Я конечно сомневаюсь, что это дойдет до разработчиков, я вообще сомневаюсь, что это прочитает хоть один человек принимающий решения, но...
Вот то что хотелось бы увидеть в игре, для того что бы у игроков было желание продолжать в нее играть:
ПВЕ:
1. Ввести т3 шмот который фармится достаточно ДОЛГО и по статам имеет смысл фармить, потому что тому же луку, фармить т1-т2 смысла нет особо, кроме пушки и брони, тапки, шлем, пояс, кольца и наручи синие лучше.
2. Починить систему набора группы в подземелья, что бы набор происходил не автоматом в пустую пати, а с нажатия кнопки лидером. Тогда не будет кидать в пустые данжи, где кто то один афкашит, а группа ливнула.
3. Ввести очень редкий лут в данжи-рейды: маунтов, петов с очень малым шансом дропа, хочется азарта от убийства боса, а не: "пришел, убил, собрал ненужные печати, взял из сундука ненужные печати, если сролил шмотку, то распылил за 5к кристалов".
4. Ввести возможность донабора в данж приглашая игроков в свою группу.
5. Ввести рейды, на 10+ человек, все в игре для этого есть, в том же ГГ великана толпа валит.
ПВП:
1. Ввести ПВП локацию, где пираты воюют с искателями постоянно.
2. Ввести маунтов за ПВП, которые фармятся продолжительное время.
3. Ввести рейтинг и статистику киллов в инфе перса и ПВП звания.
4. Ввести статусные награды за ПВП рейтинг, те же костюмы, плащи, котты.
Профы:
1. Добавить в оружейку заточки.
2. Добавить в крафт брони усиления, вставки там разные из мифрила, чешуи с жопы дракона и магической тряпочки.
3. По алхимии сказать ниче не могу, она слишком муторная для кача.
Еще хотелось бы, пересмотра цен на некоторые вещи:
Обучение верховой езде 2 - 768 000 За эти деньги можно купить: синего Скакуна фараона в средней броне.
Обучение верховой езде 3 - 2 064 000 За эти деньги можно купить: двух соведей, или соведя с протодраконом.
Т.е. вещь в игре вроде есть, но она никому не нужна за такие деньги от слова совсем.
Ценные предложения. Добавлю еще одно.
Просьба реализовать дополнительную раскладку скилов и способ переключения между ними.
Одна раскладка для ПВЕ, вторая для ПВП.
В ПВЕ и в ПВП используются разные наборы скилов, а попасть на ПВП можно из самой гущи ПВЕ и
времени на перемещение скилов на панельку практически нет.
Если бы можно было переключать одной кнопкой наборы скилов, то было бы замечательно.
Еще предложение по НПС, которые стоят и периодически выдают фразы типа "Где один квиклинг, там и целая стая". Эти фразы озвучиваются. Просьба добавить настройку звука, которая позволит включить/отключить озвучку таких фраз. Иногда раздражает слышать одно и то же.
Еще предложение по поводу смены лидера группы.
Либо сделать так, чтобы не происходило случайной смены лидера группы (происходит, например, при выходе из данжа в Гонтлгриме).
Либо выдавать предупреждение при смене лидера группы, аналогичное сообщению о том, что кто-то получил соведя - чтобы было заметно.
И предложение по поводу группы и инстансов. Если группа вышла из данжа, то всех членов группы помещать в один инстанс.
Наблюдались случаи, когда члены группы оказывались в разных инстансах и приходилось терять время, чтобы опять собрать всех в один инстанс.
Вот мои предложения:1.В экиперовке персонажа неплохо было бы добавить ещё два слота это наплечники и плащ!Просто там почти всё есть а этого нет!
2.И,почему бы не добавить мировозрение которое может на что-то влиять и помоему интересно если бы класс персонажа отыгрывал роль в сюжете и прочих заданиях!Ну в общем в диалогах и действиях все эти два!
3.Да и лучше было бы,чтобы плут-ловкач мог бы взламывать замки!Если вам это будет интересно,то ещё проводить карманные кражи!
У меня всё,спасибо!Надеюсь рассмотрите это!
Помомему тут все перечислили кроме безпричинных лагов, но лично я предлагаю ко всему вышеперечисленному создать или изменить немного дандж, может это система игры дандж, но мне не нравится что единственная тактика на боссах это перелапатить одновременно кучу мобов + босса, а сложность увеличивается это + хп боссу + мобов и никакой фантазии, так было во всех дандж в которых я был (небыл только в паре 8,3 и выше 8,3), я предлагаю создать боссов где нужна исключительно командная игра в уничтожении только босса но с несколькими этапами, или особые скилы только босса от которых сложно увернуться или они ваншотят если накосячила пати, или ограничить време битвы! ну так же можно какой нибудь баланс игры, ведь в пример ставлю каррундакс 1 босс настолько сложен из за количества мобов и их толщины что большенство проходят его исключительно багами, а пройти нормально могут только игроки которые давно прошли все дандж и имеют кс 13к и то только сплаченно, так получается соло игроки ни чего не смогут сделать тк единственное что он может пройти это 2-4 эпика и то каков шанс что он пройдет, тогда цифра для эпика это ничего не означающая цифра!!
- - - Добавлено - - -
еще просьба создать отдельную тему куда игроки смогут выкладывать правильное прохождение дандж в каком порядке и кого нужно бить, как проходить, а так же обсудить их, это поможет и игрокам и вам улучшить или исправить, сбалансировать подземелья!!
Ну очень хочется чтобы ревизовали клановые бои(сражения) за территорию или за клановые замки чтобы хоть какой то смысл приобрёл клан кроме рейдов на боссов и пвп:) я думаю тут сразу бы народ потянулся к игре тем более в старой Neverwinter Nights 2 была система прокачки замка и его обустройства !
Я хотел бы видеть в игре корабли, так как есть локация где их должно быть полно (Пиратская твердыня), а их нету. И хотелося что бы игрокам тоже можно было куплять и улучшать их
Плюс к всему сказанному...Но особо раздражают толпы мобов на боссах,малейшие лаги при отсутствии тагерта и наличия толпы мобов нивелируют любую тактику превращая игру в "тупо жму удар, повезет попаду", да и глаз раздражает эта куча мала...
Я конечно сомневаюсь, что это дойдет до разработчиков, я вообще сомневаюсь, что это прочитает хоть один человек принимающий решения, но...
Вот то что хотелось бы увидеть в игре, для того что бы у игроков было желание продолжать в нее играть:
ПВЕ:
1. Ввести т3 шмот который фармится достаточно ДОЛГО и по статам имеет смысл фармить, потому что тому же луку, фармить т1-т2 смысла нет особо, кроме пушки и брони, тапки, шлем, пояс, кольца и наручи синие лучше.
И нафига? Я уже второй месяц не могу в ГГ одется, хотя играю часа по 3-4 в день не меньше. Что же по-твоему долго? По 2-3 года фармить несчастную шмотку по кускам, как в азиатских ММОРПГ я не хочу. У лучника со шмотом веселуха, но это скорее баг, чем норма. У остальных классов такой фигне не наблюдается.
2. Починить систему набора группы в подземелья, что бы набор происходил не автоматом в пустую пати, а с нажатия кнопки лидером. Тогда не будет кидать в пустые данжи, где кто то один афкашит, а группа ливнула.
Да, с этим полностью согласен. Даже добавлю - пофиксить перкидыванеи лидера группы, при доборе заранее сформированной группы через поиск, а так же пофиксить исключения из группы и заменой на рандомного игрока, когда становишся полной группой в поиск данжа. Очень неприятные баги.
3. Ввести очень редкий лут в данжи-рейды: маунтов, петов с очень малым шансом дропа, хочется азарта от убийства боса, а не: "пришел, убил, собрал ненужные печати, взял из сундука ненужные печати, если сролил шмотку, то распылил за 5к кристалов".
Ау, проснись! Это уже есть, и работает. Ну а если ты настолько везучь что с пары заходов собрал все комплекты предметов, спутников, маунтов и трансмогрификации, то ты афигенно везучь. Не все такие, так что не ной. Это мы плакаться должны, что нам так не везет.
1. Ввести ПВП локацию, где пираты воюют с искателями постоянно.
Спорное предложение. Здесь все должно быть как на ПВЕ сервере WOW. Скорее надо ввести еще пару локаций типа ГГ, за контроль над которым члены фракции будут получать бафы, например, увеличенный опыт на 5%, золото, слава итд.
Хочешь постоянно воевать - регайся по откаты на Доминирование ИМХО.
Да как бы и так уже все есть - при создании синей шмотки и выше по качеству, есть шас напихать в задание интсрументов и повысить уровень "качества" вещи, и получить заветные +1, +2,+3,+4 итд., причем в любой профе, кроме Лидерства и Алхимии
2. Добавить в крафт брони усиления, вставки там разные из мифрила, чешуи с жопы дракона и магической тряпочки.
А ты точно крафт качал до 20 уровня хотя бы 1? Дело в том, что все это уже, опять же, есть. Чтобы скрафтить зеленую шмотку нужны как минимум сухие остатки, и чем выше качество вещи, тем реже и дороже реагент ("вставка", если угодно, требуется), например для крафта фиолетовых вещей нужно яйцо дракона... Мда, не чешуя, конечно, но тоже из жопы
3. По алхимии сказать ниче не могу, она слишком муторная для кача.
А че тогда умничать пытаешься? Нормально все с алхимией. ПВП зелья разве что варить хотелось бы.
P.S. В общем есть парочка нормальных и стоящих идей, но в большинстве своем автор предлагает то, что уже есть и работает (ну или работает немного с багом), ввиду своего незнания/недопонимания игрового процесса.
предлагаю создать технический класс типа Инженер оружие ружьё, может призвать дроидов на поле боя или турель
Да что уж мелочится, сразу давайте создадим пилотов на гигантских мехах. А че? Вполне себе естественно впишутся в атмосферу раннего средневековья, не находите?
Комментарии
Еще хотелось бы, пересмотра цен на некоторые вещи:
Обучение верховой езде 2 - 768 000 За эти деньги можно купить: синего Скакуна фараона в средней броне.
Обучение верховой езде 3 - 2 064 000 За эти деньги можно купить: двух соведей, или соведя с протодраконом.
Т.е. вещь в игре вроде есть, но она никому не нужна за такие деньги от слова совсем.
Просьба реализовать дополнительную раскладку скилов и способ переключения между ними.
Одна раскладка для ПВЕ, вторая для ПВП.
В ПВЕ и в ПВП используются разные наборы скилов, а попасть на ПВП можно из самой гущи ПВЕ и
времени на перемещение скилов на панельку практически нет.
Если бы можно было переключать одной кнопкой наборы скилов, то было бы замечательно.
Либо сделать так, чтобы не происходило случайной смены лидера группы (происходит, например, при выходе из данжа в Гонтлгриме).
Либо выдавать предупреждение при смене лидера группы, аналогичное сообщению о том, что кто-то получил соведя - чтобы было заметно.
И предложение по поводу группы и инстансов. Если группа вышла из данжа, то всех членов группы помещать в один инстанс.
Наблюдались случаи, когда члены группы оказывались в разных инстансах и приходилось терять время, чтобы опять собрать всех в один инстанс.
2.И,почему бы не добавить мировозрение которое может на что-то влиять и помоему интересно если бы класс персонажа отыгрывал роль в сюжете и прочих заданиях!Ну в общем в диалогах и действиях все эти два!
3.Да и лучше было бы,чтобы плут-ловкач мог бы взламывать замки!Если вам это будет интересно,то ещё проводить карманные кражи!
У меня всё,спасибо!Надеюсь рассмотрите это!
- - - Добавлено - - -
еще просьба создать отдельную тему куда игроки смогут выкладывать правильное прохождение дандж в каком порядке и кого нужно бить, как проходить, а так же обсудить их, это поможет и игрокам и вам улучшить или исправить, сбалансировать подземелья!!
Хочешь постоянно воевать - регайся по откаты на Доминирование ИМХО. Да, было бы очень кстати. Товарисч, вы игрой ошиблись, не надо нам тут второй Мир Вара и Крафта. Хотя изменение внешки за славу было бы неплохо. Да как бы и так уже все есть - при создании синей шмотки и выше по качеству, есть шас напихать в задание интсрументов и повысить уровень "качества" вещи, и получить заветные +1, +2,+3,+4 итд., причем в любой профе, кроме Лидерства и Алхимии А ты точно крафт качал до 20 уровня хотя бы 1? Дело в том, что все это уже, опять же, есть. Чтобы скрафтить зеленую шмотку нужны как минимум сухие остатки, и чем выше качество вещи, тем реже и дороже реагент ("вставка", если угодно, требуется), например для крафта фиолетовых вещей нужно яйцо дракона... Мда, не чешуя, конечно, но тоже из жопы А че тогда умничать пытаешься? Нормально все с алхимией. ПВП зелья разве что варить хотелось бы.
P.S. В общем есть парочка нормальных и стоящих идей, но в большинстве своем автор предлагает то, что уже есть и работает (ну или работает немного с багом), ввиду своего незнания/недопонимания игрового процесса.
- - - Добавлено - - -
Да что уж мелочится, сразу давайте создадим пилотов на гигантских мехах. А че? Вполне себе естественно впишутся в атмосферу раннего средневековья, не находите?