Пострадаем да приспособимся. Всё как всегда. Ещё говорят про кучу нерфов на палов(бабл), берсов(что то с дамагом), чк(сделка), хилов(астральный щит). Вот догадки у людей это или кто то на евро уже отписался о чём то в этом роде? Искал и не нашёл ничего кроме нытья.
Раньше да корни летели жутко .. а сейчас у лука со скила например по магу по целых 2к-4к урона проходит, контроля конечно нет, ну такой урон сильнейший, он все компенсирует .... не то что у мага по 20к-40к каких -то молнии летят ....полюбому резать урон у луков надо.
ну берс при всех прочих равных передамаживает остальные классы без вариантов, вот потому и надо, хотя бы, урон чутка понерфить.
Берс все же должен отличаться от роги и положительными моментами. Парню с веслом большой урон самое оно.
должен отличаться геймплеем, а не уроном. В идеале все ДД должны дамажить одинаково, а отличаться только особенностями. Например, магу дать контроль (а не это недоразумение, что есть сейчас), ЧКе сделать заметные ослабления от проклятий и мертвящего урона, роге прикрутить ДоТы на каждый чих и т.д. Также было бы неплохо сделать защиты от разного типа урона, ну да это будет длинный список.
Отнюдь. Классы должны дамажить поразному. Другое дело, что в приличном обществе разницу в уроне принят компенсировать элементами "профильного" для класса геймплея, который делает класс все так же актуальным. А в никогдазиме скорее просто передают руль %)
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Ещё говорят про кучу нерфов на палов(бабл), берсов(что то с дамагом), чк(сделка), хилов(астральный щит). Вот догадки у людей это или кто то на евро уже отписался о чём то в этом роде? Искал и не нашёл ничего кроме нытья.
Не знаю подробностей. Но, вот такая цитата есть от разраба:
I don’t want to say which balance changes we’re hoping to do in the near future (mostly because the person working on them is still in the evaluation phase), but I can say that HR, SW, DC, and OP are all at the top of the list for targeted fixes.
Scott Shicoff
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
Супер, клирик Лину, убивающая игрока. Минск, раскидывающий мобов. Прям мечта любого адекватного игрока. Есть предложение к разрабам - Минска в данжи пристроить, а то в соло он мало гадит:)
Свежии сводки с фронтов, на иксбоксе убрали синии и зеленые каталы из тармалунского магазина, оставили только за молитвы и в зен-шопе. Опасный звоночек, есть вероятность убирания и на ПК. Вы знаете что делать...
Комментарии
пусть лучше сибе обрезание сделают метадам кастрации, я и так еле набрал нужный крит
нового шмота вообще, как минимум, пока не предвидится в м9, а у луков все нормально, вполне средненький класс на данный момент.
Берс все же должен отличаться от роги и положительными моментами. Парню с веслом большой урон самое оно.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
должен отличаться геймплеем, а не уроном. В идеале все ДД должны дамажить одинаково, а отличаться только особенностями. Например, магу дать контроль (а не это недоразумение, что есть сейчас), ЧКе сделать заметные ослабления от проклятий и мертвящего урона, роге прикрутить ДоТы на каждый чих и т.д. Также было бы неплохо сделать защиты от разного типа урона, ну да это будет длинный список.
А роге ЧТО прикрутить?
Шутник.
Правильные берсы дамажат!
Отнюдь. Классы должны дамажить поразному. Другое дело, что в приличном обществе разницу в уроне принят компенсировать элементами "профильного" для класса геймплея, который делает класс все так же актуальным. А в никогдазиме скорее просто передают руль %)
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Это типа диарея, чесотка, ветрянка и тд итп.
А, так это в смысле - типа осложнения после гриппа. Ну так то я согласна.
Пусть от моего проклятия начинается столбняк))
Сколько новых анимашек)))) Хочу превращать противников в лягушек)))
- сервер в Амстердаме
Похоже прийдется в маги перепрофилироваться. Вроде до них шаловливые рученки не дотянутся.
Какой маг, качай танка
она реально глючная и бросает игрока во враждебной среде и он погибает )))