архонт воздуха хоть и падает но всё же успевает дамажить в отличие от огненного которого хватает на один удар а потом отдых до конца боя
Как-то ты неправильно используешь петов. Задача активного пета стоять в сторонке, постреливать навешивая стак камней соединений и больше ничего не делать. А не дамажить и танковать, этим ты должен заниматься сам. )
Огненный архонт сейчас на евро топчик в качестве активного пета, как не зайдешь в патьку из зерг-каналов, кругом армия этих архонтов, воздушный тоже неплох, как альтернатива. А вот демона за тармалунки не советую использовать, у него есть косяк, в клыколоме на втором босе он телепортируется за спину черепахи и ... тонет, в результате вы до конца боя без пета.
Огненный архонт сейчас на евро топчик в качестве активного пета, как не зайдешь в патьку из зерг-каналов, кругом армия этих архонтов, воздушный тоже неплох, как альтернатива.
Странный "топчик" если честно. Может у них, у буржуев просто прошла халявная раздача этих самых огненных архонтов?)
Даже сравнивая его с архонтом воздуха - воздуха атакует в ДВА раза чаще, соответсвенно в 2 раза быстрее настакивает Товарищество и Дружбу, а это +16% к твоей могучке в группе под бафами, что намнооого больше бафа с кольца кстати
Огненный пока эти стаки повешает - пак уже давно разобран, а баф с колец уже слетел и 20+ секунд ты бегаешь в нуле (в это время уже выносят следующий пак)
Странный "топчик" если честно. Может у них, у буржуев просто прошла халявная раздача этих самых огненных архонтов?)
Не припомню никакой халявы, но возможная причина, что огненный архонт продается за тармалунки и всегда доступен, а воздушный нет. )
А еще одна возможная причина, что у огненного слот под талисман, а у воздушного под ожерелье. А бижа укусы с 2-мя атакующими слотами есть только кольца и талисманы.
У меня вообще неоднозначное отношение к петам с кольцами на прок могучки (не беру в расчёт тех немногих игроков, у которых висят рыжие кольца на петах, таких имхо процентов 10 не более)
Согласен, что их было профитно использовать, пока не поправили механику камней соединения, в те времена баф с колец висел по 30-40 сек. Сейчас этот баг пофиксили, и баф висит сколько и положено - 8 сек раз в 30 сек. Если чисто математически, получаем 4000*8/30 в итоге в среднем за 30 секунд имеем 1066 могущества каждую секунду. НО! Это будет верно, только если мы тупо стоим и бьём манекен все 30 сек не двигаясь
В реальном же бою, запросто можно "пролюбить" этот баф как минимум частично - выбегая с горящей задницей из аое, поднимая упавшего танка, да даже тупо сдохнув от удара босса, которому стал не симпатичен танк. Потеряв на этих действиях хотя бы 2-4 сек, баф кольца теряется чуть менее чем полностью.
P.S. Кстати, тут же надо сказать о том, что ренждд пет с кольцами, оказывает медвежью услугу дд милишникам, т.е. начало боя - пет ударил с дистанции, баф уже тикает, а дд ещё не добежал до босса, на этом опять же теряется время бафа.
Любой предмет бижутерии Мстителя, имеет 652 могущества + 652 крита, что в сумме даёт 1304 стат ПОСТОЯННО, не зависимо от ситуации (+проникающий, о котором не говорю, хотя кому-то то же будет полезным)
На практике получается, что пет с кольцами имеет приоритет только в одном случае - моб убивается за 8 секунд, при этом дд стоит "столбом" а перед этим, был "перекур" в 30 секунд, в остальных случаях, как по мне, интересен пет с аое атакой (быстрое настакивание Дружбы и Товарищества) ну и конечно слоты на атаку.
Если сравнивать архонтов, то воздух атакует не чаще огня точно. Одна крутилка сколько длится, а ведь это считается за одно умение, значит один стак соединения. И дохнет он часто. У меня на оркусе арх огня вообще не дохнет, например.
Не на всех петах работает бонус защитника. Например, на мастере осады не работает.
Внезапные кольца. Тут если знать что и как, то можно получить постоянно 4к с кольца. Дело в том, что баф с усилка/соединения длится 20 сек, причем передается то значение, какое было на момент повеса бафа, неважно как дальше будут скакать статы спутника. Дальше додумать несложно.
Перс на капе разбирает пак мобов без усилков за пару секунд.
у меня одного баф не спадает при смерти архонта? а потом через 10 секунд он снова встает и атакует... на том же оркусе, пока он архонта выносит, я его убиваю. (тот случай, когда пачка легла) Причем бафы висят и от соединялок и от скакунов.
Пора разрабам задуматься над такими петами, как +300 моги/вампа/крита/уклона/и тп. Сделать не абсолютное значение прибавки, а например 1% к могучке/криту/вампу/уклону/обороне и тд.
Если сравнивать архонтов, то воздух атакует не чаще огня точно. Одна крутилка сколько длится, а ведь это считается за одно умение, значит один стак соединения. И дохнет он часто. У меня на оркусе арх огня вообще не дохнет, например.
"крутилка" - это аое атака, которая в паке мобов моментом настакивает Товарищество и Дружбу. И да - соединения не стакаются более одного
Внезапные кольца. Тут если знать что и как, то можно получить постоянно 4к с кольца. Дело в том, что баф с усилка/соединения длится 20 сек, причем передается то значение, какое было на момент повеса бафа, неважно как дальше будут скакать статы спутника. Дальше додумать несложно.
Писал выше - баг уже давно не работает, и статы питомца через камни соединения, обновляются с каждого его удара
Внезапные кольца. Тут если знать что и как, то можно получить постоянно 4к с кольца. Дело в том, что баф с усилка/соединения длится 20 сек, причем передается то значение, какое было на момент повеса бафа, неважно как дальше будут скакать статы спутника. Дальше додумать несложно.
Писал выше - баг уже давно не работает, и статы питомца через камни соединения, обновляются с каждого его удара
Про соединения не скажу точно, на усилке все прекрасно работает.
Даже если и обновляются, то это даже лучше, попасть в окно с 4к легче.
Про соединения не скажу точно, на усилке все прекрасно работает.
Даже если и обновляются, то это даже лучше, попасть в окно с 4к легче.
О каком "усилке" речь? Пет усилитель? Так на нём вообще, ни камни соединения, ни тем более кольца не работают в принципе:)
лучше чем? пет ударил - певешал баф кольца, ты в это время "занят своими делами", через 8 сек баф слетел... дальше что?)
у меня одного баф не спадает при смерти архонта? а потом через 10 секунд он снова встает и атакует... на том же оркусе, пока он архонта выносит, я его убиваю. (тот случай, когда пачка легла) Причем бафы висят и от соединялок и от скакунов.
бафы "соединялок" висят 20 сек, баф от коней, не помню, по моему 10 сек, с последнего удара пета, не зависимо от того, жив он или нет, если успел подняться пока не слетели и снова ударить, то всё верно, так и должно быть)
P.S. Кстати, тут же надо сказать о том, что ренждд пет с кольцами, оказывает медвежью услугу дд милишникам, т.е. начало боя - пет ударил с дистанции, баф уже тикает, а дд ещё не добежал до босса, на этом опять же теряется время бафа.
спутник не атакует раньше, чем ударит хозяин (или ударят его хз) мобы обычно не такие шустрые. так что имхо, для мили, лучше милипет, для ренджа - дальник пет. и да, арх огня не всегда получает баф армии, хотя и дохнет реже, да.
зы: у меня сегодня архонт в невере перед вон тем большим балором типа минибосса в коридоре, пет просто стоял и смотрел. видимо это из за интерьера... там разбросаны камни и через них даже сам перс не стреляет.. тоже самое на первом и втором боссе на потолке бывает... что доставляет.
Вчера апнул спутника в рыжа. Обнаружил, что легендарный бонус 15% работает даже на синем призванном спутнике, если рыжий спутник активный. Нигде не написано что бонус не стакается. Кто-нибудь проверял стакается ли данный бонус, если в активных спутниках стоят 2-5 рыжих?
Вчера апнул спутника в рыжа. Обнаружил, что легендарный бонус 15% работает даже на синем призванном спутнике, если рыжий спутник активный. Нигде не написано что бонус не стакается. Кто-нибудь проверял стакается ли данный бонус, если в активных спутниках стоят 2-5 рыжих?
Ну как бы написано, что пока спутник активен, так что это норма) По поводу 2-х и более рыжих, начинают скакать статы, так как сами собой прибавки не стакаются, насколько я знаю, но зато начинается переключение между разными бонусами, и на деле получается, что бонус то работает, то нет)
Вчера апнул спутника в рыжа. Обнаружил, что легендарный бонус 15% работает даже на синем призванном спутнике, если рыжий спутник активный. Нигде не написано что бонус не стакается. Кто-нибудь проверял стакается ли данный бонус, если в активных спутниках стоят 2-5 рыжих?
Ну как бы написано, что пока спутник активен, так что это норма) По поводу 2-х и более рыжих, начинают скакать статы, так как сами собой прибавки не стакаются, насколько я знаю, но зато начинается переключение между разными бонусами, и на деле получается, что бонус то работает, то нет)
Переключение идет между легендарными бонусами разных спутников, но сами эти бонусы одинаковые. Получается 15% заменяется на такие же 15%. Передача хар-к идет только с призванного спутника, по сути статка хозяина не должна прыгать вроде. Но и разницы тогда между одним рыжим и пятью рыжими не будет. Че то жалко лям тратить для проверки))
Силы юпитера, в тему призывается человек с двумя+ рыжими петами!!!
Силы юпитера, в тему призывается человек с двумя+ рыжими петами!!!
Это Щтольц жи. А легендарка при переключении между петами не работает секунд 10 что ли. В общем 10 секунд +15%, потом 10 секунд +0%, потом все начинается сначало.
Про соединения не скажу точно, на усилке все прекрасно работает.
Даже если и обновляются, то это даже лучше, попасть в окно с 4к легче.
О каком "усилке" речь? Пет усилитель? Так на нём вообще, ни камни соединения, ни тем более кольца не работают в принципе:)
Специально сейчас проверил, внезапные кольца работают и на айонах, и на рыжих спутниках.
...япацтол....
P.S. Напиши игровой ник, зайду через 20 минут в игру, кину пати, запишу видео о том, как работают внезапные кольца на айонах и сюда выложу... а то мужики то и не знают...
Про соединения не скажу точно, на усилке все прекрасно работает.
Даже если и обновляются, то это даже лучше, попасть в окно с 4к легче.
О каком "усилке" речь? Пет усилитель? Так на нём вообще, ни камни соединения, ни тем более кольца не работают в принципе:)
Специально сейчас проверил, внезапные кольца работают и на айонах, и на рыжих спутниках.
...япацтол....
P.S. Напиши игровой ник, зайду через 20 минут в игру, кину пати, запишу видео о том, как работают внезапные кольца на айонах и сюда выложу... а то мужики то и не знают...
На всех не проверял, проверял на кошке. Кошка - спутник-усилитель. Бонус кольца 4к передался полностью.
Проверял на рыжем архе огня. 15% от 4к = 600, передалось.
Но тебе то под столом виднее. Тебе не нужен мой ник, чтобы записать видео.
Но могу тебе помочь, если ты такой упертый. Только давай если я прав, то с тебя 12 сказка. Если не прав я, то с меня. Ок?
Кольца 4к на айонах работают, но как-то глючено, иногда уходят в бесконечный откат и не активируюся больше или наоборот продолжают давать бафы даже после боя, явно не задуманная фича.
Если используете какого-то как основного призванного - да, стоит (сам по себе будет иметь большие статы + бонус на нем же добавится), ну или если какого-то держать постоянно в активе - ради активного бонуса+легендарка на призванного. Впрочем - это касается любого спутника, не только архонтов.
Если у Вас уже есть рыжий пет в активе и его менять не собираетесь, тогда и смысла апать еще одного - нету.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Тема постепенно с Архонтов сьехала на рыжих спутников )) Так вот сейчас уже не вспомню где.Но были тесты,которые показывают что немного больше дает характеристик не просто рыжий спутник в активном слоте,а именно вызванный рыжий спутник.Из сего следует вывод,что нужно апать до рыжего не любого активного.А именно того,который постоянно призван и бегает с вами.
Я одно не могу понять - почему до сих пор никто не фиксит архонтов, на бонусы друг от друга.
Фиксить бонусы которые не работают ? Это интересно А даже если и починят бонусы Архонтов друг от друга.Давайте подсчитаем:
1.Архонт Огня - на него бонус не распространяется.
2.Архонт Воды - не используется в виду своей бесполезности.
3.Архонт Земли - тоже не сильно популярный вариант.Хоть сам и использую его
4.Архонт Воздуха -единственный полезный и востребованный Архонт.
Итог: В лучшем случае связка бонусов будет состоять из Воздух+Земля.О как же много дадут 0.5% Мега дичайший бонус,ломающий весь баланс
Тема постепенно с Архонтов сьехала на рыжих спутников )) Так вот сейчас уже не вспомню где.Но были тесты,которые показывают что немного больше дает характеристик не просто рыжий спутник в активном слоте,а именно вызванный рыжий спутник.Из сего следует вывод,что нужно апать до рыжего не любого активного.А именно того,который постоянно призван и бегает с вами.
ап галюна из фиол в рыж увеличил на 200+ крит,проник и могу; считай по 600 плюсом к статам.
бонус от рыжа постоянно глючит- то есть статы,то нет. обратил внимание, прочитав посты выше, расстроился- чо теперь заново фиол спутников дорогих покупать, чтоб не глючило(
хз, архонт воздуха тупой, как палка... помнится промазал вертушкой по дракону))) хочет вешает, хочет нет.
галюн, кстати, можно отозвать и призвать... повесятся соеденялки.
Комментарии
Огненный архонт сейчас на евро топчик в качестве активного пета, как не зайдешь в патьку из зерг-каналов, кругом армия этих архонтов, воздушный тоже неплох, как альтернатива. А вот демона за тармалунки не советую использовать, у него есть косяк, в клыколоме на втором босе он телепортируется за спину черепахи и ... тонет, в результате вы до конца боя без пета.
Даже сравнивая его с архонтом воздуха - воздуха атакует в ДВА раза чаще, соответсвенно в 2 раза быстрее настакивает Товарищество и Дружбу, а это +16% к твоей могучке в группе под бафами, что намнооого больше бафа с кольца кстати
Огненный пока эти стаки повешает - пак уже давно разобран, а баф с колец уже слетел и 20+ секунд ты бегаешь в нуле (в это время уже выносят следующий пак)
А еще одна возможная причина, что у огненного слот под талисман, а у воздушного под ожерелье. А бижа укусы с 2-мя атакующими слотами есть только кольца и талисманы.
Согласен, что их было профитно использовать, пока не поправили механику камней соединения, в те времена баф с колец висел по 30-40 сек. Сейчас этот баг пофиксили, и баф висит сколько и положено - 8 сек раз в 30 сек. Если чисто математически, получаем 4000*8/30 в итоге в среднем за 30 секунд имеем 1066 могущества каждую секунду. НО! Это будет верно, только если мы тупо стоим и бьём манекен все 30 сек не двигаясь
В реальном же бою, запросто можно "пролюбить" этот баф как минимум частично - выбегая с горящей задницей из аое, поднимая упавшего танка, да даже тупо сдохнув от удара босса, которому стал не симпатичен танк. Потеряв на этих действиях хотя бы 2-4 сек, баф кольца теряется чуть менее чем полностью.
P.S. Кстати, тут же надо сказать о том, что ренждд пет с кольцами, оказывает медвежью услугу дд милишникам, т.е. начало боя - пет ударил с дистанции, баф уже тикает, а дд ещё не добежал до босса, на этом опять же теряется время бафа.
Любой предмет бижутерии Мстителя, имеет 652 могущества + 652 крита, что в сумме даёт 1304 стат ПОСТОЯННО, не зависимо от ситуации (+проникающий, о котором не говорю, хотя кому-то то же будет полезным)
На практике получается, что пет с кольцами имеет приоритет только в одном случае - моб убивается за 8 секунд, при этом дд стоит "столбом" а перед этим, был "перекур" в 30 секунд, в остальных случаях, как по мне, интересен пет с аое атакой (быстрое настакивание Дружбы и Товарищества) ну и конечно слоты на атаку.
Не на всех петах работает бонус защитника. Например, на мастере осады не работает.
Внезапные кольца. Тут если знать что и как, то можно получить постоянно 4к с кольца. Дело в том, что баф с усилка/соединения длится 20 сек, причем передается то значение, какое было на момент повеса бафа, неважно как дальше будут скакать статы спутника. Дальше додумать несложно.
Перс на капе разбирает пак мобов без усилков за пару секунд.
ГИ Серенити
Писал выше - баг уже давно не работает, и статы питомца через камни соединения, обновляются с каждого его удара
Даже если и обновляются, то это даже лучше, попасть в окно с 4к легче.
лучше чем? пет ударил - певешал баф кольца, ты в это время "занят своими делами", через 8 сек баф слетел... дальше что?)
спутник не атакует раньше, чем ударит хозяин (или ударят его хз) мобы обычно не такие шустрые. так что имхо, для мили, лучше милипет, для ренджа - дальник пет. и да, арх огня не всегда получает баф армии, хотя и дохнет реже, да.
зы: у меня сегодня архонт в невере перед вон тем большим балором типа минибосса в коридоре, пет просто стоял и смотрел. видимо это из за интерьера... там разбросаны камни и через них даже сам перс не стреляет.. тоже самое на первом и втором боссе на потолке бывает... что доставляет.
Специально сейчас проверил, внезапные кольца работают и на айонах, и на рыжих спутниках.
Ну их и не чинили то никогда, но не самая лучшая альтернатива)
Ну как бы написано, что пока спутник активен, так что это норма) По поводу 2-х и более рыжих, начинают скакать статы, так как сами собой прибавки не стакаются, насколько я знаю, но зато начинается переключение между разными бонусами, и на деле получается, что бонус то работает, то нет)
Переключение идет между легендарными бонусами разных спутников, но сами эти бонусы одинаковые. Получается 15% заменяется на такие же 15%. Передача хар-к идет только с призванного спутника, по сути статка хозяина не должна прыгать вроде. Но и разницы тогда между одним рыжим и пятью рыжими не будет. Че то жалко лям тратить для проверки))
Силы юпитера, в тему призывается человек с двумя+ рыжими петами!!!
...япацтол....
P.S. Напиши игровой ник, зайду через 20 минут в игру, кину пати, запишу видео о том, как работают внезапные кольца на айонах и сюда выложу... а то мужики то и не знают...
На всех не проверял, проверял на кошке. Кошка - спутник-усилитель. Бонус кольца 4к передался полностью.
Проверял на рыжем архе огня. 15% от 4к = 600, передалось.
Но тебе то под столом виднее. Тебе не нужен мой ник, чтобы записать видео.
Но могу тебе помочь, если ты такой упертый. Только давай если я прав, то с тебя 12 сказка. Если не прав я, то с меня. Ок?
Арфисты
Если у Вас уже есть рыжий пет в активе и его менять не собираетесь, тогда и смысла апать еще одного - нету.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Фиксить бонусы которые не работают ? Это интересно А даже если и починят бонусы Архонтов друг от друга.Давайте подсчитаем:
1.Архонт Огня - на него бонус не распространяется.
2.Архонт Воды - не используется в виду своей бесполезности.
3.Архонт Земли - тоже не сильно популярный вариант.Хоть сам и использую его
4.Архонт Воздуха -единственный полезный и востребованный Архонт.
Итог: В лучшем случае связка бонусов будет состоять из Воздух+Земля.О как же много дадут 0.5% Мега дичайший бонус,ломающий весь баланс
ап галюна из фиол в рыж увеличил на 200+ крит,проник и могу; считай по 600 плюсом к статам.
бонус от рыжа постоянно глючит- то есть статы,то нет. обратил внимание, прочитав посты выше, расстроился- чо теперь заново фиол спутников дорогих покупать, чтоб не глючило(
галюн, кстати, можно отозвать и призвать... повесятся соеденялки.