В этой статье мы детально рассмотрим такой аспект, как гильдийская казна. Если вы еще не ознакомились с
описанием развития крепости, рекомендуем сперва начать с него – там приводится обзор всей системы и значения казны.
Казна – это центральное хранилище для всех материалов, необходимых гильдии для строительства и улучшения зданий. Есть три основных категории ресурсов для крепостей и все они могут быть получены членами гильдии. В казну можно внести огромное количество предметов, которые встречаются игрокам в мире Neverwinter: волшебные камни, валюту кампаний и астральные бриллианты.
Первая категория «Ресурсы» включает все базовые материалы, которые создаются в производственных сооружениях гильдии, а также новые группы предметов – Shards of Power, которые даются в награду за героические встречи и за выполнение задач от NPC из крепости.
Вторая категория «Сокровища» включает различные типы валют, зарабатываемых в процессе прохождения четырех кампаний Neverwinter, а также четыре новых предмета, служащих наградой за задачи от NPC в некоторых сооружениях.
Третья категория «Запасы» включает снаряжение, драгоценные камни, золото и астральные бриллианты: все то, что игроки накапливают в процессе игры. Таким образом у членов гильдии появляется еще один вариант, куда складывать ненужное снаряжение, помимо его продажи или уничтожения.
Сундуки казны гильдии находятся в крепости внутри большого каменного здания возле ратуши. Страж казны – большой беззубый мимик, жадно поглощающий все вклады игроков. При взаимодействии с мимиком открывается окно казны, где отображается, сколько каждого ресурса требуется для постройки запланированного здания, а также показаны предметы, которые члены гильдии могут внести в казну.
В интерфейсе казны вы просто выбираете нужный ресурс, после чего в вашем инвентаре подсвечиваются все предметы, соответствующие типу этого ресурса. Вкладывая предметы, вы получаете взамен Знаки Гильдии пропорционально ценности вложенного предмета. Это значит, что за сдачу зеленого предмета вы не получите столько знаков, сколько выдается за фиолетовый. Все вкладываемые предметы будут навсегда преобразованы в ресурсы гильдии, так что будьте внимательны.
Кто угодно в гильдии может совершать вклады в казну и содействовать гильдии в достижении ее целей, но только лидеры (или уполномоченные участники) могут эти цели устанавливать. При выполнении заданной цели лидеры гильдии смогут отправиться к новому участку и начать строительство. Улучшение ратуши занимает много времени, а строительство и улучшение сооружений происходит значительно быстрее. После начала строительства лидеры могут установить новую цель для гильдии, прогресс которой сразу же будет отсчитываться.
С развитием гильдии увеличивается и количество ресурсов, требующихся для улучшения зданий. У вместимости сундуков казны есть предел, для увеличение которого нужно улучшать ратушу. Лидерам гильдии придется периодически изменять приоритеты с постройки новых зданий на улучшение ратуши, чтобы расширение крепости проводилось наиболее эффективно, а от рядовых участников потребуется заниматься игровыми делами в тех областях, где добываются необходимые гильдии ресурсы.
Объединяя усилия и помогая своей гильдии, игроки получают доступ к новому снаряжению и бонусам, а их крепость становится больше и мощнее.
Мы искренне надеемся, что игрокам понравится система казны. Ждите еще новостей о дополнении Strongholds и информации о том, когда оно будет установлено на тестовом сервере.
- Саймон Лукас,
Сотрудник отдела контент-дизайна
Комментарии
Так вот кого надо будет убивать в войнах гильдий. Похоже что фраза "не открывай мимика" избавится от частички "не"
Вопрос, что будет с Банком гильдии? Мигрирует сам или ?
Что с Садом? Портал туда будет или для заданий надо будет с Гильд-замка гонзать в Протекторат, оттуда...
И самый задротскофармский
Только, возможно, то что поглотит мимик, можно будет потратить онли на строительство замка.
у меня открыт 7-й дар тирании, чисто фармом, так что не, не думаю
Да я уже перечитала и поняла что мимик обратно и не отдаст =/
В таком случае, я думаю, тебе по плечу будет воздвигнуть фул крепость в соло
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру"
..событие не должно было начаться, но началось..
Заголовок темы в точку, игра реально ненасытный зверь по качу всего.))
а тут написано что в 74 году крепости придумали
http://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/9364543-%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9-%D0%B2-d%26d
Бугага
суть в том что нужно собрать ресурсов чтобы апнуть строение, на этом построены все стратегические игры.
Ваши утверждения звучат как утверждения о том что автомобиль изобрела компания фиат потому что у фиата 4 колеса и у всех остальных машин тоже.
Или что смартфон придумал эпл.
..событие не должно было начаться, но началось..
night mare (первоначальное написание термина) буквально переводится как «ночная кобыла»
изначально появилась в D&D в первой версии правил... шел 77й год
нещадно эксплуатируется во множестве рпг, даже была в ультиме онлаин
вы знаете такая офигенно оригинальная идея, конь с горящей гривой и копытами
может модельки и похожи на то что есть в вашей игре, но придумано оно было задолго до нее
Ну почему же так категорично: "рубанули"? Источник есть и имя ему "донат". Игра давно стала pay to win, просто после выхода м6 это выглядит ещё более явным. Что будет после выхода м7? Кекекекекеке
странно же как это люди тогда играют...кругом один донат и мраки..
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Фичи и баги.
ну есть такие которые и нормально играют))
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Вопрос только в количестве.
если 50 к в 1 день - то это где-то 5 твинок 20-24 левела. А цены на ос я не смотрел на 25-ом левеле.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Как выше сказали вопрос лишь в количестве. :rolleyes: На белых рабочих в 9 слотов 25-го ранга один раз в день переставить задачи один твинк приносит: 2000*3 + 1600*3 + 500*3 = 12300 АБ
Дополнительно еще на ОС-ках можно зарабатывать.