Интервью с гильдией «Бессонные рыцари». Напоминаем, что оставить заявку на интервью лидер любой гильдии Neverwinter может в
соответствующей теме.
Победа над слугой Валиндры.
- Кто наколдовал «Чёрную дыру»? Я тут не при чём!
Так как наше сообщество несколько отличается от большинства гильдий, то мы каждый ответ на вопрос поделили на две части: первая будет представлять нас такими, какие мы есть, а вторая (она помечена тремя буквами НРП) будет понятна тем, кто ещё не до конца окунулся в мир игровой вселенной. Есть ещё одна маленькая деталь: в нашем ордене всё управление лежит на плечах нескольких человек, составляющих Совет приоров, поэтому от имени ордена будут отвечать именно они.
Как вы узнали о Neverwinter?
Многие с детства слыхивали о Жемчужине Севера – славном городе Невервинтере. Кто-то родился здесь или в населённых пунктах поблизости, кто-то приплыл сюда из далёких краёв, например, Рашмена или Тэя. А есть даже те, кто прибыл из других планов. Невервинтер слишком популярный торговый город с громким прошлым и богатой историей, и чтобы не знать о нём, наверное, нужно обитать в очень диком варварском племени на задворках нашей планеты Торил или же жить в пещере с гоблинами…
Когда город бросил клич о помощи, на него откликнулись герои с самых разных уголков мира, ведь Невервинтер – город-легенда, и если он зовёт на помощь, значит, дело серьёзное.
НРП: История каждого индивидуальна: кто-то увидел рекламу, кому-то об игре поведали друзья или даже родственники (возгласами проклятий в сторону подлого дракона). Кое-кто постоянно следил за связанными с D&D проектами, есть даже те, кто намеренно ждал выхода именно этой игры задолго до её анонса, а некоторые начинали свой путь ещё на европейском сервере.
Что привлекло вас в Neverwinter?
Кого-то вели поиски знаний и уникального опыта, кто-то искал своё место в жизни и свой путь… а кто-то жаждал приключений или же был ведом звоном монет. У каждого своя неповторимая, а порой даже причудливая история, но рассказывать о каждой будет слишком долго, а если поведать одну и обойти другую - это будет не очень справедливо. Скажем только, что каждый преследовал свою цель, будь то знания, приключения или что-то личное, но наши пути, в конце концов, сошлись в Невервинтере, а зов души и общая цель собрали всех в ордене.
НРП: Есть те, кто искал просто очередную игру взамен надоевшей, есть те, кто пришёл сюда преднамеренно за отыгрышем роли, кого-то игра заманила встроенным редактором и возможностью создать нечто рукотворное, а есть просто поклонники вселенной «Забытых королевств». У нас даже есть тот, кто ранее не знал ничего о Невервинтере, ролеплее и вообще не понимал «эти ваши эльфийские игры», но пришёл сюда вслед за своей барышней и решил остаться. А орден лишь объединил столь разных личностей в единое целое и помог создать тёплые отношения между ними, что и является самым привлекательным для нас.
Купания на Священном пруду.
- Не пил я! Что за бутылка там выглядывает? Не моё, это дроу подсунула!
Когда и как была образована ваша гильдия?
Это очень печальная история, восходящая своими истоками к трагедии другого ордена…
Тогда нас было очень много, и мы были заняты исполнением своей миссии, которая заключалась в поиске нового божества, способного взять магию под свой контроль. Мы планомерно продвигались к цели, проводили исследования, проверяли возникавшие теории и были уже близки, как нам тогда казалось… но в одну многозвездную ночь случилось ужасное. Фанатичные последователи Шар, богини тьмы, не желавшие допустить даже малейшего шанса на появление того, кто заменит погибшую Мистру, вторглись на территорию башни, в которой располагался Орден и принялись убивать адептов, спящих в своих комнатах, одного за другим. Те, чей сон был особо чуток, проснулись и вступили в бой. От шума поднялись другие, но, только вскочив с кровати, они не были готовы сражаться...
Молитвы защищавшихся, уже готовых умереть за правое дело, достигли богини Луны – Селуны, и она ответила, прислав Бессонных рыцарей с небес нам на помощь. Они явились в виде духов-защитников, но, тем не менее, разили врагов так, будто не были бесплотны. Может быть, мы стали лишь случайными участниками извечной борьбы двух богинь, но как бы то ни было, с тех пор Леди Серебра и её звёздные помощники стали нашими покровителями. Благодаря их поддержке мы смогли отбить атаку, но после побоища нас осталось слишком мало. Многие пали в ту ночь, многие пропали без вести. Оставшиеся в живых ушли из разрушенной башни и были вынуждены вернуться в Невервинтер.
НРП: Мы были основаны после того, как в феврале 2014 года руководство ролевой гильдии «Арканум» решило перебраться в другой проект. Так как на просьбу передать права управления кому-нибудь из оставшихся был получен отказ, у нас остался только один выход: организовать новое ролевое сообщество. Со своими историями и персонажами, жившими в той гильдии, расставаться не хотелось, поэтому пришлось вписать разрушение башни Арканума в свою историю.
К слову, воочию увидеть и даже поучаствовать в наших приключениях вы можете, пройдя кампанию заданий Мастерской под кодом NWS-LPVPR8SCV от нашей мастерицы grinermina.
Празднование годовщины ордена 28 альтуриака (февраля).
- Речь магистра больше походила на Речь Защитника – у оборотней нервный тик!
Что обозначает название вашей гильдии, как вы пришли к нему?
То, как мы пришли к этому названию становится ясно ещё из истории возникновения нашего ордена. Бессонные рыцари – это созвездие на небесном своде, немного к югу от Звёздного круга Мистры. Бытует легенда, что рыцари, поклявшись защищать древнего короля, не спали до битвы в Скалистых горах, где старый король погиб, а после они вознеслись на небо.
Советом было принято решение о том, чтобы назваться именно в честь созвездия в знак благодарности за чудесную помощь, оказанную во время нападения культа Шар.
Впоследствии, дабы оказать почесть и сохранить память об этом событии, мы назвали орден в честь наших звёздных покровителей.
НРП: Для ролеплейного ордена так или иначе большую роль играет смысловая нагрузка названия. Во-первых: наше имя должно было иметь явную привязку к игровому миру, ибо название вроде «Ласковые ёжики» или «Мощь Бишкека» смотрелось бы на нас, как на корове седло. Во-вторых: имевшаяся у нас предыстория уже накладывала определенные ограничения на выбор наименования. В-третьих: был важен сам смысл названия, ибо как назовёшь лодку – так она и поплывёт. Бессонные рыцари, как созвездие, покровительствуют паладинам, родившиеся под этим знаком надёжны, верны друзьям и долгу. В итоге название «Бессонные рыцари» было выбрано как наиболее благозвучное, соответствующее игровому миру и подходящее нашему ордену, так же оно замечательно вписалось в историю ордена.
Раздача подарков на зимнем празднике.
- Поджарим пролетающего дракона!
Опишите вашу гильдию. Каков ваш стиль игры (на чем вы фокусируетесь в игровом процессе)? Есть ли какие-то особые правила и ограничения?
В нашем ордене соблюдают строгие правила и дисциплину, благодаря этому мы держимся на достойном уровне и не походим на вольных наёмников, где нет ни чести, ни порядка. Несмотря на возникающие изредка разногласия по расовым и культурным признакам, у нас полное взаимоуважение, каждый готов поддержать и помочь в трудное время. Ограбили? Пойдём и воздадим им по закону. Оскорбили в таверне? Не слушай их, ты не такой. Похмелье не пропадает? Дворфы дают опохмельные советы!
Мы внимательно присматриваемся к новобранцам, помогаем им и наставляем на пути. Среди нас есть и те, кто любит помериться силами на Арене с другими героями, но большинству по душе биться с настоящими врагами Невервинтера и ордена.[
НРП: Главное – это приятно проводить время. Без разницы где: в подземельях ли, на арене или сидя в таверне. А приятное времяпрепровождение невозможно, если чьи-то чувства и права задеты. Поэтому у нас есть устав и требование его соблюдения. За нарушения предусмотрены различные виды наказания от понижения в звании вплоть до исключения. Несмотря на наш устав, который может в чём-то показаться слишком строгим, в ордене царят дружественная атмосфера и веселье.
Что выделяет вашу гильдию на фоне остальных?
Редкая субординация; дисциплина; незаурядные личности; высокие цели; сплочённый коллектив; преданные друзья; красивый сад; величественный замок; богатая библиотека; прекрасные картины; летописи ордена; отменные еда и эль; бегающие по коридорам кошки, олени и мимики (и ещё непонятно, кого стоит опасаться больше всего на дорогах); шумные праздники; эпично-весёлые цитаты… Ах да, и полный комплекс услуг! Если вылечим, то полностью; если нет – отпоём!
НРП: Наверное, мы самое крупное ролеплейное сообщество в Невервинтере. Немногие гильдии могут похвастаться качественной ролевой игрой, хорошим знанием мира и даже настоящими приключениями в духе D&D! У нас есть свой форум, где прямо сейчас проводятся одновременно несколько приключений. Мастера, ведущие игроков, – отнюдь не небожители, а точно такие же игроки, как и мы с вами.
Также на этом самом форуме есть огромная коллекция видео, скриншотов, музыки (!), стихов, рассказов про приключения нашего ордена и цитат наших товарищей. Всё ручной работы от наших собратьев и сестёр. Время от времени у нас проводятся шумные праздники с конкурсами и призами. Также мы держим собственный трактир – ролевой и общеигровой чат.
Посиделки в трактире «Крючок, леска и грузило» в Кер-Кениге.
- Не посиделки, а опустошительный набег на погреб!
С кем из игроков вашей гильдии можно связаться, чтобы присоединиться к команде?
Врата нашего ордена закрыты от посторонних, мы не впускаем в замок кого попало и неустанно следим за честью и достоинством ордена. Но наша стража готова отворить каждому, кому с нами по пути. Ориентир для путников: наш замок находится на острове в море к югу от Невервинтера, недалеко от Топей Мертвецов.
НРП: Чтобы вступить, вы должны подать заявку на вступление на нашем форуме, зарегистрировавшись и сообщив данные. Одним из пунктов заявки будет отыгрыш роли со стражей, от лица которой будет писать кто-либо из приоров. (Молитесь, чтобы вам не попался злой не выспавшийся чернокнижник!) Любые вопросы вы можете задать любым способом нашим приорам: Эрмине Грим
@grinermina, Адаму Барми
@alexandrdead или Шианни
@adein93. Магистром ордена является Имоен
@alaingray.
Заходите на огонёк:
sleeplessknights.fipb.ru.
Один полуорк – сила, а два полуорка – силища!
- А за Мурло кто-то получит по бивням!
Каковы ваши цели в Neverwinter?
Если загибать пальцы – их не хватит. Наша цель – возрождение богини магии Мистры, борьба со злодеями, приспешниками культов Шар и Цирика. Так же мы хотим добиться благополучия ордена и всего Невервинтера. Цели высокие, да. Но вполне досягаемые. Помешав планам Культа Шар, мы поможем страже Невервинтера и хоть немного очистим этот мир от скверны. Когда наша цель будет достигнута, и мы будем знать, что Мистра возродится, мы сообща со всеми странниками и стражниками победим над врагами не только Невервинтера, но и Фаэруна. Плечом к плечу, как поётся в нашем гимне.
НРП: Наши цели такие же, как и других игроков, но всё же чуточку другие. Мы стремимся к лёгкому, весёлому и интересному общению, совершенствуем свои игровые навыки, изучаем игровую вселенную и не боимся нового. Ведь когда мы вместе, мы – сила.
Бесстрашные у нас не только воины, но и маги.
- Склонись передо мной, дракон! Эй, полегче, это платье – моё любимое!
Опишите обычный вечер вашей гильдии!
*говорит главный летописец* Вечера у нас проходят каждый по-разному, даже не знаю, какой описать. Я помню наши безумные походы втроём на Валиндру (- Муа-ха-ха! – Я умею летать! – Да стойте вы, дайте мне вас вылечить!), весёлые приключения в Ледяном пике (- Порхай как бабочка и мордой в пол!), как мы проходили Моровые пещеры ( - Все глоты наши! Ура-а-а! – Это был сарказм!) … Всё это хранится
в нашей библиотеке вместе с самыми знаменитыми фразами наших товарищей.
Но всё-таки попытаюсь вкратце описать обычный день нашего ордена. Утром наши собратья с жутко заспанным видом спускаются в холл замка, здороваются друг с другом и разбредаются по своим делам. Обычно все дела пересекаются в Невервинтере, где мы сталкиваемся со знакомыми и с громким улюлюканьем приветствуем их. Иногда обмениваемся комментариями и мнениями по поводу насущных проблем города (- Минск, зараза космическая, по ловушкам бежит, а ранения мне перепадают!).
Днём мы разрешаем эти самые проблемы, помогая друг другу в случае необходимости, или помогаем своим товарищам на нелёгком пути героев. Причём в таком деле никогда не бывает скучно, мы найдём повод повеселиться в любом месте. (Летишь себе по воздушным островам, и вдруг – бух! – плюхаешься прямо в озеро с громадными слаадами внизу, веселье обеспечено!). Ну а вечером наступает разгар праздника жизни.
Кто-то ходит на Арену (и ворчит на свою горькую судьбу); кто-то зависает в замке, сочиняя рассказы или перебирая книги; а кого-то тянет в путешествие по логовам монстров. В последнем случае мы собираемся в один сильный и дружный отряд и отправляемся на зачистку подземелий. Причём, какое это подземелье, роли не играет. Главное, чтобы было кого подубасить и хоть какая-нибудь польза была.
И вот, собравшись и решившись, мы выдвигаемся в сторону выбранного логова. И тут начинается полное веселье: чернокнижники бегают и проклинают всё и вся; маги колдуют и наколдовывают бури (монстры в шоке); стражи-берсерки-паладины выполняют трюки «Булавой врагу по шапке плямс-плямс»; плуты швыряются бомбами (монстры в панике); следопыты стреляют в голову монстра так, что та спустя пару выстрелов уже напоминает ежа (монстры в ужасе); а клирики седеют в попытках вылечить эту всю ораву.
Прокатившись подобным образом по подземелью и собрав 20 из 15 глотов, мы стукаем главнюка и разбираем добычу. А после идём в трактир запивать горе или обмывать счастье.
Летние забавы знойной ночью.
- Быть мне оленем, кто меня облил?!
Что вы больше всего ждете в Neverwinter?
Чего мы ещё ждём? Нет уж! Хватило тут колдовского мора, нашествия орков и пришествия Валиндры… а потом ещё реморазов били, Тиамат бороли, ещё культы стихий… Хочется немного посидеть в покое своего замка у камина, перевести дух, потравить байки и потом уже можно будет снова в бой. Но, наверное, мы всегда будем рады чему-то новенькому, свежему дуновению ветра в Невервинтере. Нам всегда будут приятны разнообразные праздники и акции, которые устраивает лорд Неверембер.
НРП: Хочется иметь больший выбор божеств для поклонения, больше игровых рас характерных для Фаэруна (ибо совсем непонятно, куда же вдруг пропали гномы), больше свободы в части отыгрыша характера персонажа в игре. Было бы очень приятно, если бы появилась возможность при создании персонажа указывать не только выбор региона происхождения, но и мировоззрение (добрый-злой, хаотичный-принципиальный, что является традиционным для РПГ). Было бы очень удобно, если бы это имелось в игре, хоть и без какого-либо влияния на игровой процесс. Для нас любые поправки и исправления, делающие жизнь игроков удобнее, в радость. Но больше всего мы ждём нововведений в Мастерской – жемчужине этого проекта. У нас в ордене много мастеров, изготавливающих свои квесты:
@tyrch,
@grinermina,
@korshun74,
@arridariy,
@regulstar, поэтому мы были искренне рады, когда вновь появились обновления в разделе «Рекомендованное». Хотелось бы больше внимания и новшеств по отношению к этой части игры.
Также нам не терпится увидеть замки гильдий и создать своё уютное гнездышко!
Комментарии
....I'll be back.....
Попросила бы меня ущипнуть, но лучше я сама. *стукнулась головой* Не сон.
Так рада публикации! ^_^ Что ещё нужно летописцу для счастья?) Только печенье.
Спасибо за тёплые слова, господа.
- Лорд Неверембер, не хотите ли оказать поддержку? - я отбивалась от воинственных оленей из последних сил.
- Моральную - возможно! - откликнулся Дагулт, от страха взобравшийся по колонне почти под самый потолок своего Хранилища.
___________________________________
___________________________________
(Долька РП) И двери ваши закрыты для вольных наёмников, но и наёмничья жизнь тоже неплоха. Это было несложно понять, когда наши с дядюшкой Раксом разошлись. Вы знали Ракса? Нет?... Что ж, неважно. Не такой мир на поверхности, как под землёй. Сбежав из рабства, уже выбравшись на поверхность, выжить оказалось легче. Мир на поверхности не отвергает дроу-полукровку. Жизнь наёмника более насыщена приключениями и... убийствами... нежели жизнь члена какого-либо Ордена. Не хотелось бы связываться с новыми Орденами, ибо хватило и службы у Ордена Койаров. Пять лет в Ордене и пять лет морского разбоя, пока наш корабль не уничтожил драколич (вот тут удачно совпали наши каноны и сюжет NWO, прим.ред.) - вот такая моя жизнь. Не стоит недооценивать вольных наёмников.
___________________________________
___________________________________
Хотелось бы спросить: а ваш Орден взаимодействует с окружающим миром или вся игра происходит только внутри круга своих?
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
В письме с интервью, что мы присылали Амрине, было оставлено место для ссылки на наш цитатник, где все истории, летописи и фразы хранятся, но я забыла её потом вставить. Дундук, знаю.) Поэтому исправляю оплошность.
Всем, кто хочет почитать забавные истории про наш орден, рекомендуется зайти сюда! Для вас старалась adein93, она же Аскера. Другие члены ордена также очень сильно помогали и редактировали, за что им большущее спасибо.)
Действительно немного странный вопрос.) В общеигровых чатах типа "Области" мы не рпшим, но вот в группах в подземельях, в Трактире, открытом для всех, на собственных праздниках мы активно взаимодействуем со всем, что нас окружает. Некоторые из нас по собственной инициативе иногда пытаются завести игру с мимооленяющими Дзиртами, но не всегда удаётся.)
Благодарю за ещё одно звание, упомяну при случае в историях.
- Лорд Неверембер, не хотите ли оказать поддержку? - я отбивалась от воинственных оленей из последних сил.
- Моральную - возможно! - откликнулся Дагулт, от страха взобравшийся по колонне почти под самый потолок своего Хранилища.
Как нас только не называют)) Босоногие, бесноватые, бозонные...
- сервер в Амстердаме
А вообще, Орден Бессонных Рыцарей - отличная гильдия. Отыгрыш на высоком уровне, именно поэтому мой первый персонаж сослан в Амн, второй - в тюрьме, третьего даже на порог не пустили. Так что не смейте буянить! :rolleyes: Конечно, трудно подстроить персонажа из NW в форум, а также прокачивать каждого. Но оно того стоит, поверьте мне.
Даже если вы никогда не интересовались подобными играми, вам всё равно стоит зайти. Не пожалеете. Все с чего-то начинали.
Нет, мы играем во вселенной "Забытых королевств". В игре, во всяком случае, использована 4 редакция D&D. Так что всё хорошо, не стоит печалиться.
По части вольнонаёмников: они опасные и плохопредсказуемые, что скорее по сути своей представляет опасное для самого же себя оружие. А для нас безопасность и надёжность превыше всего. Кто-то ценит золото, кто-то власть, а кто-то порядок... Вот каждый и делает шаг к тому, чего его душа просит: в бандитскую шайку ли, во служение богам ли, или в ряды войска Невервинтера.
Отыгрыш происходит не только в кругу гильдии, но и в канале «Трактир». Там присутствуем не только мы, но и Ангбанд, а ещё разнообразные сторонние ребята. Вообще любой желающий может присоединиться к этому каналу, не покидая своей гильдии, но там отыгрыш происходит не так часто, как хотелось бы: обычно в выходные и праздники, после походов отмечаем там… А ещё порой туда забредают годмодеры и метагеймеры.
Искренне рады, что вы обратили внимание. Спасибо за приятную оценку работы наших художников! Если не только смотреть картинки, но ещё и прочитать текст (да-да, именно прочитать, а не пробежаться глазами по диагонали), то станет ясно, что мы ходим в походы, в трактиры, иногда забегаем на арену и очень многое делаем в Мастерской.
Нормальный игрок, явно почувствует себя идиотом на чужом празднике жизни;)
PS.Первый раз слышу о такой ГИ.Наверное фармите в саду(возле банка) в форме стихотворений:rolleyes:
Ах Вы ж наша ложечка дёгтя)
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
ХD "невкусная конфета(летание в облаках и прочая своя атмосфера)." - у всех вкусы разные, кому чатик протектората с неадекватами, а кому красивые сказки ))
"Нормальный игрок, явно почувствует себя идиотом " смотря что считать нормальным То же "нормальное" чтиво, для некоторых - донцова, тьфу,тьфу,тьфу.
*всё, ухожу, ухожу*.
"А можно гильдию моего твитка тоже попиарить."
Если иногда выходить из Ратного дела, попадать в рандом группы - можно увидеть и не такое. Сомниваюсь, что у твинка в ги будет 100+ аккаунтов (лень искать сколько у них там) и если люди смотрят на игру иначе, чем вы, вовсе не означает, что они плохие. другие, немного повернутые, но не идиоты. Чесное слово, такое впечатление, что на дворе 18 век и всё что не в "норма" общества - сразу сумасшествие. Ребяяят, ну вы поняли. да xD
*совсем ушла*
Как Валиндру убили,
И как Лоста смели,
Не напрягаясь.
У каждого ворох деяний,
Но только в таверне за кружкой, другой
Нам не страшно покаяние,
У каждого метод простой,
Сколько б не было рядом вражин,
Каждому крикнем 'Бой!',
И кружке с виски и множеству вин!
Соратника в этом бою нелегком прикроя,
Споем наш победный гимн.
Путь у всех свой,
Не подумай плохого,
Пусть пляшем в саду под зеленой листвой,
Зато на страницах рассказов,
Наш орден безудержно бравый!
Наш орден неистово боевой!
Вот вот, напишем о рейде,
куда там дорога ведет?
А впрочем не важно,
Рассказов об ордене славном
Испугаются даже Шейды.
Навеки запомнят орки,
Как случайно, мимо проходя
Им начистили морды,
Повелители кабака.
Даже дроу взмолятся от шока,
Не Ллос, а Коррелону,
Такая вот сила в строках,
Что смеясь сочиняем в садах.