Сегодня случайно пробегал в руинах Блэкдаггер по кв. мимо воды и увидел мелькание поверхности воды. Оказывается там есть определенные зоны, размером в 1-2 пикселя при наведении на которые, шейдер меняется.
Стандартная вода:
"Багованная" вода:
Так вот - вторая мне импонирует гораздо больше. Настройки графики стоят максимальные, постобработка выключена в связи с "мылом" картинки при ее активации, судя по конфигу в корне игры, дтх11 включен (в настройках такой опции нет вообще)
Конфиг:
Phenom II x6@3GHz/3.8GHz (boost)
GTS450 1GB SOC
Win 8 x64 Pro
8GB DDR3@1600
Не знаю как смотрелось на старой (GTX 770 4GB), умерло охлаждение, воткнул эту затычку, но все равно планирую менять на радеон, там проверю. Пока хотелось бы знать - у меня одного вода такая убогая на максимальных настройках?
[SIGPIC][/SIGPIC]
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON