Побегал пару-тройку дней на Европе, как только узнал, что для русскоязычных игроков сделают отдельный сервер. Это дало самое базовое представление об игре и особенностях её механики, классов, прокачки и проточки.
За первый этап ЗБТ удалось получить 34 уровень, при том, что играл по большому счёту лишь один полный день. Полагаю, что 60 уровень можно без особых проблем прокачать за 2-3 дня. Чем в первую очередь стоит заняться при достижении 60 уровня?
Так же познакомился с системой камней-самоцветов и пришёл к выводу, что не стоит копить их все, а выбрать какие-нибудь два типа, остальные сливая попутно в артефакт, чтобы не занимали место в банке и сумке. Правильная ли это тактика или есть какие-то более эффективные варианты?
Каждый день, начиная с доступного уровня, нужно закрывать все дейлики на АД и молиться, чтобы получать дополнительные возможности. Что помимо этого требуется делать, чтобы не выпадать из ритма?
Более-менее освоился в профессиях, получил 3 уровень оружейника, лутаю все тайники, ношу по 15-20 шт. разных наборов. На сколько сейчас актуальны профессии, какие из них более универсальны или полезны, что стоит знать из продвинутых советов?
Заранее благодарю за ответы. Помимо этих вопросов, можете поделиться опытом в других моментах, которые на ваш взгляд требуется знать?
На 60м лвл идем на обычное пвп, зарабатываем простенький шмот, затем в данжи постепенно одеваемся. По ходу дела делаем кампашки, дейлики, собираем заточки, копим АД на "аугументированного" пета, если нам интересен ПВП Т2 сет вступаем в гильдию, бегаем на гаунтлгрим во 2-3 фазу. Короче - "берем от жизни все"
На счет камней - логика логичная) Только артефакт требует очень много камней, так что я бы посоветовал прикинуть, нужен ли будет нам на капе или нет именно этот артефакт. В любом случае каждый сам решает куда и что. Кто-то может захочет объединять камни и продавать их с аука...
Чтобы не выпадать из ритма, нужно просто качаться и не забывать молится, ради монеток. Начальные дейлики дают очень малый профит, так что их проще просто пропускать, складывая их в журнал заданий, чтобы потом выполнить пачкой. Если будет возможность. Скирмиши и данжи можно вообще скипать, если руки уже заточены, а ачивки на них не нужны)
Самая универсальная и полезная - это лидерство, но она качается ну очень долго. Алхимия практически не нужна, хотя качается неплохо. Из остального нужны профильные профессии. Одна на оружие (ради всего одной вещи на далеком капе) и одна для брони может пригодиться, но можно и без нее. Профессии в Невере на третьем месте.
К вышесказанному могу добавить, что на 60 идем в локацию шарандар, и делаем там все дейлики, желательно каждый день, без скипов.. это вскоре даст доступ к данжу Малабога и вкусным пассивкам. Также на 60 будет вариант весь ненужный "фиолет", если у вас таковой будет, салважить, т.е. переводить в АД. Ну и тоже немаловажно, за молитвы дают арден и селестиан коины, по 1 в сутки. С арденами там все понятно. Силестиан коины копятся до 7 штук, но могут пропасть, если не молиться больше 25 часов. Наиболее профитный вариант молиться неделю и брать сундучок за 7 шт, из него падают энчанты и вард, зеленый или синий. Так вот, синий вард - очень востребованный и дорогой ресурс, его можно выгодно продать на ауке или оставить себе, он всегда пригодится.
По профессиям. В данджах почти не падают штаны и рубашки, а лучшего качества - не падают совсем, поэтому крафт этих вещей позволяет заработать, но для этого нужно иметь лучшие инструменты, которые падают из профессиональных наборов игрового магазина, так что нужно хорошо вложиться, чтобы зарабатывать на крафте. Для тех кто не готов вкладывать деньги в наборы, полезно только лидерство.
Да-да, однако из модуля два у вас имеется только новый класс и непереведенные НИПы. Ознакомиться с его более полной версией вы можете на тестовом сервере, с описанием - на англ. версии сайта. И не надо заявлять того, о чем вы слышали краем уха, это и так слишком популярный тренд на здешнем форуме.
Да-да, однако из модуля два у вас имеется только новый класс и непереведенные НИПы. Ознакомиться с его более полной версией вы можете на тестовом сервере, с описанием - на англ. версии сайта. И не надо заявлять того, о чем вы слышали краем уха, это и так слишком популярный тренд на здешнем форуме.
Т.е. эффективность апгрейда повысится, а пока стоит их складировать?
Можно будет помучить в дальнейшем по другим вопросам? Например, в скайпе.
Читая англоязычный форум наткнулся наконец на описание петов:
Panther: Level 1
Claw: 1s cooldown.
32-39 Physical Damage. Damage is increased if Panther has combat advantage.
Pounce: 5s cooldown. 20' range.
51-62 Physical Damage. Grants Combat advantage for a short duration.
Charging Pounce (Level 30):
Does 50% increased damage. Also knocks target prone.
Panthers currently attack really slowly. Often they will prepare for their pounce attack for so long that their target will already be dead. Only useful for longer fights and you have to hope the panther will chose a tougher mob to attack and not waste their attacks on a weak minion. Panther could use some love.
Vicious Dire Wolf: Level 1
Tear: 5s cooldown.
126-154 Physical Damage. Causes bleed effect.
Vicious Bites:
48-58 Physical Damage in 3 quick bites. Staggers the target.
Dire Fury:
When the Vicious Dire Wolf has combat advantage. It knocks the target prone.
Currently better than the panther. The staggers the target ability is great at interrupting powerful enemy attacks.
Исходя из которого, понимаю, что пантера хороша только тем, что уже обладает анлоком до 30 уровня, но в целом, плохой дд и тем более, не сможет переагривать с моего охотника толстых крипов.
Про пантеру западные эксплуатанты пишут, что, в целом, она менее эффективна лютоволка. Говорят, что она раскрывается только с 30-го уровня; волк же валит соперников уже с первой абилки. Но ни один другой пет не выглядит так понтово, как Гвенвивер. И ни один маунт так величественно не смотрится, как паук, коль скоро мы говорим о наборах. На самом деле, сейчас все петы неэффективны в эндгейме в сравнении с бафающими; однако петы также изменятся в модуле 2, чтобы эту скорбную ситуацию исправить.
Про камни знаю, что их не надо будет собирать в сумке, а просто сразу добавлять в текущую версию, вставленную в армор, новые по мере их получения.
Про пантеру западные эксплуатанты пишут, что, в целом, она менее эффективна лютоволка. Говорят, что она раскрывается только с 30-го уровня; волк же валит соперников уже с первой абилки. Но ни один другой пет не выглядит так понтово, как Гвенвивер. И ни один маунт так величественно не смотрится, как паук, коль скоро мы говорим о наборах. На самом деле, сейчас все петы неэффективны в эндгейме в сравнении с бафающими; однако петы также изменятся в модуле 2, чтобы эту скорбную ситуацию исправить.
Кто такой гвенвивер?
Собираюсь приобрести пак за 5к рублей к обт, если збт принесёт мне много положительных эмоций, но уже сейчас начинаю понимать, что скорее всего:
- выберу хафлинга (т.е. уникальная раса мне не пригодится);
- из петов возьму для лучника-следопыта
Galeb Dur - Purple Quality - Defender - Taunts and deals damage. Regains 10% of max hitpoints every 8 seconds. Quite a useful tank, hard to kill. Can grab initial aggro on a group of enemies, can maintain aggro pretty well on one. Quite often better than a guardian fighter player.
Для соло контента и фарминга
Cat - Blue quality - Augment - Similar to the Ioun Stone. Cat will boost your stats by what is put in it. Gains boosts to crit and recovery as it levels. Great endgame pet as it is very hard if not impossible to have killed in a fight. 980,000 AD on the vendor.
Для баффов в командно-рейдовой составляющей.
Правильный подход? Есть какие-то замечания?
Можно будет помучить в дальнейшем по другим вопросам? Например, в скайпе.
И вот это интересует. Постараюсь не сильно доставать.
Я не очень общительный человек, скайп пользую только для связей с семьей, сорри.
Если берете за 5к., у вас будет 5, если не ошибаюсь, слотов под персонажей, почему не использовать все? У меня на евро использованы все, с удовольствием играю все доступные классы потихоньку.
По мин-максингу стат, соответственно, стараюсь делать выкладку, при которой изначальный скор по неизпользуемым (серым) статам равен 10-10-8 (минимум).
Конечно, при выборе расы следует стремится к тому, чтобы хотя бы основная (фиол) стата бафалась.
Поэтому своих персов сделал сл. образом (бафаются все необходимые статы):
CW - солнечный либо лунный эльф (пассивные расовые не хуже тифлингов, а меня последние просто раздражают);
GWF - полурослик (довольно нетипично и все бонусы подходят);
GF - очень классно быть гномом, но я взял не очень распространенный билд на полурослике в дефлекте работает супер;
TR - орк, без альтернатив;
HR - мензо - супер, дроу на 1% хуже (рассовый баф меньше суммарно), я предпочитаю лесного эльфа, вместе с тем;
ну и DC - из того, что есть, взял бы только хумана. Я им начну, правда, играть только при появлении полностью подходящей расы.
А с петами не торопитесь пока, модуль 2 все рассудит. Помните, что отделно покупаемые петы открываются только на 1 персонаже (на западе, по крайне мере). Для моих нужд меня вполне устраивает лютоволк и клерик зеленого качества из промоушена IGN (код дается за подписку; на Ру не действует [хз]; на западе открывает на всех персонажей; стоит около 10$ но можно взять на плати.ру за 14 рублей :р), и чередую их бесплатным белым клириком, если оба на обучении. А танкопета я бы не брал, лучше все равно страйкера.
Комментарии
[SIGPIC][/SIGPIC]
На счет камней - логика логичная) Только артефакт требует очень много камней, так что я бы посоветовал прикинуть, нужен ли будет нам на капе или нет именно этот артефакт. В любом случае каждый сам решает куда и что. Кто-то может захочет объединять камни и продавать их с аука...
Чтобы не выпадать из ритма, нужно просто качаться и не забывать молится, ради монеток. Начальные дейлики дают очень малый профит, так что их проще просто пропускать, складывая их в журнал заданий, чтобы потом выполнить пачкой. Если будет возможность. Скирмиши и данжи можно вообще скипать, если руки уже заточены, а ачивки на них не нужны)
Самая универсальная и полезная - это лидерство, но она качается ну очень долго. Алхимия практически не нужна, хотя качается неплохо. Из остального нужны профильные профессии. Одна на оружие (ради всего одной вещи на далеком капе) и одна для брони может пригодиться, но можно и без нее. Профессии в Невере на третьем месте.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Т.е. эффективность апгрейда повысится, а пока стоит их складировать?
Можно будет помучить в дальнейшем по другим вопросам? Например, в скайпе.
Читая англоязычный форум наткнулся наконец на описание петов:
Исходя из которого, понимаю, что пантера хороша только тем, что уже обладает анлоком до 30 уровня, но в целом, плохой дд и тем более, не сможет переагривать с моего охотника толстых крипов.
Так же по рандомайзеру характеристик - http://prntscr.com/24zbc5
Раньше думал, что только один из вариантов с 18 очками подходит, теперь задумываюсь о варианте с наибольшим количеством ролл статов, 76-77.
Что можешь посоветовать?
Про камни знаю, что их не надо будет собирать в сумке, а просто сразу добавлять в текущую версию, вставленную в армор, новые по мере их получения.
Кто такой гвенвивер?
Собираюсь приобрести пак за 5к рублей к обт, если збт принесёт мне много положительных эмоций, но уже сейчас начинаю понимать, что скорее всего:
- выберу хафлинга (т.е. уникальная раса мне не пригодится);
- из петов возьму для лучника-следопыта
Для соло контента и фарминга
Для баффов в командно-рейдовой составляющей.
Правильный подход? Есть какие-то замечания?
И вот это интересует. Постараюсь не сильно доставать.
Если берете за 5к., у вас будет 5, если не ошибаюсь, слотов под персонажей, почему не использовать все? У меня на евро использованы все, с удовольствием играю все доступные классы потихоньку.
По мин-максингу стат, соответственно, стараюсь делать выкладку, при которой изначальный скор по неизпользуемым (серым) статам равен 10-10-8 (минимум).
Конечно, при выборе расы следует стремится к тому, чтобы хотя бы основная (фиол) стата бафалась.
Поэтому своих персов сделал сл. образом (бафаются все необходимые статы):
CW - солнечный либо лунный эльф (пассивные расовые не хуже тифлингов, а меня последние просто раздражают);
GWF - полурослик (довольно нетипично и все бонусы подходят);
GF - очень классно быть гномом, но я взял не очень распространенный билд на полурослике в дефлекте работает супер;
TR - орк, без альтернатив;
HR - мензо - супер, дроу на 1% хуже (рассовый баф меньше суммарно), я предпочитаю лесного эльфа, вместе с тем;
ну и DC - из того, что есть, взял бы только хумана. Я им начну, правда, играть только при появлении полностью подходящей расы.
А с петами не торопитесь пока, модуль 2 все рассудит. Помните, что отделно покупаемые петы открываются только на 1 персонаже (на западе, по крайне мере). Для моих нужд меня вполне устраивает лютоволк и клерик зеленого качества из промоушена IGN (код дается за подписку; на Ру не действует [хз]; на западе открывает на всех персонажей; стоит около 10$ но можно взять на плати.ру за 14 рублей :р), и чередую их бесплатным белым клириком, если оба на обучении. А танкопета я бы не брал, лучше все равно страйкера.