Берсы имба? ахаха прекратите! маги или луки имба? ахаха хватит! Сегодня играл в пвп попался прокачаный рога. Сам играю танком 34,5к хп, сопротивляемость урону 53,4% снижен эффект от боевого преимущества... рога один вынес ежедвневкой один раз 22к, другой раз 27к. Серьезно? Поговорите еще про имбу) Я конечно понимаю что вероятнее всего у него идеальный камень могущества и арты на преимущество все дела... но гложет меня сомнение что многовато, большая циферка выходит
Бывало врывался на арене берсом в кучку из 3 человек, помоему 2 лука и маг, легли все))) так что чувачок читай гайды и задроть. Всё будет, но не сразу.
Касабельно магов. Сейчас почти любой инст можно пройти в 3 мага и всё. Можно взять хила для разннообразия. Если магов больше чем один, то танк в пати лишний, рог лишний. Лук может найти применение, и хил, как я сказал найдёт применение, например, бафая на урон. Все мобы контролятся дырой и нюкаются бильярдом. Касабельно ПВЕ части, то на данном этапе игра про магов. Со мной согласны и ребята, которые играют за магов, за хороших магов.
Ничего не меняется в этой игре от количества магов. Всегда нужен кто-то кто будет развлекать мобов, пусть это будет вар или страж. На мага всегда идет сильный агр мобов, из-за которых маг не может кастовать сильные заклятия. Снять агр может только страж или хилл, поэтому наличие в пати стража всегда обязательно. Пробовали играть в два танкующих мага на ласте короля пиратов - первый маг сдох в течение первых 3 минут, второй продержался чуть дольше но все равно пользы от него было мало, так как таскающиеся за ним мобы не давали кастоваться. Отсюда вывод - каждый должен заниматься своим делом. Страж должен танчить, а маг должен контролить.
естественно он должен как-то сдерживать врага контролем (у приста есть цепи, у мага петля и толкание, у танка щит), а если ханту нечем будет контролировать противника, какой смысл от него на ПвП?
Бла бла бла...Контроль есть у всех классов, а игнорирует имун только поводок лукарей, где равенство, где братство?
А теперь подкину ка я дровишек в общей костер.
На капе стат, примерно 15-17к ГС, любой класс будет имбой.
Но если взять среднестатистических игроков, 10-13к гс, то самые имбовые это луки и берсы. Не те луки что тупо жмут 1 кнопку и иногда шифт, а те которые в полной мере используют свою классовую механику.
Играя берсом, побаиваюсь только лукарей. Почему? Грамотные лукари могут даже не привязывать, они делают следующие, подскакивает к тебе(предварительно заюзав лису в Рдд) уже этим подскоком наносит достаточно урона что бы "взбесить" берса, затем начинает юзать нечто что больно бьет но при этом, делает его невидимым(Нет, я не про дейлик) по анимации напоминает "кровавую баню" у синов, пробиват даже через ярость, после, если ты его уронил скилом, урон не проходит(лиса тут как тут) а это значит что ты можешь его и не слить оставшемся двумя скилами(ну только если он очень ватный), он встанет сделает отскок и добьет, а если не добьет то отшифтуется.
Это все происходит очень быстро, и с долгой анимацией берсов мало что успеваешь.
Так что корни сейчас не сама актуальная проблема)
Ничего не меняется в этой игре от количества магов. Всегда нужен кто-то кто будет развлекать мобов, пусть это будет вар или страж. На мага всегда идет сильный агр мобов, из-за которых маг не может кастовать сильные заклятия. Снять агр может только страж или хилл, поэтому наличие в пати стража всегда обязательно. Пробовали играть в два танкующих мага на ласте короля пиратов - первый маг сдох в течение первых 3 минут, второй продержался чуть дольше но все равно пользы от него было мало, так как таскающиеся за ним мобы не давали кастоваться. Отсюда вывод - каждый должен заниматься своим делом. Страж должен танчить, а маг должен контролить.
Жаль тебя расстраивать, но рога совсем не бесполезен в пати, раз набивает дамаг не хуже лукаря или мага или не намного хуже.
1-Хреновые маги
2-Нет, бесполезен(относительно тех же луков/магов)
Бла бла бла...Контроль есть у всех классов, а игнорирует имун только поводок лукарей, где равенство, где братство?
А теперь подкину ка я дровишек в общей костер.
На капе стат, примерно 15-17к ГС, любой класс будет имбой.
Но если взять среднестатистических игроков, 10-13к гс, то самые имбовые это луки и берсы. Не те луки что тупо жмут 1 кнопку и иногда шифт, а те которые в полной мере используют свою классовую механику.
Играя берсом, побаиваюсь только лукарей. Почему? Грамотные лукари могут даже не привязывать, они делают следующие, подскакивает к тебе(предварительно заюзав лису в Рдд) уже этим подскоком наносит достаточно урона что бы "взбесить" берса, затем начинает юзать нечто что больно бьет но при этом, делает его невидимым(Нет, я не про дейлик) по анимации напоминает "кровавую баню" у синов, даже через ярость, после, даже если ты его уронил скилом, урон не проходит(лиса тут как тут) а это значит что ты можешь его и не слить оставшемся двумя скилами, он встанет сделает отскок и добьет, а если не добьет то отшифтуется.
Это все происходит очень быстро, и с долгой анимацией берсов мало что успеваешь.
Так что корни сейчас не сама актуальная проблема)
- - - Добавлено - - -
1-Хреновые маги
2-Нет, бесполезен(относительно тех же луков/магов)
Ты просто краб. Три мага и мобы даже из контроля не выйдут, танки ненужны.
- - - Добавлено - - -
И какой нормальный маг пойдет на пирата? Все нормальные крабят малабога/невер/валю.
В рандомной пачке больше двух магов не стречал, да и не факт что все три мага окажутся рукастыми. Так что хоть до синих соплей усспорься, а потребность в танке никуда не денется.
С 10к ГС на Малобога?
А то смешно. Воин с двуручом наносит урона по единице в разы меньше, чем какой-то вор с 2-я кинжалами. Где логика!? Хотел бы я посмотреть на такое в реале.
Хотел бы я посмотреть в реале как неповоротливый берс лупит своим двуруком в щит, а рога, из-за своей ловкости, бьёт по болевым точкам нанося критический удар, тем самым ослабляя противника. Аргумент? Логика у тебя хромает. Рогам надо наоборот увеличивать урон в ПВЕ по соло цели, ибо как ты и сам говорил они становятся бесполезны.
Хотел бы я посмотреть в реале как неповоротливый берс лупит своим двуруком в щит, а рога, из-за своей ловкости, бьёт по болевым точкам нанося критический удар, тем самым ослабляя противника.
Сегодня играл в пвп попался прокачаный рога. Сам играю танком 34,5к хп, сопротивляемость урону 53,4% снижен эффект от боевого преимущества... рога один вынес ежедвневкой один раз 22к, другой раз 27к.
ДААА! Давайте рогам урон поднимем, чтобы танк с одного удара ложился! Ураа!! Вперёд!
А если серьёзно, надеюсь, что вечный инвиз понефрят. Ибо не возможно убить того, кого не видишь и ненадо про светильники, ежики и прочую херь. И Танк, именно ТАНК не должен ложиться с 2-ух плюх роги.
И Танк, именно ТАНК не должен ложиться с 2-ух плюх роги.
Для этого у танка должно быть хп в 2-3 раза больеш чем у роги. Или брони в 2-3 раза больше.
Но, да здравствует 2% хп за стат, и 30% арпа на большинстве чаров! - легче способа убить танкующие классы еще не придумывали
Для этого у танка должно быть хп в 2-3 раза больеш чем у роги. Или брони в 2-3 раза больше.
Но, да здравствует 2% хп за стат, и 30% арпа на большинстве чаров! - легче способа убить танкующие классы еще не придумывали
И откуда взялась эта пресловутая 4-я редакция ДНД? Чем же 3,5 не устраивала, где и были хиты д4, д6, д8, д10, д12 в зависимости от класса. А броня от физ урона капец сколько решала!
Ога,опять слёзы ДД"я не смог нагнуть,ну как-же так")
Ребят,а почему не ноют те-же хилы?)
Как им например фармить ПВП,а просто,до 60 лвл только,потому как хилка в игре корявая,плюс ко всему,асист идёт не за хил,а за наложение положительных,на союзника,и отрицательных эффектов,то есть,как токового асиста и нет)
И при этом.взять поборника,ну даже вкачает он всю эту ветку на хила,ну и какой будет хил,10к мб 20?)Да не будет такого хила,у меня 10.8к,максимум масс хил на 5к,и только соло под мочкой,выдаёт 10к,но вот трабла,тот-же берк,за этот накат хила сливает всё что есть и было)И при этом,ну сколько мона сделать хп,мочки,ВС,и обороны,да не сколько,2 из 4,либо ты толстый и слабый хил,либо мощно хилиш,но летишь в трубу от одного удара из инвиза)
Кстати об инвизе,я тут как-то читал,мол мало дамага,но,ребят,судите не судите,это первая игра где я вижу на столько коряводоминнатнопревышенный инвиз,даже так))
Найдите мне хоть одну игру где в ПВП класс персонажа имеющий свойство может уйти в инвиз,почти на весь бой?)
Сомневаюсь что вы найдёте что-то подобное,ибо что такое инвиз,это свойство определенного класса,имеющий большой урон.и % крита,но.при этом не имеющий брони и хп)Но тут я вообще в шоке,как можно дать классу такую атаку,то есть,заходит в инвизе в спину,напускал крита,ушол в уклон.и дальше в инвиз)Ну это просто смешно)
Да и ездовых петов мона убрать,а то иногда не ПВП,а скачки по точкам)
Ога,опять слёзы ДД"я не смог нагнуть,ну как-же так")
Ребят,а почему не ноют те-же хилы?)
Как им например фармить ПВП,а просто,до 60 лвл только,потому как хилка в игре корявая,плюс ко всему,асист идёт не за хил,а за наложение положительных,на союзника,и отрицательных эффектов,то есть,как токового асиста и нет)
пффф! да хилов в этой игре на руках носят и чуть ли не в попу целуют, хилы у него не ноют. Еще бы им ныть, может кач до капа и проходит с определеннымим трудностями в соло, зато потом они нужны ВСЕГДА, ВЕЗДЕ и ВСЮДУ. ПВП? все рады хилу.
ПВЕ? Тем более! В любую пати нужен медик и без него редко вообще начинают поход. В любую гильдию всегда открыт доступ целителям, а френдлист забивается до отказа после первых дней игры.
В любую пати нужен медик и без него редко вообще начинают поход. В любую гильдию всегда открыт доступ целителям, а френдлист забивается до отказа после первых дней игры.
p.s. Качаю второго хила с другим раскладом кубиков.
пффф! да хилов в этой игре на руках носят и чуть ли не в попу целуют, хилы у него не ноют. Еще бы им ныть, может кач до капа и проходит с определеннымим трудностями в соло, зато потом они нужны ВСЕГДА, ВЕЗДЕ и ВСЮДУ. ПВП? все рады хилу.
ПВЕ? Тем более! В любую пати нужен медик и без него редко вообще начинают поход. В любую гильдию всегда открыт доступ целителям, а френдлист забивается до отказа после первых дней игры.
Плак, плак бедняжечки...
+1 Хилл самый востребованный класс в Невере. Сам думаю начать качать Хилла.
Ну во первых,где я написал что я бедный и несчастный,что меня сливают,бьют и унижают?)Я если честно уже и смысла на 60 лвл от ПВП в этой игре не вижу,сет купить можно,он не такой и дорогой,на артефакты накачал за время кача,ну и теперь вопрос,зачем мне тут ПВП виртуальными письками мериться?)Ой ну поверьте есть куча других ПВП проектов,достойных для этого занятия)
Во вторых,факт есть факт,да,во многих других играх хилл делает ПВП вклад за именно хилл,жрец или бард за бафы и т.д.И это есть правильно,если надо могу привести с десяток именно таких проектов как пример)Так что,это не нытьё,а указ на грубую ошибку со стороны разрабов)
В третьих,не спорю,нормальный клирик везде пробьёт себе дорогу,и ПВЕ и ПВП,но,я к примеру до 30 лвл играл на рандоме,после чего познакомился с группой ребят,и вообщем-то только тогда пошло норм ПВП,ибо слаженность,голос,команды)А до этого были вообще смешные случаи когда плут сматывался на точку врага,сливался,и орал что хилл ДНО он виноват,только он забыл,у хила-то инвиза нет,и хиллу надо бежать через стан врага)
Говоря о трудном каче,в корень не согласен,мне на это понадобилось 30-40 часов на арене,ну качнулся там по кв до 11го лвл,надоела беготня,пошёл на арену,и не каких проблем)
Но могу честно сказать на 60 лвл без консты ливают почти все,а особенно когда кидает в пати(Оракул,поборник,стрелок,маг и танк) против (берк,берк,хант,поборник и маг),и само собой люди ливаю сразу)Понять их можно,ещё раз повторюсь,хилка не много не такая как она пишется в стате в игре,и на 60 лвл на ПВП от неё без банок почти и нет толку)Я вообще убрал и соло с масс хил,стоит астральный щит и два скилла на дебаф)
играю танком и особых проблем с корнями хантов не испытываю больше всего раздражает беготня за ними, если уж что и резать им так это их прыжки (магов и то легче догнать).По поводу варов обычно при равной заточке и равных руках бой затягивается на долго и успевают придти союзники. По поводу рожек в виду нововведений (блок танка 360 градусов) думаю что все же им надо повысить урон, а то что там кому-то попался роганагибатор то тут можно сказать только одно (неповезло),в большинстве случаев роги просто летают по всеи аренке.
Раз первоначально тема про GWF, затрону тему сетов. Сет с Вали кто-нить из берсов использует? Я потестил день его, гавён полнейший, на мой взгляд, хотя должен быть премиум, 10500 всё-таки. Мож я чего не понял в нём?
Луки знаю иногда ходят в сете ужаса, маги предпочитают визиря, хилам сет ужаса тоже до одного места. Так и задумано?
Комментарии
Жаль тебя расстраивать, но рога совсем не бесполезен в пати, раз набивает дамаг не хуже лукаря или мага или не намного хуже.
А теперь подкину ка я дровишек в общей костер.
На капе стат, примерно 15-17к ГС, любой класс будет имбой.
Но если взять среднестатистических игроков, 10-13к гс, то самые имбовые это луки и берсы. Не те луки что тупо жмут 1 кнопку и иногда шифт, а те которые в полной мере используют свою классовую механику.
Играя берсом, побаиваюсь только лукарей. Почему? Грамотные лукари могут даже не привязывать, они делают следующие, подскакивает к тебе(предварительно заюзав лису в Рдд) уже этим подскоком наносит достаточно урона что бы "взбесить" берса, затем начинает юзать нечто что больно бьет но при этом, делает его невидимым(Нет, я не про дейлик) по анимации напоминает "кровавую баню" у синов, пробиват даже через ярость, после, если ты его уронил скилом, урон не проходит(лиса тут как тут) а это значит что ты можешь его и не слить оставшемся двумя скилами(ну только если он очень ватный), он встанет сделает отскок и добьет, а если не добьет то отшифтуется.
Это все происходит очень быстро, и с долгой анимацией берсов мало что успеваешь.
Так что корни сейчас не сама актуальная проблема)
- - - Добавлено - - -
1-Хреновые маги
2-Нет, бесполезен(относительно тех же луков/магов)
Ты просто краб. Три мага и мобы даже из контроля не выйдут, танки ненужны.
- - - Добавлено - - -
И какой нормальный маг пойдет на пирата? Все нормальные крабят малабога/невер/валю.
+1 ко всему вышесказанному
Когда на арене бьются два вкаченных берса, победит тот, кто первый убьет весь треш (с)
С 10к ГС на Малобога?
)
Хотел бы я посмотреть в реале как неповоротливый берс лупит своим двуруком в щит, а рога, из-за своей ловкости, бьёт по болевым точкам нанося критический удар, тем самым ослабляя противника. Аргумент? Логика у тебя хромает. Рогам надо наоборот увеличивать урон в ПВЕ по соло цели, ибо как ты и сам говорил они становятся бесполезны.
А если серьёзно, надеюсь, что вечный инвиз понефрят. Ибо не возможно убить того, кого не видишь и ненадо про светильники, ежики и прочую херь. И Танк, именно ТАНК не должен ложиться с 2-ух плюх роги.
Но, да здравствует 2% хп за стат, и 30% арпа на большинстве чаров! - легче способа убить танкующие классы еще не придумывали
И откуда взялась эта пресловутая 4-я редакция ДНД? Чем же 3,5 не устраивала, где и были хиты д4, д6, д8, д10, д12 в зависимости от класса. А броня от физ урона капец сколько решала!
Ребят,а почему не ноют те-же хилы?)
Как им например фармить ПВП,а просто,до 60 лвл только,потому как хилка в игре корявая,плюс ко всему,асист идёт не за хил,а за наложение положительных,на союзника,и отрицательных эффектов,то есть,как токового асиста и нет)
И при этом.взять поборника,ну даже вкачает он всю эту ветку на хила,ну и какой будет хил,10к мб 20?)Да не будет такого хила,у меня 10.8к,максимум масс хил на 5к,и только соло под мочкой,выдаёт 10к,но вот трабла,тот-же берк,за этот накат хила сливает всё что есть и было)И при этом,ну сколько мона сделать хп,мочки,ВС,и обороны,да не сколько,2 из 4,либо ты толстый и слабый хил,либо мощно хилиш,но летишь в трубу от одного удара из инвиза)
Кстати об инвизе,я тут как-то читал,мол мало дамага,но,ребят,судите не судите,это первая игра где я вижу на столько коряводоминнатнопревышенный инвиз,даже так))
Найдите мне хоть одну игру где в ПВП класс персонажа имеющий свойство может уйти в инвиз,почти на весь бой?)
Сомневаюсь что вы найдёте что-то подобное,ибо что такое инвиз,это свойство определенного класса,имеющий большой урон.и % крита,но.при этом не имеющий брони и хп)Но тут я вообще в шоке,как можно дать классу такую атаку,то есть,заходит в инвизе в спину,напускал крита,ушол в уклон.и дальше в инвиз)Ну это просто смешно)
Да и ездовых петов мона убрать,а то иногда не ПВП,а скачки по точкам)
пффф! да хилов в этой игре на руках носят и чуть ли не в попу целуют, хилы у него не ноют. Еще бы им ныть, может кач до капа и проходит с определеннымим трудностями в соло, зато потом они нужны ВСЕГДА, ВЕЗДЕ и ВСЮДУ. ПВП? все рады хилу.
ПВЕ? Тем более! В любую пати нужен медик и без него редко вообще начинают поход. В любую гильдию всегда открыт доступ целителям, а френдлист забивается до отказа после первых дней игры.
Плак, плак бедняжечки...
+1)
p.s. Качаю второго хила с другим раскладом кубиков.
+1 Хилл самый востребованный класс в Невере. Сам думаю начать качать Хилла.
А чем это ты занимаешься в своем посте?:)
Во вторых,факт есть факт,да,во многих других играх хилл делает ПВП вклад за именно хилл,жрец или бард за бафы и т.д.И это есть правильно,если надо могу привести с десяток именно таких проектов как пример)Так что,это не нытьё,а указ на грубую ошибку со стороны разрабов)
В третьих,не спорю,нормальный клирик везде пробьёт себе дорогу,и ПВЕ и ПВП,но,я к примеру до 30 лвл играл на рандоме,после чего познакомился с группой ребят,и вообщем-то только тогда пошло норм ПВП,ибо слаженность,голос,команды)А до этого были вообще смешные случаи когда плут сматывался на точку врага,сливался,и орал что хилл ДНО он виноват,только он забыл,у хила-то инвиза нет,и хиллу надо бежать через стан врага)
Говоря о трудном каче,в корень не согласен,мне на это понадобилось 30-40 часов на арене,ну качнулся там по кв до 11го лвл,надоела беготня,пошёл на арену,и не каких проблем)
Но могу честно сказать на 60 лвл без консты ливают почти все,а особенно когда кидает в пати(Оракул,поборник,стрелок,маг и танк) против (берк,берк,хант,поборник и маг),и само собой люди ливаю сразу)Понять их можно,ещё раз повторюсь,хилка не много не такая как она пишется в стате в игре,и на 60 лвл на ПВП от неё без банок почти и нет толку)Я вообще убрал и соло с масс хил,стоит астральный щит и два скилла на дебаф)
Луки знаю иногда ходят в сете ужаса, маги предпочитают визиря, хилам сет ужаса тоже до одного места. Так и задумано?