Я забил. Денег нет на нее. Да и другое сейчас надо делать. Знаки фиольные камни апнуть до 12х. Коня на 4к моги купить. Шмотки главаря выбить. Много всего короче надо.
Бегал одно время с 8 мстителем,возможно он был тогда сломан и не работал,было не заметно .Мститель надо сразу 12 и упираться в силу при раскидки кубиков,возможно даже кушак силы вместо сета и могучку в атаку одну,но такой гайд никто не пробовал и не эксперементировал насколько знаю никогда и возможно Мститель не работает как в описании написано.
Бегал одно время с 8 мстителем,возможно он был тогда сломан и не работал,было не заметно .Мститель надо сразу 12 и упираться в силу при раскидки кубиков,возможно даже кушак силы вместо сета и могучку в атаку одну,но такой гайд никто не пробовал и не эксперементировал насколько знаю никогда и возможно Мститель не работает как в описании написано.
Всё работает как в описании просто не все цыфры урона отображаются(от доток нет сего камня)просто включите аст и поглядите какие дотки излучением у него идут и сколько это составляет от общего урона.В хорошей пати видел дотки почти по 1.5 по Аст конечно.И 2-3 по урону всегда от обще нанесённого.
Нашел отличный профит в ужасе для дд, но нужен пал под фаст откат, разгон выноса за счет пета к сожалению дает только просадку по урону, но вот барабанная установка из грифона и наковальни отрывающие от 1 до 7кк от босов получается что надо, если поправят дотовый урон как у других камней с ростом от могущества, то даже заменит молнию. Молния кстати тоже хорошо заходит под мастерский удар.
У меня и сказка 12 норм заходит, но 12й пылающий вне конкуренцци вообще.
Да ты что,пылающий вне конкуренции,это сарказм?:)Пылающий сейчас плох,вообще не очень камень,у меня друг давно с ним бегает разочаровался в нём совсем.Да ещё Аое у него поломано как я слышал.
У меня и сказка 12 норм заходит, но 12й пылающий вне конкуренцци вообще.
Да ты что,пылающий вне конкуренции,это сарказм?:)Пылающий сейчас плох,вообще не очень камень,у меня друг давно с ним бегает разочаровался в нём совсем.Да ещё Аое у него поломано как я слышал.
Пылающий на одиночной цели выдает не меньше дамага, чем другие камни, и это заметно даже без АСТа (дот дамажит, пока юзаешь кинжалы/крик/таб). Аое не поломано - постучи по чучелу и посмотри лог, но толку от него с огромным кд в 20сек не много между тем.
Если 2 цели и более бить мастерским, то выигрывает молния (описание как раз у молнии кривое - по 1й цели если бить, то там никакого дополнительного бонуса в 33% нету, вместо дуги молнии появляется какая-то яркая молния с небольшим уроном). Мститель может передамажить, но только цель задебафана по полной программе (т.е. если цель падает за время действия бафа). Сказка после переработки камней и вовсе плохенькая стала (бонус у нее фиксированный, хотя для старта может и сойдет)...
Народ! нужна актуальная инфа на м14 Какой камень усиления ставить в пушку?
Очень часто слышу что либо молния либо фэйри. Чем сказка плоха? разжуйте новичку что да как, очень прошу!
P.S. не пишите бред а-ля "ставь это и не парься" я сюда за инфой пришел, посмотреть и не париться можно кнопкой "осмотреть" в игре:))
Заранее спасибо!
Сказка - хороший камень, но у нее есть один существенный недостаток: она увеличивает только критующий урон. Если бегаешь в пати с паладином, то существенную долю твоего дамага составляет аура отваги, которая не критует и следовательно сказка не увеличивает ее урон. Также, чем больше у тебя свой показатель крит. урона, тем меньше тебе прибавит сказка к общему % дамага.
Фэйри, в отличии от сказки, увеличивает весь урон, в том числе и ауры отваги, поэтому для пати с паладином предпочтительнее.
Молния хороша для мобов, но уныла на боссах.
Новый камень Возвышения на данный момент имбалансен, дамажит лучше любого другого камня как на боссах (+ пару-тройку процентов от фэйри), так и на мобах (сместил с первой строчки ауру отваги), но он очень дорогой и нет никакой гарантии, что его в ближайшее время не поправят, там, как минимум, баг с описанием.
Ок, за инфу спасибо! Не расцени как спор, просто я как новичек - не всё понял... она увеличивает только критующий урон (с)
у берса же 100% крит - т.е. сказка всегда работает? или нет?..
Если бегаешь в пати с паладином, то существенную долю твоего дамага составляет аура отваги, которая не критует (с)
как я понимаю, дмг с ауры не прокает сам по себе - а только когда берс бьёт... Тоесть урон то я наношу своими свободными и боевыми + ежи! а всё это критует постоянно (ведь 100%) а крит усиливается сказкой.... или я что-то не понимаю?)
Также, чем больше у тебя свой показатель крит. урона, тем меньше тебе прибавит сказка к общему % дамага. (с)
тут если можно - поясни. вообще не понял) цифры бы хоть примерно
P.S. я играю меньше месяца и совершенно не знаю механики, пока
Так же пока нет ни сказки ни молнии.. приобрёл сет оркуса, скакунов, знаков, камней... теперь вот коплю на усиление (поэтому и ищу инфу - на какое) ))
Берс бьет критами при 100 процентах шанса, однако на ауру отваги это не работает. Она всегда желтой цифрой - это ее механика. У многих классов есть такие механики - у магов, луков например, что при 100 процентах шанса крита есть желтые цифры. Какие-то из этих цифр считаются от кританувшего урона и фактически сказка работает. Какие то считаются сами по себе - и сказка/ужас мимо. Аура отваги, повторю, не критует и база ее расчитывается только от твоих хп.
Крит урон - это сумма, к тому же бонус урона от боевого преимущества идет сюда же. Как и с любой суммой, чем она больше, тем меньше даст прибавки фиксированное значение. Отвлеченный пример: 50 от 100 - это 50 процентов. 50 от 250 - это уже 20 процентов. Твоя сказка дает всегда 55 крит урона, а общая сумма собственного крит урона и БП растет с каждым модулем от даров, нового спута на БП, обаяшки и т.д.
Тот же фейрик - это просто множитель 1.2 к любому твоему урону, поэтому он всегда дает 20 процентов не зависимо от прокачки персонажа.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
...я понял, что аура не критует - но прокает она от моих ударов, которые критуют всегда и сказка их усиливает! (я то думал она в процентах даёт, а не фикс. 55)
НО после твоего объяснения я понял, что на деле сказка уже не имба)
Еще раз спасибо за инфу!
Сказка - хороший камень, но у нее есть один существенный недостаток: она увеличивает только критующий урон. Если бегаешь в пати с паладином, то существенную долю твоего дамага составляет аура отваги, которая не критует и следовательно сказка не увеличивает ее урон. Также, чем больше у тебя свой показатель крит. урона, тем меньше тебе прибавит сказка к общему % дамага.
Фэйри, в отличии от сказки, увеличивает весь урон, в том числе и ауры отваги, поэтому для пати с паладином предпочтительнее.
Молния хороша для мобов, но уныла на боссах.
Новый камень Возвышения на данный момент имбалансен, дамажит лучше любого другого камня как на боссах (+ пару-тройку процентов от фэйри), так и на мобах (сместил с первой строчки ауру отваги), но он очень дорогой и нет никакой гарантии, что его в ближайшее время не поправят, там, как минимум, баг с описанием.
да я вот тоже посмотрел, посмотрел на новый камушек и подожду. не совсем понятно с ним, ну или поправят описание или сам камушек. вообще не понятно как и что от него работает - магия какая-то =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Но хреначит он не фигово. Причем как то странно. Нба влупил смотришь у собак 2 полоски сняла буквально через секунду ещё штуки 4 5 типа как дотом каким или что но слетает. Очень хорошо в разгоне берсу под баффами лупить босса можно треть хр сразу снять. Я в замке Невер оркусу спиливал за одну нба так.правда перс 16.5кк было бы фулл да в норм пачке при попадании во все баффы срубишь 50 процентов НБАхой. Так что пока возвышения отличный камень. Дальше видно будет
Но хреначит он не фигово. Причем как то странно. Нба влупил смотришь у собак 2 полоски сняла буквально через секунду ещё штуки 4 5 типа как дотом каким или что но слетает. Очень хорошо в разгоне берсу под баффами лупить босса можно треть хр сразу снять. Я в замке Невер оркусу спиливал за одну нба так.правда перс 16.5кк было бы фулл да в норм пачке при попадании во все баффы срубишь 50 процентов НБАхой. Так что пока возвышения отличный камень. Дальше видно будет
ну в норм пачке при попадании во все баффы и фэйри так срубишь, я с ним уже немного побегал и по наблюдениям он больше в свободки а не в боевые...С фэйриком под разбафом у меня больше летит с НБА, но вот с точного ниодин камень не догонит возвышение.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Комментарии
Правильные берсы дамажат!
Правильные берсы дамажат!
Всё работает как в описании просто не все цыфры урона отображаются(от доток нет сего камня)просто включите аст и поглядите какие дотки излучением у него идут и сколько это составляет от общего урона.В хорошей пати видел дотки почти по 1.5 по Аст конечно.И 2-3 по урону всегда от обще нанесённого.
Воплощение Войны
[ PVE GWF ]
З.Ы прощу прощения ошибся казармой
Правильные берсы дамажат!
Да ты что,пылающий вне конкуренции,это сарказм?:)Пылающий сейчас плох,вообще не очень камень,у меня друг давно с ним бегает разочаровался в нём совсем.Да ещё Аое у него поломано как я слышал.
Воплощение Войны
[ PVE GWF ]
Пылающий на одиночной цели выдает не меньше дамага, чем другие камни, и это заметно даже без АСТа (дот дамажит, пока юзаешь кинжалы/крик/таб). Аое не поломано - постучи по чучелу и посмотри лог, но толку от него с огромным кд в 20сек не много между тем.
Если 2 цели и более бить мастерским, то выигрывает молния (описание как раз у молнии кривое - по 1й цели если бить, то там никакого дополнительного бонуса в 33% нету, вместо дуги молнии появляется какая-то яркая молния с небольшим уроном). Мститель может передамажить, но только цель задебафана по полной программе (т.е. если цель падает за время действия бафа). Сказка после переработки камней и вовсе плохенькая стала (бонус у нее фиксированный, хотя для старта может и сойдет)...
А если сомневаешься, можешь почитать эту тему https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1231089/gwf-single-target-weapon-enchantment-testing-data
Тока не забудь на графике выставить дамаг с 3х стаков пылающего камня, а то там с 1го стака по дефолту.
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
Какой камень усиления ставить в пушку?
Очень часто слышу что либо молния либо фэйри. Чем сказка плоха?
разжуйте новичку что да как, очень прошу!
P.S. не пишите бред а-ля "ставь это и не парься" я сюда за инфой пришел, посмотреть и не париться можно кнопкой "осмотреть" в игре:))
Заранее спасибо!
Фэйри, в отличии от сказки, увеличивает весь урон, в том числе и ауры отваги, поэтому для пати с паладином предпочтительнее.
Молния хороша для мобов, но уныла на боссах.
Новый камень Возвышения на данный момент имбалансен, дамажит лучше любого другого камня как на боссах (+ пару-тройку процентов от фэйри), так и на мобах (сместил с первой строчки ауру отваги), но он очень дорогой и нет никакой гарантии, что его в ближайшее время не поправят, там, как минимум, баг с описанием.
она увеличивает только критующий урон (с)
у берса же 100% крит - т.е. сказка всегда работает? или нет?..
Если бегаешь в пати с паладином, то существенную долю твоего дамага составляет аура отваги, которая не критует (с)
как я понимаю, дмг с ауры не прокает сам по себе - а только когда берс бьёт... Тоесть урон то я наношу своими свободными и боевыми + ежи!
а всё это критует постоянно (ведь 100%) а крит усиливается сказкой.... или я что-то не понимаю?)
Также, чем больше у тебя свой показатель крит. урона, тем меньше тебе прибавит сказка к общему % дамага. (с)
тут если можно - поясни. вообще не понял) цифры бы хоть примерно
P.S. я играю меньше месяца и совершенно не знаю механики, пока
Так же пока нет ни сказки ни молнии.. приобрёл сет оркуса, скакунов, знаков, камней... теперь вот коплю на усиление (поэтому и ищу инфу - на какое) ))
Крит урон - это сумма, к тому же бонус урона от боевого преимущества идет сюда же. Как и с любой суммой, чем она больше, тем меньше даст прибавки фиксированное значение. Отвлеченный пример: 50 от 100 - это 50 процентов. 50 от 250 - это уже 20 процентов. Твоя сказка дает всегда 55 крит урона, а общая сумма собственного крит урона и БП растет с каждым модулем от даров, нового спута на БП, обаяшки и т.д.
Тот же фейрик - это просто множитель 1.2 к любому твоему урону, поэтому он всегда дает 20 процентов не зависимо от прокачки персонажа.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
...я понял, что аура не критует - но прокает она от моих ударов, которые критуют всегда и сказка их усиливает! (я то думал она в процентах даёт, а не фикс. 55)
НО после твоего объяснения я понял, что на деле сказка уже не имба)
Еще раз спасибо за инфу!
да я вот тоже посмотрел, посмотрел на новый камушек и подожду. не совсем понятно с ним, ну или поправят описание или сам камушек. вообще не понятно как и что от него работает - магия какая-то =.=
Правильные берсы дамажат!
ну в норм пачке при попадании во все баффы и фэйри так срубишь, я с ним уже немного побегал и по наблюдениям он больше в свободки а не в боевые...С фэйриком под разбафом у меня больше летит с НБА, но вот с точного ниодин камень не догонит возвышение.
Правильные берсы дамажат!