Что важнее ловкачу: сила или мудрость? 0_о
Вроде бы сила - +реген бодрости и дамаг, но мудрость - парирование...
Есть смысл от парирования или нет?
И что важнее проникающий урон или крит удар?
Проникающий урон УГ ИМХО. Все вещи выкидываю с ним.
А на счет парирования... зачем тратиться на парирование, когда плуту нужны криты. Криты зависят от урона. Урона в мудрости нету.
Что важнее ловкачу: сила или мудрость? 0_о
Вроде бы сила - +реген бодрости и дамаг, но мудрость - парирование...
Есть смысл от парирования или нет?
И что важнее проникающий урон или крит удар?
Сила важнее. Задача плута нанести максимальный урон в минимальный промежуток времени.
Проникающий урон против сильно защищенных целей, Крит общий параметр вероятности крит удара. В общем зависит от твоих целей
Проникающий урон УГ ИМХО. Все вещи выкидываю с ним.
А на счет парирования... зачем тратиться на парирование, когда плуту нужны криты. Криты зависят от урона. Урона в мудрости нету.
На счет пенетры ( прон.урон )
На офф форуме ( еу ) лежит гайд одного роги с 3к пенетры.
Вроде не хилый дамаг проходит в крите по толстым. ( + вепон инчант на увеличение крита )
Ты наверно имел ввиду харизму, а не мудрость.
Лучше харизму. Харизма дает тот же урон, что и сила, и 1% парирования в отличие от других классов, у них только 0,5%.
А вообще все зависит от билда.
Для всех любителей критов не забывайте о софт капах, которые достигаются очень просто. И набрать уклонения тоже можно легко и оно дает хорошую живучисть.
Просто дпс рог без живучисти нигде кроме пвп не сможет прожить, а пвп в нво мало так, что выживаемость нужна.
Для всех любителей критов не забывайте о софт капах, которые достигаются очень просто. И набрать уклонения тоже можно легко и оно дает хорошую живучисть.
Просто дпс рог без живучисти нигде кроме пвп не сможет прожить, а пвп в нво мало так, что выживаемость нужна.
В этом-то и вся фишка - дамаг-то я и так разгоню, а вот дополнительные % к парированию.....
Что важнее ловкачу: сила или мудрость? 0_о
Вроде бы сила - +реген бодрости и дамаг, но мудрость - парирование...
Есть смысл от парирования или нет?
И что важнее проникающий урон или крит удар?
модрость=обаяние, как я понял)) Сила - обаяние спорный вопрос, обаяние дает столько же урона сколько и сила, разве что в инвизе или если будешь мочить на пару(урон от боевого преимущества) но оно дает парирование, что вкупе с вихрем дуэлянта позволяет тебе забивать на аое босса(если на момент оае ты уже начал вихрь), 90% вероятность что ты парируешь или даже уклонишься от атаки. Но это если ты вкачен в инвиз, если ты виспернайф(ДПС путь) то бери силу, ведь инвиза у тебя мало, а каждый раз подбирать позицию для БП дороже будет и просто вливай ДМГ без инвиза. Дополнительные параметры по моему по ним обаяние тащит. Сила(полезный параметр - более быстрый реген стамины, второстепенный - меньше урона от ядов, кровотечения) обаяние(полезный параметр - парирование, второстепенный - твои спутники сильнее) а если учитывать что есть руны на буст твоих параметров от параметров спутника, то взяв к себе в спутники, к примеру хорошего нападающего, с 3мя камнями по 7% параметров, то ты сможешь нехило поднять себе ДПС, за счет его криты, проникающего и могущества(при полной прокачке и вставке норм камней в его шмот ты дашь себе прибавку 100-150 к этим параметрам.
проникающий урон у тебя должен быть хотя бы 20%(1500-2000) иначе весь твой дпс уйдет в оборону босса, так же полезнейший параметр в ПВП, при 20% проникающем ты оставляешь магов, и любых ватных классов(твои основные цели) без защиты, да и оставшись 1 на 1 с танком или варом, без нормального проникающего ты 100% труп.
У каждого параметра есть порог, так что не советую слишком много уделять внимания крите 45-47% вполне хватит, сначала поддерживаешь ее шмотом и канями, как появляются дары от кампаний, берешь бусты криты и меняешь что то в свое шмоте на более полезные параметры(я вот около 600 криты отдал на восстановление сил, теперь раскидываю в пвп 1 на 3), в любом случае не вкладывайся в один параметр, это не гуд, в билде как минимум должно быть 2 главных и 2 второстепенных параметра, у меня вот крита, восстановление, проникающий главные, а парирование, вампиризм второстепенные). ведь все параметры связана, самый просто пример проникающий-вампиризм, чем меньше проникающего тем меньше чистого дамага, чем меньше чистого дамага, тем меньше хп от вампиризма, получается что бы вампиризм хорошо работал, надо иметь хороший проникающий.
Понял, я вот думаю также крит-восстановление-проникающий)
Будем качать силу!)
очень старый билд, даже не надейся на 85к критом, МАКСИМУМ при всей удачи, скилле и расчетливости 30к, может меньше. а так то тактика вполне себе)) но зачем париться если можно просто вливать дамаг вихрем и хлестким, не отвлекаясь на разные дебаффы и другую фигню(которую накладывать маги должны), ты просто вливаешь дамаг, не получая урона(или минимум) что бы хилу не надо было на тебя отвлекаться.
Хм, а что вихрь дуэлянта лучше, чем коварный росчерк?
конечно лучше (дамаг + доты + увеличенное парирование, вплоть до уклонения, во время анимации вихря. Позволяет игнорировать АОЕ босса, если достаточно сильно раскачано парирование (около 25-30%))
конечно лучше (дамаг + доты + увеличенное парирование, вплоть до уклонения, во время анимации вихря. Позволяет игнорировать АОЕ босса, если достаточно сильно раскачано парирование (около 25-30%))
Так...что-то теперь я не понимаю, значит вихрь дуэлянта лучше в пве, а в pvp - коварный ?
И что по поводу игнорирования AOE ? 0_о
Что-то в пве вихрь как-то..... неудобен, по крайней мере на мобах обычных - точно.
я раньше пользовался только росчерком, но практика показала что вихрь наносит намного больше дамага. сразу стал оказываться в топе по дамагу (в данжах). Но если обстоятельства не позволяют подолгу ковырять цель, то приходится юзать росчерк, тут ничего не сделаешь. В таком данже как Логово волка приходиться орудовать росчерком, иначе не успеваешь за прыгающими волками.
Так...что-то теперь я не понимаю, значит вихрь дуэлянта лучше в пве, а в pvp - коварный ?
И что по поводу игнорирования AOE ? 0_о
Иногда вихрь позволяет снизить урон, но полностью его игнорировать не получается в любом случае. И еще надо, чтобы совпало два момента - когда у тебя вихрь раскастовался и именно в этот по тебе проходит атака. Я предпочитаю не рисковать и отпрыгивать в сторону, когда вижу на себе красный круг от АОЕ.
Иногда вихрь позволяет снизить урон, но полностью его игнорировать не получается в любом случае. И еще надо, чтобы совпало два момента - когда у тебя вихрь раскастовался и именно в этот по тебе проходит атака. Я предпочитаю не рисковать и отпрыгивать в сторону, когда вижу на себе красный круг от АОЕ.
а, это когда исчезаешь на время, ну, тут должен быть жесткий рандом 0_о Это надо именно в одну секунду попасть..не, нафиг) А про данж...надо будет попробовать. но это либо на вторую кнопку ставить, либо менять постоянно, а можно как-нибудь забиндить переключение умений?
а, это когда исчезаешь на время, ну, тут должен быть жесткий рандом 0_о Это надо именно в одну секунду попасть..не, нафиг) А про данж...надо будет попробовать. но это либо на вторую кнопку ставить, либо менять постоянно, а можно как-нибудь забиндить переключение умений?
Нету. Надо предложить разрабам, чтобы сделали несколько профилей навыков, чтобы переключаться между соло-ПВЕ-ПВП.
а, это когда исчезаешь на время, ну, тут должен быть жесткий рандом 0_о Это надо именно в одну секунду попасть..не, нафиг) А про данж...надо будет попробовать. но это либо на вторую кнопку ставить, либо менять постоянно, а можно как-нибудь забиндить переключение умений?
Видимо, расчет такой:
Урон = БУ (Базовый Урон) + БП (Боевое Преимущество) +Крит
Если, формально, взять БУ = 1000, БП=0.15*БУ = 150, Крит = 0 и начать смотреть влияние статов
+5 Силы даст увеличение БУ на 1.05 => Урон = 1050 + 157 +0 = 1207
+5 Харизмы даст увеличение БП до 0.20*БУ => Урон = 1000 +200 +0 = 1200
Примерное равенство, особенное если взять "Закулисную тактику" на 20% усиление эффективности БП. Правда, это все справедливо, если забыть, что не все удары проходят с БП (из Инвиза все равно выходишь), ну и Крит также рассчитывается как процент с БУ.
Видимо, расчет такой:
Урон = БУ (Базовый Урон) + БП (Боевое Преимущество) +Крит
Если, формально, взять БУ = 1000, БП=0.15*БУ = 150, Крит = 0 и начать смотреть влияние статов
+5 Силы даст увеличение БУ на 1.05 => Урон = 1050 + 157 +0 = 1207
+5 Харизмы даст увеличение БП до 0.20*БУ => Урон = 1000 +200 +0 = 1200
Примерное равенство, особенное если взять "Закулисную тактику" на 20% усиление эффективности БП. Правда, это все справедливо, если забыть, что не все удары проходят с БП (из Инвиза все равно выходишь), ну и Крит также рассчитывается как процент с БУ.
Некорректный подсчёт. Один билд считается с учётом БП, другой без него. И даже при таком раскладе сила немного выигрывает.
я раньше пользовался только росчерком, но практика показала что вихрь наносит намного больше дамага. сразу стал оказываться в топе по дамагу (в данжах). Но если обстоятельства не позволяют подолгу ковырять цель, то приходится юзать росчерк, тут ничего не сделаешь. В таком данже как Логово волка приходиться орудовать росчерком, иначе не успеваешь за прыгающими волками.
В логове против попрыгунчиков очень удобно кидать дымовую шашку, и эти парни перестают прыгать не несколько секунд.Пара плутов таким образом защищают магов и клериков от этох лягушат и спокойно используют росчерк)
Комментарии
А на счет парирования... зачем тратиться на парирование, когда плуту нужны криты. Криты зависят от урона. Урона в мудрости нету.
Сила важнее. Задача плута нанести максимальный урон в минимальный промежуток времени.
Проникающий урон против сильно защищенных целей, Крит общий параметр вероятности крит удара. В общем зависит от твоих целей
На счет пенетры ( прон.урон )
На офф форуме ( еу ) лежит гайд одного роги с 3к пенетры.
Вроде не хилый дамаг проходит в крите по толстым. ( + вепон инчант на увеличение крита )
Парирование плута, это кайт, кайт и ещё раз кайт. Обязанность плута - выдавать DPS по максимуму, значит важнее - ловкость, ибо крит, и сила, ибо мощь.
Мощь > Крит > Проникающий
Лучше харизму. Харизма дает тот же урон, что и сила, и 1% парирования в отличие от других классов, у них только 0,5%.
А вообще все зависит от билда.
Просто дпс рог без живучисти нигде кроме пвп не сможет прожить, а пвп в нво мало так, что выживаемость нужна.
В этом-то и вся фишка - дамаг-то я и так разгоню, а вот дополнительные % к парированию.....
модрость=обаяние, как я понял)) Сила - обаяние спорный вопрос, обаяние дает столько же урона сколько и сила, разве что в инвизе или если будешь мочить на пару(урон от боевого преимущества) но оно дает парирование, что вкупе с вихрем дуэлянта позволяет тебе забивать на аое босса(если на момент оае ты уже начал вихрь), 90% вероятность что ты парируешь или даже уклонишься от атаки. Но это если ты вкачен в инвиз, если ты виспернайф(ДПС путь) то бери силу, ведь инвиза у тебя мало, а каждый раз подбирать позицию для БП дороже будет и просто вливай ДМГ без инвиза. Дополнительные параметры по моему по ним обаяние тащит. Сила(полезный параметр - более быстрый реген стамины, второстепенный - меньше урона от ядов, кровотечения) обаяние(полезный параметр - парирование, второстепенный - твои спутники сильнее) а если учитывать что есть руны на буст твоих параметров от параметров спутника, то взяв к себе в спутники, к примеру хорошего нападающего, с 3мя камнями по 7% параметров, то ты сможешь нехило поднять себе ДПС, за счет его криты, проникающего и могущества(при полной прокачке и вставке норм камней в его шмот ты дашь себе прибавку 100-150 к этим параметрам.
проникающий урон у тебя должен быть хотя бы 20%(1500-2000) иначе весь твой дпс уйдет в оборону босса, так же полезнейший параметр в ПВП, при 20% проникающем ты оставляешь магов, и любых ватных классов(твои основные цели) без защиты, да и оставшись 1 на 1 с танком или варом, без нормального проникающего ты 100% труп.
У каждого параметра есть порог, так что не советую слишком много уделять внимания крите 45-47% вполне хватит, сначала поддерживаешь ее шмотом и канями, как появляются дары от кампаний, берешь бусты криты и меняешь что то в свое шмоте на более полезные параметры(я вот около 600 криты отдал на восстановление сил, теперь раскидываю в пвп 1 на 3), в любом случае не вкладывайся в один параметр, это не гуд, в билде как минимум должно быть 2 главных и 2 второстепенных параметра, у меня вот крита, восстановление, проникающий главные, а парирование, вампиризм второстепенные). ведь все параметры связана, самый просто пример проникающий-вампиризм, чем меньше проникающего тем меньше чистого дамага, чем меньше чистого дамага, тем меньше хп от вампиризма, получается что бы вампиризм хорошо работал, надо иметь хороший проникающий.
короче надеюсь ответил на все вопросы.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Да, прошу прощение, обаяние)
- - - Добавлено - - -
Понял, я вот думаю также крит-восстановление-проникающий)
Будем качать силу!)
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
И что по поводу игнорирования AOE ? 0_о
было бы хорошо, но , если такого нет, то наврядли они это сделают..
- - - Добавлено - - -
из описания... Бонус к урону от БП, столько же дамага, только в бп(незаметности)
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Урон = БУ (Базовый Урон) + БП (Боевое Преимущество) +Крит
Если, формально, взять БУ = 1000, БП=0.15*БУ = 150, Крит = 0 и начать смотреть влияние статов
+5 Силы даст увеличение БУ на 1.05 => Урон = 1050 + 157 +0 = 1207
+5 Харизмы даст увеличение БП до 0.20*БУ => Урон = 1000 +200 +0 = 1200
Примерное равенство, особенное если взять "Закулисную тактику" на 20% усиление эффективности БП. Правда, это все справедливо, если забыть, что не все удары проходят с БП (из Инвиза все равно выходишь), ну и Крит также рассчитывается как процент с БУ.
В логове против попрыгунчиков очень удобно кидать дымовую шашку, и эти парни перестают прыгать не несколько секунд.Пара плутов таким образом защищают магов и клериков от этох лягушат и спокойно используют росчерк)