ВНИМАНИЕ:
ЛЁД! ЛЁД! ЛЁД! ВСЕ МОБЫ - КУБИКИ ЛЬДА! МНООООГО УРОНА! КАК ХАЛК ТОЛЬКО МАГ!
Роль в пати:
1. Тонны урона. Как масс, так и сингл таргет.
2. Контроль.
Как принято, о расах:
1. Тифлинг. Начинаем мы с 18 16 18. Отличные бонусы к ИНТ и ОБА.
2. Человек. Берем +2 ИНТ. Имеем 3 дополнительных фита.
Так как первоочередная наша роль - нанесение урона, мы будем вкидывать все очки в ИНТ и ОБА.
Вариант распределения фитов для человека:
Для всех остальных мы уберем "Сосредоточение волшебства" и вложим на одно очко меньше в "Власть порчи".
Из ветки "Ренегат" мы возьмем "Критическое могущество". Это отличный бустер для ОД.
Теперь "Тауматург"
Магия бури. Когда у цели 30% хп и меньше, ваш урон по ней возрастает на 10%. Вполне неплохо.
Мгновенное оледенение. +15% урона по незамороженным целям. Например: Начинаете раскаст с Проводника льда. Сразу бонус +15% урона.
Перенос морозной силы. Когда вы бьете Облаком заморозки 3й раз (массовый удар) с каждой пораженной цели вы получаете баф +5% урона на 6 секунд. Максимальное количество стаков - 5. Значит ударил толпу мобов - получил +25% урона на 5 секунд. Мастхев.
Стихийное усиление. К заклинаниям холода приходит дот +30% от урона вашего оружия. Волшебные заклинания снижают оборону цели на 10% на 3 сек.
Преодоление пределов. Камень наносит на 15% больше урона, Ледяные лучи - на 20%, если в одну цель.
Наступающая сила. Проводник льда снижает оборону на 15% у целей. Без комментариев.
Умения:
Основные пассивные умения: Леденящее присутствие, Око бури.
Око бури на сингл-таргете можно менять на Волшебное присутствие (морозящий скилл с таб-слота наносит на 99% больше урона), если вам это позволяет ваш шанс крита.
Когда вы используете Проводник и Ледяную землю вместе - мобы превращаются в кубики льда, что есть дополнительный контроль.
Рассмотрим ротации скиллов.
1. Массовый урон. Тонны дамага.
2. Массовый урон. Немного больше контроля, нет раскидывания.
3. Сингл-таргет. Пве, одна цель.
4. Арена. Тягу на Луч ослабления можно менять, в зависимости от ситуации.
Будет дополняться.
Комментарии
Тирм, чернокнижник
[SIGPIC][/SIGPIC]
Тирм, чернокнижник
+ Чтобы выдавать максимальный урон надо 6 стаков заморозки, которые проводник тебе не даст.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Для этого у тебя есть свободное умение, чтобы вешать стаки, это во 1.
Во 2: Ничего не напичсано про шмот, не забывайте про стаки визиря с Кражи времени, уже только поэтому земля не лучше.
В 3: 3 очка потрачено зря на Волшебное присутствие, я бы взял Щит. Хотите пассивку, возьмите Призыв.
По поводу фитов тоже не со всем согласен. Не взят фит на увеличение урона после смерти мобов+стакается=очень большая потеря дамага, а вот фит на увеличения дамага с осколока и лучей не так хорош в ПвЕ, как кажется на первый взгляд, да дамаг будет выше с лучей, но зачем он вам?
В пвп сет не играбелен, Стрела выиграет по сингл таргету.
В ПвЕ при наличии 2+ магов (да еще если в пати есть рога), лучше использовать, луч ослабления с таба, т.к стакается на пати и очень увеличивает дамаг.
Насчет фита ледяные лучи/камень: это два из моих самых дамажных скиллов, один из которых всегда на панели. С Волшебным присутствием по Валиндре отлично летит крит на 80к. С лучей. С ножа почти так же. Я выложил это чисто для ознакомительных целей, а вы тут набежали, критики. Я ж не принуждаю вас использовать его. Может кому-то понравится, и он что-то почерпнет для себя.
Подтолкнуло к написанию меня наличие около 60% магов-инвалидов на сервере, которые видимо пользовались чем-то вроде [Гайд]Маг бури
Насчет стилтайма вместо земли - я его меняю местами с камнем, когда надо контролить побольше. С землей варианта нет. У стилтайма нет дамага + жутко долгий каст. Когда тебя пытается разуплотнить 20 мобов, даже в астрал шилде, за каст стилтайма ты умираешь.
Насчет шмота и статов допишу как попаду домой.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Дамаг в нем дикий, но первоочередная цель - замаксить ворпал.
S.P.Q.R.
пока кастуется кража времени можно пить банки/артефакт
Тирм, чернокнижник
им всем религия не позволяет так делать
Зачем нужна пассивка "волшебное усиление", если волшебством из указанных ротаций бьет только волшебная стрела и кража времени?
Разве так?
В описании указан урон от "облака заморозки", не общий - то есть прирост идет только к автоатаке. Кроме того, бонус сбрасывается при следующем 3 ударе. У автоатаки не настолько большой урон, что бы рассчитывать на эту пассивку(пауза между ротацией - около 2 секунд.
Угу. Только 2 же тик бьет уже без бонуса - 1 тик наложил заморозку. Тут нужно выбирать, либо эта пассивка, либо снятие 15% брони от проводника.
Вышеизложенное - это то, как я понимаю механику этих скиллов относительно их описания. Если не прав - поправьте, пожалуйста.
P.S. Можно список статов топикстартера?
P.P.S. Что первым накладывается - дебафф визиря или процентные дебаффы пассивок?
Сам билд такой. Malevolent Surge не взял, т.к. думаю, что он будет вешаться, когда я уже вложусь и сяду на кд. Snap Freeze взят только для Проводника льда, в принципе, мог поменять на Malevolent Surge.
В мастерстве Путы, в остальных слотах Проводник, Кража, Частица. Свободные - Стрела и Столп. Пассивки - Призыв и Око бури.
Ротация на треше простая (без ежедневок если):
1) (Опционально) запускаю частицу, 2) дебафаем всех Проводником, 3) стаскиваем "всех" в кучу Путами, 4) пока стаскиваются, окучиваем всю грядку Столпом бури (для Destructive Wizardy), 5) метаем Частицу, 6) Кража времени, ну и дальше там видно будет
Контроль мобов практически 100% времени с текущим уровнем статов (гс почти 10к, ничего за зены/аб нет, артефакт зеленый). По дамагу судить трудно, не с чем сравнивать.
Как-то так.
Вдогонку вопрос: чурбаны часто пишут про какой-то тестовый сервер, куда можно зайти, поменять на халяву билд, потестить там и типа того. У нас такое есть? Где? А то 120к аб за респек - это слишком накладно.
По описанию+15% дамага по целям, на которых нету чилл стака, или к целям у которых иммунитет к заморозке! Эта пассивка уже не под билд заморозки. Проводник в режиме таба наложит сразу 6 стаков
В отдельных темах видел упоминание про криты под 300к. Здесь вот про 80к пишут.
Я под всеми дебаффами больше 40к крита не видел, в среднем - 20-30к. 12.5к+ ГС, визирь, кошка 25 со среднехреновыми камнями. Откуда такой урон? Откуда вообще маги берут 14-15к+ ГСа?
Отличие забугорных серверов от нашего по магу это лишние 1.5к гса (камни 9-10 уровня, 3 артефакта 80+ уровней), прокаченные питомцы, дающие пассивные бонусы и эпический камень в пухе 10 уровня.
Пока что видел скрин мага с 15.8к гс.
Скринов магов с гс выше 16к не видел.
S.P.Q.R.
Больше 2 ни разу не ходил(и то, пару раз). Но идея понятна, спасибо.
Кстати, какой урон текущий считается нормальным для руофа? Есть ли ДПСометр, более точный, нежели ACT?
Видел у себя дамаг с ножа по дебафами цели 56к кританул. у меня ГС 13.1 одежка как бог надушу положил 2х2. и один артефакт 48 уровня. По петов говортиь небуду лютоволк да жрица все мои прокаченые петы. 15-16к ГС набрать можно (дорого это или задротно)лично видел мага на ру. там где и игра. 15.5к. До 40 можно и стрелу разогнать в Ренегате но крит должон быть 2.4к. При 2к до 30 гониться дальше сброс и покругу.
[SIGPIC][/SIGPIC]
[SIGPIC][/SIGPIC]
Есть же ролики на ютьюбе, где маг в Невере, ваншотит босов нюками по 1.2кк
Но там вся пати на него работает )
учитывая что я в нубо шмоте по маникену клинком максимум выдавал 36к, ито не понял как это было обычно 26к и пофиг
Я фиг его знает, как сейчас. Да и сомневаюсь, что даже если что-то есть, то кто-то скажет и тем более выложит ролик )
Чем больше в паблике, тем быстрее фиксы )
- - - Добавлено - - -
2 budim36
Я сам редко убираю око с панели. На редких аренах только)
[SIGPIC][/SIGPIC]
Поправьте если я ошибаюсь
но криты морозного удара можно таки догнать тыщ до 10-12