Мне кажется, что разработчики пошли немного не в ту степь с механикой перстней покровительства, которые уменьшают стоимость исследований определенной кампаний. Например, что толку от требования 100 ед. фаэрзреса вместо 200, если он будет обрабатываться 18 часов? За это время, я вполне могу нафармить и на вторую обработку, и на пару ключей для Демогоргона, и еще довесок останется. В общем, я считаю, что перстни должны не давать 50% скидку на требуемые ресурсы, а, если не обнулять, то хотя бы уменьшать время обновления задач кампаний раз так в 4-5. Само собой, такую "вкусную" механику можно обыграть стоимостью крафта, но по крайней мере, польза от нее будет существенно ощутимей.
0
Комментарии
Все эти таймеры сделаны специально, и выполняют именно ту роль, заложенную в них Кому не нравится - зен шоп предлагает жетоны завершения..
Хотя с ключами, конечно, намудрили и перемудрили в который раз.
Перстни и были введены, чтобы упростить развитие твинов. Увы, но далеко не каждый может позволить вкладывать по 4К в шоп за каждого твина, а тратить на кампании месяцы (когда уже вдоволь "насладился" этим на основе) — такое себе.
К тому же, они привязываются к аккаунту + на каждую кампанию, каждого твина нужен отдельный перстень, а как я сказал: "...такую "вкусную" механику можно обыграть стоимостью крафта..."