Дисклеймер: спецом по игре себя не считаю, а все данные беру исключительно из личных наблюдений, так что прошу сразу тухлыми помидорами не закидывать и про нуба не кричать. Лучше просто советом помогите:)
Итак. Начал качать себе воина-стража (сейчас 52 kdk). Изучив (к сожалению ПОСЛЕ создания перса) N-ное количество гайдов, развивал его по ветке железного авангарда с уклоном на урон в ПвЕ, тк на данный момент хочется пройти квесты и сюжетную линию. До 50 уровня проблем особых не было, а вот сейчас понял, что урона катастрофически не хватает, но я почти неубиваем, тк мой хил отлично отлечивает (клирик-послушница 25 лвл с камнями на могущество 5-6 уровня). Играть стало не очень интересно, и я решил поэкспериментировать - сделал из своего перса мастера меча с вот таким билдом:
http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=cMf2GIc3I2cMcI0MGxfc0ExEo02M - могу немного ошибаться с точным общим количеством вбитых очков.
По субъективным ощущениям мой урон значительно вырос, хотя приходится использовать банки.
Характеристики персонажа на дынный момент следующие:
20773 хитов
Могущество 2,206
Оборона 2,226
Вероятность критического удара 1,018
Восстановление сил 141
Проникающий урон 183
Восстановление 50
Кража жизни 0
Парирование 217
Скорость 150
Может ли кто-нибудь аргументированно, без грязи и срача, прокомментировать подобное развитие и дать дельные советы.
Заранее спасибо всем))
Комментарии
п.с. то что ты скинул ссылку это не билд, это набор скиллов, а билды это совсем другое
п.с. проник. урона нет. какой урон ты говоришь
- - - Добавлено - - -
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=50992 вот чел сделал норм гайд, сделай так и будет норм
есть правда в гайде пара заблуждений, но в целом норм
Когда на арене бьются два вкаченных берса, победит тот, кто первый убьет весь треш (с)
А зачем танку читать гайд по одеванию вара?
Пару раз сбросив билд своему стражу я остановился на таком варианте (правда если учесть что раса у меня - человек, еще 3 очка в последнем тире геройских навыков у меня вброшены в крит) http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=cMf2GbcIhIGhIcIcIhxhc0xEVo02V0x
да потому что я дибил)))) всё не могу привыкнуть, что в нашей теме 2 вида класса
Когда на арене бьются два вкаченных берса, победит тот, кто первый убьет весь треш (с)
Раса у меня тоже человек, забыл сказать.
Сила 18, вынос 25, ловка 14
По поводу скилов - по моим личным наблюдениям урон Мастерского удара и Сокрушающей волны, хотя и заявлен меньше, чем у Рассечения и Железного прилива, но на практике, мне кажется, выдают больше за счет хз-чего-то-там даже при наличии Жестокого клинка. Я не знаю почему. Гнев грифона нужен был до определенного уровня и просто пока не скинул его.
Железного воина с панели вообще убрал, поставив вместо него Росчерк. Теперь там Натиск быка, Наковальня рока и собственно Росчерк клинка. Ежедневками пользуюсь крайне редко, так что стальная оборона мне актуальна только на боссов, но я их и так пока убиваю.
Вполне допускаю, что на 60 уровне все изменится, но пока как-то так. На 60, кстати, планирую одеть Вечного героя и никак не решу что лучше - синие камни на крит или желтые на могущество. В слоты на полезность тыкаю Темные камни, тк больше ничего ценного в голову не приходит.
Теперь вопросы:
-зачем нужно и что такое Боевое превосходство?
-что означает "смягчение урона от ваших боевых умений"?
-какие камни лучше вставить в фиолетовые слоты оружия и брони?
- что такое "эффекты контроля" и есть ли они в ПвЕ?
- Сам знаю эффект лишь парочки камней. В оружие либо Ужаса, который режет броню цели, либо Священного мстителя, чтобы бафать пати на оборону. В бронь думаю 3 варианта:либо на отражение урона, либо ресалку, либо камень из 3й локи Шарандара(правда не совсем понимаю как он работает, надо бы потестить). Еще есть какой-то камешек, что-то связанное с корой или дубом, который все хвалят, но я точно не помню какой эффект он дает
- "смягчение урона от боевых умений"... чет я нигде такого не помню, если честно)
- Эффекты котроля - любые станы, опрокидывания, замедления и прочее. И да, любые пасивки против контроля не работают против мобов, по крайней мере пока что.
Спасибо большое за развернутый ответ! У меня сразу же появились еще вопросы:D
- Боевое превосходство. Имеет ли смысл вкачивать в него 5 поинтов (завоеватель - тактическое превосходство)?
- Камень дубового щита, имеется в виду, да? Даже самый прокачанный как-то не впечатляет
- "смягчение урона от боевых умений" - ветка защитника - неколебимая стойкость. Думаю вот качать или нет при наличии мастерского удара
- Насколько Рыцарский вызов оказывается более выгодным по сравнению с боевыми скилами типа Натиск быка, Наковальня рока или Росчерка клинка?
- Есть ли какие-нибудь способы увеличить скорость атаки? Камни там...?
- Да, именно он. Я просто слабо помню что он дает.
- Имеется ввиду, что изначально Мастерский удар повышает урон ТОЛЬКО от свободны(зеленых) умений, а при прокачке этого навыка урон и от боевых(красных) будет выше на n%.
-Выгоднее Рыцарского вызова я не знаю навыка, учитывая что он удваивает ВЕСЬ урон который мы успеем нанести за время действия дебафа. Именно благодаря ему я сношу филактерию Зулкира в 1 этап. Кд правда долгое, но терпимо. В связке с Наковальней - смерть всему.
- Насколько я знаю нет.
Во многих гайдах видел в рекомендованных камнях какой-то камешек с эффектом добавления в атаку 3% от твоего здоровья... и думаю - ну конечно вот он "идеальный камень" для танка с раскаченной броней и хп, и чтоб слоты не засирать лишний раз камнями на могущестово. Облазил всю игру - не нашел такого камня (((( может он где-то в определенном месте добывается???
Это так называемый "тенебрус", который падает с определённых сундуков, которых на РУ сервере ещё нет, а может и не будет (кто знает), так что не ищи, не трать время -). Если страж в ДД ветке, вставляй "ужаса" или "мощи" (если часто критуеш). Если в танке, то можешь попробовать "похищения жизни" или какой нить камень с дотами их вроде 3. Если ты в саппорте, то "священный мститель" это топ для тебя.
Таково моё мнение -)
Воин Страж - Perke Le Quatro.
Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
Прохождение любого квеста соло со спутником-хилом проблем не представляет вообще никаких, скукота аж.
В данжах пока не приноровился особо, но защиты, кажется, маловато, хотя, при лагах и следить нормально не успеваешь.
ПвП пока не тестил.
А какие ХП прибавляют?
- - - Добавлено - - -
А так вообще не понял к чему эта тема, в данном разделе в прикрепленной теме про гварда все, что упоминалось тут ражжевано до мелочей.
Гвард закачанный в хп и деф без арпы и пауэра - бесполезный вагон с чугунием, баласт для группы. Его можно заменить любым другим классом и группа от этого только выиграет, вы слишком преувеличиваете свою значимость для группы.
Делал танка именно танком, таким чтобы стоять в толпе мобов. получать урон, прикрыватся щитом и держать босса на себе при этом не умирать и дать остальной группе влить в мобов максимум дамага.
впринципи у меня это получилось.
Могу поделится парой секретов.
Во первых, все существующие сеты Т2 это сеты ерунда для танкования, они расчитаны на одиночную игру только, за исключением одного это сет Т2 гонтолгрима! Почему?! ну во первых потому что за 4-части сета там бонус +25% к силе щита или блока, плюс у нас есть талан щитаносца ещё 15% к силе щита или блока и есть пасивка у защитника ещё на 10% и в итоге мы получаем 25%+15%+10%= 50% больше силы щита и блока а этого уже достаточно для удержания мобов на себе темболее сильных боссов таких даже как малобог или драакон далее.
Я на этот данж хожу по многу раз на дню, и держу малобога и дракона не отходя от него не на секунду, щит (блок) он мне сносит но не до конца, как раз вот этих усилений мне хватает чтобы их держать. впринцыпи частенько бывает что ходим даже без хилки и всёравно я их держу, да приходится выпить около 5-бутылок жизни за бой с боссом. пару ударов всёравно пропустишь. но можно здоровье восполнить востановлением бойца и ты снова полон сил.
Так что подумайте сначало кем вы хотите играть!
Если танком для ПВП то идите в ветку завоеватель и будет вам счастье.
Если ПВЕ то вам защитник однозначно!
ну и конечно в обоих типах игры надо чётко понимать, если ты единоличник и всё делаешь для себя одного, то тогда что сеты Т2 что ветка завоевателя тебе помогут, потому что эти вещи расчитаны только для тебя одного игрока.
а вот сет ГГ т2 и ветка защитника расчитана на то что ты командный игрок и всеми способами будешь держать мобов на себе давая группе перегрупероватся и влить в мобов максимум дамага.
Думайте решайте играйте.
Ситуация в том, что текущие данжи при кс 13к и выше легко проходятся и без участия стража и за частую даже быстрее чем с ним, поэтому что бы быть конкурентоспособным, многие стражи качаются по данному гайду
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=17802
И как бы это жестко не звучало, все мы играем в ММО игры из – за социальной составляющей, в которую входит и измерение «длины» и «ширины», а так как эту «длину» и «ширину» ни где кроме как на пвп не измерить, то стражу приходиться быть универсальным.
Не воспринимайте критику близко к сердцу, но ответе себе сами на вопрос, если страж используя чардж, может закрутить толпу мобов в кучку удобную для раздамага и при этом влить дамага не многим меньше чем дд, не лучше ли такой страж будет чем не мобильный толстячек с вечно поднятым щитом и с копейками дамага?
Р.S. Да и не стоит забывать, что существует и пвп составляющая, так что повторюсь, велосипед давно изобретен, вот вам толковый гайд
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=17802
и если вы способны его аргументировано покритиковать, дерзайте с удовольствием почерпну для себя что-то новое, или признаюсь в своих ошибках.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
- - - Добавлено - - -
И как бы это жестко не звучало, все мы играем в ММО игры из – за социальной составляющей, в которую входит и измерение «длины» и «ширины», а так как эту «длину» и «ширину» ни где кроме как на пвп не измерить, то стражу приходиться быть универсальным.
Абсолютно верно. Нехер что то доказывать забаганным мобам.
+1 сам вкачан по похожему гайду, и дефа хватает и по дамагу после луков и магов иду, а иногда и магов передамаживаю.
Вам решать как качать своего танка, но так он будет конкурентоспособным, иначе - вагоном...
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Можно думать сколько угодно, но при активной игре стражем на жетон переобучения в конка тратиться придется.
Они по тому и одинаковы, потому что для пвп стоит перекинуть очки с сильного вызова на крит или если вы выбрали расу человек, то на другой профильный навык - все.
Гайд оптимален как для пвп так и для пве
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.