Доброе время суток!
Вопрос у меня в следующем:
- играю везде на максимальных настройках
- как только захожу в "Замок Малабога" приходится убирать графику на минимум
да, есть такое дело
Intel Core i7 2400 МГц
8192 Мб DDR3-1600МГц
GeForce GT 650M NVIDIA 2048+1632 Мб
увы, только с минимальными настройками по видео и графике можно ходить в Замок Малабога.
Есть еще лаги при кастовании "Благословенной земли" во льдю, но это только при кастовании, дальше отпускает.
Что вы со своими ноутбуками хотите от игры? У меня вот десктоп и тот не тянет замок. Если я играю у меня в Протекторате на максимальных 40фпс+, в других локациях 50-60фпс, то заходя в замок Малобога, я имею ДЕВЯТЬ (9) кадров в секунду (Фен х6 3.8ГГц, ПЕЧ670 4ГБ, 8ГБ ОЗУ). Когда я выключаю тени и освещение, то получаю ~25фпс. Локация просто кривая, местами там даже пропадают текстуры. ТАкая же проблема есть в некоторых местах Шарандара (хранилище магии, Пещера Нарлрут, Башня Селадейна третий этаж (там даже звуки местами пропадают)). Шарандар кривой весь и полностью, сделан абы как, за что претензии к разработчикам на EU форуме.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Зависит от системы, видимо. На i7, 16Gb оперативы, ssd и видюхе 760 идет в 2 окна 2560х1440 на высоких без лагов. В 1 окно на максимуме не чувствуется никаких лагов в малабоге.
смени карту в видео настройках на 9ку.Мне помогло.
У меня например игра вылетает через 10 минут стабильно, где бы я не находился, если играть в dtx9, в 11 все нормально. Что в принципе странно. Вообще оптимизация игры оставляет желать лучшего - производительность варьируется от патча к патчу, линейно зависит от частоты процессора т.к. движок работает всего в два потока (ака рендер + скрипты), такой, своеобразный привет от бородатых движков из 2005-го, когда в моду входили "кор2дуо" и иже с ними. К примеру - 6 ядер @3ГГц - 40фпс, 4 ядра @4ГГц - 60фпс+. Загрузка далека от максимальной и неравномерна. Нет желания насиловать ЦП, но порой приходится - в ГГ при ПвП 20х20 при 3ГГц - лаги (20-35фпс макс настройки), при 4ГГц все замечательно, люди вокруг со своими ноутбучными i5 утопают в лагах, пока ты отрезаешь им головы, но хотелось бы, чтобы уже загрузка была ровной ВЕЗДЕ и без разгона. Конкретно по малобогу - там довольно сложное затенение, а это бОльшая нагрузка на ЦП при рендере картинки, могут даже выпадать текстуры (белые/серые размытые объекты), потому что пре-рендеринг не выполнен вовремя. ИМО - пару месяцев назад игра бегала шустрее.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Комментарии
Intel Core i7 2400 МГц
8192 Мб DDR3-1600МГц
GeForce GT 650M NVIDIA 2048+1632 Мб
увы, только с минимальными настройками по видео и графике можно ходить в Замок Малабога.
Есть еще лаги при кастовании "Благословенной земли" во льдю, но это только при кастовании, дальше отпускает.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
У меня например игра вылетает через 10 минут стабильно, где бы я не находился, если играть в dtx9, в 11 все нормально. Что в принципе странно. Вообще оптимизация игры оставляет желать лучшего - производительность варьируется от патча к патчу, линейно зависит от частоты процессора т.к. движок работает всего в два потока (ака рендер + скрипты), такой, своеобразный привет от бородатых движков из 2005-го, когда в моду входили "кор2дуо" и иже с ними. К примеру - 6 ядер @3ГГц - 40фпс, 4 ядра @4ГГц - 60фпс+. Загрузка далека от максимальной и неравномерна. Нет желания насиловать ЦП, но порой приходится - в ГГ при ПвП 20х20 при 3ГГц - лаги (20-35фпс макс настройки), при 4ГГц все замечательно, люди вокруг со своими ноутбучными i5 утопают в лагах, пока ты отрезаешь им головы, но хотелось бы, чтобы уже загрузка была ровной ВЕЗДЕ и без разгона. Конкретно по малобогу - там довольно сложное затенение, а это бОльшая нагрузка на ЦП при рендере картинки, могут даже выпадать текстуры (белые/серые размытые объекты), потому что пре-рендеринг не выполнен вовремя. ИМО - пару месяцев назад игра бегала шустрее.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON