test content
What is the Arc Client?
Install Arc

"Демогоргон". Завершение 1-го этапа после получения ранга "Золото".

drrrakodrrrako Публикаций: 890 Мастер пера
Раздел: Архив
Всем доброго времени суток!

Собственно, сабж.

По аналогии с демоническими схватками "Божественное пророчество", "Престол дворфьих богов" , почему бы не сделать так, чтобы в испытании "Демогоргон", первый этап так же заканчивался сразу после получения ранга "Золото".

У меня все))

Комментарии

  • arix#5189 arix Публикаций: 394 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2016
    Потому что это единственный способ сделать данный данж не пятиминутным. Если Невер хорошей констпати проходиться мин. за 15, то Демон в рандоме от 3к, мин. за 7. И половина этого времени - стояние в колодце на первой стадии.
    10288531.jpg
    Силмельдис - лук и дамагер.
    И теперь в этом нет ничего удивительного.
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    Пускай не трогают, а то ещё и демона забагуют что будем еле-еле на серебно набирать.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • benisuzume#6841 benisuzume Публикаций: 222 Хранитель знаний
    ха, было бы здорово проходить дг за 3-4 минуты
    d012b0f54207.jpg
    ortuina написал: »
    Форум Невервинтера - это не место для дискуссий, а прибежище униженных и оскорбленных.
    madoldsun написал: »
    однажды я был как вы, но потом мне чк попало в колено
  • orion33#7082 orion33 Публикаций: 617 Мастер пера
    А потом 56 минут ждать нового захода =)
  • arix#5189 arix Публикаций: 394 Хранитель знаний
    orion33#7082 написал: »
    А потом 56 минут ждать нового захода =)

    Это, таки, зачем? Есть же ЭДГ. )
    10288531.jpg
    Силмельдис - лук и дамагер.
    И теперь в этом нет ничего удивительного.
  • madoldsunmadoldsun Публикаций: 1,619 Форумный Гуру
    сделать досрочное завершение первого этапа, но мультики при этом пропускать нельзя, вот потеха-то будет
    DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
  • qastersqasters Публикаций: 415 Хранитель знаний
    arix#5189 написал: »
    Если Невер хорошей констпати проходиться мин. за 15,
    7 минут дружище)

    "о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"

    1436951.png

  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    qasters написал: »
    arix#5189 написал: »
    Если Невер хорошей констпати проходиться мин. за 15,
    7 минут дружище)

    7мин - это что-то из разряда фантастики в пати из мутантов по 6к супа каждый с +100% к скорости бега без призыва. 8мин в очень хорошей пати, в нормальной 10-12, 15 - это уже обычная пати, а все, что больше - либо не балансная пати, либо клац-клац..
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    а все, что больше - либо не балансная пати, либо клац-клац..

    хорошо, клац-клац )

    lpwxd570hkc2.jpg


  • arix#5189 arix Публикаций: 394 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2016
    Я предлагаю еще более дифференцировать по цвету штанов:

    1) до 3 мин - суперимбобагоюзпати.
    2) до 4 мин - супербагоюзпати.
    3) до 5 мин - ультраимбабагоюзпати.
    4) до 6 мин - ультрабагоюз пати.
    5) до 7 мин - конста мутантов (танчит Росомаха, дамажит Шторм, Циклоп и вонтотогненныйхрен. Роль клирика исполняет Джин Грей, ибо если ты сам не отхилишься, она очень расстроиться, Фенникс вырвется на свободу, и тогда всем пидец).
    6) до 10 мин - папки.
    7) до 12 мин - твоя мамка.
    8) до 15 мин - у нас все в порядке.
    9) до 20 мин - не багоюзающие танковары.
    10) свыше 20 мин - ты!

    Да. Мне очень скучно тут сидеть и ждать автобуса. )
    10288531.jpg
    Силмельдис - лук и дамагер.
    И теперь в этом нет ничего удивительного.
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2016
    искуственное затягивание любого места в игре очень напрягает, будь то таймер или не пропускаемые заставки, чем меньше этого гемора тем лучше, можно конечно смириться и свыкнуться, но если будет выбор, то увольте смотреть в 100500й раз эти постановки
    какждый раз посещая невер задаюсь вопросом "ну почему они сделали пропускаемыми только 2 заставки, а не все?"
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • lemiraenlemiraen Публикаций: 805 Мастер пера
    llixill написал: »
    искуственное затягивание любого места в игре очень напрягает, будь то таймер или не пропускаемые заставки, чем меньше этого гемора тем лучше, можно конечно смириться и свыкнуться, но если будет выбор, то увольте смотреть в 100500й раз эти постановки
    какждый раз посещая невер задаюсь вопросом "ну почему они сделали пропускаемыми только 2 заставки, а не все?"
    или кампании, которые были искусственно растянуты на 30-35 дней. Сейчас несколько меньше, но это не меняет того, что если убрать откат у ежедневных квестов, то можно будет закрывать кампании за пару дней.
    В этом плане корейщина лучше относится к игрокам, т.к. даже если там существуют какие-то лимиты, то они, как правило, и близко недостижимы для среднего игрока (да даже для задрота в легкой форме).

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.