Какими я вижу артефактную экипировку в слоты лицо, доспех, руки и ноги.
1. Прокачиваются по аналогии с артефактными поясом или шеей(тут ничего невероятного).
2. Бонус экипировки именуемый "На себе" будет не один,а допустим три или четыре(знаю проблемно, в постскриптуме предложу алтернативу). Выбор бонусов нужен как ни странно, из за того что в игре 8 классов и не всем один единственный бонус одинаково полезен. На тех же доспехах 500 ур я бы выбрал например вампирку, а не бонус к обороне.
3. При получении любого доспеха, у вас доступен лишь один бонус, остальные открываются по аналогии с оружием, при помощи кубов усиления.
p.s очевидно что выдумывание трех-четырех уникальных бонусов на каждую из четырех экипировок, является серьезной задачей. опять же крайне вероятна дополнительная работа по отлову багов в работе этих бонусов. поэтому я бы предложил сделать простые но не менее интересные бонусы, дающие игрокам не мало пищи для размышлений. а именно предоставить игрокам на выбор очки характеристик на каждой из экипировок. допустим на "зеленом" уровне экипировка имеет бонус +1 к выбранной характеристике, а на максимальном легендарном качестве уже +4. изначально на "зеленом" качестве экипировки доступна лишь одна характеристика на выбор, остальные нужно открыть при помощи кубов усиления.
p.p.s характеристиками я обозвал такие вещи как обаяние, сила, интеллект и.т.д
приглашаем игроков в гильдию Хранители долины теней. пишите в личку, обсудим условия приема.
У меня была другая идея. Уровень шмотки(оуп) = сумме стат. За определенный Айтем есть возможность ролить статы, но при условии что какая-то часть на деф статы, а остатки на атаку. Это к тому что вагон проника нужен не всем например или соотношение крит:мога заменить на мога:крит.
У меня была другая идея.
Уровень шмотки(оуп) = сумме стат. За определенный Айтем есть возможность ролить статы, но при условии что какая-то часть на деф статы, а остатки на атаку.
Это к тому что вагон проника нужен не всем например или соотношение крит:мога заменить на мога:крит.
У меня была другая идея.
Уровень шмотки(оуп) = сумме стат. За определенный Айтем есть возможность ролить статы, но при условии что какая-то часть на деф статы, а остатки на атаку.
Это к тому что вагон проника нужен не всем например или соотношение крит:мога заменить на мога:крит.
разве это не "роллится" нужными камнями?
Да вот ни разу. Или ты не в курсе про важность могучки на персе?
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
> @polaris1986 написал: > разве это не "роллится" нужными камнями?
Ну как сказать, в текущем модуле можно. В м12 например для моего класса нет. Т.к кап того же проника получался без проника в шмоте, в 500 шмоте стат больше, но там проник (страж), в шмотках с клыка нужные мога+крит, но стаи меньше. Вот и проблемы были. Ну и по этой же проблеме я долго бегал в старом шмоте с клыка и фармил вонинблод, а ведь можно было ставить мк, но там опять же проник)
можно например сделать сеты с бонусами:1 шмотка даёт 200 моги,две 400, три 800,а например полный сет даёт миньёна дамажного на 10-20 сек. и раскидать такие сеты по разным данжам,что бы вернуть интерес к этим самым данжам,а не бегать в 1-2 100500 раз.
в шмотках с клыка нужные мога+крит, но стаи меньше. Вот и проблемы были.
так это проблемы шмота, а не бонусов. криптики идиоты что делают шмот с кучей стат, но абсолютно ненужных или неудобных как допустим крит и вс. или мога и перекап проника.
лучшие бонусы в моем понимании - старые бонусы сетов, пророк, командир, илиен, войны. А были и другие дающие полезные плюшки будь то выживаемость, дебафы, или что-то ещё. Допухи дающие плуту незаметность, а клирику божетсвенность. круто ведь. Подровлять их под текущие статы и норм.
Сейчас тоже такие бонусы етсь, тот же доспех и корона, доспех палача. Но как-то они все равно блекленько + нет реализации под классы, всем одно и тоже, почему бы ЧК не дать доп урон в то время пока на цели весит проклятье или ДоТ или дать бурст вампиризма и пусть оно будет личное ЧКшное. почему клирику не дать доспех увеличивающий лечение или лечащий паралельно тому что ты бьешь? Почему танку, палу не дать что-нибудь сейвящее как доп хиты когда ХП ниже 30-50%? почему не врезать все это в 2 раза на ПВП или создать свои ПВП штуки, лушче вернуть неустрашимость и играть от неё, дать каую-то пвп пушку всем одну с пробивкой брони, а не играть от того что у одних есть куча дефа, у других куча пробивки, а третьи в роли жертвы.
Впринцпе мне нравился бонус гильдейских доспехов, там было типа +2к ХП за 2 шмотки и +400 могучки кажется за 3. Но сейчас они устарели.
Или ты не в курсе про важность могучки на персе?
а важность тех же стат как бонус на тех же шмотках на персе не одно и тоже? здесь одни и теже механики в одних случаях работают, а в других - нет. вот непонимаю когда говорят - надо брать шмот на могу а камни например на крит, не один хрен? то что есть какой-то шмот где мноого мог, но мало всего остального или много крита но нет проника - это опять однобокость шмота, а не бонусов, когда из всех вариантов у тебя есть 1-2 что одеть чтоб было больше полезных стат.
ну да одеть на каждую вещь +4 характеристики и получить себе +32% у дамаге/обороне/хитам/вс . Что угодно только не это.
+1 к выносливости допустим на ЧК это +1% к урону. Если на каждой шмотке взять +4 к выносу, то получим +16 а не +32.
можно сделать что одну и туже характеристику нельзя будет использовать более 2 раз, например.
p.s хотя для меня что угодно только не это, скорее относится к работе соединялок и бафов передаваемых через них. я считаю подобную систему бафов какой то ересью. дамажить должен Я, а повышеный дамаг от саппортов должен быть за счет разбафа меня, а не меня+спутника. поэтому и+16 вполне норм.
приглашаем игроков в гильдию Хранители долины теней. пишите в личку, обсудим условия приема.
ну знач не так посчитала, не заглядывала. Крит и хиты вроде идут по 2% за 1 параметр.
прикреплять правило не более 1й характеристики на платье, ой, шмотку - эт тоже уже костыль и начнетс нытье берсов и остальных, ой а что мне ещё на дамаг ставить, афига мне ваши интеллекты, лучше б силу в фул скачал. Такое. Характеристики если на поясах, есть банки-склянки, костер в конце концов. Основную характеристику можно сделать 30 (это точно). И это много, когда только появились пояса на +4 они давали оч серьезный перевес урона. другое дело что статы не везде хорошие. вот сделали что-то типа крепостных поясов так чтоб к ним можно было прикреплять любые +4.
можно например сделать сеты с бонусами:1 шмотка даёт 200 моги,две 400, три 800,а например полный сет даёт миньёна дамажного на 10-20 сек. и раскидать такие сеты по разным данжам,что бы вернуть интерес к этим самым данжам,а не бегать в 1-2 100500 раз.
угу, сет пророка тоже был раскинут по данжам, только данжи эти были т1 и проходились в соло. Тоже самое если сейчас добавить какой-то нужный сет на Пауке, позадротят недельку и ладно. А вложат в Клык, Мор - начнут плакать что невозможно собрать. Неплохо смотрятся сеты когда часть за тамурланки, часть с данжа, часть с зен-маркета. Хошь полный сет - покупай за зен, не хочешь - ходи без сета.
ну знач не так посчитала, не заглядывала. Крит и хиты вроде идут по 2% за 1 параметр.
прикреплять правило не более 1й характеристики на платье, ой, шмотку - эт тоже уже костыль и начнетс нытье берсов и остальных, ой а что мне ещё на дамаг ставить, афига мне ваши интеллекты, лучше б силу в фул скачал. Такое. Характеристики если на поясах, есть банки-склянки, костер в конце концов. Основную характеристику можно сделать 30 (это точно). И это много, когда только появились пояса на +4 они давали оч серьезный перевес урона. другое дело что статы не везде хорошие. вот сделали что-то типа крепостных поясов так чтоб к ним можно было прикреплять любые +4.
криты тоже дают +1%
я предложил прикреплять правило не более 2 одинаковых характеристи, а не одной!
+4 на поясах дает соответственно +4% к допустим урону(не является серьезным перевесом урона)
p.s надо преуменьшать роль соединялок в игре и убрать раздачу могучки через спутника. игра слишком бешенная когда ты и твои сопартийцы на фуле раскачанные пролетаете гробницу сметая мобов в секунды не уварачиваясь от аое зон.
приглашаем игроков в гильдию Хранители долины теней. пишите в личку, обсудим условия приема.
угу, сет пророка тоже был раскинут по данжам, только данжи эти были т1 и проходились в соло. Тоже самое если сейчас добавить какой-то нужный сет на Пауке, позадротят недельку и ладно. А вложат в Клык, Мор - начнут плакать что невозможно собрать. Неплохо смотрятся сеты когда часть за тамурланки, часть с данжа, часть с зен-маркета. Хошь полный сет - покупай за зен, не хочешь - ходи без сета.
Предлагаешь поднять вой: "ааааа, в невере- аналдонат"? "Хочешь быть топчиком-плати денежки"?
Как по мне лучший вариант-мастеркрафт, ресурсы на который добываются в данжах.
приведу один пример. как то забаговав ностуру, мы всей пати похоронили своих спутников и забыв их перепризвать побежали в гробницу. перед оркусом танчик пишет в чат мол "туговато идем" как то не так шустро как обычно. нет, никто ни разу не умер )) просто как то не так быстро мобье подыхает )))
приглашаем игроков в гильдию Хранители долины теней. пишите в личку, обсудим условия приема.
когда в игре появляются новые "шмотки", они как правило представлены в двух вариантах. и бывает так, что оба варианта допустим доспеха не подходят под ваши предпочтения. как вы смотрите на то, что бы предлагаемые мною "шмотки" имели один усредненный вариант.
вот допустим имеющийся в игре доспех 500ур на ЧК имеет следующие статы:
+32146 хиты, +2188 могущество, +1459 восстановление сил, +815 обороны
в усредненном варианте:
+32146 хиты,
+2188 могущество,
+486 вост.сил,
+486 крит,
+486 проник,
+271 обороны,
+271 парир,
+271 вампиризм
то есть максимум в хиты и могущество, остальное размажем. + выбранные вами характеристики(сила,оба,лов и.т.д).
критикуем
приглашаем игроков в гильдию Хранители долины теней. пишите в личку, обсудим условия приема.
мне кажется с такими размазаными статами труднее балансить статы...вот например не хватает тебе обороны - ищешь шмот с обороной, не хватает проника с проником...а так - как бы всего будет не хватать. А с 2мя вариантами шмота которые по статам не подходят тебе - так что мешает выбрать с огромнейшей кучи 480 шмота - именно ту что тебе подходит? или 20 оуп так критично для вас?
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
мне кажется с такими размазаными статами труднее балансить статы...вот например не хватает тебе обороны - ищешь шмот с обороной, не хватает проника с проником...а так - как бы всего будет не хватать. А с 2мя вариантами шмота которые по статам не подходят тебе - так что мешает выбрать с огромнейшей кучи 480 шмота - именно ту что тебе подходит? или 20 оуп так критично для вас?
да но сейчас в большинстве своем. есть 2 шмотки допустим с могучкой и проником или вс и обороной. ты хочешь получить больше вс. одеваешь шмотку на ВС, но получаешь бесполезную тебе оборону или там проник, абсолютно бесполезный. То есть выбирая что-то одно полностью теряем другое и получаем левую стату. Правда сейчас это нормально балансируется кольцами, камнями - благо их стало много разных.
мне кажется с такими размазаными статами труднее балансить статы...вот например не хватает тебе обороны - ищешь шмот с обороной, не хватает проника с проником...а так - как бы всего будет не хватать. А с 2мя вариантами шмота которые по статам не подходят тебе - так что мешает выбрать с огромнейшей кучи 480 шмота - именно ту что тебе подходит? или 20 оуп так критично для вас?
да но сейчас в большинстве своем. есть 2 шмотки допустим с могучкой и проником или вс и обороной. ты хочешь получить больше вс. одеваешь шмотку на ВС, но получаешь бесполезную тебе оборону или там проник, абсолютно бесполезный. То есть выбирая что-то одно полностью теряем другое и получаем левую стату. Правда сейчас это нормально балансируется кольцами, камнями - благо их стало много разных.
ну вот и я о том же тот же шмот взала вс и оборона, обороны тебе столько не нужно, можно поменять арт например с обороной на что-то или камушек с обороной на что-то. ИМХО в даное время с отказом от бонус сетов на шмоте - самая большая вариативность комбинации стат. Тут шмотинка с критом и проником - ухожу в перекап, сменю ка я арт с мога проник, на мога оборону, а с обороны то мне и мога чуток капает. тут вот в шмотке вообще нет нужных стат мне, да возьму ниже по рангу 480 с гроба или с охоты, да на 100-200 стат меньше но зато получу нужные а не много и бесполезных почти). Мечталось бы конечно о артефактном легендарном шмоте где сам можешь выбирать статы (например 5к стат и ползунки на разные, сколько нужно столько выставил
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
та нет раньше с бонусами шмоток, хорошими бонусами типа -9% небаф от пророка, бонусы во-первых они были подобраны с умом. если это "агрессивный" шмот для дд, то и бонус был ддшный, если это обороонный шмот для танка то и бонус защитный, если это клириковский шмот, то свои примочки были. а не так что я танк хочу быть дд. - но даже с тем для клирика был шмот илиенбрюен с проником (нигде больше проника для клирика не было) и тот шмот давал что-то типа + к могучке что-то наподобии бонуса воплощения войны. ну или бонусы были настолько хорошо что на статы на самом шмоте было плевать.
Комментарии
ну да одеть на каждую вещь +4 характеристики и получить себе +32% у дамаге/обороне/хитам/вс . Что угодно только не это.
Уровень шмотки(оуп) = сумме стат. За определенный Айтем есть возможность ролить статы, но при условии что какая-то часть на деф статы, а остатки на атаку.
Это к тому что вагон проника нужен не всем например или соотношение крит:мога заменить на мога:крит.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
разве это не "роллится" нужными камнями?
Да вот ни разу. Или ты не в курсе про важность могучки на персе?
> разве это не "роллится" нужными камнями?
Ну как сказать, в текущем модуле можно. В м12 например для моего класса нет. Т.к кап того же проника получался без проника в шмоте, в 500 шмоте стат больше, но там проник (страж), в шмотках с клыка нужные мога+крит, но стаи меньше. Вот и проблемы были.
Ну и по этой же проблеме я долго бегал в старом шмоте с клыка и фармил вонинблод, а ведь можно было ставить мк, но там опять же проник)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
так это проблемы шмота, а не бонусов. криптики идиоты что делают шмот с кучей стат, но абсолютно ненужных или неудобных как допустим крит и вс. или мога и перекап проника.
лучшие бонусы в моем понимании - старые бонусы сетов, пророк, командир, илиен, войны. А были и другие дающие полезные плюшки будь то выживаемость, дебафы, или что-то ещё. Допухи дающие плуту незаметность, а клирику божетсвенность. круто ведь. Подровлять их под текущие статы и норм.
Сейчас тоже такие бонусы етсь, тот же доспех и корона, доспех палача. Но как-то они все равно блекленько + нет реализации под классы, всем одно и тоже, почему бы ЧК не дать доп урон в то время пока на цели весит проклятье или ДоТ или дать бурст вампиризма и пусть оно будет личное ЧКшное. почему клирику не дать доспех увеличивающий лечение или лечащий паралельно тому что ты бьешь? Почему танку, палу не дать что-нибудь сейвящее как доп хиты когда ХП ниже 30-50%? почему не врезать все это в 2 раза на ПВП или создать свои ПВП штуки, лушче вернуть неустрашимость и играть от неё, дать каую-то пвп пушку всем одну с пробивкой брони, а не играть от того что у одних есть куча дефа, у других куча пробивки, а третьи в роли жертвы.
Впринцпе мне нравился бонус гильдейских доспехов, там было типа +2к ХП за 2 шмотки и +400 могучки кажется за 3. Но сейчас они устарели.
а важность тех же стат как бонус на тех же шмотках на персе не одно и тоже? здесь одни и теже механики в одних случаях работают, а в других - нет. вот непонимаю когда говорят - надо брать шмот на могу а камни например на крит, не один хрен? то что есть какой-то шмот где мноого мог, но мало всего остального или много крита но нет проника - это опять однобокость шмота, а не бонусов, когда из всех вариантов у тебя есть 1-2 что одеть чтоб было больше полезных стат.
+1 к выносливости допустим на ЧК это +1% к урону. Если на каждой шмотке взять +4 к выносу, то получим +16 а не +32.
можно сделать что одну и туже характеристику нельзя будет использовать более 2 раз, например.
p.s хотя для меня что угодно только не это, скорее относится к работе соединялок и бафов передаваемых через них. я считаю подобную систему бафов какой то ересью. дамажить должен Я, а повышеный дамаг от саппортов должен быть за счет разбафа меня, а не меня+спутника. поэтому и+16 вполне норм.
прикреплять правило не более 1й характеристики на платье, ой, шмотку - эт тоже уже костыль и начнетс нытье берсов и остальных, ой а что мне ещё на дамаг ставить, афига мне ваши интеллекты, лучше б силу в фул скачал. Такое. Характеристики если на поясах, есть банки-склянки, костер в конце концов. Основную характеристику можно сделать 30 (это точно). И это много, когда только появились пояса на +4 они давали оч серьезный перевес урона. другое дело что статы не везде хорошие. вот сделали что-то типа крепостных поясов так чтоб к ним можно было прикреплять любые +4.
угу, сет пророка тоже был раскинут по данжам, только данжи эти были т1 и проходились в соло. Тоже самое если сейчас добавить какой-то нужный сет на Пауке, позадротят недельку и ладно. А вложат в Клык, Мор - начнут плакать что невозможно собрать. Неплохо смотрятся сеты когда часть за тамурланки, часть с данжа, часть с зен-маркета. Хошь полный сет - покупай за зен, не хочешь - ходи без сета.
криты тоже дают +1%
я предложил прикреплять правило не более 2 одинаковых характеристи, а не одной!
+4 на поясах дает соответственно +4% к допустим урону(не является серьезным перевесом урона)
p.s надо преуменьшать роль соединялок в игре и убрать раздачу могучки через спутника. игра слишком бешенная когда ты и твои сопартийцы на фуле раскачанные пролетаете гробницу сметая мобов в секунды не уварачиваясь от аое зон.
Предлагаешь поднять вой: "ааааа, в невере- аналдонат"? "Хочешь быть топчиком-плати денежки"?
Как по мне лучший вариант-мастеркрафт, ресурсы на который добываются в данжах.
вот допустим имеющийся в игре доспех 500ур на ЧК имеет следующие статы:
+32146 хиты, +2188 могущество, +1459 восстановление сил, +815 обороны
в усредненном варианте:
+32146 хиты,
+2188 могущество,
+486 вост.сил,
+486 крит,
+486 проник,
+271 обороны,
+271 парир,
+271 вампиризм
то есть максимум в хиты и могущество, остальное размажем. + выбранные вами характеристики(сила,оба,лов и.т.д).
критикуем
да но сейчас в большинстве своем. есть 2 шмотки допустим с могучкой и проником или вс и обороной. ты хочешь получить больше вс. одеваешь шмотку на ВС, но получаешь бесполезную тебе оборону или там проник, абсолютно бесполезный. То есть выбирая что-то одно полностью теряем другое и получаем левую стату. Правда сейчас это нормально балансируется кольцами, камнями - благо их стало много разных.
ну вот и я о том же тот же шмот взала вс и оборона, обороны тебе столько не нужно, можно поменять арт например с обороной на что-то или камушек с обороной на что-то. ИМХО в даное время с отказом от бонус сетов на шмоте - самая большая вариативность комбинации стат. Тут шмотинка с критом и проником - ухожу в перекап, сменю ка я арт с мога проник, на мога оборону, а с обороны то мне и мога чуток капает. тут вот в шмотке вообще нет нужных стат мне, да возьму ниже по рангу 480 с гроба или с охоты, да на 100-200 стат меньше но зато получу нужные а не много и бесполезных почти). Мечталось бы конечно о артефактном легендарном шмоте где сам можешь выбирать статы (например 5к стат и ползунки на разные, сколько нужно столько выставил
та нет раньше с бонусами шмоток, хорошими бонусами типа -9% небаф от пророка, бонусы во-первых они были подобраны с умом. если это "агрессивный" шмот для дд, то и бонус был ддшный, если это обороонный шмот для танка то и бонус защитный, если это клириковский шмот, то свои примочки были. а не так что я танк хочу быть дд. - но даже с тем для клирика был шмот илиенбрюен с проником (нигде больше проника для клирика не было) и тот шмот давал что-то типа + к могучке что-то наподобии бонуса воплощения войны. ну или бонусы были настолько хорошо что на статы на самом шмоте было плевать.