Сейчас подумалось, что таких скакунов надо было вводить на постоянке вместе с модулем последним, ибо последняя кампания сильно напоминала чью-то шутку.
И, да, сколько зануд на форуме, наверное, в зеркало себе не улыбаются даже, считая улыбку себе в зеркале личным оскорблением и попыткой злобного отражения посмеяться над собой любимым...
Хосспаде, сколько унылых, вечно недовольных всем людей . Отличная шутка на 1ое апреля, молодцы разрабы, что занимаются этим. В мире фэнтези, где все обросло пафосом и клише такие юморные нотки разряжают обстановку. А то все слишком брутальные супергерои стали)
А я считаю что прикольно выглядит! 1 апреля вчера все же было! Самое главное что нужно еще бы сделать в отношении скакунов (любых), так это чтобы их можно было бы прокачивать как спутников с возможностью вести конный бой в локациях открытого мира по крайней мере.
Вот вы жалуетесь на это изменение. Дескать дисбаланс. А когда в локации мимо тебя сани с реактивным двигателем или еще что то механическое проползает, пробегает или пролетает это нормально скажешь для мира меча и магии? Вот это и правда дисбаланс! Ведь если Neverwinter по стилю игра жанра фентази, то все механическое из жанра фантастики, а не фентази! Вот это и правда взгляд в игре режет!
А я считаю что прикольно выглядит! 1 апреля вчера все же было! Самое главное что нужно еще бы сделать в отношении скакунов (любых), так это чтобы их можно было бы прокачивать как спутников с возможностью вести конный бой в локациях открытого мира по крайней мере.
Ты точно не принимал участия в разработке Asq Inc? А то так первосортной бредятиной запахло, что аж жуть.
Вот вы жалуетесь на это изменение. Дескать дисбаланс. А когда в локации мимо тебя сани с реактивным двигателем или еще что то механическое проползает, пробегает или пролетает это нормально скажешь для мира меча и магии? Вот это и правда дисбаланс! Ведь если Neverwinter по стилю игра жанра фентази, то все механическое из жанра фантастики, а не фентази! Вот это и правда взгляд в игре режет!
Вот вы жалуетесь на это изменение. Дескать дисбаланс. А когда в локации мимо тебя сани с реактивным двигателем или еще что то механическое проползает, пробегает или пролетает это нормально скажешь для мира меча и магии? Вот это и правда дисбаланс! Ведь если Neverwinter по стилю игра жанра фентази, то все механическое из жанра фантастики, а не фентази! Вот это и правда взгляд в игре режет!
Человечек мой хороший, узкоплечие gnomeы механики (родственники брутальных Dwarfов) в невере были всегда. Говорить что механики не может быть в днд - абсурд. Големы, конструкты и прочая няшность. Окстись.
Я рыцарю в драке ударил по сраке
Закованной в латы ногой.
И рыцарь почтенный упал убиенный,
Схватившись за сраку рукой...
Комментарии
И, да, сколько зануд на форуме, наверное, в зеркало себе не улыбаются даже, считая улыбку себе в зеркале личным оскорблением и попыткой злобного отражения посмеяться над собой любимым...
Псс..парень! Не хочешь немного волшебства?;)
Ты точно не принимал участия в разработке Asq Inc? А то так первосортной бредятиной запахло, что аж жуть.
курим лор.
Закованной в латы ногой.
И рыцарь почтенный упал убиенный,
Схватившись за сраку рукой...