Для того что бы вам было проще ознакомиться с новым ПВП контентом, я постараюсь собрать всю имеющуюся информацию о новом режиме в этой теме. Буду рад вашей помощи, и поправкам.
Основная часть информации запланирована на 9 число, но с тем как у меня будет появляться время буду дополнять топик информацией, так что может уложусь и раньше.
Начнём:
Осада Крепости (PvP) выходит на тестовый сервер!
Осада Крепости позволяет соревноваться гильдиям на поле битвы 20 на 20 игроков. Постройки, появляющиеся на карте PvP те же, что гильдия построила на карте ПВЕ.
Для участия в Осаде просто встаньте в очередь. Эта очередь только для членов гильдии.
Гильдия не обязана выставлять полную команду из 20 игроков. Меньшие группы объединяются в очереди. Используется карта гильдии, выставившей наиболее полную команду.
Вот обзор игры и механики осады крепости PvPПобеда
Целю игры является разрушение Крепости Гильдии, путем снижения его очков крепости до нуля, при этом нельзя позволить противнику разрушить вашу Крепость. Путем достижения является захват складов, контроль дорог и обеспечение необходимым осадных пунктов.
Припасы
Поддержка стабильного потока поставок на захваченную вражескую территорию – основной ключ к успеху. Игроки могут получать припасы несколькими способами:
- Вьючные лошади появляются возле построенных сооружений. Они предназначены для перевозки припасов по карте. Новые вьючные лошади появляются каждые 5 минут. (подробнее ниже)
- Припасы могут выпадать при гибели вражеских игроков и уничтожении осадных орудий (подробнее ниже)
- Во дворе Чертогов каждой Гильдии имеется главный фургон с припасами. При начале игры он пуст, но игроки и лошади могут помещать в него припасы для использования остальными.
Припасы используются для следующего:
- Припасы могут помещаться в сундук Чертогов гильдии вашей команды, повышая его очки крепости. Изначально крепость Чертога составляет 4000 очков, но с помощью припасов может быть увеличена до 6000. Это возможно сделать только ДО начала осады Чертога командой противника. Как только вражеские катапульты начинают обстрел, пропадает возможность добавления припасов.
- Припасы могут быть помещены в никем не контролируемые складские точки, для захвата контроля над ними.
Припасы могут быть помещены в контролируемые союзниками складские точки для повышения их очков крепости.
- Припасы используются для строительства катапульт и изготовления амуниции в осадных пунктах.
- Припасы могут быть добавлены в главный фургон во дворе Чертогов Гильдии, что делает их доступными вашим игрокам и союзникам.
- Припасы используются для строительства оборонительных баллист.
Вьючные лошади
Вьючные лошади появляются у поилки возле построенных зданий каждые 5 минут.
- Каждая лошадь способна перевозить припасы, равные половине ранга структуры, которая ее породила (с округлением вверх).
- Игроки могут приказывать бесхозным лошадям. Если лошадь относится к структуре вашей гильдии, вы можете отдать две команды: “Иди в Чертоги Гильдии” или “Следуй за мной.” При обращении с лошадью на вражеской территории или захвате чужой лошаде, единственный вариант команды: “Следуй за мной”.
- Вьючные лошади, направленный в Чертоги, медленно бредут к пункту назначения. Если их сопровождают, они движутся быстрее. Лошади без охраны могут быть перехвачены вражескими игроками. Когда лошадь достигает Чертога, привезенные ею припасы автоматически добавляются в главный фургон.
- Вьючные лошади могут следовать за игроком 5 минут, после чего они околевают от изнеможения. Если лошадь приведена к складу, осадному пункту или Чертогу, ее груз автоматически добавляется по месту доставки.
- Если владелец лошади убит, ее может перехватить любой игрок.
Склады
Склады используются для контроля над картой. В начале матча каждая команда контролирует склады на своей стороне реки, протекающей в центре карты. Каждый склад при начале матча заполнен припасами наполовину.
- Очки крепости склада пропорциональны количеству припасов в нем. Игроки могут добавлять припасы в дружественные склады для их усиления (максимально до 12 припасов).
- Вражеские склады можно атаковать. Повреждения склада снижает его количество припасов.
- Когда очки крепости склада становятся нулевыми (и не остается припасов) склад становится бесхозным. Если вы помещаете припасы в бесхозный склад, он становится захваченным вашей командой.
- Когда количество припасов на складе достигает 75% его емкости, он порождает интенданта (NPC), который помогает защищать склад. Если склад полностью заполнен, он порождает сильного капиатна охраны, который патрулирует дорогу и атакует любых встреченных врагов.
- Склады имеют иммунитет к повреждениям, пока их защищает дружественный игрок.
- При разрушении склада из него выпадает половина хранящихся припасов.
Тропы (дороги)
Карта разделена тремя дорогами, идущими с востока на запад и соединяющими Гильдейские Замки(Рацарь (Knight (вверху)), Жнец (Reaper (середина)), Гном (Dwarf (внизу))).
На каждой дороге расположены два склада, по одному на каждом берегу реки. Если команда контролирует оба склада на дороге, она контролирует дорогу. При этом активируется придорожный осадный пункт, что позволяет начать осаду вражеского Чертога.
Башни PvP
На некоторых дорогах имеются активные PvP башни. PvP башни могут заблаговременно сооружаться вашей гильдией (не во время матча).
Активные PvP башни обстреливают вражеских игроков, попадающих в зону поражения.
Если гильдия теряет склад на своем берегу реки, все башни на этой дороге становятся неактивными. Отбив склад, вы снова активизируете башни.
Осадный пункт
Припасы в осадном пункте могут использоваться для постройки и снаряжения (изготовления боеприпасов) катапульт. Как только катапульта изготовлена и заряжена (имеет боеприпасы), она начинает обстрел Чертога вражеской гильдии, нанося ему повреждения.
Боеприпасы расходуются при каждом выстреле, поэтому для катапульты необходим регулярный подвоз припасов.
Полностью изготовленные катапульты могут быть уничтожены противником.
Осадные инженеры
Осадные инженеры – специальные NPC, которые помогают вам с перемещением припасов.
Осадные инженеры порождаются через равные интервалы времени рядом с внешними стенами Чертога и путешествуют по дорог. Когда они находят дружественный склад, они начинают помещать в него переносимые ими припасы, пока он не заполнится. Если склад уже полон, инженер ищет другой склад. Если на дороге заполнены оба склада, инженер идет к осадному пункту и изготавливает из своих припасов снаряды для катапульты.
Осадные инженеры не могут сражаться и легко уничтожаются. Однако они обладают особой способностью, которая делает их невосприимчивыми к повреждениям, когда рядом находится дружественный игрок. Если на пути ваших припасов встречаются вражеские группы, имеет смысл сопроводить инженера.
Баллиста
На стене Чертогов Гильдии, а также вдоль реки имеются площадки, где можно соорудить оборонительную баллисту.
Для этого нужно прийти на такую площадку и иметь не менее одного припаса. Появится баллиста и канонир. Баллиста на стенах живет 5 минут или до разрушения вражеской катапультой. Баллисты вдоль реки живут неограниченно, но разрушаются при гибели канонира.
Дракон Церасинакс
Церасинакс – дракон, логово которого располагается неподалеку, по ходу матча просыпается от грохота битвы и воспаряет над полем боя.
Големы Культа Дракона в этот момент выходят на сцену. Големы несут золото, с помощью которого Культ рассчитывает переманить Дракона на свою сторону. При гибели из големов выпадает переносимое ими золото.
Вы можете приносить это золото Рейнджеру в Крепость гильдии вашей команды. Каждые 5 золотых, принесенные Рейнджеру, повышают на ранг Уважение Дракона. По завершении времени (таймера) Дракона, он временно присоединяется к команде, заслужившей больше уважения. Дракон атакует осадные пункты и сами Чертоги, выполняя одну атаку на каждый ранг разницы заслуженного уважения.
Дракон периодически возвращается.
Свитки телепортирования
В начале матча каждому игроку дают свиток телепорта. Это одноразовый свиток, позволяющий переместиться во внутренний двор Чертогов из любой точки на поле боя.
Вы можете получить дополнительные свитки, поговорив со Странствующим Волшебником в Крепости гильдии.
Перевод не мой, за перевод спасибо Григорию
НПС Распорядитель (Знакомство с ПВП)
Как победить?
Цель в том, чтобы разрушить вражеский дом гильдии. Побеждает команда, которая первой этого добьётся.
Также ведется счёт, учитывающий захваченные склады, убитых игроков и НПС и нанесённого вражеской крепости урону. Состязание заканчивается, если одна из команд набирает 4000 очков, и побеждает та, что набрала больше очков.
Полосы
Вся карта разделена на три полосы: верз, центр, низ.
В каждой полосе по два склада. В начале игры команды контролируют склады со своей стороны реки.
Захватив оба склада в одной полосе, команда получает над ней контроль. В конце полосы активируется соответствующая точка осады, где можно будет создавать катапульты, которые будут обстреливать вражеский дом гильдии, и снаряды для них.
Склады
Склады представляют собой цепочку снабжения, которая необходима для осады вражеского дома гильдии.
В начале игры ваша команда контролирует по одному складу в каждой полосе. Захватив оба склада в одной полосе вы устанавливаете контроль над ней.
На каждый склад помещается 12 единиц припасов. Чем больше припасов на складе тем больше у него хитов. Склады можно усилить, оставляя на них припасы.
И наоборот, при получении урона число припасов на складе уменьшается.
Когда на складе остаётся 0 припасов, он становиться не занятым. Такой склад попадает под контроль команды, которая следующей положит в него припасы.
Припасы
В возведённых вашей гильдией постройках во время состязания ПВП создаются припасы. Они появляются на вьючном коне рядом с постройкой. Вьючному коню можно приказать отправиться в дом гильдии или следовать за вами. Добравшись до дома гильдии кони оставляют припасы в повозке во дворе. Класть припасы в повозку и забирать их из неё может любой игрок.
Если вьючный конь идёт за вами, то припасы он автоматически оставит там, куда вы его приведёте - на любом подконтрольном складе, в повозке или у точки осады.
Так же припасы можно получать после убийства вражеских игроков, осадных инженеров или их ящиков с припасами врага.
У припасов есть множество применений.
Положив припасы в сундук дома гильдии, вы увеличите его хиты на 50.
Положив припасы на незанятый склад, вы захватите его
Положив припасы на дружественный склад, вы увеличите его хиты.
На активных точках осады с помощью припасов вы можете строить катапульты и создавать снаряды.
Доставив припасы непосредственно к баллистам, вы поможете запустить их.
Точки осады
На обоих концах каждой полосы, возле дома гильдии, есть точка осады. Когда полоса попадает под контроль одной из команд, тогда точка осады этой команды активируется.
На активной точке осады игроки могут создавать катапульты и снаряды к ним, используя хранящиеся там припасы. Созданная катапульта стреляет по дому гильдии, пока не кончаться снаряды. Каждый выстрел наносит вражескому дому гильдии урон (так же возможно нанесение урона игрокам и баллистам на стенах)
Достигая активной точки осады, ваши осадные инженеры, тратят принесённый припасы на создание снарядов для катапульт. Создавать сами катапульты могут только игроки.
Осадные инженеры
осадные инженеры доставляют припасы по каждой полосе от дома гильдии
Встречая на своём пути подконтрольный склад, осадный инженер проверяет уровень припасов в нём. Если склад не заполнен, инженер перемещает припасы на склад. Если склад заполнен инженер продолжает свой путь.
Если осадный инженер встречает встречает на своём пути вражеский склад, он расходует свои припасы на уничтожение и замещение вражеских. Таким образом он может захватить склад.
Если осадный инженер доходит до активной точки осады, он расходует припасы на создание снарядов.
Осадные инженеры неуязвимы когда рядом находятся дружественные игроки. Если ваши инженеры не могут набраться до складов, попробуйте сопровождать их.
Вражеский осадный инженер без сопровождения - хороший источник припасов.
Баллисты
На стене гильдии и на поле боя есть некоторое количество разнообразных баллист.
Собрать их можно при помощи припасов.
Баллисты используются так:
- Встаньте на площадку прямо за баллистой.
- Прицельтесь
- Когда баллиста будет готова к выстрелу нажмите F
Видео о ПВП в новом модуле доступно по
этой ссылке
Комментарии
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
С роликом ещё меньше было бы ясно, так как у нас не было теории, и мы там ползали на ощупь. по позже обязательно сниму, ни у может кто ещё подкинет.
Просто пока нет клиента под рукой, вчерком скрины карты с описание и т.д.
Вот это уже дело, а то чёт я ленивая задница всё засыпаю в неудачное время
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
не обязательно, достаточно просто состоять в любой ГИ
Гильдия не обязана выставлять полную команду из 20 игроков. Меньшие группы объединяются в очереди. Используется карта гильдии, выставившей наиболее полную команду.
обещали вроде в сентябре, думаю дают время на то, чтобы хоть немного повыгонять оленей из замка
На сколько я предполагаю ПВП с запуском модуля, появиться не сразу. Так писали в одной из новостей изменилась ли их позиция я не в курсе.
Предлагаю тогда 08.08 собраться в 20:00 так же в протекторате на тестовом.
можно теми же персонажами, чтобы опять всех не собирать в ГИ
на объективность боя сложно конечно будет рассчитывать из-за багованного отрицания )
Ок со своей стороны постараюсь народ оповестить да подогнать бронетехнику, остальные думаю тоже подтянутся. Поснимаем стримчик, если нужно место для пообщаться и организовать ТС альянса к вашим услугам.
Спасибо . Наша РК тоже всегда в распоряжении, так что пообщаться не беда.
вот это хороша дата и время, а то будни в 21-00 как то не айс. И тогда 100% подтянусь с вашего позволения. Может Эрика или Хейма удастся попинать со спины, подленько так.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Да конечно соберёмся, потестим, снимем и разберёмся.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
стримить не могу, так ролики по записываю для личного пользования, если разрешишь то самые интересные выложу.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Буду стримить на твичу, ссылку кину чуть позже, стримчик в том же формате, что был на турнире магов(с продажей сингера) с коллективным звуковым сопровождением участников в тимспике.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Заставим всех выкачать евроклиент и выкачать до завтра 70 лвл, а чего слабо?!
А почём нынче Зингеры ?
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Гвенвивар
Ну там ещё и косяк на карте был, в отображении захваченных складов, что добавляло путаницы. А так да особо не ясно кто чем занят, только по положению игроков и захватам/отхватом ресурсов можно предположить только что либо.
TS - для тех кто захочет присоединится адрес codemasters.pro (или по ip 95.84.136.54 ), раньше 7 часов дальше гостиной все равно никого не пустим, разве что за отдельную плату.
Таки всё-таки это переделанный гг.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Указал
Ну логично что ещё мы собираемся Волков надо бы подтянуть.