Возможен ввод нового события или рулетки вида:"Очень классно,но максимум 1 раз в день,чтобы не зажрались" ?
Это либо чистая битва против очень сильного босса,либо рулетка.Либо ежедневно 1 раз либо 1 раз в неделю,но в течении определенного времени.
шанс выпадения наград:
1% - фиол пет
2% - камни усиления(сказочной мощи,отрицания...)
3%- грин арт
4%- синий пет
5%-катализатор
10%- волшебный камень 7ой лвл
15% - эпик экипировка 60 лвл уровня 2 (не учитывая экипировку из кампаний)
20% - волшебный камень 6ой лвл
40% - эпик экипировка 60 лвл уровня 1
кол-во попыток в день или макс кол-во получаемых предметов за раз - 3
Если будет битва против 1 босса,возможно стоит ввести соревновательный момент,складывается сумма всех очков из серии:кто больше нанес урона,кто больше вылечил,кто больше принял урона.Затем из(может быть всего 5 людей,а может 20,как на пвп гонтлгрима) всех выбирается 1 с золотым результатом и еще несколько с серебряным(зависит от колва людей).Те кто не вошел в список лучших получает награды как обычно,с золотым местом,получает еще 2 вещи(тот же шанс выпадения),а с серебряным дополнительно одну.
Это событие поможет привлечь больше игроков в определенный период времени,либо принудит(шутка) входить в игру раз в день ради рулетки(небесных монет недостаточно).
"кто больше вылечил" интересно по каким критериям судить...
1. пришла пати из 5-ти игроков в броне как у танка. Среди них хил. Босс бьет пати, а снимает мизер хп с игроков, клирик лечит. Все гуд.
2. пришла пати из 5-ти игроков в шмоте т1 или синем. Среди них хил. Босс бьет пати и снимает дофига хп с игроков, клирик успевает всех лечить. Все гуд.
"Внимание вопрос! Какой клирик будет на первом месте по лечению?"
Рулетка? ну нафих...
Ввести возможность выпадения ключей от ящиков - не выгодно разработчикам.
А вот увеличить предел обрабатываемых за день астральных алмазов - было бы замечательно.
1. К притоку новых или возвращению старых игроков "рулетка" не приведет. Будет лишь масса твинкоаккаунтов для "прокрутки колеса" раз в день.
2. Дроп с ласт боссов... Такие проценты и дроп годятся для топ инстов (уровня Валиндра\Невер) и то раз в 100 меньше. Тогда возможно будет смысл.
3. Дроп предметов в Зен маркета, ключей и прочего. 100% нет.
4. Увеличить максимум обработки ? 500% что нет. И так На бирже Зен завал бесполезных АД. Зачем увеличивать количество ?
Комментарии
1. пришла пати из 5-ти игроков в броне как у танка. Среди них хил. Босс бьет пати, а снимает мизер хп с игроков, клирик лечит. Все гуд.
2. пришла пати из 5-ти игроков в шмоте т1 или синем. Среди них хил. Босс бьет пати и снимает дофига хп с игроков, клирик успевает всех лечить. Все гуд.
"Внимание вопрос! Какой клирик будет на первом месте по лечению?"
Рулетка? ну нафих...
Ввести возможность выпадения ключей от ящиков - не выгодно разработчикам.
А вот увеличить предел обрабатываемых за день астральных алмазов - было бы замечательно.
2. Дроп с ласт боссов... Такие проценты и дроп годятся для топ инстов (уровня Валиндра\Невер) и то раз в 100 меньше. Тогда возможно будет смысл.
3. Дроп предметов в Зен маркета, ключей и прочего. 100% нет.
4. Увеличить максимум обработки ? 500% что нет. И так На бирже Зен завал бесполезных АД. Зачем увеличивать количество ?
Ничего не забыл ?
Правила форума | Рекомендации по общению | Техническая поддержка
Волк.