У меня половина сундуков пустые, ещё ощутимая часть с белым шмотом. И вообще ни разу не помню, чтоб доставал из сундука мастерской что-либо нужное. По-моему их надо вообще убрать в том виде, в каком они представлены, всё равно смысла никакого. Ввести какие-нибудь коллекционные безделушки или ещё одну валюту типа очков славы или ад, только за foundry квесты.
Хороший, кстати, приём по поводу извечной темы "Награда не зависит от автора" подсмотрел вчера в "импортном" квесте из Прожектора: писать примечание об этом в последнем диалоге перед самым сундуком.
Может быть это совпадение, но неделю назад из сундука всегда падала вещь (я обычно не смотрю что там мне падает, а рюкзак проверяю по мере его заполнения) а потом внезапно сундук стал пустым. Возможно это зависит от чего-то связанного с количеством прохождений квестов мастерской в неделю, но скорее всего (вот есть у меня такая безумная мысль) разработчики попытались как-то ударить по рукам любителей создавать 0-минутные квесты ради сундучка. И что-то там такое накрутили, что теперь работает не так, как планировалось.
Проблема то не в пустоте сундучка, конечно, а в игроках, которые пишут гневные отзывы. Теперь нужно не только придумать сюжет, подобрать актеров, поставить декорации, но и объяснить зрителю, почему он ничего не получит за просмотр.
Что есть сундук, что его нет, какая разница? Все равно один мусор оттуда падает, я бы даже был не против, что бы у меня был такой баг, гемора меньше, рюкзак не надо чистить.
в мастерскую не хожу даже за 12к АА (4+8 от лорда), ибо надоело(был раз 50), так что думаю скоро и тебе надоест и проблема с пустым сундуком решится)))
bunker2014, продолжайте не ходить. Мастерские не для вас, не для кристаллов и не для шмоток. Суть мастерских в квестах и их сюжете, но поскольку в игре слишком много таких как вы, многим кажется, что этого не достаточно.
Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
bunker2014, продолжайте не ходить. Мастерские не для вас, не для кристаллов и не для шмоток. Суть мастерских в квестах и их сюжете, но поскольку в игре слишком много таких как вы, многим кажется, что этого не достаточно.
Я, например, тоже перестал ходить.
Прошел около 50 различных мастерских - из них всего лишь 2е были интересными и с хорошим сюжетом. 90% мастерских склепаны 15-20 летним ребятишками, фантазии которых хватает лишь на "спереть идею/натыкать волны мобов".
Если сундук пустой. то значит дали серебра. Уже писал выше об этом.
Сейчас ходить в мастерские имеет смысл не только из-за АБ, но и из-за опыта (конечно, нужно ходить в событие).
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Комментарии
Мы здесь с самого начала и уже задолбались объяснять безмозглому зрителю этот очевидны факт.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
было http://s020.radikal.ru/i713/1406/dc/ff2b1ab75aea.jpg
прощайте лаги:) http://s020.radikal.ru/i707/1406/be/61ad33c6524b.jpg
Я, например, тоже перестал ходить.
Прошел около 50 различных мастерских - из них всего лишь 2е были интересными и с хорошим сюжетом. 90% мастерских склепаны 15-20 летним ребятишками, фантазии которых хватает лишь на "спереть идею/натыкать волны мобов".
Сейчас ходить в мастерские имеет смысл не только из-за АБ, но и из-за опыта (конечно, нужно ходить в событие).
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи