test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Перебалансировка данжей?

poluektpoluekt Публикаций: 164 Хранитель знаний
Возможно это паранойя и неудачное стечение обстоятельств, но у меня стойкое ощущение усложнения данжей. С сим и создаю данную тему, дабы сравнить ощущение.
Итак Волчье Логово. Сходил вчера и вроде его подтянули до Крегмайра - пачка с ребятами 2.7-3.2 чувствовала себя как-то не очень. При этом до патча вполне спокойно себя там ощущали на 2.5 и без особого пота разбирались.

Только что сходил на Валю и мало сказать офигел. До босса всё так же - собираем максимальные пачки и разваливаем, но вот Валя удивила и заставила потеть. Поясню - хожу я туда частенько и разница разительна. Да было иногда сложновато, когда рандом закидывал с пачкой только апнувших 70й и в этом случае даже иногда адды успевали наспавнится. В основном же - Валя умирала очень и очень быстро и даже расслаблено.
Сейчас - пачка 2.2-2.9. И приходилось бегать, поднимать ребят, собирать аддов в кучку....

Вообщем народ, не возникло ли у вас схожих ощущений после патча?
«1

Комментарии

  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    армию порезали (в связи с этим многие щас бегают в разных билдах экспериментируют), ну и танкам, палам приходится что-то танчить, а они не привыкли.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • poluektpoluekt Публикаций: 164 Хранитель знаний
    Ходили и без хилов, так что не уверен что в этом дело...
  • shadower75shadower75 Публикаций: 7,681 Форумный Гуру
    Правильное пати и знание данжа помогут Вам в этом деле. Когда-то под Валю даже целые стратегии писали, как грибы закрывать, в каких секторах стоять и т.д. Это позже все попривыкали - забежал, с нахрапу оплеух надавал бедной даме и пошел дальше. Лаги - да, есть, этого не отнять, из-за этого можно и удары пропустить, на костер улететь, а так, насколько знаю - ничего не менялось в последнее время.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
    ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
    ____
    Dream House

    99944196.gif?1458917764

    Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
    Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
    Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
    И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
  • nanoartelnanoartel Публикаций: 3,550 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2017
    волк был проще старика? эээ...это когда?
    валя валится с прокаста на фазу, я туда недавно ходил чк, тратить ключи.
    валя, старик, паук, малой, оркус... через очередь, срубить по быстрому дроп... типа на ласта кидает и 1 мин. ты в дамках.
    ПС. поймал такой диалог "закрываем грибы, я 12-3" "да, вон чк пришел, щас завалит" оч жаль все это, раньше интересней было(
    в одной игре есть разные сложности одного данжа, от простого,до смертельного... ну и дроп разный... вот это правильно.
    видел ребят, которе спец. ходили на забагованного загонщика, что бы проверить себя.
    Post edited by nanoartel on
    kormantor написал: »
    один старик объяснил значение слова "демагог", просто, по народному...это мужчина, который пытается доказать женщине, что мягкий член лучше твердого.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса.
  • paralelogramusparalelogramus Публикаций: 527 Мастер пера
    отредактировано марта 2017
    Добавили бы они уровни сложности в данжи.
    Есть же градация сложности у мобов.
    Вот и в данж так же. Выбираешь какой нить "невыполнимый" и все мобы получают максимальный уровень сложности. (больше хп, бьют сильнее).
    Босов конечно придется усилить, но все же.
    Правда, если не добавить повышение награды, все будут ходить на самые простые :(

    Так и представляю. Топовые папки в протекторате собирают топовую пачку от 4к для прохождения вали на ультрасложном. Хотя глупости. В протекторате никто кричать не будет. Только ГИ будут ходить или по френдлисту.
    Legiro
    Вульгарный шмель
  • zpendalf#7521 zpendalf Публикаций: 149 Хранитель знаний
    Мелкие корректировки происходят постоянно. Однако, чтобы это заметить, нужно ходить констой постоянно, в течении длительного времени. В Вашем случае - Ваша пати а) напоролась на лаги; б) пати не было сбалансировано при низком оуп.
    В 99% случаев - лаги.
    По моему опыту, сложность данжей радикально не менялось давно.
  • settar357settar357 Публикаций: 176 Хранитель знаний
    Плюсую по поводу лагов. Они кардинально усложняют данж. Паук без лагов пройден прекрасно. Малабог с лагами - мой маг 3,6 лег четыре раза - тупо откидывает обратно в красную зону/под плюху. Пати примерно та же.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    вам показалось, стандартный набор танк+пал+хил
    руки бьют больно, если под них не подставляться легко и не принужденно
    и пал нужен для доп агра лучников
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • denisvselennaya#5521 denisvselennaya Публикаций: 64 Искатель приключений
    В этой игре всегда все данжи либо пробегались, либо проходились багами.
    Сейчас просто все оч одетые.
  • mandrake#9558 mandrake Публикаций: 126 Хранитель знаний
    poluekt написал: »
    Возможно это паранойя и неудачное стечение обстоятельств, но у меня стойкое ощущение усложнения данжей. С сим и создаю данную тему, дабы сравнить ощущение.
    Итак Волчье Логово. Сходил вчера и вроде его подтянули до Крегмайра - пачка с ребятами 2.7-3.2 чувствовала себя как-то не очень. При этом до патча вполне спокойно себя там ощущали на 2.5 и без особого пота разбирались.

    Только что сходил на Валю и мало сказать офигел. До босса всё так же - собираем максимальные пачки и разваливаем, но вот Валя удивила и заставила потеть. Поясню - хожу я туда частенько и разница разительна. Да было иногда сложновато, когда рандом закидывал с пачкой только апнувших 70й и в этом случае даже иногда адды успевали наспавнится. В основном же - Валя умирала очень и очень быстро и даже расслаблено.
    Сейчас - пачка 2.2-2.9. И приходилось бегать, поднимать ребят, собирать аддов в кучку....

    Вообщем народ, не возникло ли у вас схожих ощущений после патча?

    а ты не слыхал про недавнее изменение осященной армии от полного неуяза, до просто крутого бафа?
  • m4368m4368 Публикаций: 61 Искатель приключений
    Мой пал (2.5оуп) как был на вале бессмертен так и остался таким,если бы не удушающая рука,то в одного и валю бы заковырял)
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    nanoartel написал: »
    волк был проще старика? эээ...это когда?
    всегда. ну, за исключением м6. и то, там проблема в куче оае по ляму было.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    paralelogramus написал: »
    Добавили бы они уровни сложности в данжи.
    Есть же градация сложности у мобов.
    Вот и в данж так же. Выбираешь какой нить "невыполнимый" и все мобы получают максимальный уровень сложности. (больше хп, бьют сильнее).
    Босов конечно придется усилить, но все же.
    Правда, если не добавить повышение награды, все будут ходить на самые простые :(

    Так и представляю. Топовые папки в протекторате собирают топовую пачку от 4к для прохождения вали на ультрасложном. Хотя глупости. В протекторате никто кричать не будет. Только ГИ будут ходить или по френдлисту.

    да просто скалирование не помешало по какому-то(или каким-то) параметру общему по пати. чем лучше одет/дары/еще что-нибудь, тем сложнее будет данж, жирнее мобы, бьют чтоб прям ваншоты, ну и, разумеется, награда в конце.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • nanoartelnanoartel Публикаций: 3,550 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2017
    hoverist написал: »
    nanoartel написал: »
    волк был проще старика? эээ...это когда?
    всегда. ну, за исключением м6. и то, там проблема в куче оае по ляму было.

    старика я могу чк убить 1, а волка нет, мне сложней получается волк.)
    Post edited by nanoartel on
    kormantor написал: »
    один старик объяснил значение слова "демагог", просто, по народному...это мужчина, который пытается доказать женщине, что мягкий член лучше твердого.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса.
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    nanoartel написал: »
    hoverist написал: »
    nanoartel написал: »
    волк был проще старика? эээ...это когда?
    всегда. ну, за исключением м6. и то, там проблема в куче оае по ляму было.

    старика я могу чк убить 1, а волка нет, мне сложней получается волк.)

    так правильно, волк-то уходит в иммунку и пока он в ней - нужно отстреливаться от стреляющих, потом подвести волчка и всё, бей дальше. а пирата ты отправляешь прыгать только тогда, когда сам захочешь. и если нет у тебя необходимости отправлять его прыгать - спокойно убиваешь без задержек времени и к тебе не лезут мобьё, которое то опрокинет, то оае болючую подсунет. в пати таких проблем нет.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • shadower75shadower75 Публикаций: 7,681 Форумный Гуру
    hoverist написал: »
    и если нет у тебя необходимости
    Это, мягко говоря - неверная стратегия. Бочка там не только для декорации.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
    ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
    ____
    Dream House

    99944196.gif?1458917764

    Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
    Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
    Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
    И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2017
    несколько уровней сложности было бызамечательно, и на каждом лвл +1 сундук за эпик ключик. вот только со сложностью беда. вся идея ваншотов попросту губит некоторые ветки развития + полный имун к контролю босов и элиток губит другую часть, я бы для начала убрал именно ваншотящие атаки мобов и имуны к контролю, а по мере усложнения данжей наращивал им резист+антиконтроль и проник, а так же ослаблял отхил игроков штрафом на принимаемое лечение как в пвп
    но мечты мечты, продолжаем кушать кактус

    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    shadower75 написал: »
    hoverist написал: »
    и если нет у тебя необходимости
    Это, мягко говоря - неверная стратегия. Бочка там не только для декорации.

    будем смотреть правде в глаза: все прокачанные персонажи на несколько голов переросли любые имеющиеся данжи. так что, для декорации. стоит только походить туда раскачанной пачкой и никто вообще не почувствует этот огонь на полу.
    llixill написал: »
    несколько уровней сложности было бызамечательно, и на каждом лвл +1 сундук за эпик ключик. вот только со сложностью беда. вся идея ваншотов попросту губит некоторые ветки развития + полный имун к контролю босов и элиток губит другую часть, я бы для начала убрал именно ваншотящие атаки мобов и имуны к контролю, а по мере усложнения данжей наращивал им резист+антиконтроль и проник, а так же ослаблял отхил игроков штрафом на принимаемое лечение как в пвп
    но мечты мечты, продолжаем кушать кактус

    соглашусь. убрать иммун у боссов, но сделать его сильным. чтоб, например, только персонаж именно контролящий, с набранными необходимыми достаточными статми типа как бонуса к контролю, мог сбить какой-то важный каст чего-либо. если этого не делать, то пришлось бы крааааайне плохо, а то и заново начинать. но для этого нужно переработать все данжи, убрать везде где только можно возможность пролетать подземки на одном лишь уроне и предоставить варианты убийства по стратегии и различные изощрения убийства, предосмотренные игрой. чем интереснее по мнению игры был убит босс, какими-то нестандартными решениями, например, тем выше могла быть бонусная награда. ну, и всё в этом духе. можно очень много на фантазировать.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    hoverist написал: »
    shadower75 написал: »
    hoverist написал: »
    и если нет у тебя необходимости
    Это, мягко говоря - неверная стратегия. Бочка там не только для декорации.

    будем смотреть правде в глаза: все прокачанные персонажи на несколько голов переросли любые имеющиеся данжи. так что, для декорации. стоит только походить туда раскачанной пачкой и никто вообще не почувствует этот огонь на полу.
    llixill написал: »
    несколько уровней сложности было бызамечательно, и на каждом лвл +1 сундук за эпик ключик. вот только со сложностью беда. вся идея ваншотов попросту губит некоторые ветки развития + полный имун к контролю босов и элиток губит другую часть, я бы для начала убрал именно ваншотящие атаки мобов и имуны к контролю, а по мере усложнения данжей наращивал им резист+антиконтроль и проник, а так же ослаблял отхил игроков штрафом на принимаемое лечение как в пвп
    но мечты мечты, продолжаем кушать кактус

    соглашусь. убрать иммун у боссов, но сделать его сильным. чтоб, например, только персонаж именно контролящий, с набранными необходимыми достаточными статми типа как бонуса к контролю, мог сбить какой-то важный каст чего-либо. если этого не делать, то пришлось бы крааааайне плохо, а то и заново начинать. но для этого нужно переработать все данжи, убрать везде где только можно возможность пролетать подземки на одном лишь уроне и предоставить варианты убийства по стратегии и различные изощрения убийства, предосмотренные игрой. чем интереснее по мнению игры был убит босс, какими-то нестандартными решениями, например, тем выше могла быть бонусная награда. ну, и всё в этом духе. можно очень много на фантазировать.

    И хитов, хитов танкам. Побольше. А то фигня какая-то получается, любой ДД в теории способен набрать ХП как у танка и при этом дамажить. Единственная возможность выживания сейчас в топовых данжах - весь урон ловить в щит, любая ошибка может стать фатальной. Танк должен быть способен много урона поглощать, не те крохи, что может сейчас. И отхил порезать наверное стоит. Были времена, когда танки были толстыми и количество хитов напрямую зависело от количества выносливости, нафига было это менять? С другой стороны, в свете последних изменений до разработчиков кажется начинает доходить, что проходить данжи на иммуне - так себе вариант.
    Выживание группы должно обеспечиваться выживанием танка, выживание танка - лечением от клирика. Не мгновенным оверхилом, что важно. И не щитом. А для этого нужно иметь запас хитов достаточный, чтобы преживать атаки боссов. В идеале всех боссов. Хотя бы на капе.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    llixill написал: »
    несколько уровней сложности было бы замечательно
    Схватки клепают с уровнями сложности, может дойдёт дело до данжей.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • nanoartelnanoartel Публикаций: 3,550 Форумный Гуру
    koshhej написал: »
    hoverist написал: »
    shadower75 написал: »
    hoverist написал: »
    и если нет у тебя необходимости
    Это, мягко говоря - неверная стратегия. Бочка там не только для декорации.

    будем смотреть правде в глаза: все прокачанные персонажи на несколько голов переросли любые имеющиеся данжи. так что, для декорации. стоит только походить туда раскачанной пачкой и никто вообще не почувствует этот огонь на полу.
    llixill написал: »
    несколько уровней сложности было бызамечательно, и на каждом лвл +1 сундук за эпик ключик. вот только со сложностью беда. вся идея ваншотов попросту губит некоторые ветки развития + полный имун к контролю босов и элиток губит другую часть, я бы для начала убрал именно ваншотящие атаки мобов и имуны к контролю, а по мере усложнения данжей наращивал им резист+антиконтроль и проник, а так же ослаблял отхил игроков штрафом на принимаемое лечение как в пвп
    но мечты мечты, продолжаем кушать кактус

    соглашусь. убрать иммун у боссов, но сделать его сильным. чтоб, например, только персонаж именно контролящий, с набранными необходимыми достаточными статми типа как бонуса к контролю, мог сбить какой-то важный каст чего-либо. если этого не делать, то пришлось бы крааааайне плохо, а то и заново начинать. но для этого нужно переработать все данжи, убрать везде где только можно возможность пролетать подземки на одном лишь уроне и предоставить варианты убийства по стратегии и различные изощрения убийства, предосмотренные игрой. чем интереснее по мнению игры был убит босс, какими-то нестандартными решениями, например, тем выше могла быть бонусная награда. ну, и всё в этом духе. можно очень много на фантазировать.

    И хитов, хитов танкам. Побольше. А то фигня какая-то получается, любой ДД в теории способен набрать ХП как у танка и при этом дамажить. Единственная возможность выживания сейчас в топовых данжах - весь урон ловить в щит, любая ошибка может стать фатальной. Танк должен быть способен много урона поглощать, не те крохи, что может сейчас. И отхил порезать наверное стоит. Были времена, когда танки были толстыми и количество хитов напрямую зависело от количества выносливости, нафига было это менять? С другой стороны, в свете последних изменений до разработчиков кажется начинает доходить, что проходить данжи на иммуне - так себе вариант.
    Выживание группы должно обеспечиваться выживанием танка, выживание танка - лечением от клирика. Не мгновенным оверхилом, что важно. И не щитом. А для этого нужно иметь запас хитов достаточный, чтобы преживать атаки боссов. В идеале всех боссов. Хотя бы на капе.

    нече, что у танка щит на 80% входящего урона? хотя о чем я... с армией все забыли про шифт.
    kormantor написал: »
    один старик объяснил значение слова "демагог", просто, по народному...это мужчина, который пытается доказать женщине, что мягкий член лучше твердого.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса.
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    nanoartel написал: »
    нече, что у танка щит на 80% входящего урона?
    Ага, тебе там конечно виднее. "Нече", ага.
    Танки должны отличаться не наличием щита. Ничего, что у чк на шифте вообще иммун? Или у берса?
    koshhej написал: »
    Выживание группы должно обеспечиваться выживанием танка, выживание танка - лечением от клирика. ... не щитом.
    Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например. Чтоб не стоять за ним всегда, а юзать в критические моменты.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    Паладины с временными хитами в этом отношении больше похожи на классических танков.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    nanoartel написал: »
    хотя о чем я... с армией все забыли про шифт.

    Вот эта фразочка прям настолько популярна стала. Удивительно. Все раки, а ты глаза открыл сообществу, да. Спасибо.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • mandrake#9558 mandrake Публикаций: 126 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2017
    koshhej написал: »
    nanoartel написал: »
    нече, что у танка щит на 80% входящего урона?
    Ага, тебе там конечно виднее. "Нече", ага.
    Танки должны отличаться не наличием щита. Ничего, что у чк на шифте вообще иммун? Или у берса?
    koshhej написал: »
    Выживание группы должно обеспечиваться выживанием танка, выживание танка - лечением от клирика. ... не щитом.
    Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например. Чтоб не стоять за ним всегда, а юзать в критические моменты.

    Ты смари там, а то переработают еще и шифт танкам и ... (Я то уже весь контент прошел, а вот вас "занерфленных в усмерть" жалко будет)
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    отредактировано марта 2017
    О как, человек игру прошёл уже. За пять месяцев. Ок, буду "смареть там", что бы это ни значило.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • nanoartelnanoartel Публикаций: 3,550 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2017
    koshhej написал: »
    nanoartel написал: »
    нече, что у танка щит на 80% входящего урона?
    Ага, тебе там конечно виднее. "Нече", ага.
    Танки должны отличаться не наличием щита. Ничего, что у чк на шифте вообще иммун? Или у берса?
    koshhej написал: »
    Выживание группы должно обеспечиваться выживанием танка, выживание танка - лечением от клирика. ... не щитом.
    Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например. Чтоб не стоять за ним всегда, а юзать в критические моменты.

    ))) 5 баллов)"Танки должны отличаться не наличием щита." это прям в тему, уберите уже щит танку!
    kormantor написал: »
    один старик объяснил значение слова "демагог", просто, по народному...это мужчина, который пытается доказать женщине, что мягкий член лучше твердого.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса.
  • mandrake#9558 mandrake Публикаций: 126 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2017
    koshhej написал: »
    О как, человек игру прошёл уже. За пять месяцев. Ок, буду "смареть там", что бы это ни значило.

    Я весь контент не тока прошел, а разнес уже 1005000 раз в полную хламину, а вот тебе пердеть придется (с этим вот этим твоим "Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например.")
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    mandrake#9558 написал: »
    koshhej написал: »
    О как, человек игру прошёл уже. За пять месяцев. Ок, буду "смареть там", что бы это ни значило.

    Я весь контент не тока прошел, а разнес уже 1005000 раз в полную хламину, а вот тебе пердеть придется (с этим вот этим твоим "Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например.")

    Как скажешь, отец.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • mandrake#9558 mandrake Публикаций: 126 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2017
    koshhej написал: »
    mandrake#9558 написал: »
    koshhej написал: »
    О как, человек игру прошёл уже. За пять месяцев. Ок, буду "смареть там", что бы это ни значило.

    Я весь контент не тока прошел, а разнес уже 1005000 раз в полную хламину, а вот тебе пердеть придется (с этим вот этим твоим "Щит может стоит как-то переработать, срезать ему время например.")

    Как скажешь, отец.

    Придется поднапрячься, сынку, без полного иммуна с армии (с понерфленным щитом, будешь выть как волк, рипаясь по 100500 раз на давно пройденном мной контенте)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.