Багом это было бы, если бы в награду выдавалось то, что не заявлено. Поэтому, повторю вопрос - что из заявленных наград недополучено или что получено сверх заявленного?
Это было до последних изменений. Перечитайте, пожалуйста еще раз то, что я написал выше. И ответьте - что из заявленного в наградах за выполнение в настоящий момент (скрин выше) не соответствует тому, что Вы сейчас получаете?
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
До модуля 11.5 в наградах были ресурсы кампании и репутация. Сейчас этого нет.
Ну так исправили, теперь стало так, это не поломка.
Ресурсы и репутация получаются в довольно большом объеме другими квестами:
Репы то может и много, да вот осколки рун для открытия предметов племени лося, даются только за 3 ежедневных квеста в обьеме 5 штук, еще давался за еженедельный квест, да и откуда инфа что не баг а так разрабы сделали? это домыслы, а вот вам пруф что это баг
на берсе в речном квартале размываются все текстуры персонажа и около него, когда бьёшь свободными умениями(с боевыми и ежами всё норм). думал, что с картой что-то, но такого размытия на других локациях не происходит.
Скорее всего возникает когда склад полностью забит соответствующим ресурсом. После нажатия кнопки Обслужить появилась красная надпись Coffer Full и отрицательное число.
Скорее всего возникает когда склад полностью забит соответствующим ресурсом. После нажатия кнопки Обслужить появилась красная надпись Coffer Full и отрицательное число.
Нет возможности проверить, если есть возможность записать видео то буду очень благодарен.
1) Кампания "тирания драконов" открывается с 26ур. Соответственно, можно набирать необходимое для даров и её проходить - т.е. она открыта.
Однако -
После обновления, тиранию драконов и тиранию драконов: драконий источник свалили в одну кучу с итогом -
При этом, (см. скрин 1) прогресс в кампании есть, но журнал считает иначе -
.
2) (пока без скринов)
Пророчество безумия - аура безумия до обновления блокировала боевые и ежедневные умения при 15(20?)+ стаках.
Сейчас - у клирика блокировались ежедневные, но были активны боевые при 11 стаках безумия.
У плута отключились и боевые и ежедневные при 4 стаках, фиол разводы по периметру экрана остались. (после снятия 16 стаков в колодце).
Ну так исправили, теперь стало так, это не поломка.
Изменений в этом квесте нет в патчноуте. Когда валюты добавляли - были. На основании этого есть все причины полагать, что отсутствие этих валют произошло в следствии непреднамеренного изменения. Или вы уточняли непосредственно у разработчиков и они ответили, что так и должно быть?
Вообще у меня складывается впечатление, что именно вы настроены крайне неконструктивно. Отрицание очевидных ошибок, требование подтверждений всего и вся в видеоформате, демонстрация крайнего невежества относительно игрового контента.
Еще, пока не забыла. В Осколке ночи багается Морлант, если ее убить слишком быстро. Если она не успела вызвать дракона, значит все - стоит без хп и ничего не происходит. Если вызов дракона там необходим, может имеет смысл поставить ограничение на нанесенный урон/снятое хп?
Уже который день на всех персах выкидывает с ошибкой из игры,как при заходе в крепость,так и в данж и выходе с него;графику снизил в 2 раза,все лагает - начинаешь играть мин 15-20 вроде норм потом начинаются жуткие тормоза; в самой крепости раньше нормально было,а сейчас блин как черепашка продираешься сквозь лаги до сундука...
До модуля 11.5 в наградах были ресурсы кампании и репутация. Сейчас этого нет.
Ну так исправили, теперь стало так, это не поломка.
Ресурсы и репутация получаются в довольно большом объеме другими квестами:
В каком объёме? На закрытие кампании (с дарами, штурмом и магазином 3-го уровня) требуется 324 осколка рун. За выполнение трёх дейликов в море дают 5 штук. Это 65 дней.
На создание морозного глифа, работающего 2 часа боя, требуется 35 осколков. Неделя.
В каждой обнове сриптики уверяют нас,что опять исправили плащи.По факту:как плащи торчали над головой,так и торчат(теперь уже и у покойников,которые просто лежат).Вместе с "исправлением" плащей скальп персонажа отдаляется от его черепа всё дальше и дальше...Теперь скальп живёт своей отдельной жизнью-ему не нужна голова.
Вопрос:когда вернут скальп на место(когда пофиксят уже бедные плащи)? https://www.youtube.com/watch?v=3wbC65VzHC0
Ещё вопрос:планируется ли возвращение всех настроек,которые существовали до последнего обновления?(при отключенной постобработке картинка стала вообще неприемлемая).
Комментарии
http://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/10316893 вот заявленого и не получили
Это было до последних изменений. Перечитайте, пожалуйста еще раз то, что я написал выше. И ответьте - что из заявленного в наградах за выполнение в настоящий момент (скрин выше) не соответствует тому, что Вы сейчас получаете?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Только что проверил, на всех постройках.
Как ты это вызвал?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Происки врагов, я полагаю.
где это меню выскочило?)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
Нет возможности проверить, если есть возможность записать видео то буду очень благодарен.
Я так понимаю у скупщика печатей, слышал про такое, но еще не проверял
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
В магазинах кампаний, в частности - проверены андердарк и машина лабиринта.
А ещё в крепости у продавца картами.
затягивание персонажа без подверждения в данж/пвп, это проблема уже известна, репорт составлен
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
А невозможность сохранить второй билд у некоторых клириков-эта проблема известна?
2) (пока без скринов)
Пророчество безумия - аура безумия до обновления блокировала боевые и ежедневные умения при 15(20?)+ стаках.
Сейчас - у клирика блокировались ежедневные, но были активны боевые при 11 стаках безумия.
У плута отключились и боевые и ежедневные при 4 стаках, фиол разводы по периметру экрана остались. (после снятия 16 стаков в колодце).
Изменений в этом квесте нет в патчноуте. Когда валюты добавляли - были. На основании этого есть все причины полагать, что отсутствие этих валют произошло в следствии непреднамеренного изменения. Или вы уточняли непосредственно у разработчиков и они ответили, что так и должно быть?
Вообще у меня складывается впечатление, что именно вы настроены крайне неконструктивно. Отрицание очевидных ошибок, требование подтверждений всего и вся в видеоформате, демонстрация крайнего невежества относительно игрового контента.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Я что-то пропустила, может так и задумано было?
В каком объёме? На закрытие кампании (с дарами, штурмом и магазином 3-го уровня) требуется 324 осколка рун. За выполнение трёх дейликов в море дают 5 штук. Это 65 дней.
На создание морозного глифа, работающего 2 часа боя, требуется 35 осколков. Неделя.
Вопрос:когда вернут скальп на место(когда пофиксят уже бедные плащи)?
https://www.youtube.com/watch?v=3wbC65VzHC0
Ещё вопрос:планируется ли возвращение всех настроек,которые существовали до последнего обновления?(при отключенной постобработке картинка стала вообще неприемлемая).