test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Недоработки игры

beeefreeebeeefreee Публикаций: 11 Новичок
отредактировано марта 2014 Раздел: Архив
Всё нижесказанное исключительно личное мнение. Вы можете быть с ним не согласны, однако я исключительно убеждён, что эти "недоработки" делают игру значительно менее привлекательной и придают ей "сырой вид".

1. "Полезное умение" переносящее персонажа на короткий участок в нужном направлении
- Во первых после использования данного умения персонаж замирает на месте на некоторое время, что вызывает лёгкое раздражение, неудобство использования просто в моменты спокойного передвижения по городу и как часто бывает, играя магом и постоянно используя данную способность, получение дополнительного урона.
- Во вторых в течении нескольких секунд после использования данной способности персонаж движется совершенно в нелепой позе. Как я понимаю это поза "боя", которую в действительности стоило бы убрать дабы не позориться самим разработчикам и просто не мешать игрокам визуально наслаждаться игрой. Это просто лишняя и нелепая вещь.

Для примера приведу всеми любимый WoW. Как бы вы не относились к игре, но одно неоспоримо. То качество с которым Близзард делают игры никто во всём мире этого делать не в состоянии. Так вот имея схожее по механике умение у мага под названием "блинк" оно доставляет исключительно положительные эмоции без всяких затарможенностей и качественно исполнено.

2. Сумки. Возможно я не разобрался до конца.... однако почему нельзя сделать опционально так, чтобы все ячейки сумок показывались как 1 сумка ? Это потрясающе удобно. Поверьте. Учитывая что купил 4 сумки по 24 ячейки за ZEN и теперь все сумки без преувеличения занимают 1/3 экрана.
Кстати зря я похоже купил столько сумок, ибо они тут нафиг не нужны. Я прав ?

3. Умение мага "Щит". Фиолетовый такой. На мой взгляд очень полезное умение, ибо впитывает порядка 60% дамага. Однако его анимация просто колосально раздражает. При "регенирации" слоёв щита он резко пульсирует... и пульсирует так, что аж моргаешь, ибо это очень резко и неприятно сотрясает всё изображение на экране.
Честно, я не в состоянии терпеть эту анимацию. Она слишком сурова и только из-за этого пользуюсь другими способностями

4. Использование\Взаимодействие (по умолчанию кнопка F). На мой взгляд серьёзно недоработана в виду того, что при нахождении рядом с предметом с 90% вероятностью нужно будет искать угол под которым её всё же можно использовать (касается использования наборов), а так же при приближении к двери активируется через доли секунды, что тоже 100% гарантирует вам спам кнопки F, дабы открыть дверь, перейти в локацию и т.д... Возможно дело в расстоянии с которого используются\открываются вещи и двери... его явно нужно сделать чуть-чуть больше и проблема будет решена.

За свои 35 уровней это всё, что успел заметить в игре, что на мой взгляд просто стоит доработать и лишьть игроков неприятных ощущений. что игры ещё какая-то сырая. Как говорится самое качество именно в мелочах на которые мы с вами обращает пристальное внимание.
Можете дополнить список... и возможно разработчики обратят свой взор на то, что людям НЕ нравится в их детище. Всё же игра сделана для нас с вами и мы на неё тратимся принося то что от неё и ждут - прибыли.
Post edited by beeefreee on

Комментарии

  • beeefreeebeeefreee Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Почему тема не показывается полностью и обрезана на половине ?!
    Что за глюки форума.
  • beeefreeebeeefreee Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано марта 2014
    beeefreee написал: »
    Всё нижесказанное исключительно личное мнение. Вы можете быть с ним не согласны, однако я исключительно убеждён, что эти "недоработки" делают игру значительно менее привлекательной и придают ей "сырой вид".

    1. "Полезное умение" переносящее персонажа на короткий участок в нужном направлении
    - Во первых после использования данного умения персонаж замирает на месте на некоторое время, что вызывает лёгкое раздражение, неудобство использования просто в моменты спокойного передвижения по городу и как часто бывает, играя магом и постоянно используя данную способность, получение дополнительного урона.
    - Во вторых в течении нескольких секунд после использования данной способности персонаж движется совершенно в нелепой позе. Как я понимаю это поза "боя", которую в действительности стоило бы убрать дабы не позориться самим разработчикам и просто не мешать игрокам визуально наслаждаться игрой. Это просто лишняя и нелепая вещь.

    Для примера приведу всеми любимый WoW. Как бы вы не относились к игре, но одно неоспоримо. То качество с которым Близзард делают игры никто во всём мире этого делать не в состоянии. Так вот имея схожее по механике умение у мага под названием "блинк" оно доставляет исключительно положительные эмоции без всяких затарможенностей и качественно исполнено.

    2. Сумки. Возможно я не разобрался до конца.... однако почему нельзя сделать опционально так, чтобы все ячейки сумок показывались как 1 сумка ? Это потрясающе удобно. Поверьте. Учитывая что купил 4 сумки по 24 ячейки за ZEN и теперь все сумки без преувеличения занимают 1/3 экрана.
    Кстати зря я похоже купил столько сумок, ибо они тут нафиг не нужны. Я прав ?

    3. Умение мага "Щит". Фиолетовый такой. На мой взгляд очень полезное умение, ибо впитывает порядка 60% дамага. Однако его анимация просто колосально раздражает. При "регенирации" слоёв щита он резко пульсирует... и пульсирует так, что аж моргаешь, ибо это очень резко и неприятно сотрясает всё изображение на экране.
    Честно, я не в состоянии терпеть эту анимацию. Она слишком сурова и только из-за этого пользуюсь другими способностями

    4. Использование\Взаимодействие (по умолчанию кнопка F). На мой взгляд серьёзно недоработана в виду того, что при нахождении рядом с предметом с 90% вероятностью нужно будет искать угол под которым её всё же можно использовать (касается использования наборов), а так же при приближении к двери активируется через доли секунды, что тоже 100% гарантирует вам спам кнопки F, дабы открыть дверь, перейти в локацию и т.д... Возможно дело в расстоянии с которого используются\открываются вещи и двери... его явно нужно сделать чуть-чуть больше и проблема будет решена.

    За свои 35 уровней это всё, что успел заметить в игре, что на мой взгляд просто стоит доработать и лишьть игроков неприятных ощущений. что игры ещё какая-то сырая. Как говорится самое качество именно в мелочах на которые мы с вами обращает пристальное внимание.
    Можете дополнить список... и возможно разработчики обратят свой взор на то, что людям НЕ нравится в их детище. Всё же игра сделана для нас с вами и мы на неё тратимся принося то что от неё и ждут - прибыли.

    Полный текст чтоб не обрезалось как в первом посте.
  • belkamasterbelkamaster Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    Ну с сумками, ты конечно переборщил. психанул, так сказать) а мне наоборот удобнее с разделением - у меня структурированное хранение - элики отдельно, шмотки отдельно, камни отдельно.
    а вот про F - мне бы хотелось, чтобы взаимодействие с игроками было перенесено на другую кнопку, нежели взаимодействие с миром. но мало ли что мне хочется)
  • beeefreeebeeefreee Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано марта 2014
    belkamaster написал: »
    Ну с сумками, ты конечно переборщил. психанул, так сказать) а мне наоборот удобнее с разделением - у меня структурированное хранение - элики отдельно, шмотки отдельно, камни отдельно.
    а вот про F - мне бы хотелось, чтобы взаимодействие с игроками было перенесено на другую кнопку, нежели взаимодействие с миром. но мало ли что мне хочется)

    Никто не мешает изменить кнопку F на любую другую. Я поменял F на E (привет скайрим), а Е поместил на цифру 2.
  • belkamasterbelkamaster Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано марта 2014
    beeefreee написал: »
    Никто не мешает изменить кнопку F на любую другую. Я поменял F на E (привет скайрим), а Е поместил на цифру 2.
    неее - я имела в виду кнопка F - для взаимодействия с игроками, кнопка (например Е) - для взаимодействия с миром. брррр не знаю как это объяснить лучше)
  • beeefreeebeeefreee Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Да я понял.... в пати сложно собирать лут. Верно подмечано. Тоже раздражает.
    Так же очень не хватает функций:

    1. Автосбора лута.
    2. Более выраженная подсветка выпавших предметов на полу на зелёные\синие\фиолетовые
    3. Более понятное ибозражение на земле того что валяется. Будь то вещь или камень.
Дискуссия закрыта.