Введение
В игре существуют восемь игровых событий. Каждое из них даёт уникальный бонус или открывает доступ к уникальному контенту. Что бы посмотреть расписание событий нужно нажать "L"
Арена PvP
Длительность события 1 час. Во время этого события вы получаете на 50% больше славы. Бонус 50% добавляется только в конце боя на арене. это означает - если событие закончилось в 12-01 а вы победили в 12-02, то вы не получите бонус в 50% к славе
Подземелья
Длительность события 1 час. Во время этого события открывается сундук в конце подземелья. В сундуке может находиться как часть составного доспеха, так и эпические вещи, осколки камней, игровые итемы. Механика этого события устроена следующим образом. Вы можете начать проходить подземелье до события и перед финальным боссом дождаться начала события. Справа под картой появится табличка "Сундук открыт"

Однако, существует игровая ошибка когда эта табличка не появляется (и следовательно сундук открыть нельзя). Если не появилась таблично то вам надо перезайти в игру. При этом вы появитесь около финального босса и табличка появится. Так же следует учитывать что если вы зашли в подземелье за 5 секунд до конца события (и у вас горит табличка "сундук открыт") то даже если событие закончится, вы не потеряете возможности открыть сундук. Это сделано по причине того, что практически все подземелья проходятся дольше 1 часа (Если конечно у вас не супер - пупер прокачанная группа)
Мастерская
Длительность события 1 час. Во время этого события вы получаете на 50% больше опыта за уничтожение монстров.
Железная молельня
Длительность события 30 минут. Во время этого события вы получаете доступ к первому этапу (только ПВЕ) в Гонтлгриме. В конце события вы получаете свиток Железной молельни если набрали больше 1 очка. Этот свиток даёт вам доступ в склеп первого уровня, и является одним их двух обязательных свитков для доступа в склеп второго уровня
Оружейные Морадина
Длительность события 30 минут. Во время этого события вы получаете доступ ко второму этапу (ПВП или ПВЕ) в Гонтлгриме. В конце события вы получаете свиток Оружейных Морадина если набрали больше 1 очкав ПВЕ или за участие в ПВП. Этот свиток даёт вам доступ в склеп первого уровня, и является одним их двух обязательных свитков для доступа в склеп второго уровня
Склепы Делзуна
Длительность события 30 минут. Во время этого события вы получаете доступ к Склепам Делзуна. Склеп делится на два отдельных подземелья
1) Склеп первого уровня
В него вы получаете гарантированный доступ за получение любого из свитков. В нём падают эпические вещи первого уровня.
2) Склеп второго уровня
В него получаете доступ если ваша фракция победила в сражении за Гонтлгрим и если у вас есть два свитка из двух этапов Гонтлгрима. В нём падают эпические вещи второго уровня (но могут упасть и первого).
Профессии
Длительность события 30 минут. Во время этого события открывая точки проверки талантов вы можете получить больше вещей. Точки проверки талантов это места с требованием к наличию "Тайное знание", "теология", "Знание подземелий", "Ловкость рук", "Единение с природой". По сути событие не представляет никакого интереса - так как дополнительные предметы представляют собой банки, и мусорные предметы (только на продажу).
Схватки
Длительность события 1 час. Во время этого события вы получаете 1000 астральных алмазов открывая финальный сундук в любых Схватках. Следует учесть, что если событие закончилось в 12-01 а вы открыли сундук в 12-02 то вы не получите 1000 астральных алмазов. Механика этого события устроена следующим образом. Вы можете начать проходить схватку до события и перед финальным боссом дождаться начала события. Справа под картой появится табличка "Сундук открыт"

Однако, существует игровая ошибка когда эта табличка не появляется (и следовательно 1000 астральных алмазов не дают).
Заключение
Последовательность событий в игре каждый день меняется, но остаются постоянными за неделю. Это означает что последовательность событий в понедельник будет отличаться от вторника, но будет точно таким же как и в любой другой понедельник. Это сделано для того, что бы люди из разных часовых поясов могли посетить все события.