Версия игры NW.62.20160714xa.5
Ключевые моменты
Альянсы гильдий
Отныне гильдии могут собираться в альянсы! В составе альянса до 13 гильдий смогут содействовать развитию друг друга и сообща выполнять трудные задания.
В этом дополнении игроки смогут посещать союзные крепости, общаться в чате для всего альянса и получать преимущества в зависимости от места их гильдии в альянсе, рассчитанного на основании уровня всех гильдий в его составе. Они также смогут совершать покупки в магазинах союзных гильдий и, при желании, совершать взносы в казну союзников.
Подробности об этом аспекте содержатся в блоге:
Организация союзов гильдий
Хроники Берега Мечей и обновление кампаний
Доступны две новые кампании! В рамках Хроник Берега Мечей все остальные кампании будут упорядочены в рекомендованном для прохождения порядке. Таким образом процесс контент после 70 уровня станет более организованным с возможностью выбрать свой порядок прохождения для тех, кто любит испытания.
Кампания «Орден милосердия Третьего Ока» обеспечивает рекомендованный темп прохождения низкоуровневного контента и позволяет получить дополнительные награды. Помимо этого, интерфейс кампаний был обновлен таким образом, чтобы предоставлять рекомендации для всех доступных в игре кампаний.
Подробности об этом аспекте содержатся в блоге:
Хроники Побережья Мечей
Описание изменений
Контент и среда
Кампании
- Кампания «Шарандар» и сопутствующий контент теперь рассчитаны на 64-68 уровни, а не на 70.
- Кампания «Шарандар»: наградные очки умений перенесены из задания «Усиление защитных катализаторов» в задание «Помогите в военном походе»
Для этого задания требуется по 10 единиц валюты каждой зоны, а также 150 искр Фэйвайльда, 15 золота и 15000 астральных бриллиантов.
Ярость стихий
- Штурм Крепости Блэкдаггер: исправлена ошибка с указанием в наградах за эту задачу воды стихий.
Аналогичные исправления в задачах в Укрытии морских ведьм и Руинах Голдсикера.
- Игроки теперь могут корректно открывать знания из предыдущей версии «Ярости стихий».
Те, кто уже выполнил новые задачи, получат знания задним числом.
- Семена для народа: крабы на этом задании больше не возрождаются.
События (изменения )
- Призыв к оружию: Гаррундар Жестокий: обновлен рельеф в этой схватке, чтобы лучше было видно опасные зоны!
- Испытание богов: Благословенный дар богов: при получении Ока Латандера из этого набора артефакт будет привязан к учетной записи, а не к получившему его персонажу.
- Чудеса Гонда: Удивительный чертеж теперь засчитывается за 4000 очков совершенства вместо 1800.
Основное
- Капитан Данмиш больше не запрашивает некорректные условия для путешествия в Долину Ледяного Ветра.
- Замок Невер: Демон-князь нежити: теперь в рамках этого достижения победа над Оркусом корректно засчитывается классам поддержки.
- Замок Невер: Имя Оркуса больше не отображается в полете.
- Эпическое артефактное снаряжение: это задание было убрано из игры на время подготовки к будущему дополнению.
- Задание представляло собой всего лишь обучение, и не требовалось для непосредственного получения артефактного снаряжения.
- Озвучивание диалогов с Гразиллаксом теперь совпадает с текстом.
- Безумное пророчество: в безумном варианте схватки противники будут возрождаться быстрее.
- Безумное пророчество: исправлена проблема с зацикливанием таймера победы над боссом.
- Безумное пророчество: за закрытие малых разломов бездны теперь начисляется на 50% больше очков прогресса для серебряной/золотой награды.
- Безумное пророчество: в варианте, где игроки сражаются с демонами, а не закрывают разломы, более слабые противники теперь дают вдвое больше очков прогресса для серебряной/золотой награды.
- Несколько визуальных улучшений окружения на некоторых картах.
- Продавец товаров для профессий, призываемый посредством VIP-наград, теперь отображается в ролике при начале диалога.
- Престол дворфьих богов (Схватка): из геймплейной области убраны звуки толпы.
- Престол дворфьих богов (Задание): текст диалога с Пвентом теперь соответствует озвучиванию.
- Настроена коллизия для различных дверей на Скале возмездия и в Верхней Хелмовой обители, чтобы больше нельзя было пролезть в здания через односторонние проемы.
PvP
- Теперь можно будет попасть в некоторые матчи даже, если очередь примут не все игроки. Таким образом планируется увеличить количество успешных PvP-матчей для больших групп.
Минимально допустимое количество игроков для Гонтлгрима было снижено с 20 до 16. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 1 (т.е. 8 на 9, 9 на 10, но не 8 на 10).- Минимально допустимое количество игроков для осады крепости было снижено с 40 до 30. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 2 (т.е. 16 на 18, 19 на 20, но не 15 на 18).
- Система продолжит добавлять игроков после начала матча до полного укомплектования команд.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Исправлена редкая проблема, при которой в ячейки не устанавливались некоторые умения, например, божественные умения истового клирика и свободные умения во время блока у воина-стража.
- Чтобы привести отдельные умения для передвижения в соответствие с остальными, следующие умения больше нельзя будет использовать, будучи обездвиженным.
Угрожающий рывок- Исчезновение в тенях
- Лисий сдвиг
- Натиск вепря
- Натиск быка
- Удар излучением
Спутники
- Кающийся сектант дракона: кислотный удар теперь работает в соответствии с описанием.
- Кающийся сектант дракона: исправлены различные ошибки в тексте описания умений этого спутника.
- Рунные камни соединения теперь все засчитываются в рамках единого эффекта.
К примеру, если призванный спутник экипирован двумя рунными камнями соединения (оба 12 уровня с 95%), игрок получит 190% от характеристик этого спутника.- Этот эффект больше не суммируется, максимальный прирост характеристик составляет 285% (с тремя рунами 12 уровня).
- Призрак хелмита-паладина: принцип действия Удара щитом теперь разъясняется во всплывающей подсказке, а не на печати Хелма.
Скакуны
- Бронированная панцирница (награда за Лигу славы) вернулась к былым размерам.
- Зачарованный рысак: описание этой лошади больше не копирует коня-кошмара.
Предметы и экономика
Основное
- Увеличено количество астральных бриллиантов в награду за прохождение Замка Невер.
- Наборы с сумеречными сапогами теперь корректно отображаются во вкладке снаряжения на аукционе, а не в категории волшебных камней.
- Булава огненной стихии больше не именуется длинным мечом в тексте описания.
- Походные алтари теперь работают только для игроков в зоне видимости.
- Волшебный камень квартирмейстера: предметы для обработки, полученные с помощью этого волшебного камня теперь привязываются к учетной записи, как и в случае с волшебными камнями сокровищ дракона.
- Мячи для сахха теперь корректно лопаются при попадании в бездонные ямы или другие смертельные зоны.
- Исправлено несколько опечаток
- Оставшиеся упоминания «Эпического Демогоргона» были заменены на «Демогоргон (Мастер)» для соответствия новому названию очереди.
- Эффект от тыквенного супа больше не называется кукурузной похлебкой.
- В Кошель с зельями с Берега Мечей из Приключений на Берегу Мечей теперь корректно входят Улучшенные зелья здоровья.
Кампании
- Снаряжение из шарандарской кампании и игровой зоны теперь можно экипировать с 64 уровня, и его характеристики меняются с уровнем игрока.
- Теперь можно покупать золотые полумесяцы напрямую в магазине кампании, а не через задания кампаний.
- В награду за повторяемое задание шарандарской кампании «Помогите в военном походе» теперь дается по одному очку умений.
- При открытии награды Гонтлгрима в кампании «Ядро лабиринта» больше нельзя выбирать тип печати, если в кошельке игрока таких печатей уже максимальное количество.
Профессии
- Лидерство: За задание «Убить вырвавшегося элементаля» теперь дается 2500 очков опыта вместо 500.
- Мастерские инструменты профессий больше нельзя продать торговцам.
- Средство для обработки черного льда «Поношенные рукавицы» больше нельзя продать или уничтожить.
Рынок Zen
- На классовых наборах теперь корректно указывается, что они привязываются к купившему их персонажу.
- Максимальное количество покупаемых банковских ячеек увеличено на 32.
- Максимальное количество покупаемых общих банковских ячеек увеличено на 40.
Торговцы
- Сумеречные перчатки и сапоги теперь продаются в тармалуновом магазине по 65 слитков.
Пользовательский интерфейс
Аукцион
- У действия «Выставить предмет» теперь всегда будет своя кнопка на панели «Моих товаров»
Листок персонажа
- Вкладка истории: развеяна очень специфическая форма магической амнезии, и искатели приключений теперь могут вспомнить свое происхождение и родные земли а не полагать, что все они родом из Дэйллендз.
- Скорость восстановления выносливости теперь корректно обновляется при получении дара Андердарка, «Выносливости дворфов».
Коллекции
- При невозможности перейти к новому предмету в Коллекциях теперь открывается недавно просмотренная игроком статья за время текущего сеанса игры.
Инвентарь
- В описании рунных камней соединения больше не указывается, что их сила используется в ячейках знаков.
Молитвы
- Когда у игрока не остается небесных монет, максимальное их количество больше не указывается как 0.
Группа
- Для варианта дележки добычи «Нужно/Не откажусь» минимальная ценность предметов теперь по умолчанию выставлена на Редкое качество (синий цвет) вместо Необычного (зеленого). Лидер группы может вручную изменить эту настройку.
Очереди
- Исправлена проблема, при которой отклонение приглашения в очередь приводило к нестабильной работе системы для последующих попыток встать в очередь.
Награды
- Исправлено фоновое оформление сундуков.
- Улучшено оформление при получении звания в награду за прохождение кампании.
Магазины
- Снова можно корректно выбирать различные валюты, идущие после первой.
- Базар чудес теперь запоминает, на какой вкладке остановился игрок во время последнего просмотра ассортимента в пределах одного сеанса игры.
Рынок Zen
- Некоторые недоступные предметы больше не отображаются, пока у игрока переполнен инвентарь.
Графика, эффекты и анимация
Основное
- Исправлена небольшая заминка в анимации лошадей.
- Искорки при возможности взаимодействия снова отображаются для определенных интерактивных объектов, например, ящиков в начале обучения.
Производительность и стабильность
Основное
- Исправлена еще одна причина неполадок со службой очередей.
- Немного оптимизирован механизм генерирования подсказок.
Локализация
Основное
- Внесено несколько изменений в тексты локализаций всех языков.