Лучше задай им прямой и точный вопрос.. Когда статы мобов в данжах будут приведены к общему знаменателю во всех данжах сразу? И перечисли все эти статы, а то вдруг не поймут - проник, оборона и т.д. Пример захвати для убедительности, что в Равене нужно столько, в Гробу столько, а про всяких Валиндр можно вообще ничего не собирать.
Нууу...если они и так примерно поделились необходимыми статами для 80 контента и данжа, то как я это вижу:
Данжи М18 - 200% от капа текущих стат
М17 - 120%-150% для данжей схваток или что там будет от текущего капа
М16 - 100% кап
Условные замок равнлофт, колба - 95% от капа стат м16
Гроб, клык, моровые, ЭШ - 90%
Более старые и простые данжи невер, малабог, валька, ЭДГ - 70-80% от капа стат
ОДГ, более старые данжи, схватки типо престола - 50-60% от капа стат
Т.е. если данжа м18 нужно будет 250к могущества, 200к боевого преимущства (200% от текущего условного капа)
то для ОДГ 65,5 могущества, 50к боевого преимущества (50% от капа)
При этом в ОДГ ты получаешь 500-1500 аб, черную жемчужину, белую жемчужину
В данже М18, 25-30к аб, кровавый рубин, бриллиант
На старых локациях скалирование, полная уровняловка новичков в зеленом шмоте и папок с 15 камнями
На ПвП скалирование, полная уровняловка (для чего то) + режим без уровняловки и без скалирования (для фана/тестов)
Нууу...если они и так примерно поделились необходимыми статами для 80 контента и данжа, то как я это вижу:
Не знаю, чего они там поделились.. митозом или мейозом, но вроде как задумывалось, что статы у мобов в старых данжах будут одни. Если посмотреть очередь - там везде красуется число 7000.
А вот лично я считаю в корне не правильным, что для 80лвл нужно в 1.5-2 раза меньше стат, чем для 70лвл. Это я имею ввиду статы уже отскаллированные, в чистом виде там выходит в 3-4 раза на заточенном персе.
Достигнутые капы - это не страшно, это можно принять за задумку, что перс под модуль достиг идеала, если все собрано. Потом отодвигать эту планку и добавлять новые вещи в противовес. Но мне вот не хочется иметь 3-4 разных билда по подобранным статам под 80лвл, под данжи до Клыка, под Гроб + Колба, под Равен. У меня даже места столько в инвентаре не будет, чтоб все это точно разбалансить и менять.. И даже если - у меня и так 3-4 боевых разных билда под разные случаи (грубо: треш/босс/соло). Билд по статам должен быть один - под 80лвл, а более мелкий контент по статам должен быть хуже.
Если делать скаллирование в текущей системе формул, то по уму. Не резать без разбора важные параметры, влияющие на механику и ломающие билды (могу развернуть: на 80лвл критуешь с 50% вероятностью, на 70 внезапно более слабых мобов уже с 20%. на 80 пробивают только половину брони, а на 70 почему-то 3/4). Просто модифицировать хп и урон.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А вот лично я считаю в корне не правильным, что для 80лвл нужно в 1.5-2 раза меньше стат, чем для 70лвл. Это я имею ввиду статы уже отскаллированные, в чистом виде там выходит в 3-4 раза на заточенном персе.
урон.
Ну кстати ты рано зарекаешься, хз че там в 80 данже будет по цифрам. И да, спасибо за цифры проника, но набирать скалированных 97к в равен никто не будет в своем уме.
Для Равена получилось всего лишь 107к, для Гроба не вижу смысла проверять, если в Равене так мало.
Напомню и если кто не в курсе - просто кап БП без антиБП мобов 100% то есть 100к.(больше же нету других % к БП, как раньше?)
В этот раз тестила на мобах, исходя из принципа, что они перестали отличаться от боссов (это стоит учитывать - вдруг кто соберется и на самих боссах проверит для большей точности)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Для Равена получилось всего лишь 107к, для Гроба не вижу смысла проверять, если в Равене так мало.
Напомню и если кто не в курсе - просто кап БП без антиБП мобов 100% то есть 100к.(больше же нету других % к БП, как раньше?)
В этот раз тестила на мобах, исходя из принципа, что они перестали отличаться от боссов (это стоит учитывать - вдруг кто соберется и на самих боссах проверит для большей точности)
Крит 5%=5К дается по умолчанию и минусится антистатами так же как и БП.
БП без статов 10%=10К по умолчанию даются вернее +ются -ются автоматом.
И да есть мобы криво отскалированые по пронику в данжах, либо в зонах по левелу сам 70 а там 80 встречаешь, или с их статами.
Боссы багованные с проником запредельным особо это равен гроб это где были зоны м15 повышенного проника, где прежде было 80%-100% проника, больше других зон там организовался баг, они что сами не помнят что там были зоны с повышенным проником в данжах? зоны поправили а на данжи времени не хватило?
> @ruslan1404#8974 написал: > зоны поправили а на данжи времени не хватило?
Зоны не поправили. Весь контент чалта, ому и баровии - живёт с костылей, которым там была подкорректировать оборона мобов. Крч, даже на закрытие кампаний надо более 90 тыщ проника.
> @ruslan1404#8974 написал:
> зоны поправили а на данжи времени не хватило?
Зоны не поправили.
Весь контент чалта, ому и баровии - живёт с костылей, которым там была подкорректировать оборона мобов.
Крч, даже на закрытие кампаний надо более 90 тыщ проника.
Ок я просто мысль высказал, не ходил туда на закрытие, просто это элементарно это наверное пофиксят или введут на все верхнии данжи.
А так прогноз ждем выше клыка не апаемся, скалирование могут смягчить но не уберут, точно это я вангую
Интересно бы узнать, шанс получения алебастра с сундука. После каждодневных заходов, кроме х... синей, ничего не падает. В магазине тамурланок пух нет, это что за издевательство? С учетом того, что новые пухи не скалируются в данжах, те, у кого их нет на месте париии что ли? Это что такое вообще? Вы либо крестик, либо другое, либос калируете все пухи, дибо дайте их хотя бы купить за тамурланки, с вашим рандомом на выбивание этих пух, их можно вообще и за год не получить.
Интересно бы узнать, шанс получения алебастра с сундука. После каждодневных заходов, кроме х... синей, ничего не падает. В магазине тамурланок пух нет, это что за издевательство? С учетом того, что новые пухи не скалируются в данжах, те, у кого их нет на месте париии что ли? Это что такое вообще? Вы либо крестик, либо другое, либос калируете все пухи, дибо дайте их хотя бы купить за тамурланки, с вашим рандомом на выбивание этих пух, их можно вообще и за год не получить.
Та вообще здешний гнилой рандом заслуживает отдельной статьи... Но пушки рано или поздно выбьются, в этом уверенность есть.
Вот от чего меня разбомбило, что стул улетел в Андромеду, так это из-за шмоток на спутника. Ты один раз проходишь сюжетную кампанию и тебе за нее дается 3 фиол. шмотки на спутника - пояс, шея и кольцо. Этот шмот топовый и обходит предыдущий в 2 раза. Знатоки, внимание вопрос. Почему одним выпадает 3 шмотки, а другим только 2? И где получить эту 3 шмотку, если кампания уже пройдена?
упала 3 раза левая рука, ни 1 правой но у мню донат пуха если честно. и нет проблем с финансами но не злоупотребляю никогда так чуток раз в год. А то бы как маньяк был бы, он тоже не бедный но не стеснялся ничего.
Вторая удушающая цепь была получена не самым честным путем, каюсь, но пояс на деф статы квестовый остался.
2 квестовых предмета, и 3-тий выпал с ГЭ.
Вот именно. С квестового единоразового ГЭ. А если не выпало? Вот че делать?
Создать твина, дойти до квеста с Умбраксаром, пнуть Кересту, получить шмотку, отменить квест, повторить до нужного количества. Багоюзить то бишь. Моя совесть чиста - я шла клирику знакомому помогать, так как она не могла кв пройти. И о баге тогда не знала.
Дело было так.
На тестовом мы сходили 2 персами в экспедицию и получили разную награду, собрав разное количество рун.
На лайве я оч тщательно пылесосил все руны и не получил шмота на пета вообще.
Только кольца на перса.
С учетом потраченного на поиск рун времени - огорчился чуть.
И вообще мне уже дурно от этой игры, в которой не актуальный контент вроде гроба превращается в войну за статы, зато в новом данже все будут бегать собрав абсолютно все капы в принудительно порядке.
P. S Мы слишком плохо одеты для лоу контента. И слишком хорошо - для хай.
Комментарии
Нууу...если они и так примерно поделились необходимыми статами для 80 контента и данжа, то как я это вижу:
Данжи М18 - 200% от капа текущих стат
М17 - 120%-150% для данжей схваток или что там будет от текущего капа
М16 - 100% кап
Условные замок равнлофт, колба - 95% от капа стат м16
Гроб, клык, моровые, ЭШ - 90%
Более старые и простые данжи невер, малабог, валька, ЭДГ - 70-80% от капа стат
ОДГ, более старые данжи, схватки типо престола - 50-60% от капа стат
Т.е. если данжа м18 нужно будет 250к могущества, 200к боевого преимущства (200% от текущего условного капа)
то для ОДГ 65,5 могущества, 50к боевого преимущества (50% от капа)
При этом в ОДГ ты получаешь 500-1500 аб, черную жемчужину, белую жемчужину
В данже М18, 25-30к аб, кровавый рубин, бриллиант
На старых локациях скалирование, полная уровняловка новичков в зеленом шмоте и папок с 15 камнями
На ПвП скалирование, полная уровняловка (для чего то) + режим без уровняловки и без скалирования (для фана/тестов)
Конечно всё это условно, но более понятненько
Не знаю, чего они там поделились.. митозом или мейозом, но вроде как задумывалось, что статы у мобов в старых данжах будут одни. Если посмотреть очередь - там везде красуется число 7000.
А вот лично я считаю в корне не правильным, что для 80лвл нужно в 1.5-2 раза меньше стат, чем для 70лвл. Это я имею ввиду статы уже отскаллированные, в чистом виде там выходит в 3-4 раза на заточенном персе.
Достигнутые капы - это не страшно, это можно принять за задумку, что перс под модуль достиг идеала, если все собрано. Потом отодвигать эту планку и добавлять новые вещи в противовес. Но мне вот не хочется иметь 3-4 разных билда по подобранным статам под 80лвл, под данжи до Клыка, под Гроб + Колба, под Равен. У меня даже места столько в инвентаре не будет, чтоб все это точно разбалансить и менять.. И даже если - у меня и так 3-4 боевых разных билда под разные случаи (грубо: треш/босс/соло). Билд по статам должен быть один - под 80лвл, а более мелкий контент по статам должен быть хуже.
Если делать скаллирование в текущей системе формул, то по уму. Не резать без разбора важные параметры, влияющие на механику и ломающие билды (могу развернуть: на 80лвл критуешь с 50% вероятностью, на 70 внезапно более слабых мобов уже с 20%. на 80 пробивают только половину брони, а на 70 почему-то 3/4). Просто модифицировать хп и урон.
Ну кстати ты рано зарекаешься, хз че там в 80 данже будет по цифрам. И да, спасибо за цифры проника, но набирать скалированных 97к в равен никто не будет в своем уме.
Для Равена получилось всего лишь 107к, для Гроба не вижу смысла проверять, если в Равене так мало.
Напомню и если кто не в курсе - просто кап БП без антиБП мобов 100% то есть 100к.(больше же нету других % к БП, как раньше?)
В этот раз тестила на мобах, исходя из принципа, что они перестали отличаться от боссов (это стоит учитывать - вдруг кто соберется и на самих боссах проверит для большей точности)
Просто оставлю это здесь.. КУ Горн.
Крит 5%=5К дается по умолчанию и минусится антистатами так же как и БП.
БП без статов 10%=10К по умолчанию даются вернее +ются -ются автоматом.
Боссы багованные с проником запредельным особо это равен гроб это где были зоны м15 повышенного проника, где прежде было 80%-100% проника, больше других зон там организовался баг, они что сами не помнят что там были зоны с повышенным проником в данжах? зоны поправили а на данжи времени не хватило?
> зоны поправили а на данжи времени не хватило?
Зоны не поправили.
Весь контент чалта, ому и баровии - живёт с костылей, которым там была подкорректировать оборона мобов.
Крч, даже на закрытие кампаний надо более 90 тыщ проника.
Ок я просто мысль высказал, не ходил туда на закрытие, просто это элементарно это наверное пофиксят или введут на все верхнии данжи.
А так прогноз ждем выше клыка не апаемся, скалирование могут смягчить но не уберут, точно это я вангую
Та вообще здешний гнилой рандом заслуживает отдельной статьи... Но пушки рано или поздно выбьются, в этом уверенность есть.
Вот от чего меня разбомбило, что стул улетел в Андромеду, так это из-за шмоток на спутника. Ты один раз проходишь сюжетную кампанию и тебе за нее дается 3 фиол. шмотки на спутника - пояс, шея и кольцо. Этот шмот топовый и обходит предыдущий в 2 раза. Знатоки, внимание вопрос. Почему одним выпадает 3 шмотки, а другим только 2? И где получить эту 3 шмотку, если кампания уже пройдена?
> Это что такое вообще?
Это намёк на то, что пора вкачать берса.
Там по дефолту пуха подгорья на 4к урона.
Почему одним выпадает 3 шмотки, а другим только 2? И где получить эту 3 шмотку, если кампания уже пройдена?
Всем падает 2.
Внезапно, я знаю товарищей, у которых 3 шмотки с кампании...
Врешь. Выбито с ГЭ (первой, сюжетной, правда).
Вторая удушающая цепь была получена не самым честным путем, каюсь, но пояс на деф статы квестовый остался.
2 квестовых предмета, и 3-тий выпал с ГЭ.
Вот именно. С квестового единоразового ГЭ. А если не выпало? Вот че делать?
Создать твина, дойти до квеста с Умбраксаром, пнуть Кересту, получить шмотку, отменить квест, повторить до нужного количества. Багоюзить то бишь. Моя совесть чиста - я шла клирику знакомому помогать, так как она не могла кв пройти. И о баге тогда не знала.
Мы все знаем откуда.
Но вру я.
Ходите на ГЭ.
Там оборона.
И осведомленность.
Как раз нет. Пояс и 1 цепь была квестовая, а вот кольцо выпало уже с ГЭ, это я могу сказать со 100% гарантией.
Точность в одной и осведомленность в другой.
По завершению квеста.
Может ошибаюсь, но мне помнится именно так.
На тестовом мы сходили 2 персами в экспедицию и получили разную награду, собрав разное количество рун.
На лайве я оч тщательно пылесосил все руны и не получил шмота на пета вообще.
Только кольца на перса.
С учетом потраченного на поиск рун времени - огорчился чуть.
2 шмотки на точность.
Точности 90к из 66 необходимых.
P. S
Мы слишком плохо одеты для лоу контента.
И слишком хорошо - для хай.