Важно!!! Это не предложение для разработчиков! Мне на их мнение по поводу этого ивента фиолетово.
Хочу обсудить с другими игроками идею активности для стрима (в моем случае).
Абсолютно не возражаю, если кто-то воспользуется ей в чистом виде или как-то переработав.
Концепция такова:
*Прохождение подземелья группой из ведущего и игроков, в режиме хардкора (понижение стат + без смертей).
*Если умирает игрок, то он объявляется "слабым звеном", исключается из группы и на его место добирается другой игрок.
*Если умирает ведущий, то "срамота и позор" на его голову, группа в прежнем составе повторяет заход в подземелье.
*В случае успешного прохождения подземелья игроки получают награды от ведущего.
*Ведущий может совершать "мелкие пакости" во время прохождения подземелья. Например, если он играет танком, то может агрить мобов и/или босса и разворачивать их на игроков. Но это не обязательное условие)
*Выбор подземелья производится либо заранее либо по факту после сбора группы, исходя из состава игроков.
Ведущему желательно играть на танке/хиле/паладине.
Критика, особенно конструктивная, люто приветствуется!
Название "Слабое звено" предварительное, если кто-придумает другое, то обсудим и это.
#
кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу
#неверживи0
Комментарии
Второй вопрос, что по смерти там не всегда ясно кто именно умер, вас просто выкидывает с инстанса через 5 сек, так что нужно пересматривать видео или спрашивать кто умер, если человек с душой, то ты вобще не поймешь, что он упал.
Третий вопрос на счет хила (ну и танка тоже). хил может тоже многое подстроить - не лечить или наоборот спасать. Здесь вариант - либо вы идете слооожный данж без мешалочеки все друг другу помогают или же вы идете простой данж со сложностями). Потому что возможна ситуация, что все игроки (кроме тебя) будут вылетать и так ивент станет бесконечным.
Как вариант можно пойти вобще без хила, чтобы все были равны. 4 ДД и танк (ну или тоже можешь быть ДД если хочешь).
Четвертое: а кто собственно выигрывает? кто дошли до конца? если их там 3-2 или все 4?
Мне кажется, что это должны быть какие-то простенькие побегушки максимум на полчаса данжа. Просто помни, что если вы прошли до ласт босса напрмиер с пати, и упали - то вам нужно заново проходить все сначала, а это долго, тем более если все будут вылетать.
PS: когда ходили хард данжи - основная сложность была просто в невнимательности игроков, бывало танк бежит вперед и падает без хила, или какой-то ДД отходит от патьки и помирает. В большинстве начинаний у вас будут очень глупые смерти, это 100%.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
чувак без обид я в это давно играю и если ты решил набрать аудиторию то ты явно выбрал не ту игру
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи