потому нечего хилять то, что я убиваю))
КОНЕЧНО ГОЛОС ЗА БЕРСА И ЛУКА, ОНИ РЕАЛЬНО САМЫЕ СИЛЬНЫЕ
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
Ты видно очень плохой лук, или видел плохих соперников. Мага 1х1 лук врядли вывезет, если не снесёт его с прокаста(что ещё менее вероятно), как и танка. Не один нормальный танк не будет стоять и смотреть на лука(не считая момента захвата точек). Последнее время стал считать луков более некчёмными соперниками 1х1, нежели магов и берсов. Они сильнее в разы
Бочонок Масла
К слову. Луки типа хеймдаля - вин, т.к. один на один быстро снимают здоровье, чередуя дальний и ближний бой. В отличие от бесконечных шифтов дальнобойщика, если он оказался без асиста.
Вар.... Вар начинает нормально бить, только когда у него к 16к подходит (ПвП), в ПвЕ у него до 12к в руках кухонный нож, а не двуручник. Вот сейчас 15к с коп, в ПвП сете (не полный т2.5, сказка 25%, малый дуб) с 6-и камнями, терпимо убиваются паровозы 16-18к с 10-и камнями с идеальным дубом, с идеальной сказкой/моровым. Вот было 14к+, было заметно хуже на ПвП, хотя статы были подогнаны как надо. Конечно есть переточенные еще полно, которых ты колупаешь словно стенку, но там уже "все до талого и апать больше нечего" (40-50% парирование, ~3к оборона, идеальный дуб), плюс ПвП перс изначально (ХП/крит/оборона/бодрость). А вот рогой ничего этого не надо. Учитывая кучу парирования и обороны в которые вкладывается берс, дамаг у него страдает (выбирать не приходится - либо ты прибегаешь ваншотишь троих и умираешь сам, либо ты тащишь 20-0 бегая пол матча с 10% хитов как сайгак за банками), по этому роге проще, дамага у него больше, а уклон раскачать проще
Лук: почему третье место? Когда шифты кончаются умирает моментально. Убиваются в хайде, без напарника (15-16к), один лук ничего не может. В 2-3 лука да. Они все герои забросать салом, корнями и молчанкой. Если между ними нет берсов, луки будут мертвы однозначно.
Прист: им можно вполне сносно убивать, стоя под щитом. Включая тех же "топав". Криты некоторых умений доходят до 30к при это режутся броней слабо. Выживаемость пати под хилом повышается в разы, по этому чем толще хил, тем лучше всем.
Танк: Зад толстый, откат опрокидывалок низкий. Все. Больше про него ничего не скажешь. Танк может только убегать и валять по земле. Два танка под хилом - да, это огонь. В остальных случаях - пока он свой котелок повернет, его можно уже со спины зарезать.
Маги: на ПвП вообще позор, стыд и срам. Разносятся тем же берсом за минуту любые и в легкую, как бы не прыгали (они это любят, мб думают таргет сбрасывается, но на самом деле нет). Правильный маг, стоящий позади и режущий броню вражеским берсам, пока их танчат другие и кидающий путы по откату с лучами, конечно царь и бог, но проблема в том, что 95% которых встречал, считают себя танками (тот же Ангост), прут вперед, тратят свои 4 шифта, потом их дуб рассыпается и они умирают не принося никакой пользы сопартийцам. Своим на ПвП не ходил и не собираюсь. Почему-то все ПвП сеты хуже ПвЕ тенеплета на мага и это пичаль. Никакое тенасити там не спасает, говорят если упал, то получаешь в щи :eek:
Но я вообще ПвЕ рак, по этому мнение свое не навязываю
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
KissShot Great Weapon Fighter 19к+