test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Сервер предпросмотра: изменения в обработке

pwferopwfero Публикаций: 18 Комьюнити-менеджер
Приветствуем, странники!

Модуль 22 уже доступен на сервере предпросмотра! Вот некоторые подробности об изменениях в обработке. Узнайте, как получить доступ к серверу предпросмотра, из этого видео:


Обработка и волшебные камни подверглись крупным изменениям. Вы сообщали, что преимущества волшебных камней не были достаточными с точки зрения уровня предметов и параметров. Кроме того, смена снаряжения сопровождалась утомительным и затратным извлечением их из ячеек. У нас также было большое разнообразие волшебных камней, но многие из них почти не использовались. Мы приняли к сведению эти отзывы и разные данные, изучили систему обработки и внесли изменения, о которых с удовольствием рассказываем вам.

Больше никаких затрат на извлечение из ячеек
В новой системе обработки больше нет затрат на извлечение волшебных камней из ячеек. В снаряжении вообще больше нет ячеек для волшебных камней. Вместо этого у игроков теперь есть страница усиления на листке персонажа. Добавляйте и удаляйте волшебные камни на этой странице без каких-либо затрат.

На странице волшебных камней есть следующие ячейки:
  • 4 волшебных камня атаки
  • 4 волшебных камня обороны
  • 1 полезный волшебный камень
  • 1 бонусный волшебный камень
  • 1 волшебный камень боя
  • 2 волшебных камня перегрузки
  • На странице спутников вы найдете ячейку для волшебного камня спутника.

С этими новыми ячейками появились новые волшебные камни с более высокими уровнями предметов и некоторыми новыми возможностями. У новых волшебных камней есть 5 уровней. Имеющиеся волшебные камни можно обменять на новые у продавца древностей.
Это изменение оставляет лишь один тип волшебного камня спутника. Он повысит урон спутников или, если это спутник-усилитель, увеличит значение бонусных параметров, даваемых этим спутником.

Курс обмена

Уровень волшебного/рунного камня / Валюта обмена
  • 15 / 20
  • 14 / 12
  • 13 / 8
  • 12 / 4
  • 11 / 2
  • 10 / 1

Волшебные камни оружия и доспехов
  • 14 / 120
  • 13 / 80
  • 12 / 50
  • 11 / 30
  • 10 / 20

Стоимость обмена
  • Новая стоимость набора выбора волшебных камней
  • Все волшебные камни: уровень 1 / 30
  • Все волшебные камни: уровень 2 / 60
  • Волшебные камни боя/спутника: уровень 3 / 90
  • Волшебные камни боя/спутника: уровень 4 / 120

Текущий уровень предметов для волшебного камня 15-го уровня в игре составляет 200. У волшебного камня 2-го уровня в новой системе уровень предметов равен 600, поэтому для преобразования в камень 2-го уровня требуется 3 волшебных камня 15-го уровня.

У вас не так уж много волшебных камней высокого уровня для обмена? Не беспокойтесь! Вы также можете купить валюту обмена непосредственно за АБ, что даст вам фору с новыми волшебными камнями.

Страхующие и полные катализаторы

Страхующие катализаторы в новой системе — это все те же предметы, но используемые несколько иначе. Подробности в следующем разделе.

Полные катализаторы получили новый значок и теперь называются цельной пылью, хотя они остались теми же предметами, что и раньше, и работают так же.

Есть также новая пыль, которая при использовании добавляет бонус в процентах к вероятности успеха. Эта пыль повышает данную вероятность на 1%, 2%, 5% и 10%. Пыль самого низкого уровня можно купить в Протекторате в магазине мудреца, занимающегося обработкой. Пыль других уровней может выпасть в сундуках в конце подземелья.

Новый интерфейс улучшения

В связи с этими изменениями мы также переработали интерфейс улучшения. В прошлом у нас было несколько различных интерфейсов улучшения в зависимости от улучшаемого предмета и от того, во что он превращается. Мы объединили все это в единый интерфейс, универсальный для всех предметов.

Каждое улучшение будет включать до 3 компонентов, каждый из которых может быть защищен страхующим катализатором. В случае неудачного улучшения один из компонентов выбирается случайным образом и уничтожается, если только он не защищен страхующим катализатором, который уничтожается вместо него.

Существует процентная вероятность успеха, и пыль можно использовать для ее повышения, причем цельная пыль повышает ее до 100%.

В этой системе больше нет частичного заполнения предмета очками обработки. Все очки обработки нужны заблаговременно и напрямую влияют на вероятность улучшения. При наличии предметов с частичными очками обработки эти очки будут возвращены владельцу при входе в систему после введения данных изменений. Если у вас максимум очков обработки (50 000 000), то нужно будет потратить часть этих очков до обновления, чтобы получить возврат.

Артефакты и артефактная экипировка

Если для всех предметов теперь используется одно и то же окно обработки, что это значит для артефактов и артефактной экипировки?
Эти предметы улучшаются больше не по уровням, а на полную степень качества. Некоторые предметы получили с этим изменением повышение уровня предметов.

Эффекты волшебных камней оружия и доспехов
С этими изменениями мы отделили эффекты волшебных камней оружия и доспехов от самих волшебных камней. Вместо этого мы добавили новые ячейки на вкладку внешнего вида, куда можно поместить визуальный эффект как оружия, так и доспеха.

Обмен имеющихся волшебных камней оружия и доспехов также даст вам один из этих предметов с соответствующим эффектом, так что вы получите и визуальные эффекты, которые были вам доступны раньше, и новую гибкость в том, как выглядит ваш персонаж.

Придется ли мне разобраться во всем этом, прежде чем я смогу снова играть?

Мы понимаем, что изменения такого масштаба могут сбить с толку и даже поначалу казаться слишком крупными. Чтобы помочь с этим и дать всем возможность играть как обычно после обновления, в экипировку персонажей будут помещены временные волшебные камни. Эти волшебные камни имеют уровень предметов, как у 4-го уровня в новой системе, и дают ряд сбалансированных параметров. Они действуют 7 дней, после чего исчезают, и тогда вам нужно будет обменять свои старые волшебные камни на новые.

Релиз готов для предпросмотра, но работа над обновлением все еще продолжается, и что-то может функционировать не так, как предполагалось, или может быть скорректировано до выпуска.

Мы приветствуем любые отзывы и сообщения об ошибках.

Комментарии

  • kvazy#9654 kvazy Публикаций: 1 Новичок
    Камни наложения чар пропали из игры? Как купить/выбить?
  • a555aaa40rusa555aaa40rus Житель Невервинтера Публикаций: 4 Новичок
    как улучшить оружку с зеленого на синий без каталов и частицу?
  • grandforest#4819 grandforest Публикаций: 24 Новичок
    Может 7-ми дневные оставите? Уберёте лимит времени? Причина проста. Вы забрали всё и вернули в том виде, в котором это просто - мусор. Что за игры?
  • deadmeanfdeadmeanf Публикаций: 3 Новичок
    Правильно ли я понял: все старые камни с 1-9 уровня просто мусор в инвентаре?
  • mafasuil#4312 mafasuil Публикаций: 1,973 Форумный Гуру
    deadmeanf написал: »
    Правильно ли я понял: все старые камни с 1-9 уровня просто мусор в инвентаре?

    ну почему мусор..можно апнуть и потом поменять..а можно просто пустить на распыл..ОО ща актуально его много уходит на ап...
  • grandforest#4819 grandforest Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано 15 янв
    "Есть также новая пыль, которая при использовании добавляет бонус в процентах к вероятности успеха. Эта пыль повышает данную вероятность на 1%, 2%, 5% и 10%. Пыль самого низкого уровня можно купить в Протекторате в магазине мудреца, занимающегося обработкой. Пыль других уровней может выпасть в сундуках в конце подземелья." Вот тут Вы перемудрили! Какие 1, 2, 5 и 10 %!!? 10% ещё ладно, согласен. Но 1%?? Это нонсенс. Нули забыли добавить! Сделайте 10%, 20% и 50%. Может выпасть в сундуках? Кучу подземок облазил - ничего не падает!! Что за ...? И увеличьте % шанса выпадения. На 100% шанс 5%. На 50% шанс 10%. На 20% шанс 30%. На 10% шанс 50%. Всё просто. Учитывая, что камни начиная с первого и дальше шанс апнуть с 0%!! М??
  • grandforest#4819 grandforest Публикаций: 24 Новичок
    Есть пару вопросов. Почему в подземках и много где ещё до сих пор падают уже не актуальные награды в связи с выходом последнего обновления? Например - знак власти 2 уровня или различные "старые" камни 5 уровня? Какие должны быть награды вместо них? Ясно, как день - глиф, пыль и тд. И ещё - Тиамат - внесите в обязательную награду, как Дар Лину - пыль 10%. Намечается какая-нибудь работа в этом направлении? Будет ли переработан процент пыли? Может вопросы и глупые, однако ответе на них пожалуйста.
  • grandforest#4819 grandforest Публикаций: 24 Новичок
    Что молчим то? Алло!!!
  • hekau1hekau1 Житель Невервинтера Публикаций: 1,563 Форумный Гуру
    отредактировано 19 янв
    grandforest#4819 написал: »
    Что молчим то? Алло!!!

    Криптики не читают ру форум.
    Иди на евро https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/categories
    Часто есть вопросы и ответы на Реддит https://www.reddit.com/r/Neverwinter/
    https://www.reddit.com/r/Neverwinter/comments/rhxed5/we_are_neverwinter_developers_ask_us_anything/
    Так же стримы и они там отвечают на вопросы
    REFINEMENT Q&A STREAM - JANUARY 18 https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1264059/refinement-q-a-stream-january-18-2022
    CLASS STREAMS https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1264147/class-streams
  • smallslowtanksmallslowtank Житель Невервинтера Публикаций: 1,499 Форумный Гуру
    grandforest#4819 написал: »
    И ещё - Тиамат - внесите в обязательную награду, как Дар Лину - пыль 10%.
    Я думаю, криптилоиды тебе так бы ответили: Хася не треснет? )
    #кактусневерживи!

    Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.