Версия игры NW.60.20160427xa.5
Основные моментыИзменения кампании «Ярость стихий»
Сюжет «Ярости стихий» стал прямолинейней, и мы также убрали преграды, блокирующие продвижение игроков по контенту.
Теперь можно сразу начать проходить сюжет без необходимости ожидания Заданий бдительности, и в процессе будет набираться прогресс полностью обновленной кампании!
Игроки, уже прошедшие контент, также смогут воспользоваться преимуществами обновленной системы, выбрав новый комплект даров.
Подробности об этих изменениях содержатся в следующей теме на форуме:
Улучшение процесса прокачки с 60 по 70
Изменение баланса сил
Немного исправлен баланс некоторых классов и предметов. Ниже указаны только сами изменения без обоснования их целесообразности. Информацию о дизайнерских решениях и процессах, лежащих в основе этих изменений, можно получить в следующей теме на форуме:
Предстоящие изменения умений/ребаланс
Обладатели предметов из комплекта Лостмаута (Рог разрушения Лостмаута, Ожерелье из сокровищ Лостмаута и Золотой пояс власти) смогут обменять их у Торговца антиквариатом возле агента по наградам на набор других предметов такого же качества. В набор входят соответствующие предметы из следующих комплектов:
- Осколок короны Валиндры/ Амулет милости Валиндры/ Пояс стражи Валиндры
- Сфера величия Тиамат/ Амулет гибели Тиамат/ Кушак Тиамат
- Медальон Селдарина / Плащ Селдарина / Пояс Селдарина
- Око Латандера / Плащ Латандера / Пояс Латандера
- Жезл имперского запрета/ Плащ империи дракона / Имперский пояс почета
- Бехолдер черного льда / Плащ черного льда / Пояс черного льда
Обратите внимание, что выбранный из набора предмет получит первый уровень в своей категории качества. К примеру, артефакт редкого качества будет 30 уровня, даже если игрок внес для обмена Рог разрушения Лостмаута 35 уровня.
Описание изменений
Контент и среда
Кампании
- Задание «Награды Шарандара» было удалено из игры.
Ярость стихий
- Зоны «Ярости стихий» обновлены в сторону плавного процесса прокачки с 60 по 70 уровень.
- Значительно повышено количество опыта за убийство врагов выше 60 уровня.
Ядро лабиринта
- Эффект отбрасывания от Огненного вихря Ланса Тульяги теперь корректно учитывает невосприимчивость к контролю некоторых НИПов.
Основное
- Капитан Кэйлисс в Крепости пиратов теперь обладает должной невосприимчивостью ко всем эффектам контроля.
- Героические встречи с демонами: Закрытие разлома: демоны теперь корректно входят в режим регенерации и возвращаются назад, если их увести слишком далеко от точки столкновения.
- Героические встречи с демонами: Закрытие разлома: демоны теперь корректно входят в режим регенерации и возвращаются назад, если их увести слишком далеко от точки столкновения.Кольцо ужаса: убраны состязания «Могучая нежить», «Зримое незримо», «Адская заварушка», «Неудержимая сила» и «Последний рывок».
Их заменят героические встречи с демонами в этой зоне.
- Обновлена карта местности Мантол-Дерита.
Обмен сокровищ Лостмаута
- Рядом с агентом по наградам в Протекторате теперь стоит Торговец антиквариатом Сара Ракель.
- Сара принимает у игроков Рог разрушения Лостмаута, Ожерелье из сокровищ Лостмаута и Золотой пояс власти и предоставляет взамен набор с соответствующими предметами такого же качества. Каждый предмет можно обменять единожды и по отдельности.
- В набор входит выбранный предмет из следующих комплектов:
Осколок короны Валиндры/ Амулет милости Валиндры/ Пояс стражи Валиндры- Сфера величия Тиамат/ Амулет гибели Тиамат/ Кушак Тиамат
- Медальон Селдарина / Плащ Селдарина / Пояс Селдарина
- Око Латандера / Плащ Латандера / Пояс Латандера
- Жезл имперского запрета/ Плащ империи дракона / Имперский пояс почета
- Бехолдер черного льда / Плащ черного льда / Пояс черного льда
- Обратите внимание, что выбранный из набора предмет получит первый уровень в своей категории качества. К примеру, артефакт редкого качества будет 30 уровня, даже если игрок внес для обмена Рог разрушения Лостмаута 35 уровня.
Умения и боевая система
Классы и баланс
Для всех клириков доступно переобучение навыков.
- Навык: Дар скорости: теперь восстанавливает очки действия в течение 5 секунд, а не моментально. Если персонаж уже находится под действием Дара скорости, повторное наложение дара обновляет длительность эффекта.
- Навык: Дар скорости: у цели теперь появляется иконка положительного эффекта вместо всплывающего в бою текста при каждом срабатывании.
- Навык: Дар скорости: исправлена проблема, при которой при использовании Исцеляющего слова, Дар скорости не срабатывал для заклинателя в некоторых ситуациях.
- Ускоряющий свет: все 4 уровня этого умения снова корректно работают.
- Исцеляющее слово: интерфейс прицеливания для этого умения лучше учитывает неровности рельефа.
- Исцеляющее слово: иконка положительного эффекта теперь корректно сообщает, что делает это умение при использовании в режиме Силы свыше.
- Исцеляющее слово: это умение теперь корректно восстанавливает одинаковое количество очков действий, независимо от количества затронутых целей.
Раньше при большом количестве целей персонаж получал существенно больше очков действия, чем задумывалось.
- Базовое количество ОД, восстанавливаемых этим умением, повышено на 20%.
- Божественное сияние: текст описания стал более лаконичным. Также добавлено описание для положительных и отрицательных эффектов.
- Божественное сияние: исправлена ошибка в описании о накоплении 3 единиц эффекта при использовании в режиме Силы свыше.
Воины-стражи больше не получают каждые 20 секунд 20% бонус к урону на 1 секунду.
- Метка: больше не фиксирует стража на месте при активации; доступна активация во время блока; анимация обновлена под новый функционал.
- Раздражающий удар и Таран щитом: прогресс этих умений не обновлялся, когда был добавлен 4 уровень умений. Теперь это исправлено, что привело к незначительному увеличению их урона.
- Раздражающий урон: время активации снижено с 1,2с до 1с. Урон в секунду в результате повысился прим. на 20%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Таран щитом: время активации снижено с 1с до 0,9с. Урон повышен прим. на 14%. Два этих изменения в совокупности дают увеличение УВС от этого умения прим. на 27%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Сокрушающая волна: время активации каждой из 3 атак в комбинации снижено. В результате УВС от комбинации увеличен прим. на 16%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Сокрушающая волна: теперь исцеляет с каждым замахом. Первый замах лечит на ¼ от величины исцеления последнего замаха, а второй – на 1/2 . При увеличении уровня этого умения также увеличивается величина исцеления.
- Рассечение: снижено общее время активации комбинации с 2,41с до 2,25с, а урон от третьего удара повышен прим. на 33%. Два этих изменения в совокупности дают увеличение УВС от этой комбинации прим. на 20%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Рассечение: область действия этого умения теперь имеет коническую форму вместо короткого цилиндра. Кроме того, персонаж больше не обязан поворачиваться лицом к требуемой цели, что позволяет более точно нацеливать данное умение.
- Железный прилив: время активации снижено с 1,125с до 1с. Урон в секунду в результате повысился прим. на 12%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Необузданная сила: теперь на 5 секунд понижает на 10% наносимый целью урон. Каждый уровень умения увеличивает длительность этого эффекта на 1с.
Для всех паладинов доступно полное переобучение.
- Праведные паладины больше не получают каждые 20 секунд 20% бонус к урону на 1 секунду.
- Божественный защитник: длительность снижена до 3 секунд плюс 1 секунда за каждый следующий уровень (т.е. макс. 6 секунд вместо макс. 20 секунд).
- Божественный защитник: теперь понижает весь получаемый урон на 50%, а не на 80%.
- Героизм: длительность снижена до 4 секунд плюс 2 секунды за каждый следующий уровень (т.е. макс. 10 секунд вместо 20).
- Щит веры: длительность снижена до 6 секунд плюс 2 секунды за каждый следующий уровень (т.е. макс. 12 секунд вместо 24).
- Щит веры: теперь понижает входящий урон на 30% (вместо 50%) и увеличивает получаемое лечение на 30% (вместо 20%).
- Аура мести: эффект от срабатывания этой классовой особенности больше не расценивается как урон от свободного умения.
- Связующая клятва: текст описания стал более лаконичным и понятным.
- Связующая клятва: урон всем остальным целям в конце длительности эффекта больше не может превышать максимальное значение хитов паладина.
- Навыки: Расходящийся свет: этот эффект теперь срабатывает только раз в 15 секунд. Шанс срабатывания больше не повышается скрытым образом при ударе по нескольким целям. Шанс срабатывания повышен с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
Шторм мучений: это умение больше не активирует Месть Лостмаута с каждым срабатыванием, но все еще может активировать его с изначальным ударом.
- Шторм мучений: теперь поражает все цели на первом срабатывании, а не только основную цель.
Boons
- Скорость восстановления выносливости в Листке персонажа теперь корректно обновляется при получении дара Андердарка, «Выносливости дворфов». Функционал остался без изменений.
Спутники
- Астральный див: обновлено описание этого спутника, чтобы было понятней, что его активный бонус срабатывает при нанесении урона спутником, а не игроком. Функционал остался без изменений.
- Призрак: попытки этого спутника вселиться в дружественных НИПов были в корне пресечены.
- Параноидная галлюцинация: Эффекты контроля от умений этого спутника больше не действуют на невосприимчивые к контролю цели.
Противники
- Замок Невер: Оркус теперь ждет несколько секунд после начала боя перед тем, как использовать заклинание «Палец смерти».
Умения от предметов
- Сокровища Лостмаута: урон от бонуса комплекта, Мести Лостмаута, больше не суммируется с другими бонусами к урону. Теперь он корректно наносит урон от оружия, как и заявлено в описании.
- Бонус комплекта храмовника для волшебника-повелителя: текст описания сделан более понятным.
Предметы и экономика
Основное
- Светоч Симрил: при накоплении шести эффектов от ловца огней могущество теперь корректно увеличивается на заявленное в описании артефакта значение.
- Пояс мощи Демогоргона: приведены в соответствие иконки и печати этого предмета в его описании, записях в знаниях и на страничке коллекций.
- Счетчики восстановления камня усиления снова исправно работают.
- Больше не разрешается открывать некоторые наборы, если в результате превысилось бы максимальное ограничение для данной валюты. В этом случае отображается соответствующее сообщение об ошибке.
- Теперь игроки могут накапливать до 20000 торговых слитков. При попытке превысить это ограничение отображается ошибка.
- Осада крепости: в этом режиме PvP теперь корректно выдаются в награду печати триумфа при первой победе за день.
- В описании печатей триумфа теперь корректно указывается, что их можно получить за первую победу в PvP за день.
Скакуны
- Зеленый соведь: исправлена проблема, при которой этот скакун не работал, если у игрока были определенные другие скакуны.
- Средний конь странника: этот скакун теперь корректно работает с обновленной системой скакунов.
Профессии
- Лидерство: из перечня наград следующих редких заданий профессии убраны астральные бриллианты: «По карте в неизвестность», «Нападение на вражеский оплот» и «Возвращение крупного груза минералов».
Обновление точек проверки талантов
- Из большинства противников теперь с некоторой вероятностью могут выпадать привязываемые к персонажу необычные (зеленые) знаки.
- Увеличена вероятность выпадения волшебных и рунных камней из большинства существ по всему миру. Однако также была изменена вероятность получения одного вида камней относительно другого: рунные камни будут попадаться чуть реже, а волшебные чаще.
- Из схронов мастера убраны предметы для обработки, взамен с большей частотой будут падать Знаки.
Пользовательский интерфейс
Окно кампаний
- Улучшено визуальное оформление званий, получаемых за прохождение кампаний.
Листок персонажа
HUD
- Игрокам выше 20 уровня теперь показываются знаки восклицания для получения задач ниже их на 10 уровней, а не на 5 как раньше.
Лаунчер
- Улучшен формат представления новостей и опций.
Главное меню
- Категория «Магазины» теперь всегда находится слева от категории персонажа. Персонаж остается категорией по умолчанию, уступая приоритет лишь Очередям, когда игрок находится в инстансе.
Очереди
- При входе и выходе из главного меню больше не выскакивает дважды окошко с запросом «Принять/Отклонить».
Производительность и стабильность
Основное
- Улучшена производительность и стабильность игры при различных обстоятельствах.
- Улучшена работа различных компонентов интерфейса.