как Searing Light использовать? стреляет куда-то в воздух и снимает здоровье только у одного противника, даже если стрелять в их скопление
Стреляет по "прямой".. т.е. попадает по мобам за целью на одной линии с тобой.
А в Divinity режиме половина урона раздается всем мобам вокруг тех по кому ты попал изначально. Т.е. если в одной точке (линии но рядом) стояло 3 моба, то значит каждый получит х урона от скила, 0.5х от одного соседа и 0.5х от второго соседа. И вроде каждый удар может критануть. Ну и в divinity режиме он бьет больнее.
Если стоит кучка ближников, то можно кинуть divine glow (понижает деф), затем переключится в Divinity режим и жахнуть Searing Light по мобам которые выстроились в линию на пути к тебе )
С игроками этот номер не прокатывает.. они кучками не собираются (
лучше сразу выкинуть этот скилл на помойку, абсолютно неактуальный (хотя кое-кто таки его юзает)
Ну лично мне нравится... практически на любом уровне с этого скила за 1 раз можно убить пачку из 3+ мобов. Главное юзать всегда в divinity режиме и выбрать правильную позицию.
В пати если ты второй клерик, тоже неплохо, учитывая что на "схватках" и в данжах мобов много и они кучками.
Ну лично мне нравится... практически на любом уровне с этого скила за 1 раз можно убить пачку из 3+ мобов. Главное юзать всегда в divinity режиме и выбрать правильную позицию.
В пати если ты второй клерик, тоже неплохо, учитывая что на "схватках" и в данжах мобов много и они кучками.
если ты второй клерик в пати - есть скилы нужнее чем этот
если ты второй клерик в пати - есть скилы нужнее чем этот
На вкус и цвет все фломастеры разные...
Приведите пример использования скилов при 2х клириках, с условиями что астрал шилд не стакается, healing word в нормальном замесе с кучей кайта вы не покидаете, prophecy of doom при большом скоплении мобов не столь актуален, дамаг от chainse of blazing light наносится не каждому, а делитcя на всех кто в него попал (т.е. тоже не совсем выгодно). Вариант конечно остается, но если учесть что в пати маг собирает всех в кучку и делает вам просто идеальную цель для выстрела, скил вполне неплох )
Ребят такой вопросик,при переключении табом даются 2 скила карающий свет и лечащий,карающий луч активируется кнопкой вместо копья а лечащий какой кнопкой активируется?(все стоит по умолчанию)
Ребят такой вопросик,при переключении табом даются 2 скила карающий свет и лечащий,карающий луч активируется кнопкой вместо копья а лечащий какой кнопкой активируется?(все стоит по умолчанию)
выскажу мнение, что клерику, как классу, в подземельях следует следить только за уровнем здоровья членов группы - а значит, стоит отключить отображение имён противников и союзников, и уровня здоровья противников. при таких настройках, проблемой становится только наличие танка в группе (ну совсем унылый класс)
хотя и без возни с настройками достаточно в слепую кинуть отхил в сторону, где предположительно находится союзник - как раз тот случай, когда автопоправка на прицел помогает
клерику, как классу, в подземельях следует следить только за уровнем здоровья членов группы
лол
клерику нужно следить только за своим здоровьем - на 50+ левелах берем астральный щит, ставим его через дивайнити режим
кто хочет жить - будет стоять в этом синем аоэ, кто нет - его проблемы
Возникло пару вопросов по новому парагону.
1)Энкаунтер абилка с плюсиком сколько хилит и сравним ли этот отхил с лечашим словом.
2)Сколько временных хп (приерно хотя бы) даёт пассивка после юза абилки под диайнити.
По ощущениям игравших на евро - приоритет по характеристикам Хилящему клирику - Повер -> Крит -> Восстановление или же
Повер -> Восстановление -> Крит?
Ну и по-поводу следить / не следить за хп пати.
Если пати - днища, то клерик тут никак не поможет.
К примеру Пламя горнила и Священное пламя хиляют в близости от цели, в которую шмаляет клерик. Соответственно если рдд стоят в сторонке, с отхилом они как-то посасывают.
Ну и мобов надо с клирика снимать. Из-за этого я крепко не люблю ходить в геры с рогами. Уткнутся в одну точку, ни аддов не бьют, ни с красных луж не сходят.
Комментарии
А в Divinity режиме половина урона раздается всем мобам вокруг тех по кому ты попал изначально. Т.е. если в одной точке (линии но рядом) стояло 3 моба, то значит каждый получит х урона от скила, 0.5х от одного соседа и 0.5х от второго соседа. И вроде каждый удар может критануть. Ну и в divinity режиме он бьет больнее.
Если стоит кучка ближников, то можно кинуть divine glow (понижает деф), затем переключится в Divinity режим и жахнуть Searing Light по мобам которые выстроились в линию на пути к тебе )
С игроками этот номер не прокатывает.. они кучками не собираются (
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
показали проверку на теологию - проход только для клириков, видимо
В пати если ты второй клерик, тоже неплохо, учитывая что на "схватках" и в данжах мобов много и они кучками.
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
если ты второй клерик в пати - есть скилы нужнее чем этот
Приведите пример использования скилов при 2х клириках, с условиями что астрал шилд не стакается, healing word в нормальном замесе с кучей кайта вы не покидаете, prophecy of doom при большом скоплении мобов не столь актуален, дамаг от chainse of blazing light наносится не каждому, а делитcя на всех кто в него попал (т.е. тоже не совсем выгодно). Вариант конечно остается, но если учесть что в пати маг собирает всех в кучку и делает вам просто идеальную цель для выстрела, скил вполне неплох )
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
з.ы. всем добра.
Урон на лкм, лечение на пкм. Элементарно же)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Да не особо критично, кто-то рассовые абилки имеет для атаки, кто-то для защиты. Кто-то более полезен из-за этого в пвп, кто-то в пве.
С 40000 примерно. Он дает не проценты а стат. Скажем если у Вас 5000 павера, то он даст Вам целых 50 значения крита.
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
хотя и без возни с настройками достаточно в слепую кинуть отхил в сторону, где предположительно находится союзник - как раз тот случай, когда автопоправка на прицел помогает
В настройках выключи имена и хп мобов. Будет на много легче прицелится.
лол
клерику нужно следить только за своим здоровьем - на 50+ левелах берем астральный щит, ставим его через дивайнити режим
кто хочет жить - будет стоять в этом синем аоэ, кто нет - его проблемы
- - - Добавлено - - -
по данжам*
Дурацкая автозамена))
пустая трата времени
Квесты. Да и клешни выпрямлять лучше заранее.
Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
1)Энкаунтер абилка с плюсиком сколько хилит и сравним ли этот отхил с лечашим словом.
2)Сколько временных хп (приерно хотя бы) даёт пассивка после юза абилки под диайнити.
Повер -> Восстановление -> Крит?
Если пати - днища, то клерик тут никак не поможет.
К примеру Пламя горнила и Священное пламя хиляют в близости от цели, в которую шмаляет клерик. Соответственно если рдд стоят в сторонке, с отхилом они как-то посасывают.
Ну и мобов надо с клирика снимать. Из-за этого я крепко не люблю ходить в геры с рогами. Уткнутся в одну точку, ни аддов не бьют, ни с красных луж не сходят.