[Если кому не интересно предисловие, можно перемотать вниз, до предложения]
Играю около месяца, хотел бы высказать то, что вызывает крайнее недовольство - это сегодняшняя система поиска групп.
Имею уровень 60, поэтому буду говорить об эпических подземельях, но мое нижеизложенное предложение подойдет и на менее низкие уровни.
Отвечу на вопрос, который может возникнуть на мое предложение: "Зачем разработчикам тратить на это время, когда есть гильдия?"
Отвечаю: Гильдия это не панацея во всех вопросах - многие одиночки, а согильдийцы бывают в сети не всегда.
Опишу как обстоят дела с поиском групп и сражений в них:
Предположим вы играете плутом - самым невостребованным классом для данжей, поэтому ожидать божественное чудо, что вас пригласят или собрать грамотную пати стремится к нулю. [чат себя изжил и писать в него не имеет смысла, по причине что твое сообщение улетает вверх за секунду и его никто не успевает даже заметить]
Случилось так, что вы утром играете в Невервинтер, а ваши товарищи по оружию появятся в сети только вечером. Вы попадаете во время ивента подземелий, выбираете нужное и жмете "В бой". Начинается ожидание, которое может продлиться 1 час, пока событие не пройдет или попасть сразу же в группу, которая вас не устраивает, тут априори вся ваша группа обречена на поражение. У вас 2 варианта: 1- вы начинаете бой, 2- вы выходите из группы. 1 вариант имеет бесконечные шансы потратить кучу времени, аптечек, бутыльков и нервов с нулевым исходом. 2 вариант предполагает, что вы перезайдете по новой и конечно же попадаете в ту же самую группу. Тут отмечу жирным шрифтом - вы будите попадать в неё бесчисленное количество раз - остается ждать. Но ожидание не гарантирует лучшей ситуации.
Допустим все же вам повезло и вы попали в грамотную группу, где каждый знает свое дело, а вещи идеально подходят для скорейшего прохождения трапа мобов и незатяжного убиения босса. Так же существуют 2 варианта. 1- вас кикают - как наиболее вероятное событие, за ненадобностью класса [или ожидают своего товарища] и поиск нового данжа сводится к описанному в 1 абзаце. 2- вас кикают - недалеко перед убийством босса, чтобы вещи достались своим [не спасает в этом случае и антикик перед убийством босса], если справляются без вас, до босса или в середине данжа, чтобы освободить место для своего товарища или другого класса.
Это случаи которые повторяются бесчисленное число раз и ты попросту тратишь время, пропуская ивент раз за разом.
Так же основной вопрос, это выпинывание игрока из группы. Это игрушка, с помощью которой играющие почти всегда нажмут "ДА" и ничего с этим не поделаешь, будь ты хоть последней надеждой на спасение группы, с бОльшей вероятностью тебя могут выпнуть в середине или в конце данжа. А для группы из 3 человек это не составляет проблемы, чем они и пользуются, потому что большинство всегда побеждает.
Можно говорить и приводить множество более мелких вопросов, например афк в данже могут стоять больше часа - если ты 1 и 2 афк это уменьшает область поиска людей находящихся в группах. В пвп и пве попадаются по 2 хиллера или 2 плута, одного из пве всегда кикнут, а группа из 2 хиллеров в пвп более вероятно потерпят поражение. Часто невозможно начать новый бой в подземелье и бросает в уже полупройденный.
Дальше наверное было бы глупо говорить о всех недостатках и ошибках связанных с подземельями.
Это все примеры, которые говорят о необходимости совершенствования или изменения существующего поиска.
Мое предложение позволит упрощенно подбирать группу автоматически и искать лучшую сборку классов с расширенными настройками:-Внутри главной страницы (кнопка L) изменить вкладку "очередь" например на "поиск", позволяющей вести расширенный поиск вручную или подбирать группу автоматически
-Кнопка создания группы и подключение автоматически (поиск автоматически подбирает группу относительно вашего качества снаряжения, при выходе или исключения это подземелье удаляется из списка, но с возможностью приглашения в него лидером [если выбросило по случайности можно договориться с лидером])
-При создании группы все права переходят к создающему, а точнее возможность исключения и дальнейшее изменение поискового запроса. Если у игрока-лидера разорвана сеть, через 5 минут появится возможность голосования за его исключение, то что существует сейчас, а все права переходят второму игроку по совместной длительности в подземелье, в приоритете на снаряжение
-Создавая группу в ручную можно указать диапозон качества снаряжения, фильтры этого диапазона у ищущего, необходимые классы для группы, процент пройденного подземелья и комментарий автора
-Если поиск автоматически затруднен, со временем область поиска по снаряжению увеличивается
-Соответственно ко всему желательно добавить специальный игнор человека, т.е. не он, не к нему в группу игнорируемый не попадет
Так же для более ясной обстановки новичкам можно добавить статистику каждому игроку, показывающей сколько раз, за какое время было пройдено то или иное поздемелье, нанесенный урон в среднем за данж, прерваных сеансов.
Комментарии
И будет всё:
1) Попалась 5 раз группа умственно отсталых и в статистике 5 провалов=никому не нужен
2) Нет опыта=никому не нужен
3) Долго шла группа(с перекурами и анекдотами)=никому не нужен
и т.д.
В данный момент поиск группы работает более чем идеально.