согласен и поддержу , автора , так же спутник за реал и дохнет на обычных мобах , проблем с астральными бриллиантиками у меня лично нету в игре а все равно не знаешь просто как ими пользоваться чтобы не растратить впустую , ни гайдов ничего вообще и нигде, нету)ну и т.д , о чем было сказано выше .
Добавлю свое : сам я прокачался без проблем до 60 лвл , не обращая слишком на баги и т.п , достиг долгожданного ЛВЛ , ну а что делать дальше? ни подсказок ,не описания что теперь мне кого убивать . , поняв что на 60 лвл нужен эпик шмот который получаешь ходя в данжи для 60 пошел попробовал данж , второй третий из четвертово меня выгнали сказав " низкоуровневый персонаж нам не нужен точно" Оо .....влил бабла , прошел квестовую основу игры , разобрался с многими вещами без чьей либо помощи и тут лохом назвали) ....пока что играть нету смысла ) мой вывод после этого . Разработчикам ; пожалуйста , оформите как то учебный курс для новичков и нубов как я , мол вот тебе теперь нужен фиол шмот , иди туда и отбери его у тех и т.д . , ибо реально таких как я людей сотни найдутся которые не разобравшись просто сбегут) на 60 лвл....а и еще , у меня пет волк с шипами на спине из пака за 2000 р , сделайте систему его боя нормальную а то он тупо грызет коленки и мобы его за это быстро наказывают и убивают хотя он макс лвл с камнЯми для обороны и крита 6 го уровня ) ...дальше лень писать короче , спс за внимание )
1. На 60 приходит письмо в котором кратко все написано.
2. Для нубов и новичков была создана закладка которая вызывается ctrl+j (6 кнопка слева) в ней все раписано на русском языке.
3. Даже шоповский петы на 60 теряют актульность если это не кошка или камень, ибо все петы кроме только что названных умирают.
4. Даже не знаю как кому то игра могла показаться непонятной, учитывая что она проста как 5 копеек...
Добавлю мои впечатления. Играю крайне не часто и ни куда не спешу. Да марка много значит. повелся на нее.
Когда увидел, что будет перевод, то окончательно решил поиграть. Перевод не плохой. Местами очень хороший. Ошибок мало, но они упрямо встречаются. Становится вопрос, а что делали на ЗБТ, если такие глупые ошибки. Например, как с артефактами.
Сразу возникло чувство дежавю и до сих пор не покидает. Где то я уже этот протекторат видел. Движёк тот же что и на "DDO" Уровень конечно повыше, также много различных идей, таже мастерская и портал.
Нон таргет как то кривоват и не продуман. Выбрать конкретную цель в куче противников и друзей сложно.
Механизм работы пати очень сложный и бинды не выставлены.
Остается писать макросы для опять же того же выбора цели на применения скилов. Вернулись опять к тому же таргету.
Не понравилась система с альт паузой. Для того что бы переключить канал надо нажать альт, мышкой выбрать и писать. или опять биндить, но далеко не все что нужно есть. Так и не понял как вести разговор с одним или несколькими собеседниками не тыкая каждый раз на имя. Если это есть, то не на поверхности.
Бесит то, что многие игры ушли в инстансы. нет полета мира и его размаха. Пропала каузальность событий и свобода выбора.
Игрок зажат в узкие рамки.
Также, фактически отсутствие тех поддержки и следящих администраторов игры (ГМ). В результате дичайший срач в чатах.
Те же баги не дело писать в общий форум. Многие правятся долго. А те что дают преимущество могут быть использованы другими игроками.
Во общем, при всех плюсах и проработки в разных направлениях видно что игра крайне и сырая и не продуманная до конца.
правильно написано выше, разработчики на нашей шкуре тестят и переделывают игру, но как то вяло.
Говорил с друзьями. почти все, что начинали после 20-30 лвл забили. Вот такая не приятная статистика.
"Зато теперь Невервинтер стал первой игрой, в которой разработчики банят пользователей — за собственные ошибки в игре, браво."@djonnydiablodaem
Комментарии
1. На 60 приходит письмо в котором кратко все написано.
2. Для нубов и новичков была создана закладка которая вызывается ctrl+j (6 кнопка слева) в ней все раписано на русском языке.
3. Даже шоповский петы на 60 теряют актульность если это не кошка или камень, ибо все петы кроме только что названных умирают.
4. Даже не знаю как кому то игра могла показаться непонятной, учитывая что она проста как 5 копеек...
Когда увидел, что будет перевод, то окончательно решил поиграть. Перевод не плохой. Местами очень хороший. Ошибок мало, но они упрямо встречаются. Становится вопрос, а что делали на ЗБТ, если такие глупые ошибки. Например, как с артефактами.
Сразу возникло чувство дежавю и до сих пор не покидает. Где то я уже этот протекторат видел. Движёк тот же что и на "DDO" Уровень конечно повыше, также много различных идей, таже мастерская и портал.
Нон таргет как то кривоват и не продуман. Выбрать конкретную цель в куче противников и друзей сложно.
Механизм работы пати очень сложный и бинды не выставлены.
Остается писать макросы для опять же того же выбора цели на применения скилов. Вернулись опять к тому же таргету.
Не понравилась система с альт паузой. Для того что бы переключить канал надо нажать альт, мышкой выбрать и писать. или опять биндить, но далеко не все что нужно есть. Так и не понял как вести разговор с одним или несколькими собеседниками не тыкая каждый раз на имя. Если это есть, то не на поверхности.
Бесит то, что многие игры ушли в инстансы. нет полета мира и его размаха. Пропала каузальность событий и свобода выбора.
Игрок зажат в узкие рамки.
Также, фактически отсутствие тех поддержки и следящих администраторов игры (ГМ). В результате дичайший срач в чатах.
Те же баги не дело писать в общий форум. Многие правятся долго. А те что дают преимущество могут быть использованы другими игроками.
Во общем, при всех плюсах и проработки в разных направлениях видно что игра крайне и сырая и не продуманная до конца.
правильно написано выше, разработчики на нашей шкуре тестят и переделывают игру, но как то вяло.
Говорил с друзьями. почти все, что начинали после 20-30 лвл забили. Вот такая не приятная статистика.