Кстати, по сабжу. Меня, как плута, всегда доставляет момент, что народ на точках обычно стоит на маунтах, совсем не думая, что на них нападёт плут из инвиза, тем самым даря мне небольшое дополнительное преимущество. Так было раньше, так есть сейчас. Ничему людей жизнь не учит)
А ещё жутко бесят вары и такнки: одни неубиваемыми под каким-то "доппингом", который им полоску жизни в жёлтый цвет подкрашивает, роняют вас на землю, сбивая скилы, плюс страшный дамаг и скорость, которая не даст вам уйти даже на маунте. А вторые отстаиваются за щитом и пинают тебя, опрокидывая внезапной атакой с весьма внушительным дамагом - очень сложно и напряженно, как результат, такая дуэль проходит.
Кстати, по сабжу. Меня, как плута, всегда доставляет момент, что народ на точках обычно стоит на маунтах, совсем не думая, что на них нападёт плут из инвиза, тем самым даря мне небольшое дополнительное преимущество. Так было раньше, так есть сейчас. Ничему людей жизнь не учит)
А ещё жутко бесят вары и такнки: одни неубиваемыми под каким-то "доппингом", который им полоску жизни в жёлтый цвет подкрашивает, роняют вас на землю, сбивая скилы, плюс страшный дамаг и скорость, которая не даст вам уйти даже на маунте. А вторые отстаиваются за щитом и пинают тебя, опрокидывая внезапной атакой с весьма внушительным дамагом - очень сложно и напряженно, как результат, такая дуэль проходит.
Тебе же на видео сказали, зачем за плута лезть на вара или танка?)
Там же прямо сказали - очевидные советы.
Меня, например, несказанно "радуют" танки, которые бросив центральную точку, убегают добивать половинного лука, имея при этом сами меньше 10% хп. Убегают в тыл противника, где и дохнут, так и не добежав. И все бы ничего, кроме того что я хил - и оставшись рядом со мной на точке, они уже через несколько секунд были бы здоровы + мне бы не пришлось сдавать точку противнику.
Ну и так далее - примеров масса.
Комментарии
А ещё жутко бесят вары и такнки: одни неубиваемыми под каким-то "доппингом", который им полоску жизни в жёлтый цвет подкрашивает, роняют вас на землю, сбивая скилы, плюс страшный дамаг и скорость, которая не даст вам уйти даже на маунте. А вторые отстаиваются за щитом и пинают тебя, опрокидывая внезапной атакой с весьма внушительным дамагом - очень сложно и напряженно, как результат, такая дуэль проходит.
Одинокий хил Тесс on
что-то там оно лепечет во время нарезки: воины - нападают, танки - защищают и т,д, --- смешно прям
единственное что тут более или менее правдиво, это там где про баранов
Меня, например, несказанно "радуют" танки, которые бросив центральную точку, убегают добивать половинного лука, имея при этом сами меньше 10% хп. Убегают в тыл противника, где и дохнут, так и не добежав. И все бы ничего, кроме того что я хил - и оставшись рядом со мной на точке, они уже через несколько секунд были бы здоровы + мне бы не пришлось сдавать точку противнику.
Ну и так далее - примеров масса.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
при наличие рук, танк снесет любого рогу, ну или спугнет
http://tma-nomercy.ru/
Ник : Джакомо