test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Охотник-следопыт PvP

rain063rain063 Публикаций: 180 Хранитель знаний
отредактировано May 2014 Раздел: Архив
Охотник, он же хант, он же лук... классика всех игр, как и воин, маг, нож.
Но проблема с ним просто адская, т.к. контроля у него немерено, даже маги тихо курят в сторонке, т.к. у магов контроль есть, но не такой длинный по времени, да и откат долгий, как ни крути. Лучники же, своими "Связывающими стрелами" и "Опутывающими стрелами" (если не ошибаюсь) могут держать в нон-стоп контроле, невозможно ничего сделать длительное время, фактически за бой 1 на 1, можно успеть юзнуть только 1 скил, можно и связку, чтоб было больнее, даже с критами снимется много НР, а дальше всё, хана Game Over.
Есть ещё один скил "Колючее поле", аналогично бесит, временами, т.к. держится оно довольно долго и так же контроллит, особенно, если поставить в проходе, где его только обойти можно, оббегая пол локации, ну или идти сквозь него, получая дебаф и по щщам. У мага есть похожий скил "Ледяная земля", радиус которого значительно меньше, да и ставится оно под магом, если не в ТАБ-слоте.

Предложение заключается в том, чтобы увеличить им КД этих скилов, ну или уменьшить время действия, т.к. даже криворукий лук может убить, а в равном эквипе, практически нет шансов.
Post edited by rain063 on

Комментарии

  • razernairazernai Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано April 2014
    Ага, и увеличить еще время каста колючке в мили режиме, а то слишком быстро кастуется))))) Первый раз вижу столько соплей из-за убогой колючки, а называть её контролем...пхахаха.
    Держать почти все время в контроле может и берсерк, и танк, и маг.
  • donboss375donboss375 Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано May 2014
    rain063 написал: »
    Охотник, он же хант, он же лук... классика всех игр, как и воин, маг, нож.
    Но проблема с ним просто адская, т.к. контроля у него немерено, даже маги тихо курят в сторонке, т.к. у магов контроль есть, но не такой длинный по времени, да и откат долгий, как ни крути. Лучники же, своими "Связывающими стрелами" и "Опутывающими стрелами" (если не ошибаюсь) могут держать в нон-стоп контроле, невозможно ничего сделать длительное время, фактически за бой 1 на 1, можно успеть юзнуть только 1 скил, можно и связку, чтоб было больнее, даже с критами снимется много НР, а дальше всё, хана Game Over.
    Есть ещё один скил "Колючее поле", аналогично бесит, временами, т.к. держится оно довольно долго и так же контроллит, особенно, если поставить в проходе, где его только обойти можно, оббегая пол локации, ну или идти сквозь него, получая дебаф и по щщам. У мага есть похожий скил "Ледяная земля", радиус которого значительно меньше, да и ставится оно под магом, если не в ТАБ-слоте.

    Предложение заключается в том, чтобы увеличить им КД этих скилов, ну или уменьшить время действия, т.к. даже криворукий лук может убить, а в равном эквипе, практически нет шансов.
    Попробуй хантом в ПВЕ поиграть, потом отпишись, причем его в последних обновах серьезно режут. У ханта контроля по области нет, в отличае от магов, а твое высказывание про колючку просто смех, колючка никогда контролем не была. Всякие стрелы действуют на одну цель и не контролят а слегла сдерживают, т.к. мобы до тебя все равно добегают. тактика хантов растрел с расстояния пока до тебя не добежали, а если добежали то туши свет, т.к. ты картон без хп. часто в рендомной пати дамаг не набиваю, т.к. грамотные редко понимают что нужно сбивать мобов с магов и стрелков, т.к. они основные дамагеры
    имхо
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.