test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Соло рега v2.0

unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
Ввиду того что арена хоть как-то вяло оживает при соло реге есть предложение ввести ее уже на постоянной основе только с небольшими правками.
1) Дабы отбить желание схлестываться в одну пачку добавить КД при отмене реги когда "тянет" в 120сек. Иными словами отменил регу - кури 120сек.
2) Ограничить кик с арены до 2-х максимум. Команда может поменять два игрока на этом все.
3) Когда набирается 10 человек команды балансируются по ОУПу игроков и по сапортам. Т.е. игроки между пачками перемешиваются и пачки становятся более менее равными. Во первых это усложнит обуз реги потому как в одну пачку уже будет сложно попасть. Во вторых исключает 2 хила 2 паладина в одном паке - кинет в каждую пачку по хилу. В третьих каждой пачке по печеньке - чтоб детки могли не просто стоять а подраться в равных условиях. При такой балансировке/перемешивании - драка будет 100%.

Все это не накладывает какие либо дополнительные фильтры или ограничения на регу. Тянуть будет также как и тянуло только пачки будут составляться по более справедливым условиям.
AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
Разработчик анализатора логов NCLA
Тэги темы:

Комментарии

  • parovozik86parovozik86 Публикаций: 951 Мастер пера
    unq#3642 написал: »
    Ввиду того что арена хоть как-то вяло оживает при соло реге есть предложение ввести ее уже на постоянной основе только с небольшими правками.
    1) Дабы отбить желание схлестываться в одну пачку добавить КД при отмене реги когда "тянет" в 120сек. Иными словами отменил регу - кури 120сек.
    2) Ограничить кик с арены до 2-х максимум. Команда может поменять два игрока на этом все.
    3) Когда набирается 10 человек команды балансируются по ОУПу игроков и по сапортам. Т.е. игроки между пачками перемешиваются и пачки становятся более менее равными. Во первых это усложнит обуз реги потому как в одну пачку уже будет сложно попасть. Во вторых исключает 2 хила 2 паладина в одном паке - кинет в каждую пачку по хилу. В третьих каждой пачке по печеньке - чтоб детки могли не просто стоять а подраться в равных условиях. При такой балансировке/перемешивании - драка будет 100%.

    Все это не накладывает какие либо дополнительные фильтры или ограничения на регу. Тянуть будет также как и тянуло только пачки будут составляться по более справедливым условиям.
    1 и 2 однозначно плюс.
    Третье было бы конечно идеалом, но что то мне подсказывает что если криптики напишут и введут такой алгоритм распределения,то работать он будет не совсем так как задумывался)
  • broonddbroondd Публикаций: 985 Мастер пера
    unq#3642 написал: »
    2) Ограничить кик с арены до 2-х максимум. Команда может поменять два игрока на этом все.
    ....
    .... В третьих каждой пачке по печеньке - чтоб детки могли не просто стоять а подраться в равных условиях.

    можно даж по две печеньки - кика же два
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    unq написал: »
    КД при отмене реги когда "тянет" в 120сек
    120 секунд маловато, ящитаю. Не всех остановит. Полчаса норм, как за выход из боя.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • kkgorkkgor Публикаций: 465 Хранитель знаний
    koshhej написал: »
    120 секунд маловато, ящитаю. Не всех остановит. Полчаса норм, как за выход из боя.
    Не, норм.
    Просто когда ждешь надцать минут регу и ПВЕшишь, параллельно, а тут опа...
    С середины героики еще не так жалко спрыгнуть а если осталось 2-3 минуты...
    Можно поднять до 5 минут :) Точнее до 50% от самой длинной героики в Невере :)


    Танк 24: KK-Gor@kkgor, Плут 26: KK-Plut@kkgor.
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    имхо мало шансов что предложение дойдет до разрабов, и вообще без шансов что хоть один из пунктов реализуют, ну мб годика через 2 после введения таки соло на постоянку, на евро вдруг наноют на снижение количества киков, и году так в 30м они всеж сообразят что нужен балансировщик команд
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
    llixill написал: »
    имхо мало шансов что предложение дойдет до разрабов, и вообще без шансов что хоть один из пунктов реализуют, ну мб годика через 2 после введения таки соло на постоянку, на евро вдруг наноют на снижение количества киков, и году так в 30м они всеж сообразят что нужен балансировщик команд

    Ну я все же надеюсь что наш комьюнити менеджер как-то отреагирует и поможет с этим предложением
    AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
    Разработчик анализатора логов NCLA
  • unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
    kkgor написал: »
    koshhej написал: »
    120 секунд маловато, ящитаю. Не всех остановит. Полчаса норм, как за выход из боя.
    Не, норм.
    Просто когда ждешь надцать минут регу и ПВЕшишь, параллельно, а тут опа...
    С середины героики еще не так жалко спрыгнуть а если осталось 2-3 минуты...
    Можно поднять до 5 минут :) Точнее до 50% от самой длинной героики в Невере :)


    согласен, 5 минут нормальное время чтобы отбить желание постоянно отменять регу

    AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
    Разработчик анализатора логов NCLA
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.