Столько это сколько? Ну вообще поборник нормальный одевается в фулл могу и вса у него с банкой дай бог 10к. С пета выходит еще 10. 20к это нормальное кол-во вс для поборника, к которому стоит стремиться, больше особо не за чем. А вот зачем напихивать в пета могу (ее в пати и так 270к), чтобы 276 стало? Или может крит? (дд поборник фпирет - не, не взлетит, увы). Ну про проник приводить пример смысла думаю нет, так что вот как-то так, на выбор.
Итак, господа знатоки, вопрос: Работает ли бинд, выложенный в соседней теме, или я что-то делаю не так?
Например, я пишу в чате Сказать
/bind MButton "Hardtargetlock $$ target "ник дд" $$ +PowerTrayExec 2"
Где ник дд обычно копирую/вставляю из чата, в данном случае ликование на Q, жму в данже колесо мыши, система пишет HardTarget 0 и моё ликование улетает в неведомые дали хоть куда, но не на дд. Объясните кто-нибудь где что не так делаю?
Итак, господа знатоки, вопрос: Работает ли бинд, выложенный в соседней теме, или я что-то делаю не так?
Например, я пишу в чате Сказать
/bind MButton "Hardtargetlock $$ target "ник дд" $$ +PowerTrayExec 2"
Где ник дд обычно копирую/вставляю из чата, в данном случае ликование на Q, жму в данже колесо мыши, система пишет HardTarget 0 и моё ликование улетает в неведомые дали хоть куда, но не на дд. Объясните кто-нибудь где что не так делаю?
Вот 100% работающая команда на ликование, которой пользуюсь я. На клавишу R -
/bind R "+Hardtargetlock $$ target "ник" $$ +PowerTrayExec 4"
Если хочешь на клавишу Q, то после bind пишешь Q, а в конце цифру 4 меняешь на 2, то же самое с E - в конце цифру меняешь на 3.
[/quote]
Вот 100% работающая команда на ликование, которой пользуюсь я. На клавишу R -
/bind R "+Hardtargetlock $$ target "ник" $$ +PowerTrayExec 4"
Если хочешь на клавишу Q, то после bind пишешь Q, а в конце цифру 4 меняешь на 2, то же самое с E - в конце цифру меняешь на 3.
[/quote]
Проверил, действительно все прекрасно работает. Огромное спасибо
Когда я стою в далеке от босса и даю "Дух" в усилении - центром круга, от которого исходит аура бафа, являюсь я или босс? Тоесть 80 футов от меня считаются или от босса? И есть ли отличие в этой механике от других дебафов/бафов, которые есть у Оракула для боссов? Может какие то умения отличаются в этом плане и это мало кто знает?
> @tvorez#7497 написал: > и еще сходу вопрос - 80 футов это сколько визуально? Земля вот у Оракула это 80 футов? Дистанция свободного умения. Ну или ~2,5 щита
Когда я стою в далеке от босса и даю "Дух" в усилении - центром круга, от которого исходит аура бафа, являюсь я или босс? Тоесть 80 футов от меня считаются или от босса? И есть ли отличие в этой механике от других дебафов/бафов, которые есть у Оракула для боссов? Может какие то умения отличаются в этом плане и это мало кто знает?
ты являешься центром. когда кидаешь дух - у пати появляется иконка в бафах (ну или не появляется) по этому можно ориентироватся достаточно ли близко-далеко ты стоишь.
Два саппорт пве билда на баф/дебаф. Красным выделено то, что брать обязательно, в отношении не выделенных, но взятых фитов возможны некоторые нюансы, в зависимости от одетости, камней, вкачки и от того, с какими пати ходит клирик. С выходом м13 оракулу, если у него нет билда на поборника, вероятнее всего придется перекачиваться на еще один билд, для походов с поборником. По итогу у него будет билд, где он один клирик и билд, где он с поборником в пати. Так же будет новый шмот, новое оружие, спутники. В общем, билд актуален на м12,5.
Раса - солнечный эльф, человек, дроу, драконид.
Очки характеристик - вкидываются в то, чего не хватает. Из того, что может пригодиться - мудрость дает бонус к лечению и увеличение урона. Обаяние, интеллект - ускоряет откаты - боевых, еж, в том числе земли. Сила - увеличивает шанс критического удара и ускоряет откат шифта.
Камень в оружие - ужас, мор, террор. Если мор - фит огонь богов можно не вкачивать, террор - вкачивать и увеличивать шанс критического удара. Ужас -вкачивать огонь богов при возможности, вкачивать шанс критического удара при возможности. Лучший из трех - ужас.
Камень в доспех - душа, дуб, отрицание.
Арт сет - с бонусом 500х3=1500 восста, как вариант - гильдейский +500 могущества.
Артефакты оракул - в актив: истовый или сердце или дебаф арт или колесо, остальные слоты - печать лука, символ воздуха, огня. Поборник - в актив: истовый или сердце или дебаф арт или колесо, остальные слоты: максящий могу - звездный ключ, печать чернокнижника, символ огня, молот гонда. Арты с обороной/вампиризмом/уклонением - с расчетом на бонус - соглашение убийцы.
Оружие - гильдейское либо фейри, либо зависящее от возможностей клирика.
Камни Первостепенный стат поборника - могущество, затем восстановление сил. Первостепенный стат оракула -
восстановление сил, затем могущество. Оборона - камни черного льда( при условии бонуса скакунов соглашение убийцы). Атака - поборник - лучи. При достаточном количестве могущества, около 50 к, возможны варианты, например черный лед, жестокие (могучка+восст). Атака - оракул - серебристые, жестокие (могучка+восст), черный лед, лучи.
Бонус скакуна - что есть. Максимум могучки для поборника - смерч, черного льда. Улитка/горгона/изящный гонд. Тензер. Нет рыжего - конь на могучку, на восст, на од.
Спутники - в актив - дебаф-пет(мошенник, легионер, мятежный наемник). Камни соединения. Бижа и камни в ней с упором на восстановление сил. Поборник - Призрак, Легионер, Драконид-Амбал, Драконид-Фурия. Оракул - максит, чего не хватает. Можно могучку, можно восст, можно сейв, можно вора на моровые пещеры например. Пятым обоим можно ставить велоцераптора, при наличии его у всех в пати.
Вариант шмота - Поборник - корона-маска клана волка-взгляд ярла. Королевский плащ - дающая жизнь накидка из титановой стали. Первобытные исикрини. Первобытные калисы. Кольца истребителя гоблинов. Рубашка-штаны прелата. Либо, что удается надеть по возможности, упор на могущество.
Оракул - можно то же самое, можно поднять больше восста, чем у поборника, рубашка с магната, что удается надеть, упор на восстановление сил и могущество.
Умения, пассивки: Зависят от пати, данжа, наличия или отстутствия в группе второго клирика. Пати вата, все мрут, танк никакой - хил спасает, хилит, снижает входящий урон, по возможности бафает/дебафает. Пати нормальная, никто не умирает, танк норм - всё на баф/дебаф.
Два хила в пати, пати хорошая - поборник - армия, благословение битвы, ликование, горнило, сияние, ускоряющий свет + божественнная удача. Оракул - озарение+ускоряющий, клеймо, дух, земля, сияние. На боссах оракул + роковое. На треше третье боевое- на свое усмотрение, то что нужно пати в данный момент.
Один хил в пати - поборник - армия, земля, священное рвение+ ускоряющий, благословение битвы, сломленный дух, сияние, и ликование либо третье боевое, зависящее от пати и данжа. Оракул - ужасное озарение - вторая пассивка зависит от пати, земля, сломленный дух, сияние и третье боевое зависящее от пати и данжа. Боссы + роковое пророчество.
Приветствую. Друг обратился с жалобой на сломленный дух. Пошли к манекенам и начали тестить. Скастовал я один дух, другой, усиленный. Все висят 5-6 секунд на цели и 7-8 секунды мне мне. Скастовал друг - иконка духа с манекена слетает через 1-2 секунды, усиленного - с нас через 2-3 секунды.
Это как-то лечится? Неделю назад у него всё было нормально со сломленным духом.
Здравствуйте!
Вопрос по камням в спутника, могучка полученная через соеды не раздаётся ведь, есть ли смысл в могуществе в спутнике? Я оракул и ставлю камни на вос сил, что бы уменьшить откат земли, да и вос сил ускоряет же набор ОД. Слышал, что оракулу нужно 30к вос сил, у меня сейчас 20к и откат земли ~21 сек(без пати чистыми) непохоже, что к 30к получится сделать безоткатную - это реально вообще?(то есть сделать 15 сек).
Так же интересует актуальность камней вос сил для поборника.
Я оракул и ставлю камни на вос сил, что бы уменьшить откат земли, да и вос сил ускоряет же набор ОД. Слышал, что оракулу нужно 30к вос сил, у меня сейчас 20к и откат земли ~21 сек(без пати чистыми) непохоже, что к 30к получится сделать безоткатную - это реально вообще?(то есть сделать 15 сек).
10 интеллекта 17 обаяния - 38500 восстановления сил
10 интеллекта 22 обаяния - 37500 восстановления сил
14 интеллекта 26 обаяния - 35900 восстановления сил
19 интеллекта 26 обаяния - 34800 восстановления сил
21 интеллекта 28 обаяния - 34500 восстановления сил
10 интеллекта 17 обаяния - 38500 восстановления сил
10 интеллекта 22 обаяния - 37500 восстановления сил
14 интеллекта 26 обаяния - 35900 восстановления сил
19 интеллекта 26 обаяния - 34800 восстановления сил
21 интеллекта 28 обаяния - 34500 восстановления сил
Класс! был немножко в шоке от такого полного/чёткого ответа ещё и с картинкой и со списком) Огромное Вам Спасибо!
Я пока разбираюсь в хилах, возник вопрос - чем плоха пасивка оракула предвидение? сама даёт 8% порезки входящего урона тем на ком весит дот лечения, т е всегда т к сиянием приходится сливать +, как самым быстрым скилом в раскладке роковое-сияние-дух, а если учесть что у оракула берётся Дар богов, т к для пати в нижней ветке брать нефиг КРОМЕ ОРУЖИЯ-ВЕСА-ВЗГЛЯДА, т е что то нужно брать и дар богов самый толковый на этом фоне, но до него брать нечего и если брать преимущество, то предвидение становится уже 13%, а под навыком офхенда даёт ещё и 3% парика, что для танка очень хорошо. Альтернатива конечно ускоряющий свет, но -4 сек единовременно погоды не делает совсем, для откатов есть побор и пал; проступок работает 1 раз в 21 сек, и сжирается любой слабой тычкой = полностью бесполезная пасивка на данный момент (может раньше на черепахе и могла зайти, сейчас точно толку 0); ну а удача + 20% божественности, это -1 удар к набору + под даром богов, оно того не стоит, когда 3+ это всего лишь 4 удара, печать+3 копья что как раз заходит хорошо, и лучше чем печать+2 копья без финиша. Да и если дальше развивать эту тему, то в колыбель 2/3 игроков не выводят аое или не выбегаю, что позволит этим отчаянным лучше жить.
Я могу быть конечно не прав, по этому опишите за и против моих размышлений.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Я пока разбираюсь в хилах, возник вопрос - чем плоха пасивка оракула предвидение? сама даёт 8% порезки входящего урона тем на ком весит дот лечения, т е всегда т к сиянием приходится сливать +, как самым быстрым скилом в раскладке роковое-сияние-дух, а если учесть что у оракула берётся Дар богов, т к для пати в нижней ветке брать нефиг КРОМЕ ОРУЖИЯ-ВЕСА-ВЗГЛЯДА, т е что то нужно брать и дар богов самый толковый на этом фоне, но до него брать нечего и если брать преимущество, то предвидение становится уже 13%, а под навыком офхенда даёт ещё и 3% парика, что для танка очень хорошо. Альтернатива конечно ускоряющий свет, но -4 сек единовременно погоды не делает совсем, для откатов есть побор и пал; проступок работает 1 раз в 21 сек, и сжирается любой слабой тычкой = полностью бесполезная пасивка на данный момент (может раньше на черепахе и могла зайти, сейчас точно толку 0); ну а удача + 20% божественности, это -1 удар к набору + под даром богов, оно того не стоит, когда 3+ это всего лишь 4 удара, печать+3 копья что как раз заходит хорошо, и лучше чем печать+2 копья без финиша. Да и если дальше развивать эту тему, то в колыбель 2/3 игроков не выводят аое или не выбегаю, что позволит этим отчаянным лучше жить.
Я могу быть конечно не прав, по этому опишите за и против моих размышлений.
ну не нужен особо сопрот, когда там палы, танки и куча хилов кроме тебя,ускоряющий свет маст хэв и оракулу и побору,ты ошибочно полагаешь что если "я, мол, оракул-кинул землю и гуляй вася, пусть лежит", в идеале нужно юзать землю чаще, по откажу желательно, а зачем брать навык для пассивки, если ей не пользуешься
зачем тебе третий удар копьем, ты дамажить по области собрался?фишка оракула в быстром наборе плюсов, в некоторых случаях можно успевать держать в усилении и дух и роковое
пс для рандома и печенек можно конечно брать, но такое... все равно есть пассивки лучше
Если кратко, то предвидение баффает оборону, которую так же баффают всякие земли, сияния, ликования, благословения битвы и тд. У обороны есть кап, после которой ее гнать нет смысла, потому что это не дает ничего.
Тааак вот. Там, где собралась 2 клирика - кап обороны будет и так. Нужно просто верить. А уж на всяких атропалах....
Ускоряющий и озарения как бы единственные две пассивки, которые что то делают для вашей пати и тут нужно не ошибиться в выборе.
И да - поставь уже оракулу клеймо солнца. Второй атвилл - печать или вообще ничего.
Комментарии
армию спамить, армии много не бывает)) тем более, что остальные статы (ну может кроме обороны) для пати еще более бесполезны
Столько это сколько? Ну вообще поборник нормальный одевается в фулл могу и вса у него с банкой дай бог 10к. С пета выходит еще 10. 20к это нормальное кол-во вс для поборника, к которому стоит стремиться, больше особо не за чем. А вот зачем напихивать в пета могу (ее в пати и так 270к), чтобы 276 стало? Или может крит? (дд поборник фпирет - не, не взлетит, увы). Ну про проник приводить пример смысла думаю нет, так что вот как-то так, на выбор.
Youtube-канал про истового клирика
Например, я пишу в чате Сказать
/bind MButton "Hardtargetlock $$ target "ник дд" $$ +PowerTrayExec 2"
Где ник дд обычно копирую/вставляю из чата, в данном случае ликование на Q, жму в данже колесо мыши, система пишет HardTarget 0 и моё ликование улетает в неведомые дали хоть куда, но не на дд. Объясните кто-нибудь где что не так делаю?
/bind R "+Hardtargetlock $$ target "ник" $$ +PowerTrayExec 4"
Если хочешь на клавишу Q, то после bind пишешь Q, а в конце цифру 4 меняешь на 2, то же самое с E - в конце цифру меняешь на 3.
Вот 100% работающая команда на ликование, которой пользуюсь я. На клавишу R -
/bind R "+Hardtargetlock $$ target "ник" $$ +PowerTrayExec 4"
Если хочешь на клавишу Q, то после bind пишешь Q, а в конце цифру 4 меняешь на 2, то же самое с E - в конце цифру меняешь на 3.
[/quote]
Проверил, действительно все прекрасно работает. Огромное спасибо
> и еще сходу вопрос - 80 футов это сколько визуально? Земля вот у Оракула это 80 футов?
Дистанция свободного умения. Ну или ~2,5 щита
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
ты являешься центром. когда кидаешь дух - у пати появляется иконка в бафах (ну или не появляется) по этому можно ориентироватся достаточно ли близко-далеко ты стоишь.
шифтонуть вроде не могут, ключивое слово "в угол", типа далеко
theWolves
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Не стакается, поэтому хилы на входе и делят дух с горном
Раса - солнечный эльф, человек, дроу, драконид.
Очки характеристик - вкидываются в то, чего не хватает. Из того, что может пригодиться - мудрость дает бонус к лечению и увеличение урона. Обаяние, интеллект - ускоряет откаты - боевых, еж, в том числе земли. Сила - увеличивает шанс критического удара и ускоряет откат шифта.
Камень в оружие - ужас, мор, террор. Если мор - фит огонь богов можно не вкачивать, террор - вкачивать и увеличивать шанс критического удара. Ужас -вкачивать огонь богов при возможности, вкачивать шанс критического удара при возможности. Лучший из трех - ужас.
Камень в доспех - душа, дуб, отрицание.
Арт сет - с бонусом 500х3=1500 восста, как вариант - гильдейский +500 могущества.
Артефакты оракул - в актив: истовый или сердце или дебаф арт или колесо, остальные слоты - печать лука, символ воздуха, огня. Поборник - в актив: истовый или сердце или дебаф арт или колесо, остальные слоты: максящий могу - звездный ключ, печать чернокнижника, символ огня, молот гонда. Арты с обороной/вампиризмом/уклонением - с расчетом на бонус - соглашение убийцы.
Оружие - гильдейское либо фейри, либо зависящее от возможностей клирика.
Камни Первостепенный стат поборника - могущество, затем восстановление сил. Первостепенный стат оракула -
восстановление сил, затем могущество. Оборона - камни черного льда( при условии бонуса скакунов соглашение убийцы). Атака - поборник - лучи. При достаточном количестве могущества, около 50 к, возможны варианты, например черный лед, жестокие (могучка+восст). Атака - оракул - серебристые, жестокие (могучка+восст), черный лед, лучи.
Бонусы скакунов - соглашения убийцы, декорщик, пастырь, гладиатор.
Бонус скакуна - что есть. Максимум могучки для поборника - смерч, черного льда. Улитка/горгона/изящный гонд. Тензер. Нет рыжего - конь на могучку, на восст, на од.
Спутники - в актив - дебаф-пет(мошенник, легионер, мятежный наемник). Камни соединения. Бижа и камни в ней с упором на восстановление сил. Поборник - Призрак, Легионер, Драконид-Амбал, Драконид-Фурия. Оракул - максит, чего не хватает. Можно могучку, можно восст, можно сейв, можно вора на моровые пещеры например. Пятым обоим можно ставить велоцераптора, при наличии его у всех в пати.
Вариант шмота - Поборник - корона-маска клана волка-взгляд ярла. Королевский плащ - дающая жизнь накидка из титановой стали. Первобытные исикрини. Первобытные калисы. Кольца истребителя гоблинов. Рубашка-штаны прелата. Либо, что удается надеть по возможности, упор на могущество.
Оракул - можно то же самое, можно поднять больше восста, чем у поборника, рубашка с магната, что удается надеть, упор на восстановление сил и могущество.
Умения, пассивки: Зависят от пати, данжа, наличия или отстутствия в группе второго клирика. Пати вата, все мрут, танк никакой - хил спасает, хилит, снижает входящий урон, по возможности бафает/дебафает. Пати нормальная, никто не умирает, танк норм - всё на баф/дебаф.
Два хила в пати, пати хорошая - поборник - армия, благословение битвы, ликование, горнило, сияние, ускоряющий свет + божественнная удача. Оракул - озарение+ускоряющий, клеймо, дух, земля, сияние. На боссах оракул + роковое. На треше третье боевое- на свое усмотрение, то что нужно пати в данный момент.
Один хил в пати - поборник - армия, земля, священное рвение+ ускоряющий, благословение битвы, сломленный дух, сияние, и ликование либо третье боевое, зависящее от пати и данжа. Оракул - ужасное озарение - вторая пассивка зависит от пати, земля, сломленный дух, сияние и третье боевое зависящее от пати и данжа. Боссы + роковое пророчество.
Оракул:
Поборник:
Youtube-канал про истового клирика
Это как-то лечится? Неделю назад у него всё было нормально со сломленным духом.
Вопрос по камням в спутника, могучка полученная через соеды не раздаётся ведь, есть ли смысл в могуществе в спутнике? Я оракул и ставлю камни на вос сил, что бы уменьшить откат земли, да и вос сил ускоряет же набор ОД. Слышал, что оракулу нужно 30к вос сил, у меня сейчас 20к и откат земли ~21 сек(без пати чистыми) непохоже, что к 30к получится сделать безоткатную - это реально вообще?(то есть сделать 15 сек).
Так же интересует актуальность камней вос сил для поборника.
Для раздачи пати - нет.
10 интеллекта 17 обаяния - 38500 восстановления сил
10 интеллекта 22 обаяния - 37500 восстановления сил
14 интеллекта 26 обаяния - 35900 восстановления сил
19 интеллекта 26 обаяния - 34800 восстановления сил
21 интеллекта 28 обаяния - 34500 восстановления сил
В спута актуально, в себя - нет.
Youtube-канал про истового клирика
Класс! был немножко в шоке от такого полного/чёткого ответа ещё и с картинкой и со списком) Огромное Вам Спасибо!
P.S. жалко лайк поставить нельзя
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQswjajsP098kH3NtIQsBOUsM0bn8uWgBDdZVOMLJS9TL-x4Yjo1evB4jta9vaC7KLaUO-NJtiHkLBn/pub
Я могу быть конечно не прав, по этому опишите за и против моих размышлений.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
ну не нужен особо сопрот, когда там палы, танки и куча хилов кроме тебя,ускоряющий свет маст хэв и оракулу и побору,ты ошибочно полагаешь что если "я, мол, оракул-кинул землю и гуляй вася, пусть лежит", в идеале нужно юзать землю чаще, по откажу желательно, а зачем брать навык для пассивки, если ей не пользуешься
зачем тебе третий удар копьем, ты дамажить по области собрался?фишка оракула в быстром наборе плюсов, в некоторых случаях можно успевать держать в усилении и дух и роковое
пс для рандома и печенек можно конечно брать, но такое... все равно есть пассивки лучше
theWolves
Тааак вот. Там, где собралась 2 клирика - кап обороны будет и так. Нужно просто верить. А уж на всяких атропалах....
Ускоряющий и озарения как бы единственные две пассивки, которые что то делают для вашей пати и тут нужно не ошибиться в выборе.
И да - поставь уже оракулу клеймо солнца. Второй атвилл - печать или вообще ничего.
дада, забыл добавить про копье
theWolves