Добрый день! Хотел бы обратить внимание разработчиков на расхождения (несоответствие), неравенство между показателями обороны и проникающего урона. В процентном соотношении идет очень сильное расхождение. Т.е., если у персонажа равные очки обороны и проникающего урона, то в процентном соотношении, проникающий урон превышает оборону вдвое. Например: сопротивляемость урону 90.5%, а не учитываемая сопротивляемость 120.2% при параметрах оборона -13.907, проникающий урон - 6.718 (Показатели взяты у персонажа находящегося в локации на пониженном уровне. Понижен с 70-го до 61-го). Это очень становится заметно в PVP режиме. Часто замечал, что противник в своих параметрах имеет проникающий урон чуть ли не в 3 раза меньше моей обороны и при этом убивает с 3-х 2-х или даже с 1-го удара снимая при этом 86 000 жизней. Т.е. выходит что оборона не снижает урон в PVP, т.к. полностю анулируется проникающим, и прокачивать этот показатель становится бессмысленно, разве только что для PVE.
Уважаемы разработчики, пожалуйста проверьте соответствие показателей обороны и проникающего урона.
Если же с моей стороны есть какое-то недопонимание по этим показателям, то прошу мне их разъяснить.
Заранее спасибо, с нетерпением буду ждать ответа.
С уважением, Дмитрий!
0
Комментарии
..событие не должно было начаться, но началось..
В пвп неучитываемая сопротивляемость режется неустрашимостью в топовом пвп сете 70% сопр пронику, т.е если у вашего противника изначально проник 120% то после срезки у него останется 36%.
Вывод: одевайте пвп сеты не будьте печеней;)