Ну не знаю, берсом-тифлингом нормально себя чувствовал и в М2 и в М15. Впрочем на тирании хотелось переделаться в человека, но потом быстро перегорел, т.к. терялась та самая изюминка. И право-слово я буду только рад, если дракониды будут ничем не лучше или хуже других рас. А то бесило, когда заходишь в данж, а в пати 4 драконида, 3 из которых в ширину больше, чем в высоту.
У берса нет выбора или 30% урона в соло цель и 2% ко всему 2 очка навыка, или 3 доп навыка и 30% и 6% 5 очков навыка, такое только у магов.
А давайте просто представим....м16...армия раз в 15 минут...могучки полученой далеко не 300к..и даже веротяно не 200к скореевсего...а еще рост 1% базового урона с 400 до 500...а еще ж придется и крит и проник и точность и БП максить ДД...Гм...А еще не понятно - фиты с раздачей могучки останутся или неть у палов и хилов...и то что за ауры будуть - какие оставят-какие уберут, ...и как спуты будут работать и соеды...Уууу...не я лутше дальше на ящирице посижу
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Крит. 10% дают дары, 20% дает второстепенный стат. Это уже 30. Крит сам по себе капается до 50%
Далее, БП и крит.бонус это один и тот же стат и они имеют общий диминишинг, вряд ли что-то изменится, это значит пару артов + бритводрев + крит.бонус тоже уже дадут цифру около 100%. Че там остается? Точность и проник? Это все тоже не сложно загнать в кап просто соединялками в пете. Я не понимаю что хотят сделать разработчики ) Персонажи по прежнему будут на максимуме характеристик. Вайп утрачивает смысл. Единственно возможный вариант - понизить раза в 2 ценность характеристик. И шмот 80-го лвл оставить того же илвл, что сейчас 70. Вот будет тема
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Возьмем за пример первую область Подгорья: все противники имеют 16000 ед. всех характеристик
сейчас при 400-1% нынешние 100%шк превратятся в 80% при 500-1%(побольше конечно, ведь довольно много дает один из атрибутов, но и их могут поменять), что как раз позволит перекрыть 16к резиста и получить кап крита, вот только надо еще будет собрать такое же количество статок на точности (иначе у мобов будет срабатывать парирование скорей всего с 50% эффективностью) и на внимание чтобы чтобы всего лишь начало работать бп, а потом еще разогнать это бп на 100% (а на текущий момент это никак не "пару артов + бритводрев + уже дадут цифру около 100%" , а 15%базы+10%дара+25%бритвы(тут не уверен как она на самом беле работает)+10%стата имеющего демишинг+%от обаяния(в зависимости от класса возьмем к примеру 10%)=70 в лучшем случае 80%) т.е. еще надо будет к имеющимся 16к прибавить 10-15к стата внимание, еще и в проник надо вбухивать дополнительные 6к(если они работу проника сделают как на других статах)
удастся ли все это дело разогнать хз
Единственно возможный вариант - понизить раза в 2 ценность характеристик.
нет не единственный, они будут играться с параметрами мобов (не зря же они их делают одинаковыми для целой локации)
в общем в поисках идеала будет куча работы для тестеров любящих графики строить, если конечно новый шмот не позволит замаксить все эти статы да еще и могучки набрать)
Post edited by llixill on
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Крит. 10% дают дары, 20% дает второстепенный стат. Это уже 30. Крит сам по себе капается до 50%
Далее, БП и крит.бонус это один и тот же стат и они имеют общий диминишинг, вряд ли что-то изменится, это значит пару артов + бритводрев + крит.бонус тоже уже дадут цифру около 100%. Че там остается? Точность и проник? Это все тоже не сложно загнать в кап просто соединялками в пете. Я не понимаю что хотят сделать разработчики ) Персонажи по прежнему будут на максимуме характеристик. Вайп утрачивает смысл. Единственно возможный вариант - понизить раза в 2 ценность характеристик. И шмот 80-го лвл оставить того же илвл, что сейчас 70. Вот будет тема
Так то обнова очень даже интересная, данжы гораздо интереснее когда приходится попотеть для их прохождения, только..... а награда за это какая? пара синих вещей никому не нужных и очередные печати? и смысл тогда проходить эти данжи
Я бы хотела знать что будет с камнями чёрного льда и вообще со всеми 3 статными камнями они как то про это молчат. И что будет заместо вос и вампиризма в камнях какой стат.Предположим хил у него в спуте 6 камней на вос сил итого 6 к вос сил что будет довать новый стат заместо вос.
что будет заместо вос и вампиризма в камнях какой стат.
заместо вс вероятнее всего будет точность-антипарирка, она будет нужна только дд, вместо вампирки внимание-увеличивает урон бп, тоже для дд
я бы не стал сбрасывать сейчас камни с вс, они уже упали в цене, а вот стата скорей всего будет нужно много, так что могут вновь подняться, хотя если они не тронут бонусы скакунов то возможно хватит и декорщиков, но это гадание на кофейной гуще, а еще могут сделать какой нибудь обменник камней если на евро наноют
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
что будет заместо вос и вампиризма в камнях какой стат.
внимание-увеличивает урон бп, тоже для дд
Не-не. То, что увеличивает урон от БП, называется бонусом БП. Он есть и сейчас. А в противовес ему вводят внимание, которое, судя по всему, должно уменьшать урон от БП противника. Какое-то значение этого параметра должно быть у мобов. Также оно наверняка понадобится в ПвП. Ну и, может быть, танкам в ПвЕ.
что будет заместо вос и вампиризма в камнях какой стат.
заместо вс вероятнее всего будет точность-антипарирка, она будет нужна только дд,
могут сделать так что отхил и на соратников будет идти в парик(если таковой у них закачан), я уже такое где-то в этой игре видел, об плутов когда-то что ли так прокало.
что будет заместо вос и вампиризма в камнях какой стат.
заместо вс вероятнее всего будет точность-антипарирка, она будет нужна только дд,
могут сделать так что отхил и на соратников будет идти в парик(если таковой у них закачан), я уже такое где-то в этой игре видел, об плутов когда-то что ли так прокало.
да да да, помню, я клиром мейном играю со второго модуля и точно были такие траблы с парированием хила входящего у лука и плута, отчего и мем пошёл "Во всём виноваты луки!" (С)
если шанс крита 50 и проник 100 будут набираться в новом модуле, то какой вообще смысл был что-то менять...
Я думаю будет так:
У тебя стат на 50% крита у моба защита 40% крита..
50% -40% = 10% шанс твоего крита
Тот же моб, но у тебя стат на 150% крита...
150% - 40% = 110% (Обрезаем согласно капа стат) = 50% шанс твоего крита.
Жирный босс, защита 120% крита, у тебя 150% крита...
150%-120%=30% - шанс твоего крита по боссу
Формулы НАСТОЛЬКО простые что даже Криптикам тяжко будет накосячить
Тоесть если игроки набирают какой то кап стат, можно тупо ввести мобов и большими характеричстиками и твой крит уже не 50% а меньше И снова надо максить статы до "КапСтат" + "ЗащитаСамогоКрутогоМонстра"
Я всё же надеюсь, что 50% крита - это кап стат "на себе". Что бафы на крит будут просчитываться отдельно и отчасти ради повышения их актуальности всё это.
Я всё же надеюсь, что 50% крита - это кап стат "на себе". Что бафы на крит будут просчитываться отдельно и отчасти ради повышения их актуальности всё это.
Тогда не будет смысла растить персонажа...
50% капа это по 25 000 стат на каждый, а их немного....
Хотя... Если еще и прийдется качать АНТИ статы, например для ПВП (Вкачать себе уклонение и АНТИуклонение), тогда стат, действительно, на все не хватит
Я всё же надеюсь, что 50% крита - это кап стат "на себе". Что бафы на крит будут просчитываться отдельно и отчасти ради повышения их актуальности всё это.
Тогда не будет смысла растить персонажа...
50% капа это по 25 000 стат на каждый, а их немного....
Хотя... Если еще и прийдется качать АНТИ статы, например для ПВП (Вкачать себе уклонение и АНТИуклонение), тогда стат, действительно, на все не хватит
Ты внимательно читал?
Примечания:
У противников будут единые значения для всех характеристик, причем у всех противников в зоне/подземелье характеристики будут одинаковые. Возьмем за пример первую область Подгорья: все противники имеют 16000 ед. всех характеристик (значение еще может поменяться по результатам тестирования).
16 000 всех характеристик, парирование идет в основные характеристики
Основные характеристики:
Хиты
Могущество
Вероятность критического удара
Избегание критического удара
Бонус боевого преимущества
Внимание
Парирование
Точность
Проникающий урон
Защита
так чтобы мобы ничего не парировали точности(вероятно антиуклон) надо 16к
Я всё же надеюсь, что 50% крита - это кап стат "на себе". Что бафы на крит будут просчитываться отдельно и отчасти ради повышения их актуальности всё это.
Тогда не будет смысла растить персонажа...
50% капа это по 25 000 стат на каждый, а их немного....
Ну как не будет, если наши статы отчасти или полностью будут нивелироваться антистатами противников? В статье же подробно описано. 25000 шанса крита плюс 5% базовых - это 23% вероятности, если у противника 16000 избегания крита.
Ты внимательно читал?
...
16 000 всех характеристик, парирование идет в основные характеристики
....
Примечания:
У противников будут единые значения для всех характеристик, причем у всех противников в зоне/подземелье характеристики будут одинаковые. Возьмем за пример первую область Подгорья: все противники имеют 16000 ед. всех характеристик (значение еще может поменяться по результатам тестирования).
16 000 всех характеристик, парирование идет в основные характеристики
Основные характеристики:
Хиты
Могущество
Вероятность критического удара
Избегание критического удара
Бонус боевого преимущества
Внимание
Парирование
Точность
Проникающий урон
Защита
так чтобы мобы ничего не парировали точности(вероятно антиуклон) надо 16к
Спасибо. про 16 000 (32%) подзабылось...
Итого, чтобы быть СУПЕР_ТРУ в новом модуле надо:
(50% [25 000 стат] + 32% [16 000 стат мобов]) * 9 стат = 738 000 стат
Играть и играть нам еще в такой Невер
З.І.
Понятно что оборонительных стат (в ПВЕ) столько не нужно, лиш бы мобы по тебе не критовали, и почаще промахивались, но всеравно прикольно...
Есть еще 25% понижение урона за 3 уровня выше тебя, что будет с этим? если в подгорье столкнутся с мобом 79 левела будет печаль там вообще пробить бы нормально.
Как подкачаемся если мобы в данже будут 83 будем все равно страдать с наложением этих антистат.
Есть еще 25% понижение урона за 3 уровня выше тебя, что будет с этим? если в подгорье столкнутся с мобом 79 левела будет печаль там вообще пробить бы нормально.
Как подкачаемся если мобы в данже будут 83 будем все равно страдать с наложением этих антистат.
Короче, за пару дней до модуля зарабатываем 10 бонусных наград за сверх уровень и НЕ ОТКРЫВАЕМ их до нового модуля
А в новом модуле нам засчитают их как награды за 71+ уровень
Есть еще 25% понижение урона за 3 уровня выше тебя, что будет с этим? если в подгорье столкнутся с мобом 79 левела будет печаль там вообще пробить бы нормально.
Как подкачаемся если мобы в данже будут 83 будем все равно страдать с наложением этих антистат.
Короче, за пару дней до модуля зарабатываем 10 бонусных наград за сверх уровень и НЕ ОТКРЫВАЕМ их до нового модуля
А в новом модуле нам засчитают их как награды за 71+ уровень
Награды дают уже по факту "апнутого" сверхуровня. Так что это не сработает. просто получишь АБ и ОО.
Комментарии
У берса нет выбора или 30% урона в соло цель и 2% ко всему 2 очка навыка, или 3 доп навыка и 30% и 6% 5 очков навыка, такое только у магов.
Проник само собой и точность
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
надеюсь такой фигни они не сделают
Далее, БП и крит.бонус это один и тот же стат и они имеют общий диминишинг, вряд ли что-то изменится, это значит пару артов + бритводрев + крит.бонус тоже уже дадут цифру около 100%. Че там остается? Точность и проник? Это все тоже не сложно загнать в кап просто соединялками в пете. Я не понимаю что хотят сделать разработчики ) Персонажи по прежнему будут на максимуме характеристик. Вайп утрачивает смысл. Единственно возможный вариант - понизить раза в 2 ценность характеристик. И шмот 80-го лвл оставить того же илвл, что сейчас 70. Вот будет тема
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
сейчас при 400-1% нынешние 100%шк превратятся в 80% при 500-1%(побольше конечно, ведь довольно много дает один из атрибутов, но и их могут поменять), что как раз позволит перекрыть 16к резиста и получить кап крита, вот только надо еще будет собрать такое же количество статок на точности (иначе у мобов будет срабатывать парирование скорей всего с 50% эффективностью) и на внимание чтобы чтобы всего лишь начало работать бп, а потом еще разогнать это бп на 100% (а на текущий момент это никак не "пару артов + бритводрев + уже дадут цифру около 100%" , а 15%базы+10%дара+25%бритвы(тут не уверен как она на самом беле работает)+10%стата имеющего демишинг+%от обаяния(в зависимости от класса возьмем к примеру 10%)=70 в лучшем случае 80%) т.е. еще надо будет к имеющимся 16к прибавить 10-15к стата внимание, еще и в проник надо вбухивать дополнительные 6к(если они работу проника сделают как на других статах)
удастся ли все это дело разогнать хз нет не единственный, они будут играться с параметрами мобов (не зря же они их делают одинаковыми для целой локации)
в общем в поисках идеала будет куча работы для тестеров любящих графики строить, если конечно новый шмот не позволит замаксить все эти статы да еще и могучки набрать)
Вот так порежут соеды, из-за таких вопросов.
вообще в этой игре какие-то % обсуждать - глупое занятие))
Я не удивлюсь, если при 1% станет апаться с 1 попытки, они могут
я так за квест обработки камней получил стак оных и с зелёным каталом с первой попытки при 1% сразу апнул камень...
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
заместо вс вероятнее всего будет точность-антипарирка, она будет нужна только дд, вместо вампирки внимание-увеличивает урон бп, тоже для дд
я бы не стал сбрасывать сейчас камни с вс, они уже упали в цене, а вот стата скорей всего будет нужно много, так что могут вновь подняться, хотя если они не тронут бонусы скакунов то возможно хватит и декорщиков, но это гадание на кофейной гуще, а еще могут сделать какой нибудь обменник камней если на евро наноют
Не-не. То, что увеличивает урон от БП, называется бонусом БП. Он есть и сейчас. А в противовес ему вводят внимание, которое, судя по всему, должно уменьшать урон от БП противника. Какое-то значение этого параметра должно быть у мобов. Также оно наверняка понадобится в ПвП. Ну и, может быть, танкам в ПвЕ.
да да да, помню, я клиром мейном играю со второго модуля и точно были такие траблы с парированием хила входящего у лука и плута, отчего и мем пошёл "Во всём виноваты луки!" (С)
Я думаю будет так:
У тебя стат на 50% крита у моба защита 40% крита..
50% -40% = 10% шанс твоего крита
Тот же моб, но у тебя стат на 150% крита...
150% - 40% = 110% (Обрезаем согласно капа стат) = 50% шанс твоего крита.
Жирный босс, защита 120% крита, у тебя 150% крита...
150%-120%=30% - шанс твоего крита по боссу
Формулы НАСТОЛЬКО простые что даже Криптикам тяжко будет накосячить
Тоесть если игроки набирают какой то кап стат, можно тупо ввести мобов и большими характеричстиками и твой крит уже не 50% а меньше И снова надо максить статы до "КапСтат" + "ЗащитаСамогоКрутогоМонстра"
Тогда не будет смысла растить персонажа...
50% капа это по 25 000 стат на каждый, а их немного....
Хотя... Если еще и прийдется качать АНТИ статы, например для ПВП (Вкачать себе уклонение и АНТИуклонение), тогда стат, действительно, на все не хватит
Ты внимательно читал?
Примечания:
У противников будут единые значения для всех характеристик, причем у всех противников в зоне/подземелье характеристики будут одинаковые. Возьмем за пример первую область Подгорья: все противники имеют 16000 ед. всех характеристик (значение еще может поменяться по результатам тестирования).
16 000 всех характеристик, парирование идет в основные характеристики
Основные характеристики:
Хиты
Могущество
Вероятность критического удара
Избегание критического удара
Бонус боевого преимущества
Внимание
Парирование
Точность
Проникающий урон
Защита
так чтобы мобы ничего не парировали точности(вероятно антиуклон) надо 16к
Ну как не будет, если наши статы отчасти или полностью будут нивелироваться антистатами противников? В статье же подробно описано. 25000 шанса крита плюс 5% базовых - это 23% вероятности, если у противника 16000 избегания крита.
Спасибо. про 16 000 (32%) подзабылось...
Итого, чтобы быть СУПЕР_ТРУ в новом модуле надо:
(50% [25 000 стат] + 32% [16 000 стат мобов]) * 9 стат = 738 000 стат
Играть и играть нам еще в такой Невер
З.І.
Понятно что оборонительных стат (в ПВЕ) столько не нужно, лиш бы мобы по тебе не критовали, и почаще промахивались, но всеравно прикольно...
Как подкачаемся если мобы в данже будут 83 будем все равно страдать с наложением этих антистат.
Короче, за пару дней до модуля зарабатываем 10 бонусных наград за сверх уровень и НЕ ОТКРЫВАЕМ их до нового модуля
А в новом модуле нам засчитают их как награды за 71+ уровень
Награды дают уже по факту "апнутого" сверхуровня. Так что это не сработает. просто получишь АБ и ОО.