test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Эльфийская рукопись (метал-опера группы "Эпидемия") - от 15.01.2014 [Гильдия Творцов]

alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
отредактировано января 2014 Раздел: Представление ваших работ
1228945042_5a63d6707432.jpg

Техническая информация:

Автор: @alexius77
Короткий код: NW-LJS4OBANP
Текущая версия: 1.0.1
Дата последнего редактирования: 15 января 2014 г.
Объективное время прохождения: 8 минут
Место на карте:
8dcb3c973c39.jpg
Дорогие друзья, от имени Гильдии творцов, сегодня, в старый Новый год, лично рад представить вам свою скромную работу - приключение "Час испытания", названное в честь песни с метал-оперы "Эльфийская рукопись" группы "Эпидемия".

Те люди, кто знаком с творчеством группы, уже наверняка догадываются, что их ждёт в этом приключении.
Для тех, кто не слышал эту метал-оперу, краткое описание:
Вы отыгрываете роль Дезмонда, юного по эльфийским меркам полуэльфа-волшебника, которого изгнали из его родной страны, Энии. После изгнания Дезмонд оттачивал навыки в человеческой Академии Волшебства, где, спустя 5 лет, он готовится к испытанию на степень магистра.
На этом моменте и начинается ваше приключение.

Буду рад слышать от вас свои замечания, пожелания, сообщения об ошибках и другую обратную связь!

Краткий обзор:

- Приготовьтесь к встрече с вашими любимыми персонажами - в "Часе испытания" вы увидите знакомых Ирдиса, Алатиэль и, внимание, Ларса! :)
- Оригинальная история, написанная Юрием Мелисовым, дополнена различными деталями (за моим авторством), чтобы еще больше насытить сюжет.
- Знакомые места: Академия Волшебства и её окресности.
f52b0846c094.png
Дом Дезмонда

de4b36dbebcb.jpg
Дезмонд на фоне Академии Волшебства

e2d8e5c1cb1a.jpg
Посох магистра, Дезмонд, Верховный магистр Флавий и волшебник Симус

История проекта и список изменений:


15.01.14 - 1.0.1:
- добавлены сюжетные элементы для адекватного построения направляющей цепочки
- удален предмет "Кристалл проекционного общения"

14.01.14 - 1.0:
- добавлена карта "Академия волшебства - холл" со своими сюжетными заданиями
- добавлен NPC Верховный магистр Флавий
- добавлен сюжетный предмет "Кристалл проекционного общения"
- изменены внешность и диалог Ирдиса
- изменен диалог волшебницы Академии

12.01.14 - Beta 4:
- добавлены NPC крестьянка Натали, механик Ларс (да-да, тот самый) и волшебник Симус
- добавлен квест для Натали
- добавлен сюжетный предмет "Хворост"
- добавлена необязательная встреча с дроу в лесу

11.01.14 - Beta 3.1:
- изменено местоположение невидимых стен
- добавлен диалог с возвращением Амулета восстановления здоровья
- добавлены горы на фон

10.01.14 - Beta 3:
- добавлена сюжетная встреча с Алатиэль
- добавлен сюжетный предмет "Амулет восстановления здоровья"
- добавлена сюжетная задача "Найти амулет"
- убрана вторая группы темных эльфов
- масштабное редактирование карты, в том числе пруд, деревья, объекты окружения

09.01.14 - Beta 2.2:
- добавлены невидимые стены для коррекции цепочки-проводника, ведущей ко 2 задаче

31.12.13 - Beta 2.1:
- подредактирован лес
- изменено местонахождение сюжетных сражений с врагами
- добавлен фрагмент территории с водой

30.12.13 - Beta 2:
Косметические доработки
- подредактирован лес
- Академии Волшебства придан соответствующий вид
- увеличена площадь звуков стона

24.11.13 - Open Beta:
Первая публичная версия
Начало подгона содержимого к тексту буклета "Саги о Двух Мирах"
- пересоздана карта
- добавлены задачи

23.11.13 - Alpha:
Невыпущенная альфа-версия
"Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
Франсуа де Ларошфуко
Post edited by alexius77 on

Комментарии

  • enaseenase Публикаций: 386 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Тааааак-с, квестотест готова :3

    1.
    5f42c89712546f25a17c79063b60af37.png
    "девушкой-эльфом" Меня это как-то смущает. Она же вроде эльфииийка.
    2. Момент с хворостом. Теперь я поняла про что ты писал мне в скайп: "бревна раскидываю" ну или что-то типа такого. Это ж какая у нее печка должна быть, для такого хвороста :D
    3. Мне Ларса телега закрыла. Там получается, что с деревяшками разговариваешь.
    4. Когда Ирдис дает кристалл, он так внезапно вскакивает, а потом ложится. Может пусть лучше весь диалог лежит? =)
    5.
    a9d5961891c25636d3aa65314bf9a4ea.png
    Просто стена, меня она даже немного смутила. Там так же потом когда к Академии по дорожке бежишь, тоже в невидимую стену впечатываешься, прям когда Академия уже близко. И после, когда идешь искать амулет, дорожка ведет прямо в невидимую стену. Убери их, коварный :С

    Надеюсь квестотест из меня неплохой вышел. В общем: требую продолжения! Магистр, не убивай меня, если я что-то не то отписала :С
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано января 2014
    15.01.14 - 1.0.1:
    - добавлены сюжетные элементы для адекватного построения направляющей цепочки
    - удален предмет "Кристалл проекционного общения"
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
Дискуссия закрыта.