Conduit of Ice - как мило, особенно если учесть что оно и так дает пенетру (со взятым фитом офк) Entangling Force - досадно, но там и так не особо большой дамаг Repel - on normal (benefits on Spell Mastery) - я вас умоляю, там пенетра (да и дамаг) так сильно нужен... Sudden Storm - the DoT portion on Spell Mastery - не юзаю его в таб слоте Storm Fury - это кто-то юзает вобще? Storm Pillar - chains - *****, шторм пиллар нужен совсем для другого Ray of Enfeeblement - и так дает пенетру Ice Knife - вот это печально, хотя и без пенетры ножик всаживает дай б-же Shard of the Endless Avalance - some "Shard Slam" hits in normal slots (benefits on Spell Mastery) - чуток недопонял есличесн Scorching Burst + Fanning the Flame + Smoulder + Rimfire - фаер маг и так гумно
пожалуйста, пишите сразу перевод скилов) что-то легко можно догадаться, а что-то и не очень)
То ли клоуны, то ли совсем бестолковые.
Ситуация 15 мобов, 2 мага: 1 Визирь, 1 пофиг кто, допустим ГВФ(у нас ГФ), рога и хил.
Оба мага кидают шард в кучу мобов-1 стак Визиря,
1 маг юзает дыру,
1 маг юзает время, когда мобы в дыру стягиваются,
рога аое режет деф в дыре,
2 маг время как упали,
ГВФ кливом пыщь пыщь пыщь(в принципе он только это и делает),
Оба мага в кучу шторм
Оба мага шард
2 маг юзает дыру
И все по кругу....
А если бестолково тыкать кнопки, то любые классы мешают друг другу, Есть и хилы раскидывающие мобов, и клоуны с петом крысой, у которых ни глаз, ни мозга нет. При чем тут шард вообще?
А как именно рога АОЕ режет деф? а то у меня рога есть,но я не особо папик. Научите плиз.
Ну ладно, допустим, человек топик-стартер сам ходит не с ворпалом, а режет деф. Ходит при этом в ренегате и не претендует на топ-дпс. Зачем это как-то навязывать другим и говорить что буря в табе - это *****?
Сам бегаю с грит ворпалом и претендую на топ-дпс в пате. Ренегат для этого не годится однозначно, хотя бы из-за фита, который при отсутствии на цели заморозки увеличивает дамаг от свободных и боевых умений на 15%. Далее, непосредственно про бурю: скил, который сам по себе критует по 40к+ и вешает на всех мобов дебаф, который бьет соседей. Т.е. включаем математику и представляем ситуацию в вакууме сравнения бури и проводника:
1 маг ставит дыру (собираем максимальное для дыры 25 мобов), ставит шарик, тыкает таб, направляет дорожку бури на место падения мобов.
2 маг (желательно в визире, ибо не знаю как на евро, а на руоффе визирь до сих пор стакается и от кражи вешается сразу 3 стака) делает кражу так, чтобы мобы упали из дыры и простояли в стане максимально возможное время на земле
1 маг кидает бурю... криты по 40к+ 25 шт + каждый из этих 25 мобов бьет соседа по 1,5-3к критом. После этого большинству паков даже лавину кидать не нужно, они сами себя перебьют.
Можно представить аналогичную ситуацию с проводником в табе... сколько он надамажит по сравнению с бурей из таба?
Ну во-первых дыра на 15 мобов, а не на 25, во-вторых стил-тайм даже на те же 15 не подействует, точно не помню на сколько целей он действует, но не больше 10, ну и "ренегад для этого не годится" из-за какого фита? Это вобще то фит тау, реник то как раз и годится, а вобще в толковой пати и реник и тау нужны, ибо оба режут сопротивляемость урону
За прокаст все 3 активируются, но тау все равно больше режет, у него есть фиты кроме последнего, которые режут сопротивлянмость, т. е. он режет больше 15%
Комментарии
пожалуйста, пишите сразу перевод скилов) что-то легко можно догадаться, а что-то и не очень)
Entangling Force - путы
Repel - отталкивание
Sudden Storm - неожиданная буря
Storm Fury - ярость бури
Storm Pillar - chains - столб бури
Ray of Enfeeblement - луч ослабления
Ice Knife - ледяной нож
Shard of the Endless Avalance - частица бесконечной лавины
Scorching Burst + Fanning the Flame + Smoulder + Rimfire - обжигающая вспышка, раздувание пламени, тление
А как именно рога АОЕ режет деф? а то у меня рога есть,но я не особо папик. Научите плиз.
Сам бегаю с грит ворпалом и претендую на топ-дпс в пате. Ренегат для этого не годится однозначно, хотя бы из-за фита, который при отсутствии на цели заморозки увеличивает дамаг от свободных и боевых умений на 15%. Далее, непосредственно про бурю: скил, который сам по себе критует по 40к+ и вешает на всех мобов дебаф, который бьет соседей. Т.е. включаем математику и представляем ситуацию в вакууме сравнения бури и проводника:
1 маг ставит дыру (собираем максимальное для дыры 25 мобов), ставит шарик, тыкает таб, направляет дорожку бури на место падения мобов.
2 маг (желательно в визире, ибо не знаю как на евро, а на руоффе визирь до сих пор стакается и от кражи вешается сразу 3 стака) делает кражу так, чтобы мобы упали из дыры и простояли в стане максимально возможное время на земле
1 маг кидает бурю... криты по 40к+ 25 шт + каждый из этих 25 мобов бьет соседа по 1,5-3к критом. После этого большинству паков даже лавину кидать не нужно, они сами себя перебьют.
Можно представить аналогичную ситуацию с проводником в табе... сколько он надамажит по сравнению с бурей из таба?
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On