test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Описание изменений NW.62.20160714xa.5

clearmind#6834 clearmind Публикаций: 2,611 Комьюнити-менеджер
51d96458afe37c2a4ce42625f27955d71466088182.jpg

Версия игры NW.62.20160714xa.5

 

 

Ключевые моменты

 

Альянсы гильдий

Отныне гильдии могут собираться в альянсы! В составе альянса до 13 гильдий смогут содействовать развитию друг друга и сообща выполнять трудные задания.

 

В этом дополнении игроки смогут посещать союзные крепости, общаться в чате для всего альянса и получать преимущества в зависимости от места их гильдии в альянсе, рассчитанного на основании уровня всех гильдий в его составе. Они также смогут совершать покупки в магазинах союзных гильдий и, при желании, совершать взносы в казну союзников.

 

Подробности об этом аспекте содержатся в блоге: Организация союзов гильдий

 

 

 

Хроники Берега Мечей и обновление кампаний

Доступны две новые кампании! В рамках Хроник Берега Мечей все остальные кампании будут упорядочены в рекомендованном для прохождения порядке. Таким образом процесс контент после 70 уровня станет более организованным с возможностью выбрать свой порядок прохождения для тех, кто любит испытания.

 

Кампания «Орден милосердия Третьего Ока» обеспечивает рекомендованный темп прохождения низкоуровневного контента и позволяет получить дополнительные награды. Помимо этого, интерфейс кампаний был обновлен таким образом, чтобы предоставлять рекомендации для всех доступных в игре кампаний.

 

Подробности об этом аспекте содержатся в блоге: Хроники Побережья Мечей

 

 

 

 

Описание изменений

 

 

Контент и среда

Кампании
  • Кампания «Шарандар» и сопутствующий контент теперь рассчитаны на 64-68 уровни, а не на 70.
  • Кампания «Шарандар»: наградные очки умений перенесены из задания «Усиление защитных катализаторов» в задание «Помогите в военном походе»
      Для этого задания требуется по 10 единиц валюты каждой зоны, а также 150 искр Фэйвайльда, 15 золота и 15000 астральных бриллиантов.

Ярость стихий
  • Штурм Крепости Блэкдаггер: исправлена ошибка с указанием в наградах за эту задачу воды стихий.
      Аналогичные исправления в задачах в Укрытии морских ведьм и Руинах Голдсикера.
  • Игроки теперь могут корректно открывать знания из предыдущей версии «Ярости стихий».
      Те, кто уже выполнил новые задачи, получат знания задним числом.
  • Семена для народа: крабы на этом задании больше не возрождаются.

События (изменения )
  • Призыв к оружию: Гаррундар Жестокий: обновлен рельеф в этой схватке, чтобы лучше было видно опасные зоны!
  • Испытание богов: Благословенный дар богов: при получении Ока Латандера из этого набора артефакт будет привязан к учетной записи, а не к получившему его персонажу.
  • Чудеса Гонда: Удивительный чертеж теперь засчитывается за 4000 очков совершенства вместо 1800.

Основное
  • Капитан Данмиш больше не запрашивает некорректные условия для путешествия в Долину Ледяного Ветра.
  • Замок Невер: Демон-князь нежити: теперь в рамках этого достижения победа над Оркусом корректно засчитывается классам поддержки.
  • Замок Невер: Имя Оркуса больше не отображается в полете.
  • Эпическое артефактное снаряжение: это задание было убрано из игры на время подготовки к будущему дополнению.
  • Задание представляло собой всего лишь обучение, и не требовалось для непосредственного получения артефактного снаряжения.
  • Озвучивание диалогов с Гразиллаксом теперь совпадает с текстом.
  • Безумное пророчество: в безумном варианте схватки противники будут возрождаться быстрее.
  • Безумное пророчество: исправлена проблема с зацикливанием таймера победы над боссом.
  • Безумное пророчество: за закрытие малых разломов бездны теперь начисляется на 50% больше очков прогресса для серебряной/золотой награды.
  • Безумное пророчество: в варианте, где игроки сражаются с демонами, а не закрывают разломы, более слабые противники теперь дают вдвое больше очков прогресса для серебряной/золотой награды.
  • Несколько визуальных улучшений окружения на некоторых картах.
  • Продавец товаров для профессий, призываемый посредством VIP-наград, теперь отображается в ролике при начале диалога.
  • Престол дворфьих богов (Схватка): из геймплейной области убраны звуки толпы.
  • Престол дворфьих богов (Задание): текст диалога с Пвентом теперь соответствует озвучиванию.
  • Настроена коллизия для различных дверей на Скале возмездия и в Верхней Хелмовой обители, чтобы больше нельзя было пролезть в здания через односторонние проемы.

PvP
  • Теперь можно будет попасть в некоторые матчи даже, если очередь примут не все игроки. Таким образом планируется увеличить количество успешных PvP-матчей для больших групп.  
      Минимально допустимое количество игроков для Гонтлгрима было снижено с 20 до 16. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 1 (т.е. 8 на 9, 9 на 10, но не 8 на 10).
    • Минимально допустимое количество игроков для осады крепости было снижено с 40 до 30. Максимальное различие в численности команд в начале боя составляет 2 (т.е. 16 на 18, 19 на 20, но не 15 на 18).
    • Система продолжит добавлять игроков после начала матча до полного укомплектования команд.

 

 

Умения и боевая система

Классы и баланс
  • Исправлена редкая проблема, при которой в ячейки не устанавливались некоторые умения, например, божественные умения истового клирика и свободные умения во время блока у воина-стража.
  • Чтобы привести отдельные умения для передвижения в соответствие с остальными, следующие умения больше нельзя будет использовать, будучи обездвиженным.
      Угрожающий рывок
    • Исчезновение в тенях
    • Лисий сдвиг
    • Натиск вепря
    • Натиск быка
    • Удар излучением

Спутники
  • Кающийся сектант дракона: кислотный удар теперь работает в соответствии с описанием.
  • Кающийся сектант дракона: исправлены различные ошибки в тексте описания умений этого спутника.
  • Рунные камни соединения теперь все засчитываются в рамках единого эффекта.
      К примеру, если призванный спутник экипирован двумя рунными камнями соединения (оба 12 уровня с 95%), игрок получит 190% от характеристик этого спутника.
    • Этот эффект больше не суммируется, максимальный прирост характеристик составляет 285% (с тремя рунами 12 уровня).
  • Призрак хелмита-паладина: принцип действия Удара щитом теперь разъясняется во всплывающей подсказке, а не на печати Хелма.

Скакуны
  • Бронированная панцирница (награда за Лигу славы) вернулась к былым размерам.
  • Зачарованный рысак: описание этой лошади больше не копирует коня-кошмара.

 

 

Предметы и экономика

Основное
  • Увеличено количество астральных бриллиантов в награду за прохождение Замка Невер.
  • Наборы с сумеречными сапогами теперь корректно отображаются во вкладке снаряжения на аукционе, а не в категории волшебных камней.
  • Булава огненной стихии больше не именуется длинным мечом в тексте описания.
  • Походные алтари теперь работают только для игроков в зоне видимости.
  • Волшебный камень квартирмейстера: предметы для обработки, полученные с помощью этого волшебного камня теперь привязываются к учетной записи, как и в случае с волшебными камнями сокровищ дракона.
  • Мячи для сахха теперь корректно лопаются при попадании в бездонные ямы или другие смертельные зоны.
  • Исправлено несколько опечаток
  • Оставшиеся упоминания «Эпического Демогоргона» были заменены на «Демогоргон (Мастер)» для соответствия новому названию очереди.
  • Эффект от тыквенного супа больше не называется кукурузной похлебкой.
  • В Кошель с зельями с Берега Мечей из Приключений на Берегу Мечей теперь корректно входят Улучшенные зелья здоровья.

Кампании
  • Снаряжение из шарандарской кампании и игровой зоны теперь можно экипировать с 64 уровня, и его характеристики меняются с уровнем игрока.
  • Теперь можно покупать золотые полумесяцы напрямую в магазине кампании, а не через задания кампаний.
  • В награду за повторяемое задание шарандарской кампании «Помогите в военном походе»  теперь дается по одному очку умений.
  • При открытии награды Гонтлгрима в кампании «Ядро лабиринта» больше нельзя выбирать тип печати, если в кошельке игрока таких печатей уже максимальное количество.

Профессии
  • Лидерство: За задание «Убить вырвавшегося элементаля» теперь дается 2500 очков опыта вместо 500.
  • Мастерские инструменты профессий больше нельзя продать торговцам.
  • Средство для обработки черного льда «Поношенные рукавицы» больше нельзя продать или уничтожить.

Рынок Zen
  • На классовых наборах теперь корректно указывается, что они привязываются к купившему их персонажу.
  • Максимальное количество покупаемых банковских ячеек увеличено на 32.
  • Максимальное количество покупаемых общих банковских ячеек увеличено на 40. 

Торговцы
  • Сумеречные перчатки и сапоги теперь продаются в тармалуновом магазине по 65 слитков.

 

 

Пользовательский интерфейс

Аукцион
  • У действия «Выставить предмет» теперь всегда будет своя кнопка на панели «Моих товаров»

Листок персонажа
  • Вкладка истории: развеяна очень специфическая форма магической амнезии, и искатели приключений теперь могут вспомнить свое происхождение и родные земли а не полагать, что все они родом из Дэйллендз.
  • Скорость восстановления выносливости теперь корректно обновляется при получении дара Андердарка, «Выносливости дворфов».

Коллекции
  • При невозможности перейти к новому предмету в Коллекциях теперь открывается недавно просмотренная игроком статья за время текущего сеанса игры.

Инвентарь
  • В описании рунных камней соединения больше не указывается, что их сила используется в ячейках знаков.

Молитвы
  • Когда у игрока не остается небесных монет, максимальное их количество больше не указывается как 0.

Группа
  • Для варианта дележки добычи «Нужно/Не откажусь» минимальная ценность предметов теперь по умолчанию выставлена на Редкое качество (синий цвет) вместо Необычного (зеленого). Лидер группы может вручную изменить эту настройку.

Очереди
  • Исправлена проблема, при которой отклонение приглашения в очередь приводило к нестабильной работе системы для последующих попыток встать в очередь.

Награды
  • Исправлено фоновое оформление сундуков.
  • Улучшено оформление при получении звания в награду за прохождение кампании.

Магазины
  • Снова можно корректно выбирать различные валюты, идущие после первой.
  • Базар чудес теперь запоминает, на какой вкладке остановился игрок во время последнего просмотра ассортимента в пределах одного сеанса игры.

Рынок Zen
  • Некоторые недоступные предметы больше не отображаются, пока у игрока переполнен инвентарь.

 

Графика, эффекты и анимация

Основное
  • Исправлена небольшая заминка в анимации лошадей.
  • Искорки при возможности взаимодействия снова отображаются для определенных интерактивных объектов, например, ящиков в начале обучения.

 

Производительность и стабильность

Основное
  • Исправлена еще одна причина неполадок со службой очередей.
  • Немного оптимизирован механизм генерирования подсказок.

 

 

Локализация

Основное
  • Внесено несколько изменений в тексты локализаций всех языков.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.