давным давно, что не модуль, то шлак.
коршун всё верно говорит, всё разнообразие игры, на которое способны разрабы - это толщина мобов/боссов и их ваншоты. на большее не способны. а всё хоть какое-то разнообразие, которое было - похерили и дальше херят.
взять тот же шмот. вот в м5, сколько было сетов и пух для персов - сет визиря, тэйский , легиона ужаса, храмовника, визиря со змеем, илиенбрюэн тп. и пухи всякие разные были - те же визири ,фэйри и куча всего. Большое количество было сетов и пух, у всех свои характеристики, преимущества/недостатки, у всех разный внешний вид. Классно было. А сейчас что ? Весь невер ходит в опаляющем палаче (потому что шмот из т2 ничем не лучше и нафиг ни кому не нужен и добывается тяжелее) и у всех пуха стихии и талисман стихии. Всё, все игроки абсолютны одинаковы.
Чем дальше, тем хуже.
Разве?
Когда в квестиках огненной бездны мне предложили гасить огненных архонтов ведерками с водой, у меня чуть-чуть порвался шаблон XD
Или скорпион с тремя гейзерами%)
В плане механики можно таки наблюдать положительную тенденцию, правда она утонула в посредственном сюжете на мой взгляд.
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Разве?
Когда в квестиках огненной бездны мне предложили гасить огненных архонтов ведерками с водой, у меня чуть-чуть порвался шаблон XD
Или скорпион с тремя гейзерами%)
В плане механики можно таки наблюдать положительную тенденцию, правда она утонула в посредственном сюжете на мой взгляд.
Ага, а как тебе квест на Скале протеста, где целью было получить урон!)
Если кто не проходил или не помнит - берешь квест, где тебе ставят задачу, чтобы тебя побили. То есть суть квеста заключалась в том, чтобы пойти найти пачку мобов, тупо встать и давать им себя бить, пока не наберешь определенное количество очков полученного дамага... ОМГ! Вот где у меня порвался шаблон и открылись глаза на то, насколько же "богата" фантазия разрабов в новых квестах на локах м6.
Странно, что не было квеста, где нужно было бы простоять на костре 50 минут, потом крикнуть в конце - йо-хо-хо и три раза подпрыгнуть. Как раз в стиле разрабов невера было бы) хотя и то интереснее и веселее
Ага, а как тебе квест на Скале протеста, где целью было получить урон!)
Если кто не проходил или не помнит - берешь квест, где тебе ставят задачу, чтобы тебя побили. То есть суть квеста заключалась в том, чтобы пойти найти пачку мобов, тупо встать и давать им себя бить, пока не наберешь определенное количество очков полученного дамага... ОМГ! Вот где у меня порвался шаблон и открылись глаза на то, насколько же "богата" фантазия разрабов в новых квестах на локах м6.
Квест не проходил, но задумка мне понравилась XD
Хочешь по легкому срубить квест в список – подавись гордостью и убей себя ап стену XD
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Это тот квест где урон должен нанести моб определенного вида? Ага, очень хорошая задумка. потому что почти всегда находятся бегущие мимо любители "помочь".))
Это тот квест где урон должен нанести моб определенного вида? Ага, очень хорошая задумка. потому что почти всегда находятся бегущие мимо любители "помочь".))
Что-то меня понесло XD
Картина маслом:
- Но я же спас тебе жизнь!
- Да иди ты в пекло, нужно больше БОЛИ! XD
Нет, честно, считайте занудой. На фоне классического собери-убей-выбей это хороший квест %)
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
да потому что тут все данжи практически одинаковы, разве что на пуке в м6 ввели разнообразие ввиде духов, а так данжи усилили только толщиной (время) и уроном (нерфится палами, танками и шифтом), до м6 так вообще все данжи за исключением мелочи были на одно лицо- куча треша и босс....
надо именно ограничение времени, но не как в схватках- не успел и все мирно разошлись, а как в классике - не успел и помер (причем со штрафом) + какое то подобие тактики и разнообразие в бою, а так очередная фармилка на скорость и мерство проточкой будет (не руками, не мастерством и не сообразительностью), а это куда тоскливей
Хэй.. Тактика была везде. То, что ее не юзали из-за прокаченности - это другие А искусственные ограничения тоже не на пользу - если можешь убить, так убей. Как говорил один "злой" дядя: "Не говори, стреляй!" :rolleyes:
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Вот мне одному по унылости новостей кажется что у них поменяли человека отвечающего за написание данных вещей. Ну реально тест скучный и унылый. И всё что описывает М7 как то скучно и уныло выглядеть по сравнению с прошлыми рассказами и интервью.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
А нафига этот шмот нужен? Задротсто ни имеет ни какой мотивации) Долбить драков что бы получить новый шмот что бы долбить драков с которых дают этот шмот))
Долбить драконов, что бы выбить новый шмот, что бы в модуле 8 вайпнуть этот шмот, так как станет уг
я сейчас ни на драконов в источнике ни на тиамать не хожу - надоело, просто нече там ловить.
от м7 жду крепость - интересно думаю ее строить будет, не пойму только, зачем туда драконов то впихнули???
да еще и такие условия жесткие выставили. Думаю никто особо их бить и не побежит.
2 часа событие длится - или за донатные колокольчики без ограничения.
Купи улитку и будешь гонять быстрее всех??? нахрена?
мне и на бюджетной лошади неплохо скачется.
А улитка наверное стоит как 3 стада лошадей :-)
А супер-ногибаторам приготовили донатные сундуки за победу в пвп.
Победил другую гильдию - молодец, еще и приз за это хочешь?
бабки плати - получишь приз.
да уж. Вы подготовились к М7? Кто на сколько рублей подготовился?
Да и последнее - игра полностью бесплатная! Ну вы же знаете
2 часа событие длится
Купи улитку и будешь гонять быстрее всех??? нахрена?
Событие не длится 2 часа. Драконы на пару минут залетают раз в два часа.
Правильно. И зачем палу + 25%ОД после использования бабла? На фиг не нужна улитка. А то возьмут моду юзать бабл, сразу получая 25% ОД от маунта, да ещё 15% 3 раза шелкнув призыв.
Событие не длится 2 часа. Драконы на пару минут залетают раз в два часа.
Правильно. И зачем палу + 25%ОД после использования бабла? На фиг не нужна улитка. А то возьмут моду юзать бабл, сразу получая 25% ОД от маунта, да ещё 15% 3 раза шелкнув призыв.
ну вот тебе интересны эти драконы в крепости? мне если честно - не интересны
А мне нравится:rolleyes: Нет, я не говорю, что в восторге от новой порции чешуйчатых, но, по крайней мере, что-то новое. Смущает, разве что, время битвы. Я живу по МСК, успеваю на 2-3 прохода (пробега); минус- привязанность к игре, хотя в это время я и играю обычно, так что ничего не теряется. А как будут фармить драконов жители других регионов- ХЗ. И какой толк сейчас ныть, если еще ничего не видели? М4 пережили с драконовыми дейликами, и это переживем:)
И еще по поводу тактики- вспомните, как проходили данжи 8300 с кс 9000-10000. Не было тактики? До сих пор помню, как танки бегали от стада мобов в Ледяном пике, пока остальные босса били. И разрывающийся чат "Лучников снимайте!" Эх, весело было. У тех же Идрис или Безумного дракона были свои замутки с мобами..А потом все оделись и начался беспредел. Кстати, на заре м6, в гостях у Валиндры, бегая в рандомных раздетых пати, тоже от пачки к пачке придумывали тактику, и скилы меняли по нескольку раз, подбирая то, что лучше к той или иной ситуации. А сейчас опять как зерги
Да крепость как раз построишь, а одеться без клыков - не оденешься.
Я хоть и в Москве, но после 6-8 вечера предпочитаю не играть, а заняться чем-нибудь более приятным - погулять хотя бы пойти.
Поэтому этот таймер - извращение какое-то. О Сахалине они явно забыли, не вставать же там посреди ночи ради драков.
Не было тактики? Вы точно в склепе ужаса в эпике были?
согласен был там всего 2 раза и не помню толком данж, не люблю киберпанк по неверски
.............
По поводу ледяного пика, какая там тактика? Снял боссу часть хп побежал по дорожке до сферы и т.д., это не тактика поскольку думать не надо, распределения задач в группе нет, кликай мышку и всё
единственные тактические боссы которые были реально тактическими и требовали от группы слаженности это волк, разводить первых боссов, убегать или резать призраков на ласте и там реально прохождение меньше зависело от проточки игроков....
в м6 кстати был поворот в сторону тактики, ту же паучиху теперь надо убивать заслоняя от духов, раньше был вынос всего живого (или паучихи за ворота) , роли в группе появились и уже завязка не только на дпс...
а по поводу м7 пока видно, что бой будет зависеть только от дпс группы и кончится всё как в м5 (рано или поздно)
единственные тактические боссы которые были реально тактическими и требовали от группы слаженности это волк, разводить первых боссов, убегать или резать призраков на ласте и там реально прохождение меньше зависело от проточки игроков....
это про какой вы модуль сейчас говорите? Я потеряла нить вашего нытья
это про какой вы модуль сейчас говорите? Я потеряла нить вашего нытья
м2-м3 дальше уже пошел чисто ваншотный фарм учитесь ныть по научному, а то как то по детски всегда ноете
м4- м5 вообще не модули были, а непонять что...
на тиме были не гильдии, а куча сброда, тут как вариант 20 рыл из ги и с координировать их проблем нет, баги же отдельная история и про них можно судачить бесконечно...
и тут разговор не о садомазо, садомазо (особенно мазо) это как раз тупой гринд... сейчас предлагают именно садомазо, тактика на нуле, тупо влить дамаг и побольше, не хватило дамага прокачал дары и опять вливай, единственная координация группы- к какому драку бежать, разнообразия нет поскольку все накладывания дебафов и ульты будут стандартно отмечены красными кругами или стрелками (лазер Лоста) нового пока ни чего не услышал, старое надоело, новым игрокам старое тоже быстро надоесть еще до того как их пустят в гильдиях фармить этих драков...
з.ы. а про беха и рема я писал выше, вы мыслите как криптик устанавливая сложность толщиной и ваншотами босса, я писал несколько про другое
согласен, после 60 только гринд, а вы как хотели? сложности? заметьте у большинства боссов теперь появился новые умения, но как замечено тактика одна - влив ДПС и чем быстрее, тем лучше.. пример тотже бигрин (рентгенит пермоинвизного рогу) сложнее теперь его ковырять в соло)
Про отображения аое врагов и тд - если уберут, то новички завайнят, им и так теперь с 70 не сладко стало... можно криптам попробовать, но боюсь не получиться, ибо сыро делают(
Мыслю как криптик в реалиях м6 и нередких ваншотов. Ну ведь сложнее, не так ли?
босс ваншотит? значит подставляешься, не подставляйся) ну так , наверное крипты и мыслят, иначе то как? еще может кнопку забиндить и доставать оружие 1-2 сек?
Но что нового еще в невер можно привнести? вам в м7 и сад-полисад и ферму и тд организуют)
Ну, я редко позволяю себе ныть. Стараюсь преисполнится нездоровым оптимизмом и больными надеждами. А спросила, потому что не помню на волке призраков. Их в м6 на ласте ввели только
тоже немножко поскулю...
Согласен, что игра опять скатилась в гринд. Сам частенько собираю группу из 5 ДД 2.7-3.0 с контролем и практически не останавливаясь быстрым шагом идем к Кесселю и там его сливаем его же големами. А вначале м6 туда без танка/хила даже соваться не стоило.
На драконов не ходил с начала м6, потому как в лучшем случае 2-х драконов успевали убивать, если сами не передохнем. Пару дней назад решил от скуки заглянуть в источник и там попал к эникейщикам. Прям как в конце м5 - за 5 мин снесли всех драконов, прыгнули на соседний инст и там 4-х успели завалить.
В общем да, опять все оделись, опять танки/хилы никому не нужны, опять маги шатают все живое и если криптики опять всех разденут, то по очередному разу задротить шмот с пухами - боюсь мало кто захочет.
Интервью с гильдией "Ультима" было самым лутьшим, ящетаю.
В этой игре бабло решает
Да задрал ты уже со своей Ультимой) Ты че в каждой теме пиарить будешь? Смотри не перепиарь а то здравый народ начинает задумыватся о вашей адЫкватности
Прям как в конце м5 - за 5 мин снесли всех драконов, прыгнули на соседний инст и там 4-х успели завалить.
А если после такого забега посмотреть анализатором логов как именно и кем достигается такой результат, то можно увидеть, что дело тут совсем не в том что все оделись, а кое в чем другом
По поводу ледяного пика, какая там тактика? Снял боссу часть хп побежал по дорожке до сферы и т.д., это не тактика поскольку думать не надо, распределения задач в группе нет, кликай мышку и всё
Как же мне рвало крышу, когда патька вот таким образом вгрызалась в боса XD
А тактика в том, чтобы тактично обойти боса, снять сферы магом или рогой а только потом пинать боса %)
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
не тактика поскольку думать не надо, распределения задач в группе нет, кликай мышку и всё
я проходила все данжи клириком, собирая везде шмот, одну или 2 шмотки пророка купила на ауке, та как неинтересно было за ним бегать. Собирала т2 шмот, потом малабога (в пророке я почти не ходила, одевала когда просили только). Так вот. Тактика берса - стоять и бить, всё. Пока танк пытается выжить среди мобов, пока хил пытается чтоб танк выдил или како-то маг тряпочный)... у меня каждое 8300 начиналось с вопроса "вы знаете что делать?" и разбора и таки если в группе с 10-12к КС тактику не разобрать - эта пати будет вайпатся очень долго пока не прийдет кто-то умный.
вобщем было интересней, тот же склеп ужаса был интерсный. помню как я замок Невер с 13к проходила. Танк забирал мобов, я кидала ему ликование (иммунку), полкруга он шел так, вторые полкруга он шел на щите и его уже начинало давить и к тому времени у меня уже откатывалось ликование на него а ведь тогда не было тройной божественности и всё проходили
Комментарии
давным давно, что не модуль, то шлак.
коршун всё верно говорит, всё разнообразие игры, на которое способны разрабы - это толщина мобов/боссов и их ваншоты. на большее не способны. а всё хоть какое-то разнообразие, которое было - похерили и дальше херят.
взять тот же шмот. вот в м5, сколько было сетов и пух для персов - сет визиря, тэйский , легиона ужаса, храмовника, визиря со змеем, илиенбрюэн тп. и пухи всякие разные были - те же визири ,фэйри и куча всего. Большое количество было сетов и пух, у всех свои характеристики, преимущества/недостатки, у всех разный внешний вид. Классно было. А сейчас что ? Весь невер ходит в опаляющем палаче (потому что шмот из т2 ничем не лучше и нафиг ни кому не нужен и добывается тяжелее) и у всех пуха стихии и талисман стихии. Всё, все игроки абсолютны одинаковы.
Чем дальше, тем хуже.
Разве?
Когда в квестиках огненной бездны мне предложили гасить огненных архонтов ведерками с водой, у меня чуть-чуть порвался шаблон XD
Или скорпион с тремя гейзерами%)
В плане механики можно таки наблюдать положительную тенденцию, правда она утонула в посредственном сюжете на мой взгляд.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Ага, а как тебе квест на Скале протеста, где целью было получить урон!)
Если кто не проходил или не помнит - берешь квест, где тебе ставят задачу, чтобы тебя побили. То есть суть квеста заключалась в том, чтобы пойти найти пачку мобов, тупо встать и давать им себя бить, пока не наберешь определенное количество очков полученного дамага... ОМГ! Вот где у меня порвался шаблон и открылись глаза на то, насколько же "богата" фантазия разрабов в новых квестах на локах м6.
Странно, что не было квеста, где нужно было бы простоять на костре 50 минут, потом крикнуть в конце - йо-хо-хо и три раза подпрыгнуть. Как раз в стиле разрабов невера было бы) хотя и то интереснее и веселее
Квест не проходил, но задумка мне понравилась XD
Хочешь по легкому срубить квест в список – подавись гордостью и убей себя ап стену XD
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Что-то меня понесло XD
Картина маслом:
- Но я же спас тебе жизнь!
- Да иди ты в пекло, нужно больше БОЛИ! XD
Нет, честно, считайте занудой. На фоне классического собери-убей-выбей это хороший квест %)
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Хэй.. Тактика была везде. То, что ее не юзали из-за прокаченности - это другие А искусственные ограничения тоже не на пользу - если можешь убить, так убей. Как говорил один "злой" дядя: "Не говори, стреляй!" :rolleyes:
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Долбить драконов, что бы выбить новый шмот, что бы в модуле 8 вайпнуть этот шмот, так как станет уг
я сейчас ни на драконов в источнике ни на тиамать не хожу - надоело, просто нече там ловить.
от м7 жду крепость - интересно думаю ее строить будет, не пойму только, зачем туда драконов то впихнули???
да еще и такие условия жесткие выставили. Думаю никто особо их бить и не побежит.
2 часа событие длится - или за донатные колокольчики без ограничения.
Купи улитку и будешь гонять быстрее всех??? нахрена?
мне и на бюджетной лошади неплохо скачется.
А улитка наверное стоит как 3 стада лошадей :-)
А супер-ногибаторам приготовили донатные сундуки за победу в пвп.
Победил другую гильдию - молодец, еще и приз за это хочешь?
бабки плати - получишь приз.
да уж. Вы подготовились к М7? Кто на сколько рублей подготовился?
Да и последнее - игра полностью бесплатная! Ну вы же знаете
Правильно. И зачем палу + 25%ОД после использования бабла? На фиг не нужна улитка. А то возьмут моду юзать бабл, сразу получая 25% ОД от маунта, да ещё 15% 3 раза шелкнув призыв.
ну вот тебе интересны эти драконы в крепости? мне если честно - не интересны
....I'll be back.....
И еще по поводу тактики- вспомните, как проходили данжи 8300 с кс 9000-10000. Не было тактики? До сих пор помню, как танки бегали от стада мобов в Ледяном пике, пока остальные босса били. И разрывающийся чат "Лучников снимайте!" Эх, весело было. У тех же Идрис или Безумного дракона были свои замутки с мобами..А потом все оделись и начался беспредел. Кстати, на заре м6, в гостях у Валиндры, бегая в рандомных раздетых пати, тоже от пачки к пачке придумывали тактику, и скилы меняли по нескольку раз, подбирая то, что лучше к той или иной ситуации. А сейчас опять как зерги
а причем тут драконы и строительство крепости? там ведь когти на доспехи дают???
Я хоть и в Москве, но после 6-8 вечера предпочитаю не играть, а заняться чем-нибудь более приятным - погулять хотя бы пойти.
Поэтому этот таймер - извращение какое-то. О Сахалине они явно забыли, не вставать же там посреди ночи ради драков.
"Событие «Драконья алчность» будет активно каждые два часа, начиная с 20:30 по московскому времени."
полагаю время - всего лишь время прилёта первых драконов, значит обнова будет ставиться днём
В этой игре бабло решает
.............
По поводу ледяного пика, какая там тактика? Снял боссу часть хп побежал по дорожке до сферы и т.д., это не тактика поскольку думать не надо, распределения задач в группе нет, кликай мышку и всё
единственные тактические боссы которые были реально тактическими и требовали от группы слаженности это волк, разводить первых боссов, убегать или резать призраков на ласте и там реально прохождение меньше зависело от проточки игроков....
в м6 кстати был поворот в сторону тактики, ту же паучиху теперь надо убивать заслоняя от духов, раньше был вынос всего живого (или паучихи за ворота) , роли в группе появились и уже завязка не только на дпс...
а по поводу м7 пока видно, что бой будет зависеть только от дпс группы и кончится всё как в м5 (рано или поздно)
Анекдот про тебя:
- animamundi24 Я обязательно подарю тебе орфографический словарь.
- Абищаишь?
- Да я б:::я ещё и по башке тебе им настучу!
м4- м5 вообще не модули были, а непонять что...
согласен, после 60 только гринд, а вы как хотели? сложности? заметьте у большинства боссов теперь появился новые умения, но как замечено тактика одна - влив ДПС и чем быстрее, тем лучше.. пример тотже бигрин (рентгенит пермоинвизного рогу) сложнее теперь его ковырять в соло)
Про отображения аое врагов и тд - если уберут, то новички завайнят, им и так теперь с 70 не сладко стало... можно криптам попробовать, но боюсь не получиться, ибо сыро делают(
Мыслю как криптик в реалиях м6 и нередких ваншотов. Ну ведь сложнее, не так ли?
босс ваншотит? значит подставляешься, не подставляйся) ну так , наверное крипты и мыслят, иначе то как? еще может кнопку забиндить и доставать оружие 1-2 сек?
Но что нового еще в невер можно привнести? вам в м7 и сад-полисад и ферму и тд организуют)
Согласен, что игра опять скатилась в гринд. Сам частенько собираю группу из 5 ДД 2.7-3.0 с контролем и практически не останавливаясь быстрым шагом идем к Кесселю и там его сливаем его же големами. А вначале м6 туда без танка/хила даже соваться не стоило.
На драконов не ходил с начала м6, потому как в лучшем случае 2-х драконов успевали убивать, если сами не передохнем. Пару дней назад решил от скуки заглянуть в источник и там попал к эникейщикам. Прям как в конце м5 - за 5 мин снесли всех драконов, прыгнули на соседний инст и там 4-х успели завалить.
В общем да, опять все оделись, опять танки/хилы никому не нужны, опять маги шатают все живое и если криптики опять всех разденут, то по очередному разу задротить шмот с пухами - боюсь мало кто захочет.
А если после такого забега посмотреть анализатором логов как именно и кем достигается такой результат, то можно увидеть, что дело тут совсем не в том что все оделись, а кое в чем другом
Как же мне рвало крышу, когда патька вот таким образом вгрызалась в боса XD
А тактика в том, чтобы тактично обойти боса, снять сферы магом или рогой а только потом пинать боса %)
Квест рабочий, но все еще в доработке.
я проходила все данжи клириком, собирая везде шмот, одну или 2 шмотки пророка купила на ауке, та как неинтересно было за ним бегать. Собирала т2 шмот, потом малабога (в пророке я почти не ходила, одевала когда просили только). Так вот. Тактика берса - стоять и бить, всё. Пока танк пытается выжить среди мобов, пока хил пытается чтоб танк выдил или како-то маг тряпочный)... у меня каждое 8300 начиналось с вопроса "вы знаете что делать?" и разбора и таки если в группе с 10-12к КС тактику не разобрать - эта пати будет вайпатся очень долго пока не прийдет кто-то умный.
вобщем было интересней, тот же склеп ужаса был интерсный. помню как я замок Невер с 13к проходила. Танк забирал мобов, я кидала ему ликование (иммунку), полкруга он шел так, вторые полкруга он шел на щите и его уже начинало давить и к тому времени у меня уже откатывалось ликование на него а ведь тогда не было тройной божественности и всё проходили
было интересно...